Cultura Digital

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CUltura digital-Ciberespacio-Cibercultura

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CULTURA DIGITAL CIBERCULTURA - CIBERESPACIO

ARTE EN INTERNET

CULTURA DIGITALCULTURA DIGITAL

-La velocidad de la posmodernidad está superando el tiempo y el espacio.

-Las obras de arte pasaron de las creaciones manuales a la pantalla

-Capacidad de evaluar criterios a través de los formatos digitales

CULTURA DIGITALCULTURA DIGITAL

-Poder mediático: Instrumento de difusión y objeto cultural.

Las obras de arte y las manifestaciones artísticas adquieren otro valor en Internet, debido a la utilización de las herramientas multimedia.

CULTURA DIGITALCULTURA DIGITALLas creaciones artísticas en Internet se multiplican:

LEO FEST: Primer Festival de Cine en Internet creado por Leonardo DiCaprioNET – ART: Primera Bienal de Arte Moderno en Internet.AKI ROSS: Primera actriz virtual. Película: Final Fantasy. (http://www.ffmaniacs.com/ffzone/news.shtml)

CULTURA DIGITALCULTURA DIGITAL

WEBBIE TOOKAY: Primera Top Model en Internet. Creada por el

sueco Steven Stahlberg

ANNA NOVA: Primera presentadora virtual de noticias.

(http://www.youtube.com/watch?v=D_zUCIJORDk&feature=related)

http://www.ananova.com/

CULTURA DIGITALCULTURA DIGITAL

NET ART: Surgió de un mail enviado en diciembre de 1995 al artista VUK

COSIK, quien encontró el término NET ART y lo definió como el arte de la Red y las comunicaciones, para la

creación de ideales colectivos y la utilización de Internet para la creación

artística.

CULTURA DIGITALCULTURA DIGITAL

-Continuación de las acciones culturales individuales o colectivas por otros medios.

- Acción en Internet que lleva implícita la necesidad de información y comunicación.

CIBERCULTURASCIBERCULTURAS

Los nuevos medios parten de la interactividad y se generan tres dimensiones:

-Ver y leer-Interrogar, jugar y explorar-Construir y componer

CIBERCULTURASCIBERCULTURAS

-Nueva forma de construcción social partiendo del contacto y relación en

el espacio físico.

-Movimientos sociales que usan Internet como referencia para su

existencia y caracterización.

CIBERCULTURASCIBERCULTURAS

-Construcción de la vida a través de categorías y de visiones emergentes.

-Reconocimiento de realidades que impulsan a nuevos conceptos y

percepciones, partiendo de las TIC’S

CIBERESPACIOCIBERESPACIO

-Configuración de mundos distintos desde la interacción real.

-Nueva forma de exploración de información y comunicación

CIBERESPACIOCIBERESPACIO

Escenario virtual donde se agrupan usuarios, sitios web, chats, redes sociales, comunidades virtuales, entre otros.

CIBERESPACIOCIBERESPACIO

El CIBERESPACIO es INFORMACIÓN

El CIBERESPACIO es un FENÓMENO GLOBAL.

No hay que vender nuestra alma a Internet, sino darle un alma a Internet.

Hay que crear cultura en Internet. No habrá cultura sin creadores.

CASOSCASOS

http://www.artenlared.org/

http://www.facartes.unal.edu.co/muvirt/museovhc.html

http://www.artelista.com/

http://www.elniuton.com/

BIBLIOGRAFÍA Y BIBLIOGRAFÍA Y REFERENCIASREFERENCIAS

-GALINDO Cáceres Jesús. Cibersociedad. Lo social en otro tiempo-espacio perceptual. Metáforas perceptuales, acciones y relaciones. Disponible en: http://www.geocities.com/arewara/galindo092.htm

-Turkle, Sherry. La vida en la pantalla: la construcción de la identidad en la era de Internet Editorial Paidos. Barcelona 1997. 414 páginas

-Casacuberta, David. Creación colectiva: En Internet el creador es el público. Editorial Gedisa. Barcelona 2003 157 páginas