Post on 14-Apr-2017
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PRESENTACIÓN CORPORATIVA
- SOBRE LUDIQUE
¡Hola! Gracias por tu interés.
Somos una empresa que Investiga, Desarrolla y Produce nuevas tecnologías de la Información y el Conocimiento.
Hemos reunido lo más entretenido del Arte, la Ciencia, el Marketing, la Educación y la Ingeniería, para ofrecer soluciones tecnológicas efectivas y de alto impacto.
LUDIQUE
LUDIQUE - ÁREAS DE NEGOCIO
Nuestras SolucionesDividimos nuestras soluciones en cuatro categorías.
Superficies Interactivas • Totem / Pedestal Touch • Mesa Touch • Video Wall • Piso Interactivo • Grandes Superficies
Web y Móvil • Digital Signage • Móvil Apps • SaaS • Campañas Online • Gestión y Negocios Online
Educación Interactiva • Plataformas LMS • Recursos Educativos Digitales • Simuladores Interactivos • Eduteinment
Exhibiciones Interactivas • Stands Ferias • Advergaming • Museografía • Proyectos I+D + i
- LA EXPERIENCIA DE TRABAJAR CON LUDIQUELUDIQUE
LUDIQUE - ÁREAS DE NEGOCIO
Totem Touch
Pedestal Touch
Mesa Touch
Piso Interactivo
Pared Touch
Mapping Interactivo
Superficies Interactivas
Soluciones con Pantalla Soluciones con Proyector
Vitrina Interactiva
LUDIQUE - ÁREAS DE NEGOCIO
Web y Móvil
GRAVITY
Digital Signage Móvil Apps Campañas Online Gestión en Redes Sociales Gestión y Negocios en Línea
- DIGITAL SIGNAGESOLUCIONES
Conectamos dispositivos a una central de distribución de contenidos en la nube.
MEDIOS Desarrollamos para implementar
con cualquier tipo de monitor de TV y Tablet.
Q-PLAYER Reproductores con diversas capacidades
según los requerimientos de cada proyecto..
DIGITAL SIGNAGE Monitor listo para recibir contenidos
desde Internet.
MEDIOS Gestión de variedad de formatos y contenidos
gracias al desarrollo mediante lenguajes robustos. Administrables vía web.
SINCRONIZACIÓN DE DATOS De manera bi-direccional nuestros sistemas se alimentan de contenidos desde Internet y generan métricas de uso y efectividad.
LUDIQUE - ÁREAS DE NEGOCIO
Educación Interactiva
Sistemas Gestión Aprendizaje Plataformas LMS
Recursos Educativos Digitales Desarrollo de Guiones y Contenidos
Simuladores Virtuales 2D, 3D + Diversos Formatos
Edutainment Enseñanza Lúdica
LUDIQUE - ÁREAS DE NEGOCIO
Exhibiciones Interactivas
Stands de Ferias
Advergaming I+D
MuseografíaL
- NUESTRA FORMA DE SOLUCIONARLUDIQUE
Nuestro Método de TrabajoUsuarios y Clientes Felices
INVESTIGACIÓN
✓Análisis de mercado ✓Objetivos del mercado ✓Público Objetivo ✓Research de Tecnologías
ESTRATEGIA
✓ Definición de Tecnologías ✓ Contenidos ✓ Enfoque de Diseño ✓ Diseño de Experiencia ✓ Branding
CREACIÓN
✓ Desarrollo de hardware ✓ Contenidos Multimedia ✓ Desarrollo de software ✓ Producción ✓ Implementación
MEDICIÓN
✓Análisis de Efectividad ✓Rendimiento ✓Usabilidad ✓Estadisticas de uso
AJUSTES
✓ Mejoras ✓ Correcciones ✓ Nuevas
Implementaciones
Feedback del Cliente / Panel Proyectos
CASOS
!
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CASOS - BASUREROS INTERACTIVOS
BASUREROS INTERACTIVOS COPEC
Implementación de sistema electro mecánico sobre un basurero tradicional.
El dispositivo genera un refuerzo positivo, con apoyo lumínico y sonoro cuando un usuario deposita un elemento en su contenedor.
Descripción
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CASOS - LIBROS ANIMADOS INTERACTIVOS
Bienal Arquitectura UDLA
Desarrollo de mecanismo que activa una proyección al tirar un libro animado en sus hojas.
El sistema permite visualizar una animación sobre las hojas de un conjunto de libros. Al jalar de uno de ellos, se activa simultáneamente
material audiovisual dispuesto en pantallas de la instalación.
Descripción
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CASOS - CAPACITACION EN LÍNEA
Capacitación en Línea Falabella
Desarrollo de aplicación modalidad E-Learning para trabajadores Falabella.
Implementación de sistema para capacitación de trabajadores Falabella en modalidad E-Learning, sobre sistema que captura y procesa
aprendizaje de los alumnos.
Descripción
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CASOS - SIMULADOR VIRTUAL
Simulador Virtual ThyssenKrupp
Desarrollo de aplicación de simulación virtual, modalidad E-Learning para trabajadores ThyssenKrupp.
Implementación de sistema en entorno 3D, para capacitación de trabajadores ThyssenKrupp , montado sobre plataforma LMS.
Descripción
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CASOS - BICICLETAS INTERACTIVOS
Bicicletas Interactivas Museo Palacio la Moneda
17
CASOS - BICICLETAS INTERACTIVOS
Bicicleta interactiva, planos cotizacion rev 1,bastidor metalico plataformaplano nº1 , diseño Rodrigo Costa
600
1750
1750
1779
579
50
550
120°
2030
150
132
80 � 12
270 916 204
132
80 132
898
290 110 478 478 165 229
600
3 unidades
18
CASOS - BICICLETAS INTERACTIVOS
Bicicleta interactiva, planos cotizacion rev 1,bastidor metalico plataformaplano nº2 , diseño Rodrigo Costa
angulo laminado40 x 40 x 3mm
perfil 50 x 20 x 2mm
pletina 30 x 3 mm
perfil 50 x 20 x 2mm
perfil 50 x 20 x 2mm
angulo laminado40 x 40 x 3mm
angulo laminado40 x 40 x 3mm
angulo laminado40 x 40 x 3mm
angulo laminado40 x 40 x 3mm
angulo laminado40 x 40 x 3mm
pletina 30 x 3 mm
perfil 50 x 20 x 2mm
19
CASOS - BICICLETAS INTERACTIVOS
AG ( 1 : 2 )
AG
Bicicleta interactiva, planos cotizacion rev 1,ensamble horquillaplano nº3 , diseño Rodrigo Costa
386
5
172
240
135
� 14� 10
� 14
� 10
� 10� 10
� 14 � 14
150
132172
20 20
2025
2520
341
5
119
57
105,00°75,00°
14 1412
28
26
1413
30
28
30,00°
40
plancha 5mm
para el total del trabajo se requieren 6 de estas piezas
barra redonda masisa 13mm
plancha 5mm para el total del trabajo se requieren 4 de estas piezas
2 unidades
placa base perforada, para que la barra se inserte.
soldar por ambos lados
20
CASOS - BICICLETAS INTERACTIVOS
21
CASOS - BICICLETAS INTERACTIVOS
Bicicletas Interactivas Museo Palacio la Moneda
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CASOS - SALAS DE VENTA ENTEL
ASESORÍA, DESARROLLO E IMPLEMENTACIÓN DE PLATAFORMAS TECNOLÓGICAS PARA
SALAS DE VENTA ENTEL A NIVEL NACIONAL
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CASOS
Mesa Central de Experiencia
Espacios en los cuales se encuentran los diversos dispositivos celulares que ofrece Entel.
Junto a ellos, se encuentra una serie de Tablets Profesionales (aproximadamente 20 tablets por mesa). Los dispositivos corren una aplicación desarrollada por Ludique, la cual despliega información de la empresa, sus productos y servicios.
Todos estos contenidos son gestionados, generados y medidos a través de una plataforma web desarrollada por Ludique para ese propósito.
Descripción
- SALAS DE VENTA ENTEL
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CASOS
Pantallas en Grandes Formatos
Estas pantallas, aproximadamente 4 por sala, están dispuestas en espacios específicos de los puntos de venta.
Estos dispositivos de grandes formatos, poseen diversas aplicaciones desarrolladas por Ludique, para navegar de forma interactiva por la información de la empresa, sus productos y servicios..
Todos estos contenidos son gestionados, generados y medidos a través de una plataforma web desarrollada por Ludique para ese propósito.
Descripción
- SALAS DE VENTA ENTEL
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CASOS
Video Wall Interactivo
Los video wall están compuestos por una matriz de 3 x 3 pantallas profesionales.
Además de interacción por contacto -multitouch-, en Ludique podemos integrar otros tipos de interfaces de interacción, tales como:
• Interacción a través de tablets / teléfonos móviles • Interacción gestual con Leap Motion. • Interacción gestual a distancia con Kinect. • Interacción por ejecución del habla
Descripción
- SALAS DE VENTA ENTEL
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¡GRACIAS!Ludique Comunicaciones
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GRACIAS
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