Date post: | 20-Jul-2015 |
Category: |
Education |
Upload: | graciela-esnaola |
View: | 390 times |
Download: | 0 times |
1982 Truco (Arbister)
1995 Regnum (Chilkowski,Conde)
1996 Futbol Deleuxe (S.Siri)
1999 Malvinas2032 (J.Otaegui)
2000 Argentum on line (P.Marquez)
Informe Horizon 2014: gamificación como tendencia pedagógica. Porque…-desarrolla nuestra creatividad -mejora el aprendizaje -fuerte componente emocional.