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10_Html5yJavaScript

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Java Script yHTML5
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IES San Sebastián Huelva 2012 J. J. Taboada León IES San Sebastián Huelva 2013 J. J. Taboada León UNA APROXIMACIÓN 19/11/2013 Lenguajes de Marcas y Sistemas de Gestión de la Información. HTML5 y CSS3 Java Script y HTML5
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IES San Sebastián

Huelva

2012 J. J. Taboada León

IES San Sebastián

Huelva

2013 J. J. Taboada León

UNA APROXIMACIÓN

19/11/2013 Lenguajes de Marcas y Sistemas de Gestión

de la Información. HTML5 y CSS3

Java Script y

HTML5

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¿Qué es JavaScript? Es un Lenguaje de programación que se utiliza

principalmente para crear páginas web dinámicas

Es un lenguaje de programación interpretado

(se pueden probar directamente en cualquier navegador)

19/11/2013 Lenguajes de Marcas y Sistemas de

Gestión de la Información. HTML5 y CSS3

Una página web dinámica incorpora efectos :

texto que aparece y desaparece, animaciones,

acciones que se activan al pulsar botones y

ventanas con mensajes de aviso al usuario.

Una página web dinámica incorpora efectos :

texto que aparece y desaparece, animaciones,

acciones que se activan al pulsar botones y

ventanas con mensajes de aviso al usuario.

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Cómo incluir JavaScript en

documentos HTML5

Tres formas:

En el mismo documento HTML

Definir JavaScript en un archivo externo

Incluir JavaScript en los elementos HTML (es el menos utilizado)

Ver ejemplo

19/11/2013

Lenguajes de Marcas y Sistemas de

Gestión de la Información. HTML5 y CSS3

•El código JavaScript se encierra entre etiquetas <script> y se incluye en cualquier

parte del documento.

•Se recomienda definir el código JavaScript dentro de la etiqueta <head> Ver

ejemplo

•El código JavaScript se encierra entre etiquetas <script> y se incluye en cualquier

parte del documento.

•Se recomienda definir el código JavaScript dentro de la etiqueta <head> Ver

ejemplo

Las instrucciones JavaScript se pueden incluir en un archivo externo de tipo

JavaScript que los documentos HTML enlazan mediante la etiqueta <script>

Ver ejemplo

Las instrucciones JavaScript se pueden incluir en un archivo externo de tipo

JavaScript que los documentos HTML enlazan mediante la etiqueta <script>

Ver ejemplo

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Etiqueta noscript Se utiliza para aquellos navegadores que no disponen de

soporte completo de JavaScript (se incluye al principio de la etiqueta

body)

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<head> ... </head> <body> <noscript>

<p>Bienvenido a Mi Sitio</p> <p>La página que estás viendo requiere para su funcionamiento el uso de JavaScript. Si lo has deshabilitado intencionadamente, por favor vuelve a activarlo.</p>

</noscript> </body>

<head> ... </head> <body> <noscript>

<p>Bienvenido a Mi Sitio</p> <p>La página que estás viendo requiere para su funcionamiento el uso de JavaScript. Si lo has deshabilitado intencionadamente, por favor vuelve a activarlo.</p>

</noscript> </body>

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Glosario básico Script: cada uno de los programas, aplicaciones o trozos de

código creados con el lenguaje de programación JavaScript

Sentencia: cada una de las instrucciones que forman un

script

Palabras reservadas: son las palabras (en inglés) que se

utilizan para construir las sentencias de JavaScript. (break, case, catch, continue, default, delete, do, else, finally,

for, function, if, in, instanceof, new, return, switch, this, throw, try, typeof, var, void, while, with)

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Sintaxis No se tienen en cuenta los espacios en blanco y las

nuevas líneas

Se distinguen las mayúsculas y minúsculas

No se define el tipo de las variables

No es necesario terminar cada sentencia con el

carácter de punto y coma (;), pero si conveniente

Se pueden incluir comentarios

una sola línea: // a continuación se muestra un mensaje

varias líneas: /* Comentario */

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Posibilidades y limitaciones Flash disminuyó la popularidad de javaScript

AJAX se la ha devuelto

Limitaciones: JavaScript no puede comunicarse con recursos que no pertenezcan al

mismo dominio desde el que se descargó el script.

No pueden cerrar ventanas que no hayan abierto esos mismos scripts.

No pueden acceder a los archivos del ordenador del usuario (ni en modo

lectura ni en modo escritura)

No pueden leer o modificar las preferencias del navegador.

Podemos saltar algunas limitaciones Firmar digitalmente el script y solicitar al

usuario el permiso para realizar esas acciones.

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JavaScript en otros entornos Adobe Acrobat permiten incluir código JavaScript en

archivos PDF

Photoshop permite realizar pequeños scripts mediante

JavaScript

La versión 6 de Java incluye un nuevo paquete denominado

(javax.script) que permite integrar ambos lenguajes

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El primer script <!DOCTYPE html

<html lang=“es”>

<head>

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1" />

<title>El primer script</title>

<script>

alert("Hola Mundo!");

</script>

</head>

<body> <p>Esta página contiene el primer script</p>

</body>

</html>

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Ejercicios (1) 1.a Escribe el código anterior y pruébalo en distintos

navegadores

1.b Modificar el primer script para que:

1. Todo el código JavaScript se encuentre en un archivo externo

llamado codigo.js y el script siga funcionando de la misma manera.

2. Después del primer mensaje, se debe mostrar otro mensaje que diga

"Soy el primer script"

3. Añadir algunos comentarios que expliquen el funcionamiento del

código

4. Añadir en la página HTML un mensaje de aviso para los navegadores

que no tengan activado el soporte de JavaScript

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Ejemplo (JavaScript en documentos HTML)

<!DOCTYPE html>

<html lang=“es”>

<head>

<title>Código JavaScript en el propio documento</title>

<script>

alert("Un mensaje de prueba");

</script>

</head>

<body>

<p>Un párrafo de texto.</p>

</body>

</html>

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Ejemplo (JavaScript en un archivo externo) Archivo codigo.js

alert("Un mensaje de prueba");

Documento XHTML

<!DOCTYPE html>

<html lang=“es”>

<head>

<title>JavaScript en el propio documento</title>

<script src="/js/codigo.js"></script>

</head>

<body>……

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Ejemplo (Incluir JavaScript en los elementos HTML)

<!DOCTYPE html>

<html lang=“es”>

<head>

<title>Código JavaScript en elementos</title>

</head>

<body>

<p onclick="alert('Un mensaje de prueba')">Un párrafo de texto.</p>

</body>

</html>

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Funciones Una función es un conjunto de instrucciones que se agrupan

para realizar una tarea concreta y que se pueden reutilizar

fácilmente.

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function nombre_funcion(valor) { ... }

function nombre_funcion(valor) { ... }

function mensaje(m) { alert(m); } mensaje(“Bienvenidos a mi WEB”); mensaje(“Encontrarás lo que necesites”);

function mensaje(m) { alert(m); } mensaje(“Bienvenidos a mi WEB”); mensaje(“Encontrarás lo que necesites”);

Definición Definición

Llamada Llamada

Parámetro Parámetro

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Referencia a elementos HTML Al colocar el código java script en ficheros externo, es

necesario referenciar los elementos HTML de alguna

manera:

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getElementsByTagName() :obtiene todos los elementos de la página

HTML cuya etiqueta sea igual que el parámetro que se le pasa a la función.

getElementsByName(): buscan los elementos cuyo atributo name sea

igual al parámetro proporcionado

getElementById(): devuelve el elemento HTML cuyo atributo id

coincide con el parámetro indicado en la función. (es el mas utilizado

debido a la unicidad (id) )

querySelector(): retorna el primer elemento que concuerda con el

grupo de selectores especificados entre paréntesis

querySelectorAll(): retorna todos los elementos que concuerda con el

grupo de selectores especificados entre paréntesis

getElementsByTagName() :obtiene todos los elementos de la página

HTML cuya etiqueta sea igual que el parámetro que se le pasa a la función.

getElementsByName(): buscan los elementos cuyo atributo name sea

igual al parámetro proporcionado

getElementById(): devuelve el elemento HTML cuyo atributo id

coincide con el parámetro indicado en la función. (es el mas utilizado

debido a la unicidad (id) )

querySelector(): retorna el primer elemento que concuerda con el

grupo de selectores especificados entre paréntesis

querySelectorAll(): retorna todos los elementos que concuerda con el

grupo de selectores especificados entre paréntesis

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Ejemplo: referencia a elementos HTML Documento HTML

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<!DOCTYPE html> <html lang=“es”> <head> <title>Referencia a elementos</title>

<script src="/js/codigo.js"></script>

</head> <body>

<div id=“caja1”> <p>párrafo 1. Haz clic</p> <p>párrafo 2. Haz clic</p>

</div> </body>

<!DOCTYPE html> <html lang=“es”> <head> <title>Referencia a elementos</title>

<script src="/js/codigo.js"></script>

</head> <body>

<div id=“caja1”> <p>párrafo 1. Haz clic</p> <p>párrafo 2. Haz clic</p>

</div> </body>

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Ejemplo: referencia a elementos HTML

Código javaScript

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//codigo.js function prueba(){ document.querySelector(“#caja1 p:first-child”).onclick=mostrarMensaje; } function mostrarMensaje(){ alert(‘hizo clic en el párrafo’);

} window.onload=prueba;

//codigo.js function prueba(){ document.querySelector(“#caja1 p:first-child”).onclick=mostrarMensaje; } function mostrarMensaje(){ alert(‘hizo clic en el párrafo’);

} window.onload=prueba;

Ejercicio 2: Ejercicio 2:

1. Crea el documento HTML y el script codigo.js del ejemplo

2. Muéstra en el navegador el documento HTML

3. Haz clic en ambos párrafos para ver como funciona querySelector()

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Eventos

Los scripts se dedican a esperar a que el usuario "haga algo" (que

pulse una tecla, que mueva el ratón, que cierre la ventana del navegador).

A continuación, el script responde a la acción del usuario

normalmente procesando esa información y generando un

resultado.

La acciones del usuario se llaman eventos

También hay eventos que son disparados por el sistema como

“load” (se dispara cuando se carga el documento por completo)

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Manejadores de eventos El código que responde a un evento se llama manejador del

evento: Prueba() es el manejador para atender el evento load

mostrarMensaje() es el manejador para atender el evento onclick

en el ejercicio 2 con el que hemos practicado

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Modelo básico de eventos (I)

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Modelo básico de eventos (II)

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Asociar un manejador de evento a un

evento en HTML5

Se suele utilizar el método addEventListener (“escuchar el

evento”)

Cuenta con tres parámetros o argumentos:

Nombre del evento

La función manejadora del evento

Un valor booleano (falso o verdadero) para controlar los

eventos en elementos superpuestos

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Ejemplo: window.addEventListener(‘load’,prueba,false); Ejemplo: window.addEventListener(‘load’,prueba,false);

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Ejercicio 3

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//codigo.js function prueba(){ //document.querySelector(“#caja1 p:first-child”).onclick=mostrarMensaje; var elemento=document.querySelector(“#caja1 p:first-child”) elemento.addEventListener(‘click’,mostrarMensaje,false); } function mostrarMensaje(){ alert(‘hizo clic en el párrafo’);

} //window.onload=prueba; window.addEventListener(‘load’,prueba,false);

//codigo.js function prueba(){ //document.querySelector(“#caja1 p:first-child”).onclick=mostrarMensaje; var elemento=document.querySelector(“#caja1 p:first-child”) elemento.addEventListener(‘click’,mostrarMensaje,false); } function mostrarMensaje(){ alert(‘hizo clic en el párrafo’);

} //window.onload=prueba; window.addEventListener(‘load’,prueba,false);