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Analisis de sistemas.pdf

Date post: 06-Nov-2015
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CENTRO UNIVERSITARIO UAEM ZUMPANGO ANÁLISIS DE SISTEMAS ANÁLISIS ESTRUCTURADO Y ORIENTADO A OBJETOS EQUIPO.COM.MX ÀNGEL ABRAHAM ESPÍNDOLA RUBIO
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  • CENTRO UNIVERSITARIO UAEM

    ZUMPANGO

    ANLISIS DE SISTEMAS

    ANLISIS ESTRUCTURADO Y

    ORIENTADO A OBJETOS

    EQUIPO.COM.MX

    NGEL ABRAHAM ESPNDOLA

    RUBIO

  • Descripcin del proyecto

    En este proyecto se implementara una pgina web para la venta de productos que

    a la vez tenemos que disear diagramas para la comprensin de este proyecto y

    as poder analizar cada proceso que conlleva el trabajo.

    Proyect Charter

    Ttulo del Proyecto:

    Equipo.com.mx

    Sumario Ejecutivo:

    Este proyecto se realizara un sitio de comercio electrnico equipo.com.mx tiene como finalidad

    de brindar un servicio de venta en un portal web.

    Objetivos del Proyecto

    Contar con un sistema que permita controlar el proceso de registro al usuario y poder ofrecer la

    venta y as buscar lo que necesite comprar el usuario registrado y ofrecerle un catalogo de

    equipos disponibles y a la vez a los que tengan descuentos.

    Entregables del Proyecto

    Como el resultado del desarrollo del proyecto obtendremos un sistema que se pueda controlar

    dese la web que al ingresar un usuario el podr buscar el equipo que necesite y podr verlo y

    llevarlo al carrito pero para esto tendr que registrarse para poderlo comprar o si ya no lo requiere

    pude deshacer los productos que ya tenga en el carrito y despus de la compra del carrito puede

    dar su pago que con este le generara una hoja para que le puedan dar su total de pago y donde

    puede pagar.

    Organizacin del Proyecto

    Comit de Direccin( Director del proyecto)

    ngel Abraham Espndola Rubio. Responsable de la planificacin y coordinacin.

  • Enfoque de Implementacin

    Se resolver el problema por medio de un sistema donde se podr buscar el producto y as a

    su ves podr mostrar si tiene un descuento el producto y a la vez el usuario al finalizar su

    compra despus de poner sus productos en el carrito y dar finalizar su compra y poder imprimir

    su comprobante para poder dar su pago.

    Plan Alto Nivel

    Cuando se empiece a desarrollar el proyecto del equipo.com.mx se dar un tiempo de 3

    meses para poderlo concluirlo y a la ves entregarlo y poder tenerlo en red.

    Presupuesto

    El presupuesto que nos dieron es de 75,000 pesos para poder desarrollar el proyecto.

    Riesgos Identificados

    Que el sistema tenga alguna anomala que no se haya identificado mientras se estuvo

    desarrollado.

    Que el sistema no sea entregado en la fecha correspondiente y se alargue.

    Que el proyecto se salga del presupuesto y los costos corran por nuestra cuenta.

    Supuestos

    Que se debe contar con varias computadora para poder poner el sistema en red para poder

    ingresar el usuario y poder brindar los servicios que cuentan.

    Debe haber una instalacin que pueda proporcionar internet.

    Una buena instalacin elctrica.

    Inmobiliario adecuado para colocar los equipos.

    Requerimentos Adicionales

    Se requerir de personal para la manipulacin del sistema.

    Se requerir un centro de soporte tcnico.

  • Diagrama de clases

    El diagrama de clases nos permite extraer atributos directos del mundo real, as

    como los diferentes comportamientos que se puedan tener

    En este diagrama nos da la idea como desarrollar clases que tienen que

    interactuar y puedan heredarse e implementarse con otras clases y con esto

    tienen atributos mtodos como podemos ver que tenemos que tener una clase

    para que podamos entrar al portal un cliente que en este vamos a tener datos de

    este, producto tenemos un identificador para los productos y en el pago solamente

    vamos a generar el identificador de pago.

    Diagrama de caso de uso

    En este diagrama tenemos actores y asociaciones que en este el usuario tiene

    que ingresar a la pgina para poder buscar su producto y si le guste ponerlo en el

    carrito de compras del portal pero si no llega a encontrar el producto que solicita

    este le puede desplegar productos que tengan parecido con este.

  • Diagrama de actividades

    El diagrama de actividades permiti ver el trabajo que cada entidad para poder

    realizan que procedimiento lleva a cada uno, este tipo de diagramas permiten

    plantear el problema de una manera ms sencilla y fcil de entender y as a la ves

    poder analizar cmo va cada proceso como en este caso podemos observar como

    tenemos que llevar cada proceso que se ve en el diagrama.

    Diagrama de estados

    En este diagrama podemos observar la transicin de los estados de cada entidad

    y podemos ver que tiene un estado de inicio y un estado finar con esto podremos

    comprender como va ir cada entidad y hacia dnde van a ir dirigidos.

  • Diagrama de colaboraciones

    En este diagrama muestra como las instancias especficas de las clases trabajan

    juntas para conseguir un objetivo comn e implementa las asociaciones que hay

    en cada una de estas.

    Diagrama de secuencia

    En este diagrama es usado para modelar interaccin entre los objetos y podemos

    observar cmo se van teniendo una interaccin y comunicacin especficas.

  • Diagramas fsico

    En este diagrama se enfoca ms a las especificaciones del portal web y su

    funcionamiento de este y en este podemos describir los eventos que ocurren en el

    sistema del portal web.

    Diagrama lgico

    En este diagrama es elaborar un fragmento sencillo de un diagrama de flujo de

    datos para cada evento nico del sistema y cmo podemos observar cada uno de

    estos tiene un procedimiento que puede llevarse a cabo en el sistema.

  • Diccionario de datos

    En este diccionario de datos especifica las caractersticas lgicas y puntuales de

    los datos que se van a utilizar en el sistema que se programa incluyendo lo que es

    el nombre el tipo de dato su longitud y su tipo de variable.

    Cliente

    Nombre Tipo de dato Longitud Variable

    E-mail Alfanumrico 15 Varchar

    Usuario(Nickname) Alfanumrico 15 Varchar

    Pasword Alfanumrico 20 Varchar

    Nombre Alfanumrico 40 Varchar

    Ap. Paterno Alfanumrico 30 Varchar

    Ap. Materno Alfanumrico 30 Varchar

    Estado Alfanumrico 50 Varchar

    Genero Alfanumrico 10 Varchar

    Fecha de

    Nacimiento

    Alfanumrico 20 Varchar

    Producto

    Id Producto Alfanumrico 45 Varchar

    Pago

    tarjeta alfanumrico int

  • Diagrama Estructura de Datos

    En este diagrama en este tenemos entidades y relaciones que van a tener en el

    sistema que se van implementar para poder identificar las entidades dentro el

    sistema.

    Grafica de estructura de datos

    En la grfica de estructura de datos en este especifica que cada componente

    puede tener uno o ms predecesores y sucesores y podemos observar en el

    diagrama.

  • Interfaz

    En esta interfaz podemos observar cmo va hacer el acceso del sistema y asa

    donde van hacer dirigidos donde tenemos un buscador donde podremos ingresar

    que producto podemos solicitar o tenemos paneles donde nos puedan llevar a

    buscar cosas ms especificas tambin podemos observar que tenemos un carrito

    de compras en este podremos ir acumulando productos que deseemos comprar a

    la ves tambin tenesmos una parte para que puedan registrarse.

    En esta interfaz es donde podremos registrarnos para poder hacer la compra de

    nuestros productos.

  • Si a la vez no te has registrado y ya hayas seleccionado productos que deseas

    comprar te dirigir a esta interfaz para que te registres o si ya tienes cuenta te

    registres.

    En esta interfaz podemos ver cmo podemos checar si tenemos productos en el

    carrito y poderlos ponerlos en este.

    En esta parte final si ya tenemos el producto que deseamos comprar solamente

    ponemos comprar y te arrogara un formato pdf para poder ir a pagar a las

    sucursales que se especifican en el documento.

  • Conclusiones

    Durante la elaboracin de este proyecto nos dimos cuenta de la importancia

    de la documentacin del diseo de un sistema, y que algunas veces este

    proceso se omite pues resulta ser un poco tedioso, sin embargo es

    fundamental para el desarrollo de un sistema y su posterior

    implementacin.

    Para el proyecto en particular, observamos que es importante detectar que

    objetos tendrn ciertas caractersticas en particular, por ejemplo,

    informacin con proteccin y la informacin pblica y que probablemente

    usaremos en otra parte del sistema; la que no necesita restricciones, etc.


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