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tacin2. Desde el uso de lenguajes
computacionales como ASCII, AL-GOL o Logo, el uso de los primeros
plotters de impresin, y programas
computacionales grficos especial-
mente creados para exploraciones
plsticas, tales como BLEFIX, crea-
da por el artista grfico Kenneth
Knowlton en 1964, o el programa
sketh pad creado por Sutherland en
1965, y de stos pioneros, a la crea-
cin de los primeros centros de arte
grfico, al amparo de Universidades
como el MIT transcurren tan solo
un par de aos, incluso con las pri-
meras publicaciones hacia 1968, y
desde entonces, ha transcurrido uncorto pero intenso oleada de auto-
res y trabajos3 en sta nuevo nicho
de vertiginosa exploracin4.
En un inicio, a mediados de los aos
60, estas expresiones graficas, apa-
Desde mediados de los aos 60 en
adelante, diversos artistas pionerosempiezan a explorar la formacin de
patrones como fuente de expresin
artstica asociada a expresiones gr-
fico computacionales. Desde las pri-
meras exposiciones de autores como
Michel Noll, en 1965, marcada por
la evidente influencia, como parte
del clima irrepetible de la poca, de
pintores como Paul Klee, Mondrian,
Joseph Albers y el op art y el con-
texto intelectual socio-ciberntico
como un nuevo campo, adems de
la efervescencia hippie de una poca
marcada por revoluciones y cambios
de todo tipo, confluyen en un tiem-po y diversos lugares, inicialmente
en el primer mundo, desde donde
empiezan a surgir nuevas expresio-
nes de vanguardia plstica. Un hito
importante en estas confluencias
es sin duda la emergente compu-
Todo consiste en el modo de mirarPablo Neruda
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recen influenciadas por temas como
el lenguaje de patrones, op art, y di-
versas tcnicas mixtas, o hibridas, yparticularmente, por las concepcio-
nes compositivas de artistas ya cl-
sicos como Paul Klee, o Mondrian5
quienes son vistos como referentes
en esta bsqueda de formas com-
positivas minimalista con nfasis
en la existencia de patrones puros,
simples y esenciales, pero a la vez,
combinatorios, generativos y trans-
formacionales que aplican las nocio-
nes de lenguaje formal, propiciadas
desde el uso de computadores. La
idea de los lenguajes formales ge-
nerativos, propio de la lingstica de
los aos 50 Noam Chomsky, pareca
cobrar vida una dcada despus.
Posteriormente, el estudio de patro-
nes deriva progresivamente, hacia
los aos 70 y 80, al igual que en las
ciencias informticas, en la bsqueda
ya no solo de lenguajes generativos
de patrones, sino en la emergencia
de expresiones y diseo de nuevasmorfologas. As, se desarrollan la
exploracin de nuevas formas y pro-
piedades de conjunto globales y de
landscape, surgidas de la emergen-
cias de nuevos patrones morfol-
gicos, producto de los patrones de
crecimiento, variacin de patrones,
procesos estocsticos y azar mate-
mtico aplicado al estudio compu-
tacional de patrones, el mismo ruido
informtico, la iteraciones, transfor-
macin e interaccin de patrones
como generados de texturas, scaling
properties, el uso de mallas y capas
virtuales, hibridaciones, pliegues, re-
laciones n-dimensionales, etc. para
posteriormente, a finales de los 90,
abrirse a la conquista no solo morfo-
lgica, sino tambin espacial y ciber-
ntica respecto de los modos, planos
de observacin involucrados.
Desde los aos 70 sin duda, al me-
nos en este campo, las exploracio-
nes morfolgicas computacionalesgrficas del arte, han estado a la par
de los desarrollos en la ciencia de la
informtica en el campo de las mor-
fognesis, destacando por ende, la
influencia de las teoras del Caos,
fractales, sistemas iterados, gene-
racin de landscape y morfologas
n-dimensionales.
En este ltimo sub-campo se enmar-
ca pues, el presente desarrollo y pro-
puesta plstica de exploraciones com-
putacionales morfolgicas que, desde
el ao 2000 a la fecha, se ha llevado
a cabo en la Escuela de Arquitectura
de la Universidad de Valparaso, como
parte de la evolucin del ramo de
Geometra Fractal que se imparte.
Para el conjunto de imgenes selec-
cionadas para el presente catlogo,
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se usaron bsicamente dos soft-
wares, de libre uso y disposicin en
la red. El primero de ellos es FRAC-TINT6, creado por Tim Wegner en
loa aos 90, con el cual se debi
adems, realizar diversas operacio-
nes y trabajos en otros programas
digitales para llegar a las imgenes
logradas, y hacer el levantamiento
3D final. En segundo lugar, se uso
el programa APOHYIYS7, de mas re-ciente data, creado por Scout Dra-
ves. Ambos programas han sido
fuente de muchas creaciones, co-
munidades y galeras de arte virtual
que se han generados en la red.
En el caso de las imgenes y mor-
fologas finales presentadas a con-
tinuacin, sin duda stas estn in-
fluenciadas por el contexto y seno
acadmico de la evolucin del ramo
dentro de la carrera de arquitectura,
por lo que las exploraciones plsti-
cas resultan cercanas a la riqueza y
sensibilidad propia de la formacin
del arquitecto, vinculadas a bsque-da y exploraciones asociadas a las
transformaciones fractales del volu-
men, tramas, gradientes, envolven-
tes, forma y vaco. An as, su valor
esttico queda a juicio del pblico
en general y gente de otras sensibili-
dades y miradas.
Finalmente, corresponde en esta
presentacin, unas palabras de re-
cuerdo y afectuoso saludo a per-
sonas que me ha acompaado en
este tiempo. Es el caso de los ahora
arquitectos Claudio Vergara y Lau-
taro Ojeda, as como un reconoci-
miento al trabajo actual de Catalina
Bahamondes como ayudante alum-
no y co-ejecutora de la presente Ex-
posicin y Proyecto de Artes Visua-
les, as como a los alumnos Camilo
Mesa y , quienes han participado
entusiastamente en el montaje y
diseo de la presente exposicin.
Por ltimo, mis palabras de agrade-
cimiento a los profesores Lus Va-
ras, actual director de la Escuela de
Arquitectura, y Juan Lus Moraga,
Decano de la Facultad de Arquitec-
tura de la Universidad de Valpara-
so, que siempre han apoyado entu-
siastamente esta ctedra.
Omar Caete Islas
Profesor ctedra Geometra Fractal.
Escuela de Arquitectura.
Universidad de Valparaso.
Expositor Artes Visuales Fondart-2011.
Exploraciones Morfolgicas Digitales
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Frieder Nake. Homenaje a Paul Klee, 1965
Paul Klee.
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Piet Mondrian.
Michael Noll. Mamfred Mohr8
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George Nees9
Ken Knowlton10
Ruth Levitt11
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Herbet W. Franke12
Peter Struycken13
Yoshio Machida
Hiroshi Kawano14
Aarn Kublin15
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Paul Desmond Henry16.
Jock Cooper17
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Pallalink20
Andy Lomas18
Ines Esnal19
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ApohisisCubo en transformacin
Envolventes en transformacin
Tramas en transformacion
Mundos
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FractintGradientes, texturas
y landscape en transformacin
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