Date post: | 15-Jan-2016 |
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¿Cuando Hablamos de Programación saltan algunas
dudas que se convierten en Preguntas Frecuentes
¿Qué es un programa?
Los programas son un conjunto de instrucciones.
¿Como se hacen los programas?
Los programas se hacen a través de los lenguajes de
programación.
¿Qué es una instrucción?
Son órdenes de cualquier tipo. Estas órdenes serán
enviadas al procesador.
¿Qué es el procesador?
El es el encargado de hacer cumplir las instrucciones.
¿Qué es un lenguaje de programación?
Un lenguaje de programación es un lenguaje artificial que
se puede usar para definir o preparar instrucciones que
luego serán ejecutadas por la PC.
¿A que nos referimos con eso de lenguaje
artificial?
Lo llamamos traductor ó intérprete y sirve como
intermediario en la comunicación entre dos o más
personas que no conocen el mismo lenguaje.
Ejemplo:
¿Cuando Hablamos de Programación saltan algunas
dudas que se convierten en Preguntas Frecuentes
¿Qué es Borland C++?
Borland C++ es un lenguaje de programación derivado de
C++. Desarrollado por la compañía Borland Software
Corporation.
¿Cómo nos comunicamos con la PC?
A través de los softwares (programas) y hardwares
(dispositivos) con los que contemos.
¿En qué consiste la comunicación Usuario –
PC?
El usuario da órdenes a la computadora.
¿Cuando Hablamos de Programación saltan algunas
dudas que se convierten en Preguntas Frecuentes
¿Qué significa dar órdenes a una computadora?
Aunque muchos no se hayan dado cuenta, nosotros constantemente damos órdenes a la computadora a través de nuestros programas. Por ejemplo: Ejecutar un programa, Reproducir un video, Descargar música etc.
¿ Que es Algoritmo? Son un conjunto de pasos que sí se siguen correctamente
resuelven un determinado problema.
¿Qué es Archivo? De forma sencilla podemos decir que un archivo es como un
“almacén”. Ejm: JPG, EXE, CPP.
¿Cuando Hablamos de Programación saltan algunas
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¿Qué es Archivo fuente?
Es aquel archivo que contiene el código fuente.
¿Qué es Código fuente?
Es cualquier escrito que se hace en base a ciertas reglas
(sintaxis) de un determinado lenguaje de programación.
¿Qué es Código Objeto?
Es el conjunto de instrucciones obtenidas al compilar el
código fuente.
¿Qué es Compilación?
Es la actividad de traducir las instrucciones contenidas en
un archivo fuente, en instrucciones máquina.
¿Cuando Hablamos de Programación saltan algunas
dudas que se convierten en Preguntas Frecuentes
¿Qué es Biblioteca?
Una biblioteca es un almacén de rutinas/funciones y
clases.
¿Qué es Dato?
Es cualquier conocimiento con escaso valor o sin valor
alguno. Un dato es la mínima unidad fundamental para
crear una información.
¿Qué es Función?
Es un almacén de datos y algoritmos. La función es
conocida también como procedimiento o rutina y se
encargará de una tarea determinada.
¿Cuando Hablamos de Programación saltan algunas
dudas que se convierten en Preguntas Frecuentes
¿Qué es Información?
Es cualquier conocimiento con gran valor de uso. Dicho
conocimiento estará constituido de un cúmulo de datos.
¿Qué es un Objeto?
Es un almacén de datos y funciones. Los objetos son
unidades fundamentales de los programas desarrollados
con la técnica Programación Orientada a Objetos.
¿Qué es Versión?
Es un indicador de la evolución (actualización) de un
programa. Este generalmente se representa por un
numero que acompaña al nombre de un programa.
¿Cuando Hablamos de Programación saltan algunas
dudas que se convierten en Preguntas Frecuentes
¿Cuando Hablamos de Programación saltan algunas
dudas que se convierten en Preguntas Frecuentes
¿Qué es Consola?
En los años 70' existían lo que se llamaban consolas.
Estas eran las pantallas oscuras que aparecían al
arrancar el ordenador.
¿Qué es IDE? (Integrated Development Environment)
Entorno Integrado de Desarrollo. Es un programa que
contiene un conjunto de herramientas para un
programador.
¿Cuando Hablamos de Programación saltan algunas
dudas que se convierten en Preguntas Frecuentes
¿Cuando Hablamos de Programación saltan algunas
dudas que se convierten en Preguntas Frecuentes
¿Qué es IDE? (Integrated Development Environment)
Es el acrónimo de Graphic User Interface (Interfaz Gráfica
de Usuario). La GUI se compone de botones, barras de
deslizamiento, menús, etc.
Algoritmo:
Aprender este concepto a nivel informático es fundamental
para cualquier estudiante ya que nuestra principal
herramienta (la PC) trabaja en base a ellas.
Problema Solución
Quiero ir en autobús a la
universidad, pero No tengo dinero.
Busco a alguien para que me preste el
dinero que necesito.
Realizo un atraco al banco mas cercano
para obtener el dinero que necesito.
Vendo mi reloj favorito y así obtengo el
dinero que necesito.
Se plantea un problema de la vida cotidiana y sus posibles
soluciones:
Características fundamentales del algoritmo
Es finito: El algoritmo que nosotros elaboremos
necesariamente deberá tener un determinado conjunto
de instrucciones.
Es preciso: El algoritmo está constituido por un
conjunto de instrucciones que se ejecutarán paso a
paso.
Es definido: El algoritmo seguido dos o más veces
muestra resultados similares.
Estructura Basica de un Programa
Todo programa en C++ deberá especificar las bibliotecas que
se usarán en el programa.
Para ello seguiremos la siguiente sintaxis:
#include<NombreDeLaBiblioteca>
Todo programa en Dev C++ tiene una función principal
llamada main.
Para ello seguiremos la siguiente estructura:
tipoDeDato main(tipoDeDato)