Date post: | 03-Aug-2015 |
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Deber de Informática
Nombre: Carlota Rivera
Nivel: Cuarto “A”
Tabla comparativa de todas las generaciones
Generaciones
1era Generación
2da Generación
3era Generación
4ta Generación
5ta Generación
6ta Generación
Año (1946-1954) (1955-1963) (1964-1970)
(1971-1983) (1984-1969) (1990) en adelante
Comparación Tecnología
Sistemas constituidos por tubos de vacío Desprendían bastante calor y tenían una vida relativamente corta
Transistor como potente principal. el componente principal es un pequeño trozo de semiconductor y se expone en los llamados circuitos transistorizados
Circuito integrado, miniaturizado n y reunión de centenares de elementos en una placa de silicio o (chip)
Circuito integrado que reúne en la placa de silicio las principales funciones de la computadora y que va montando en una estructura que facilita las múltiples conexiones con los restantes elementos electrónicos
Son hechas microcircuitos de alta integración, que funcionaran con un alto grado de paralelismo y emulando alguna características de las redes neutrales con las que funciona el cerebro humano
Las computadoras de esta generación cuentan con arquitecturas combinadas Paralelo vectorial
Tamaño Maquinas grandes y pesadas. Se construye el ordenador ENIAC
Disminución del tamaño
Apreciable reducción de espacio
Se minimizan los circuitos y el tamaño
Mayor miniaturización n de los elementos
Mayor miniaturización n de los elementos y circuitos
Velocidad Mayor velocidad las operaciones ya no se mide en segundos sino en milésimas de segundos
Mayor rapidez
Mayor velocidad
Mayor velocidad
Mayor velocidad
Memoria Su memoria era a base de mercurio
Memoria interna de núcleos de ferrita
Compatibilidad para compartir software entre diversos equipos.
Memorias electrónicas más rápidas
Aumenta la capacidad de memoria
Consumo Alto consumo de energía. El voltaje de los tubos era de 300v y la posibilidad de fundirse era grande
Disminución del consumo y de la producción del calor
Menor consumo de energía
Disminuye el consumo de energía
Disminuye el consumo de energía
Disminuye el consumo de energía
Almacenamiento
Almacenamiento de la información en tambor magnético interior. Un tambor magnético disponía de su interior del ordenador, recogía y memorizaba los datos y los programas que se le suministraban
cintas y discos
Aumenta la capacidad de almacenamiento y se reduce el tiempo de respuesta
Aumenta la capacidad de almacenamiento
Mayor almacenamiento
Mayor almacenamiento
Programación
Programación en lenguaje máquina, consistía en largas cadenas de bits, de ceros y unos, por lo que la programación resultaba larga y compleja
Lenguajes de programación más potentes, ensambladores y de alto nivel (fortran, cobol y algol).
Generalización n de lenguajes de programación de alto nivel. Computadora que pueda procesar varios Programas de manera simultánea
Sistemas de tratamiento de bases de datos
Lenguajes de programación: PROGOL (Programming Logic) y LISP (List Processing
Tarjetas Uso de tarjetas perforadas para suministrar
Mejoran los dispositivos de entrada y salida, para la
Mejoras en las tarjetas
Aumento en las mejoras de las tarjetas
Multiprocesador (Procesadores interconecta
Microprocesadores vectoriales trabajando al mismo
datos y los programas
mejor lectura de tarjetas perforadas, se disponía de células fotoeléctricas
dos) tiempo
Fabricación industrial
La iniciativa se aventuró a entrar en este campo e inició la fabricación de computadoras en serie.
Se utilizaban anillos magnéticos para almacenar la información
Grandes aplicaciones humana
Generalización n de las aplicacionesinnumerables
Hogar, industrial, etc.
1era generacion
2da generación
Costo Alto costo Alto costo Alto costo Alto costo Alto costo Alto costo
Computadora
En cuantas partes está dividido el computador: hardware y software
Hardware: Son los componentes mecánicos que son:
CD-ROM/DVD -ROM
Discos Duros
TECLADO
MOUSE
DISQUETTE-(DIFUNDO DISQUETE JAJAJAJA)
Etc.
Dispositivos de entrada tenemos:
Teclado
Dispositivo de entrada más comúnmente utilizado que encontramos en todos
los equipos computacionales. El teclado se encuentra compuesto de 3 partes:
teclas de función, teclas alfanuméricas y teclas numéricas.
Mouse – Ratón
Es el segundo dispositivo de entrada más utilizado. El mouse o ratón es
arrastrado a lo largo de una superficie para maniobrar un apuntador en la
pantalla del monitor.
Digitalizador (Scanner)
Dispositivo de entrada de información que se utiliza para sacar copias a
cualquier tipo de información y a retratos.
Dispositivos de salida
Monitor – Pantalla
El monitor o pantalla de vídeo, es el dispositivo de salida más común. Hay
algunos que forman parte del cuerpo de la computadora y otros están
separados de la misma.
Impresora
Dispositivo que convierte la salida de la computadora en imágenes impresas.
Las impresoras se pueden dividir en 2 tipos: las de impacto y las de no
impacto.
Video Data
Dispositivo de salida de información que se usa para proyectar información,
imágenes y sonido a un grupo.
Dispositivos de almacenamiento
CD-Rom
Es la unidad encargada de leer un disco óptico, es decir de lectura mediante un
rayo láser, no recargable utilizado para el almacenamiento de información en
sistemas informáticos.
Las siglas de la expresión CD-Rom son Compact Disc Read-Only Memory que
en español es disco compacto de sólo lectura.
Dispositivo de entrada y salida
CPU (Unidad Central Procesadora)
Es el responsable de controlar el flujo de datos (Actividades de Entrada y
Salida E/S) y de la ejecución de las instrucciones de los programas sobre los
datos. Realiza todos los cálculos (suma, resta, multiplicación, división y
compara números y caracteres). Es el cerebro de la computadora.
Unidad de Disquetes
Las unidades de disquetes (o drivers de disquete) son dispositivos de entrada y
salida que permiten el cargue y descargue masivo de información al
computador, así como su almacenamiento y transporte.
Operan grabando y leyendo la información sobre la superficie de un disquete,
modificando sus características magnéticas, por lo cual son un medio
magnético.
Software
Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un
sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos
necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en
contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.
Los componentes lógicos incluyen, las aplicaciones informáticas; tales como:
El procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas
concernientes a la edición de textos;
El llamado software de sistema, tal como el sistema operativo, que
básicamente permite al resto de los programas funcionar adecuadamente,
facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las
aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.
Clasificación del software
Si bien esta distinción es, en cierto modo, arbitraria, y a veces confusa, a los fines
prácticos se puede clasificar al software en tres grandes tipos:
Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al
programador de los detalles del sistema informático en particular que se use,
aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de:
memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas,
teclados, etc. Incluye entre otros:
Sistemas operativos
Controladores de dispositivos
Herramientas de diagnóstico
Herramientas de Corrección y Optimización
Servidores
Utilidades
Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al
programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y
lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluyen básicamente:
Editores de texto
Compiladores
Intérpretes
Enlazadores
Depuradores
Entornos de Desarrollo Integrados (IDE):
Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o
varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser
automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre muchos
otros:
Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial
Aplicaciones ofimáticas
Software educativo
Software empresarial
Bases de datos
Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lógica)
Videojuegos
Software médico
Software de cálculo numérico y simbólico.
Software de diseño asistido (CAD)
Software de control numérico (CAM)
Bibliografía:
http://netpcsoluciones.blogspot.com/2013/01/en-cuantas-parte-se-divide-la.html
http://ileanavv.tripod.com/id12.html
http://es.slideshare.net/micheljhz/cuadro-comparativo-de-las-generaciones-de-la-pc
http://es.wikipedia.org/wiki/Software