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Guia didactica cuentos interactivos ahorrito

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Diseño y Producción: CP Laura Melisa Lora Barrios

Año: 2012

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Material realizado en Power Point 2010

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ÍNDICE

DESTINATARIOS … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … 5

OBJETIVOS … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … 6

CONTENIDOS, HABILIDADES Y PROCEDIMIENTOS … … … … … … … … … 7

JUSTIFICACIÓN … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … 8

DESCRIPCIÓN DETALLADA … … … … … … … … … … … … … … … … … 9

ESTRUCTURA GRÁFICA … … … … … … … … … … … … … … … … … …10

GUIÓN … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … 11

ASPECTOS GENERALES … … … … … … … … … … … … … … … … … … 22

ORIENTACIONES PARA EL USO … … … … … … … … … … … … … … … 23

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DESTINATARIOS

Dirigido a niños y niñas mayores de 8 años o estudiantes que cursen como

mínimo grado quinto de nivel básica primaria

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OBJETIVOS

Proporcionar mediante el hábito de la lectura herramientas que fomenten el

hábito del ahorro en los niños y niñas.

Motivar a los niños y niñas a partir del aprendizaje significativo para

complementar el proceso de formación del Ahorro

Analizar y complementar lo aprendido durante el curso

Estimular la cultura del ahorro en los niños y niñas

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CONTENIDOS

Pantalla Inicial con Título, Bienvenida e Indicaciones

Selección de cuento

Inicio, ambientación

Ejercicio de interactividad

HABILIDADES

Manejo de las Tic

Comprensión de la Interactividad por medio de botones, flechas y elementos de

navegación

Manejo de herramientas tecnológicas (hardware y software)

PROCEDIMIENTOS

El material multimedia diseñado es apto para usarse como estrategia

metodológica de la clase. El docente debe iniciar con una breve presentación del

contenido y las principales funcionalidades que el niño encontrará.

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JUSTIFICACIÓN

Breve Descripción del Material: Este material ha sido diseñado en Power Point

2010 para complementar la enseñanza del hábito del ahorro como una estrategia

de vida a los niños y niñas.

Metáfora o ambiente gráfico: Consta de dos cuentos reconocidos por su

brevedad y enseñanza, y en donde se promueve la interactividad a lo largo de la

lectura.

Aportaciones del material: El aporte fundamental que realiza el material

multimedia Cuentos Interactivos Ahorrito es la búsqueda de enseñanzas sobre el

tema el ahorro por medio del aprendizaje interactivo y motivador.

Función y los aprendizajes que se abordan: El archivo creado en Power Point

tiene conexión con hipervínculos a través de botones de avance y retroceso, así

como sección de preguntas sobre las lecturas de los cuentos con respuestas

correctas o incorrectas.

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DESCRIPCIÓN DETALLADA

Descripción

Diseño de un libro de cuentos en Power point, donde el usuario pueda interactuar a través de múltiples actividades que se desarrollarán en torno a la lectura de cada uno de los dos cuentos que posee el libro. Se realiza en Power point por la facilidad y la experiencia en el manejo de esta herramienta. Inicia con una presentación breve con las funcionalidades del libro y sus objetivos, luego se abre el menú de selección con los cuatro cuentos donde realizará sus actividades interactivas que se desprenden a través de hipervínculos para conocer aspectos relacionados con las historias del ahorro.

Contenidos

La presentación será quien de paso al inicio de los cuentos, sin antes explicar cómo funcionan y sus objetivos. Luego se dará paso al menú principal donde el usuario podrá acceder a cada uno de los cuentos, por elección propia, para iniciar la aventura de la lectura, y dentro de ellas, se encontrará con ejercicios donde podrá interactuar con la historia.

Cuento # 1

Cuento # 2

Cuento # 3

Cuento # 4

Ejercicios Fin Presentación

Cada cuento contará con una serie de actividades descritas a continuación en forma general:

- Decide - Completa la historia - Pregunta Pregunta..

De ésta forma se podrá ir evaluando si el usuario mantiene el hilo de la lectura y reflexiona de acuerdo al actuar de los protagonistas de las historias.

Actividades

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ESTRUCTURA GRÁFICA

La gallina de los

huevos de oro Lectura

Ejercicio

La cigarra y la

hormiga

Ejercicio

Lectura

Menú

Principal Selección

de cuento Salir

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GUIÓN

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ASPECTOS GENERALES

Para la utilización del material multimedia es necesario disponer de los equipos de

cómputo necesario con dispositivos de audio y video para el óptimo desarrollo del

mismo. Se recomienda:

Un equipo de cómputo por estudiante

Audífonos, bafles

Resolución de pantalla óptima

Microsoft Power Point

Recomendado: Windows XP o Windows 7

Debido a la duración del material es necesario que las instalaciones donde se va a

llevar a cabo la actividad estén en condiciones de acondicionamiento favorables para

el niño. Así se logrará una mayor concentración y disposición.

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ORIENTACIONES PARA EL USO

Antes:

Realizar las lecturas y actividades incluídas en el poster.

Escuchar y comentar el podcast sobre el audiocuento “La Princesa Futbolista”.

Observar, analizar y debatir el video “El Ahorro”.

Durante:

Visualización y realización de las actividades propuestas en el material

multimedia.

Después:

El docente debe realizar una charla reflexiva con los niños y niñas donde oriente

el aprendizaje adquirido con la utilización del material.


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