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Guia juguetes toy story

Date post: 03-Jul-2015
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Guia de Juguetes de la película Toy Story
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1 Elaborada por: Yolanda Hernández Castillo. UNA GUIA DE JUGUETES PARA PADRES DE LA PELÍCULA TOY STORY LA CLASIFICACIÓN QUE SE HA ELEGIDO PARA ORDENAR LA GUIA HA SIDO POR LA EDAD.
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Page 1: Guia juguetes toy story

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Elaborada por: Yolanda Hernández Castillo.

UNA GUIA DE JUGUETES PARA PADRES DE LA PELÍCULA TOY STORY

LA CLASIFICACIÓN QUE SE HA ELEGIDO PARA ORDENAR LA GUIA HA SIDO POR LA EDAD.

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INDICE: Objetivos.................................................................................. 3 Criterios de selección de juguetes............................................ 3 Guia de juguetes de la película Toy Story............................... 4 Recomendaciones para los padres........................................ 26 Que es AIJU............................................................................ 26 Que es la clasificación ESAR................................................... 26

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OBJETIVOS: -Dar a conocer a los padres una guía donde puedan buscar cual es el juguete más apropiado para las características de su hijo. -Ayudar a los padres que quieren conocer que es lo que se debe saber de un juguete. -Fomentar el aprendizaje de los niños mediante los juguetes. -Informar a los padres de los aspectos que desarrolla un juguete. Existen diferentes criterios de selección de juguetes que muestro a continuación. -Por edad: es importante que que el juguete sea adecuado a la edad del niño o a su nivel madurativo. Que le permita al niño hacer lo que puede o sabe hacer. -Área de desarrollo: existen juguetes que están ideados para desarrollar aspectos concretos de los diferentes niveles cognitivos o creados para el aprendizaje de determinados contenidos y conceptos. -La seguridad: es un criterio prioritario para seleccionar juguetes. Los materiales, los acabados, el tamaño, la textura, los bordes, las aristas etc, ningún juguete debe entrañar ningún peligro para la seguridad o salud del niño. -La cantidad: en el caso de los centros de educación infantil es importante tener la suficiente cantidad para evitar conflictos entre los niños. -El espacio: debemos tener en cuenta dónde se van a colocar y dónde van a ser utilizados esos juguetes para su selección. -La creatividad: un juguete creativo es el que no limita las posibilidades de uso que los niños son capaces de encontrarle durante el juego. Debe favorecer la fantasía y la imaginación. -La estética: juguetes atractivos y armoniosos en color, forma, presentación.

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GUIA DE JUGUETES DE LA PELÍCULA TOY STORY Juguetes de 0 a 2 años

FABRICANTE :Fhiser Price de Mattel EDAD: de 0 a 36 meses CLASIFICACIÓN ESAR: (E) 1.01. y (E) 1.02 juego sensorial sonoro y visual. DESCRIPCIÓN: móvil de cuna con eliminador integrado para ahorrar baterías, con luz, con movimiento y 4 melodías diferentes. OBSERVACIONES:

NOMBRE: móvil para cuna

ASPECTOS QUE DESARROLLA: -Desarrolla la afectividad.

- Estimula los sentidos y la percepción auditiva y visual.

- Facilita la adquisición de hábitos de sueño.

FABRICANTE: Fenming Plastic Toys Co., Ltd. EDAD: de 6 a 12 meses CLASIFICACIÓN ESAR: (E). 1. 01. Juego sensorial sonoro.

DESCRIPCIÓN: : payaso de plástico con colores llamativos y brillantes que puede mecerse. OBSERVACIONES: se limpia con un trapo húmedo

NOMBRE: ROLI POLI CLOWN

ASPECTOS QUE DESARROLLA: -Estimula los sentidos: la vista, el oido. -Favorece el movimiento.

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FABRICANTE: AIRMEI EDAD: De 0 a 36 meses CLASIFICACIÓN ESAR: ( E) 1. 03. Juego sensorial táctil DESCRIPCIÓN: figura de forma de pato generalmente de color amarillo con una base plana vinculado simbólicamente al baño. OBSERVACIONES: perfecto para la hora del baño.

NOMBRE: PATITO DE GOMA

ASPECTOS QUE DESARROLLA: -estimulación de los sentidos vista, tacto. -desarrollo motor.

FABRICANTE: Disney Store EDAD: A partir de 1 año. CLASIFICACIÓN ESAR: (E ) 1.07. Juego de manipulación. DESCRIPCIÓN: conjunto de animales formado por un bulldog, un gato, un pato, un pez rojo y una mariquita de diferentes tamaños y con forma de huevo al estilo de las muñecas Matriuskas. OBSERVACIONES: Están basados en animales de granja Little Tikes

NOMBRE: Troikas Toy Story

ASPECTOS QUE DESARROLLA: -Habilidades cognitivas y motoras (coordinación psicomotriz). -Fomenta la concentración -Desarrolla la nociones espaciales de dentro y fuera. -Descubre las formas.

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FABRICANTE: Toy Planet EDAD: Más de 18 meses CLASIFICACIÓN ESAR: (E) 1.02. Juego sensorial visual DESCRIPCIÓN: muñeca de tela rellena de material blando. OBSERVACIONES: Debe ser de materiales incombustibles e inífugos.

NOMBRE:Muñeca de trapo. Toy Story Doll

ASPECTOS QUE DESARROLLA: -Estimula los sentidos, la vista, el tacto. -Estimula la manipulación.

FABRICANTE: GOKI EDAD: A partir de 18 meses CLASIFICACIÓN ESAR: (R ) 4. 05. Juego de habilidad. DESCRIPCIÓN: torre de 6 anillas de colores para colocar en un soporte de mayor a menor. OBSERVACIONES: De madera, es recomendable que haya un adulto presente.

NOMBRE: Torre de madera de anillas

ASPECTOS QUE DESARROLLA: -facilita la motricidad fina y gruesa.

- facilita la coordinación ojo-mano. - Desarrolla la atención y concentración. - Estimula el esfuerzo para conseguir lo

deseado y la paciencia.

FABRICANTE: STEIFF EDAD: A partir de 10 meses CLASIFICACIÓN ESAR: (E) 1. 03 y después (S) 2. 01. DESCRIPCIÓN: oso de peluche de 35 cm OBSERVACIONES: lleva una chapa.

NOMBRE: OSO DE PELUCHE MARRÓN.

ASPECTOS QUE DESARROLLA:

- Facilita la estimulación sensorial y la afectividad.

- Ayuda a sustituir a la figura de apego.

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JUGUETES A PARTIR DE 2 AÑOS.

FABRICANTE: PLAYSKOOL EDAD: A partir de 2 años. CLASIFICACIÓN ESAR: (A) 3.06. Juego de ensamblaje. DESCRIPCIÓN: una cabeza de Potato de unos 25 cm con 20 accesorios en su interior, con boca, nariz, dientes, orejas , bigote etc que se pueden guardar en su interior. OBSERVACIONES: utilizar bajo la supervisión de un adulto. Su limpieza es fácil.

NOMBRE: Mr Potato

ASPECTOS QUE DESARROLLA: - Facilita la motricidad fina y gruesa y el uso de la coordinación mano-ojo. - Desarrolla la atención y la concentración. - Fomenta la creatividad al poder cambiar las caras, los rasgos faciales, y crear combinaciones extravagantes al poder encajar las diferentes partes del cuerpo en cualquier parte del “potato”.

FABRICANTE: UNICE EDAD: de 2 a 4 años. CLASIFICACIÓN ESAR: (E) 1.07. Juego de manipulación. DESCRIPCIÓN: pelota OBSERVACIONES: Material blando con la que se puede jugar dentro de casa.

NOMBRE: Pelota Toy Story

ASPECTOS QUE DESARROLLA: -desarrollo locomotor y visomotriz.

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FABRICANTE: TEACH PLAY EDAD: de 2 a 6 años CLASIFICACIÓN ESAR: (A) 3.01 DESCRIPCIÓN: piezas en forma de cubo; pueden ser de diversos materiales generalmente de madera y se utilizan como juguete de construcción normalmente. En ocasiones pueden representar las letras del alfabeto. OBSERVACIONES: Se pueden hacer torres interminables.

NOMBRE: ABC (Cubos didácticos de madera)

ASPECTOS QUE DESARROLLA: -la motricidad fina y gruesa, el uso de la coordinación ojo-mano, y el aprendizaje del control muscular. -Desarrolla la atención y la concentración.

FABRICANTE: GREEN TOYS (USA) EDAD: de 2 a 6 años CLASIFICACIÓN ESAR: (S) 2.01. Juego de hacer como si DESCRIPCIÓN: juego de tee de porcelana. OBSERVACIONES: se puede romper.

NOMBRE: Tee set

ASPECTOS QUE DESARROLLA: -desarrolla el juego de roles. -desarrolla la comunicación, el lenguaje. -desarrolla las habilidades sociales.

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FABRICANTE: The Dolls House Emporium. EDAD: a partir de dos años CLASIFICACIÓN ESAR: (S) 2. 03 juego de representación. DESCRIPCIÓN: juego de mesa y dos sillas de madera. OBSERVACIONES: se limpia con un trapo húmedo.

NOMBRE: MESAS Y SILLAS

ASPECTOS QUE DESARROLLA: - desarrolla el juego de roles. -desarrolla la comunicación, el lenguaje. -desarrolla las habilidades sociales

FABRICANTE: HABA EDAD: A partir de dos años CLASIFICACIÓN ESAR: (E ) 1. 02 juego sensorial visual DESCRIPCIÓN: avion que representa el aircraft swing de plástico. OBSERVACIONES: está pensado para visualizarlo.

NOMBRE: AIRCRAFT SWING

ASPECTOS QUE DESARROLLA: -estimula los sentidos de la vista y el oido.

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JUGUETES A PARTIR DE 3 AÑOS.

FABRICA: BULLYLAND EDAD: de 3 a 6 años CLASIFICACION ESAR: (S) 2.01 juego de hacer como si DESCRIPCIÓN: muñeco de goma que simula ser un marciano. OBSERVACIONES: fácil limpieza.

NOMBRE: MARCIANO

ASPECTOS QUE DESARROLLA: -Favorece la imaginación. -conoce los valores. -desarrolla la socialización.

FABRICANTE: HL EDAD: a partir de 3 años. CLASIFICACIÓN ESAR: (R )4.05 juego de habilidad DESCRIPCIÓN: trompo de madera OBSERVACIONES: Se trata de un juego individual que requiere de cierta habilidad. Es más sencilla su utilización con las manos, de modo que con los dedos pulgar y corazón o pulgar e índice puede hacerse girar.

NOMBRE: peonza

ASPECTOS QUE DESARROLLA: -motricidad fina. -habilidad y control corporal.

FABRICANTE: fournier EDAD: a partir de 3 CLASIFICACIÓN ESAR: (R ) 4. 08 juego de azar DESCRIPCIÓN: baraja de cartas OBSERVACIONES: no presenta elementos de fabricación peligrososl

NOMBRE: juego de naipes infantiles

ASPECTOS QUE DESARROLLA: -habilidades sociales -conceptos matemáticos. -motricidad fina.

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FABRICANTE: HASBRO EDAD: A partir de 3 años. CLASIFICACIÓN ESAR: (R ) 4.04 juego de circuito DESCRIPCIÓN: Tablero con obstáculos que se deben sortear para llegar a la meta. OBSERVACIONES: contiene piezas pequeñas

NOMBRE: MOUSE TRAP.

ASPECTOS QUE DESARROLLA:

- sentido espacial y temporal. - Habilidad mental

FABRICANTE: FISHER PRICE EDAD: a partir de 3 años. CLASIFICACIÓN ESAR: (S ) 2. 03. juegos de representación. DESCRIPCIÓN: dinosaurio de plastico. OBSERVACIONES: contiene piezas pequeñas, no usar menores de la edad recomendada.

NOMBRE: DINOSAURIO PERODACTIDO.

ASPECTOS QUE DESARROLLA: -favorece la imaginación y creatividad. - ayuda a asimilar el entorno.

FABRICANTE: BULLS EDAD: A partir de 3 años. CLASIFICACIÓN ESAR: (R ) 4. 05 juego de habilidad DESCRIPCIÓN: una diana electrónica con dardos. OBSERVACIONES: las puntas son de metal, usar en presencia de un adulto

NOMBRE: MAGNETIC DARTBOARD

ASPECTOS QUE DESARROLLA:

- desarrolla la habilidad. - La coordinación óculo-manual. - Motricidad fina.

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FABRICANTE: Mitical EDAD :de 3 a 6 años CLASIFICACIÓN ESAR: (R ) 4. 05 juego de habilidad DESCRIPCIÓN: OBSERVACIONES: se necesita tener equilibrio y se aconseja usar con un adulto presente.

NOMBRE: Monopatin

ASPECTOS QUE DESARROLLA: -Habilidad motriz. -sentido del equilibrio -coordinación de movimientos

FABRICANTE: MB EDAD: Más de 3 años. CLASIFICACIÓN ESAR: ( R) 4.04. Juego de circuito. DESCRIPCIÓN: juego en un tablero donde vives una aventura OBSERVACIONES: . No recomendado para menores de la edad indicada por contener piezas pequeñas.

NOMBRE: CANDY LAND

ASPECTOS QUE DESARROLLA: -Favorece la asunción de reglas (esperar el turno) -favorece el aprendizaje de colores. -Adquisición de vocabulario.

FABRICANTE: MB EDAD: Más de 3 CLASIFICACIÓN ESAR: (S) 2. 02. DESCRIPCIÓN: figuras de goma que representan monos con brazos que se enganchan unos a otros OBSERVACIONES: Se pueden hacer largas cadenas.

NOMBRE: Monkeys Barrel

ASPECTOS QUE DESARROLLA: -motricidad fina. -habilidad. -coordinación-óculo manual.

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FABRICANTE: PLAYSKOOL EDAD: Más de 3 años CLASIFICACIÓN ESAR: (A ) 3. 01. Juego de construcción. DESCRIPCIÓN: conjunto de piezas de construcción de diversas formas, colores y tamaños inspiradas principalmente para desarrollar la imaginación de los niños. OBSERVACIONES: Lee cuidadosamente las advertencias de seguridad. Los Tinkertoys no son recomendados para niños menores de tres años, porque contiene piezas pequeñas que podrían suponer un peligro de asfixia.

NOMBRE: TINKER TOY

ASPECTOS QUE DESARROLLA: - Conocimiento espacial. - Conocimiento de las formas. - Coordinación ojo-mano.

FABRICANTE: Nobodinoz EDAD: Para más de 3 años. CLASIFICACIÓN ESAR: (R ) 4.06. Juego deportivo elemental. DESCRIPCIÓN: cuerda para saltar OBSERVACIONES: mangos de madera.

NOMBRE: Comba

ASPECTOS QUE DESARROLLA: -aparato locomotor. -coordinación

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FABRICANTE: FISHER PRICE EDAD: A partir de 3 años. CLASIFICACIÓN ESAR: ( R) 4. 10. Juego de vocabulario DESCRIPCIÓN: juguete que permite al niño elegir la palabra o frase que desea oír ajustando un puntero con un elemento determinado. OBSERVACIONES: De fácil limpieza. Usa pilas.

NOMBRE: See’n says The former says

ASPECTOS QUE DESARROLLA: -Habilidades cognitivas como atención, memoria, lenguaje etc.

FABRICANTE: Texas instruments EDAD: más de 3 años. CLASIFICACIÓN ESAR: (R) 4.10. Juego de vocabulario.

DESCRIPCIÓN: : portátil electrónico con sintetizador de voz, un teclado y una ranura para insertar las cartuchos con juegos educativos. OBSERVACIONES: Te lo puedes llevar a todas partes cogiéndolo del asa.

NOMBRE: Speak and Spell (Mr.Spell)

ASPECTOS QUE DESARROLLA: - Desarrolla habilidades cognitivas como el vocabulario, a deletrear, aprender el alfabeto.

FABRICANTE: Bizak EDAD: De 3 a 6 años CLASIFICACIÓN ESAR: ( S) 2.01. Juego de hacer como si.

DESCRIPCIÓN: : pizarra que gracias a sus materiales permite pintar, borrar y volver a pintar las veces que se desee. OBSERVACIONES: Utilizar bajo la vigilancia de un adulto.

NOMBRE: Pizarra Mágica

ASPECTOS QUE DESARROLLA: -Favorece la coordinación ojo-mano. -juego de representación. -favorece el juego de roles.

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FABRICANTE: PLAYSKOOL EDAD: A partir de 3 años CLASIFICACIÓN ESAR: ( R) 4.05 Juego de habilidad. DESCRIPCIÓN: Aparato de radio y cassette que es grabadora y tiene un micrófono. OBSERVACIONES: No apto para menores de 3 años. Fácil limpieza.

NOMBRE: Grabadora Toy Story

ASPECTOS QUE DESARROLLA: - favorece la motricidad fina y el

desplazamiento. - Desarrolla el lenguaje, la fonética.

FABRICANTE: : Oiho Art Company EDAD: A partir de 3 años CLASIFICACIÓN ESAR: (R)4.05. Juego de habilidad DESCRIPCIÓN: Juguete relativamente plano como una televisión con dos botones que si se giran mueven el cursor según las coordenadas X-Y trazando una linea vertical u horizontal según se gire. Para borrar se agita toda la pantalla. OBSERVACIONES: No es recomendable para menores de 3 años.

NOMBRE: Magic Etch A Sketch Screen

ASPECTOS QUE DESARROLLA: - Habilidades motoras finas. - Coordinación de la mano- ojo.

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FABRICANTE: Mattel EDAD: A partir de 3 años CLASIFICACION ESAR: (S) 2.01 Juego de hacer como si. DESCRIPCIÓN: Juguete de goma chirriante. OBSERVACIONES: viene con el sombrero de Woody y pertenece a la representación de la colección de juguetes de Toy Story.

NOMBRE:

ASPECTOS QUE DESARROLLA: - Desarrolla la imaginación y el

razonamiento. - Ayuda a comprender su entorno. - Y el conocimiento de los animales

del mar.

FABRICANTE: PLAYSKOOL EDAD: A partir de 3 años. CLASIFICACION ESAR: (R) 4.09. Juego de preguntas y respuestas. DESCRIPCIÓN: Figura de robot que canta y reproduce música con botones y luces. OBSERVACIONES: Introduce al niño en habilidades matemáticas y lenguaje, concursos y juegos con 30 tarjetas.

NOMBRE: Alphie Robot

ASPECTOS QUE DESARROLLA: - Favorece el lenguaje, la memoria, el razonamiento, la atención y la reflexión.

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FABRICANTE: Mattel EDAD: A partir de 3 años CLASIFICACION ESAR: (S) 2.01 Juego de hacer como si DESCRIPCIÓN: Muñeco de tela y plástico con sombrero y ropas de vaquero. Reproduce sonidos y frases. OBSERVACIONES: A partir de 3 años.

NOMBRE: Woody

ASPECTOS QUE DESARROLLA: -Ayuda a comprender y asimilar el entorno.

- Conocer las normas de conducta, valores y socialización.

- Desarrolla el lenguaje. - Favorece la imaginación y la creatividad.

FABRICANTE: Disney store EDAD: a partir de 3 años CLASIFICACION ESAR: (S) 2.01. Juego de hacer como si. DESCRIPCIÓN: pistola laser con luces y sonidos. OBSERVACIONES: utiliza pilas

NOMBRE: Pistola de juguete

ASPECTOS QUE DESARROLLA:

- Favorece la imaginación. - Desarrolla el lenguaje.

FABRICANTE: Hasbro EDAD: A partir de 3 años CLASIFICACION ESAR:(S) 2.01. Juego de hacer como si.

DESCRIPCIÓN: muñeco con pelo color rosa. OBSERVACIONES: Pertenece a una colección de Troll

NOMBRE: Troll Rus

ASPECTOS QUE DESARROLLA: -Desarrolla la imaginación y favorece la invención de historias. - El lenguaje

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FABRICANTE: EDAD: A partir de 3 años CLASIFICACION ESAR: (E) 1.07. juego de manipulación. DESCRIPCIÓN: verde y morado articulado con cascabel OBSERVACIONES: Fácil mantenimiento.

NOMBRE: SNAKE

ASPECTOS QUE DESARROLLA: - Coordinación ojo- mano. - Coordinación de movimientos y

desplazamientos. - Desarrolla el equilibrio

estático y dinámico.

FABRICANTE: James industries Inc EDAD: A partir de 3 años CLASIFICACION ESAR: (E) 1.07. Juego de manipulación. DESCRIPCIÓN: es un perro con detalles de imitación como sus orejas de cuero, ruedas bajos sus patas, una cadena, y un cuerpo con resorte metálico que se extiende lo que ha arrastrado. Habla 10 frases de cine. Dice 10 frases de cine. OBSERVACIONES: utilización bajo vigilancia de un adulto.

NOMBRE: Slinky dog

ASPECTOS QUE DESARROLLA: - la coordinación mano-ojo. - La coordinación de movimientos y

desplazamientos. - La comprensión del mundo, de las

relaciones causa y efecto.

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FABRICANTE: MATTEL EDAD: A partir de 3 años CLASIFICACION ESAR: (S) 2.01. Juego de hacer como si. DESCRIPCIÓN: Binoculares de plastico que se desplazan al darle cuerda. OBSERVACIONES: fácil limpieza

NOMBRE: Lenny prismáticos de toy story

ASPECTOS QUE DESARROLLA: -Potencia la imaginación. -Mejora el aprendizaje de la relación causa – efecto.

FABRICANTE: MATTEL EDAD: A partir de 3 años. CLASIFICACION ESAR: (S) 2.01 DESCRIPCIÓN: Muñeco articulado que representa un campeón de lucha libre. Lleva un cinturón de campeón que hace referencia a la roca de Gibraltar. OBSERVACIONES: forma parte de la colección de juguetes representados en la película Toy Story.

NOMBRE: Rocky Gibraltar

ASPECTOS QUE DESARROLLA: -Desarrolla la habilidad manual y la capacidad espacial

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FABRICANTE: MATTEL EDAD: A partir de 3 años CLASIFICACION ESAR: (S) 2.02. Juego de roles DESCRIPCIÓN: dinosaurio de plástico articulado

NOMBRE: REX

ASPECTOS QUE DESARROLLA: - Favorece la imaginación y la motricidad - Representación de roles. - Vínculos afectivos - Comprende y asimila el entorno

DE 4 AÑOS EN ADELANTE

FABRICANTE: Mattel Colector Edition EDAD: A partir de 4 años. CLASIFICACIÓN ESAR: (S) 2.02. juego de roles. DESCRIPCIÓN: muñeca articulada que representa la dulce pastora de la película Toy Story. Lleva un vestido de color rosa con capullos de rosas, y debajo de la falda unos pololos de color rosa con adornos de encaje, un gran sombrero y bastón blanco. OBSERVACIONES: forma parte de una colección especial.

NOMBRE: Bo Peep

ASPECTOS QUE DESARROLLA: - Desarrolla la imaginación y favorece la

invención de historias en el contexto de la película de Toy Story.

- Ejercita la motricidad y el razonamiento. - Desarrolla el lenguaje. - Ayuda a conocer los roles sociales.

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FABRICANTE: THINKWAY TOYS EDAD: A partir de 4 años CLASIFICACION ESAR: (R) 4.05 DESCRIPCIÓN: Coche teledirigido por radio control con luces y sonido. Control remoto que va delante, atrás y laterales. Tiene unos ojos con libre movimiento. OBSRVACIONES: requiere pilas. Tracción en la rueda derecha e izquierda. Sensores para detectar los obstáculos. Gira 360º y reaccione a la voz.

NOMBRE: RC

ASPECTOS QUE DESARROLLA: - Ejercita la lateralidad, el

razonamiento y la orientación espacial.

- Favorece la imaginación y la coordinación de movimientos.

FABRICANTE: MATTEL EDAD: A partir de 4 años. CLASIFICACION ESAR: (A) 3.02. Juego de disposición. DESCRIPCIÓN: Incluye pista de bucle y coche barón rojo. OBSERVACIONES: requiere la presencia de un adulto. No utilizar con otros coches.

NOMBRE: PISTA HOT WHEELS

ASPECTOS QUE DESARROLLA: -Desarrolla la atención, la motricidad, la relación causa efecto y la rapidez. -Favorece la orientación espacial y la imaginación.

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FABRICANTE: MB EDAD: A partir de 4 años. CLASIFICACIÓN ESAR: (R ) 4.05. Juego de habilidad. DESCRIPCIÓN: consta de una esterilla de plástico grande con 4 filas de colores en las que hay círculos rojo, amarillo, azul y verde con una ruleta que indica como poner las manos y los pies y en que colores. OBSERVACIONES: Muy recomendado para jugar en familia.

NOMBRE:TWISTER

ASPECTOS QUE DESARROLLA: -Favorece las habilidades motoras como el equilibrio, elasticidad y agilidad. -Favorece la coordinación ojo-mano.

FABRICANTE: Thinkway Toys. EDAD: de 4 a 15 años. CLASIFICACIÓN ESAR: (S ) 2. 02. Juego de roles. DESCRIPCIÓN: 72 piezas de soldados de plástico de color verde militar con armamento y en variedad de posturas con las que formar tropas. OBSERVACIONES: precaución piezas pequeñas no usar por debajo de la edad recomendada.

NOMBRE: Bucket O' Soldiers

ASPECTOS QUE DESARROLLA: -Espíritu competitivo y el aventurero. -desarrolla la imaginación.

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FABRICANTE: Hornby España EDAD: A partir de 5 años CLASIFICACIÓN ESAR: ( R) 4.05. Juego de habilidad DESCRIPCIÓN: pista de coches teledirigidos con lanzamiento del set de carreras poniendo sus habilidades a prueba. OBSERVACIONES: Micro Scalextric 1:64 Disney Pixar

NOMBRE: Micro Scalextric Toy Story

ASPECTOS QUE DESARROLLA: - Favorece la coordinación ojo-

manual. - Favorece la motricidad fina.

FABRICANTE: CRAZY FORTS EDAD: a partir de 5 años CLASIFICACIÓN ESAR: (A) 3.01 de construcción DESCRIPCIÓN: juego de piezas diferentes (varillas y bolas con agujeros) que uniéndolas se hacen construcciones. OBSERVACIONES: No usar menores de la edad indicada ya que se pueden hacer lesiones oculares o auditivas.

NOMBRE: CRAZY FORTS

ASPECTOS QUE DESARROLLA: -la creatividad -la habilidad -la coordinación óculo-manual.

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FABRICANTE: RAVENSBURGUER EDAD: A partir de 5 años. CLASIFICACIÓN ESAR: ( A) 3. 07. juego de ensamblaje. DESCRIPCIÓN: a base de unir piezas se forma una figura en un rectángulo. OBSERVACIONES: Por la complejidad y el tiempo requerido para su montaje no está indicado para menores a la edad indicada. Aunque existen puzles con menor cantidad de piezas (4x4, 5x5, etc.) que sí lo están.

NOMBRE: Puzzle

ASPECTOS QUE DESARROLLA: -facilita la motricidad fina. -desarrolla la atención y concentración.

FABRICANTE: GOKI EDAD: A partir de 6 años. CLASIFICACIÓN ESAR: (R). 5.05. Juego de estrategia complejo DESCRIPCIÓN: tablero de 16 fichas magnéticas que se colocan en un tablero de ajedrez imantado que facilita que las piezas no se caigan. OBSERVACIONES: Permite guardar las piezas dentro de la caja del tablero.

NOMBRE: Ajedrez magnético

ASPECTOS QUE DESARROLLA: - Favorece aspectos cognitivos como la memoria visual, velocidad para calcular, pensamiento lógico e incremento de la creatividad.

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FABRICANTE: HASBRO EDAD: A partir de 8 años. CLASIFICACIÓN ESAR: (R) 4.07 juego de estrategia elemental DESCRIPCIÓN: tableros con agujeros donde se colocan unos pivotes que hacen de barco se hacen preguntas diciendo coordenadas para averiguar la posición del contrario y hundir la flota. OBSERVACIONES: piezas muy pequeñas no utilizar menores de esa edad.

NOMBRE: BATTLESHIP

ASPECTOS QUE DESARROLLA: -aspectos socializadores. -la memoria, el razonamiento, la atención.

FABRICANTE: HASBRO EDAD: a partir de 10 años. CLASIFICACIÓN ESAR: (R ) 4. 05 juego de habilidad. DESCRIPCIÓN: en un rectángulo está dibujado el cuerpo humano y en el hay huecos con partes del cuerpo que hay que coger con unas pinzas de metal si se tocan los bordes pierdes. OBSERVACIONES: contiene piezas pequeñas.

NOMBRE: OPERATION

ASPECTOS QUE DESARROLLA: -coordinación óculo-manual. - motricidad fina.

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RECOMENDACIONES PARA LOS PADRES -Tener en cuenta la edad y el nivel de madurez de su hijo. -Regalar juguetes variados que desarrollen aspectos diferentes, tanto cognitivos, motores y sociales. Que estimulen la imaginación y la creatividad. -No comprar los juguetes diferenciándolos por sexo. Se debe dar la oportunidad a niños y niñas a jugar con todo tipo de juegos. Pensando también en la personalidad de su hijo. -Antes de comprar un juguete asegúrese que cumple las normas de seguridad y en el embalaje viene las siglas CE. -No es recomendable comprar juguetes en establecimientos de poca credibilidad, mejor hacerlo en establecimientos serios del sector. -Más vale tener pocos juguetes de calidad que muchos de dudosa calidad. -No dejarse llevar por el consumismo, la publicidad y catálogos. Intentar tener un criterio propio ayudado por guias como la de AIJU de juguetes. Que es AIJU: El Instituto Tecnológico del Juguete (AIJU) es una entidad sin ánimo de lucro, fundada en 1985, cuya labor principal es potenciar la investigación, la seguridad y la calidad en el sector del producto infantil y de ocio. Que es la clasificación ESAR: es un sistema de clasificación de los juguetes basada en las etapas de desarrollo del niño marcadas por Piaget. Siguiendo las etapas de juego ESAR son las siglas en inglés de Exercise, Symbolical, Assemblage, Rules. E: exercise, Juego de ejercicio: juego sensorial y motor repetido por el placer de ejercitarse. S: symbolical, juego simbólico: el jugador aporta nuevos significados a los objetos, a las personas, a las acciones. A: Assemblage, Juego de ensamblaje: juego que consiste en combinar, construir, disponer y montar varios elementos para formar un todo. R: Rules, Juego de reglas: juego que implica reglas concretas o abstractas referentes a acciones, objetos, estrategias o combinaciones lógicas.

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