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HISTORIA DE FLASH

Date post: 25-Jul-2015
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HISTORIA DE FLASH By Hilda Carrasco 2A1 Sistema Multimedia
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Page 1: HISTORIA DE FLASH

HISTORIA DE FLASH

By Hilda Carrasco 2A1

Sistema Multimedia

Page 2: HISTORIA DE FLASH

* La historia de Flash comienza cuando el

arquitecto Jonathan Gay descubrió que el mundo de

los planos y las maquetas.

* Flash permite a los desarrolladores Web

incorporar animaciones y contenidos interactivos en

sus páginas.

* Gay conoció a Charlie Jackson el cual estaba en

planes de fundar Silicon Beach Software. Fue el

creador del primer juego para MAC que tenía

sonido digital.

Historia de Flash

Page 3: HISTORIA DE FLASH

Flash fue originalmente publicado por Macromedia en

1996. Comenzó como una herramienta de animación y

un plug-in opcional para los navegadores Web.

Noviembre de 1996 cuando Macromedia invitó a

FutureWave a trabajar juntos, y posteriormente realizar

la compra de esta, con lo que para diciembre de ese

mismo año Future Splash Animator se convirtió en

Macromedia Flash 1.0.

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* En ese mismo año Future Splash Animator se convirtió en Macromedia Flash 1.0.

1996 – Future Splash Animator

* Permitía trabajar con dibujos vectoriales utilizando herramientas típicas de programas de dibujo.

* Fue un programa de animación en 2-D para la worl wide web basado en la tecnología de dibujo del SmartSketch.

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* Podemos contar con una biblioteca de juegos.

1997 – Macromedia Flash 2 

* Apareció con una nueva versión Macromedia Flash 2 en la cual incluye nuevas herramientas.

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* Contiene un Nuevo clip de película y acciones de los botones crear interactividad.

1998 – Macromedia Flash 3

* Flash 3.0 nos brinda avances animación Web con transparencia emocionante y efectos de forma de mezcla.

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* Diseño de la interfaz mejorada y funcionalidad hacen de Flash más fácil de usar y más productivo.

1999 – Macromedia Flash 4

* Permite que las movies se descarguen en muy poco tiempo, se puedan escalar sin aumentar el tamaño del fichero generado.

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* Manejo de XML, SmartClips (posteriormente componentes)

2000 – Macromedia Flash 5

* Consta de un Lenguaje basado en el ECMA con el nombre de ActionScript.

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* Contiene librerías de símbolos, soporte de audio en MP3, transiciones de movimiento.

2002 – Macromedia Flash MX

* Macromedia Flash MX se encuentran unas intuitivas herramientas de dibujo vectorial y curvas bezier, efectos con vectores.

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* Flash MX 2004 soporta nuevos formatos para la importación, como los archivos PDF (Adobe Reader) y EPS (Adobe Illustrator).

Macromedia Flash MX 2004

* El uso de fichas para navegar entre dos o más documentos abiertos en simultáneo proporciona un entorno de mayor comodidad para el usuario.

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* Ofrecer al usuario la posibilidad de utilizar los productos en diferentes plataformas y dispositivos.

Macromedia Flash MX Professional 2004

* Disponen de las herramientas que necesita para obtener resultados óptimos

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* Fue ampliamente utilizado para una variedad de aplicaciones de animación y gráficos.

2005 – Macromedia Flash Basic 8

* Este programa estaba preparado para escuchar música en vivo y video.

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* Contiene un Generador de archivos exe.

2005 – Macromedia Flash Professional 8

* Permite video con canal alfa (On2 VP6) permite filtros, blends.

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* Incluye nuevas herramientas de edición y nos facilita su uso.

2006 – Macromedia Flash Professional 9

* Está versión contiene ActionScript. Visualiza y reproduce archivos Flash en navegadores Mozilla, Opera y Netscape.

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* Las imágenes se pueden montar arrastrándolas a la parte en blanco de adobe flash csc3 o importarla.

2007 – Adobe Flash CS 3 Professional

* Flash CS3 permite crear aplicaciones interactivas que permiten al usuario ver la web como algo atractivo.

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2008 – Adobe Flash CS 4 Professional

* Mejora del trabajo con objetos. Las interpolaciones de movimiento se aplican sobre los objetos, y no sobre los fotogramas.

* Podemos emplear el panel Editor de movimiento para afinar más aún el comportamiento de la interpolación fotograma a fotograma.

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* Presenta sus diseños de manera uniforme en ordenadores de sobremesa, navegadores y dispositivos móviles.

2010 – Adobe Flash CS 5 Professional

* Flash Professional CS5 para atraer a su público con micrositios y juegos informales

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* Nos permite diseñar experiencias interactivas inmersitas que presentan consistentemente a través de escritorios y dispositivos múltiples.

2012 – Adobe Flash CS 6 Professional

* Flash ® Professional Software CS6 es un entorno de edición de gran alcance para crear animaciones y contenido multimedia.


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