Date post: | 13-Jun-2015 |
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SEMESTRE: III “A”
2013-2014
i
INDICE GENERAL
CARATULA I
INDICE II
DEDICATORIA III
AGRADECIMIENTO IV
INTRODUCCION V
OBJETIVOS VI
CICLO FOR 1
EJEMPLOS 1
CICLO WHILE 7
EJEMPLOS 7
CICLO DO WHILE 14
EJEMPLOS 14
CONCLUSIONES 20
RECOMENDACIONES 20
DEDICATORIA
ii
A Dios, verdadera fuente de amor y sabiduría.
A mi padre, por que gracias a él sé que la responsabilidad se la debe
vivir como un compromiso de dedicación y esfuerzo.
A mi madre, cuyo vivir me ha mostrado que en el camino hacia la meta
se necesita de la dulce fortaleza para aceptar las derrotas y del sutil
coraje para derribar miedos.
A mi hermano, el incondicional abrazo que me motiva y recuerda que
detrás de cada detalle existe el suficiente alivio para empezar nuevas
búsquedas.
A mis familiares, viejos amigos y a quienes recién se sumaron a mi vida
para hacerme compañía con sus sonrisas de ánimo, porque a lo largo de
este trabajo aprendimos que nuestras diferencias se convierten en
riqueza cuando existe respeto y verdadera amistad.
AGRADECIMIENTO
iii
Agradezco a todas las personas que de una u otra forma estuvieron
conmigo, porque cada una aportó con un granito de arena; y es por
ello que a todos y cada uno de ustedes les dedico todo el esfuerzo,
sacrificio y tiempo que entregué a esta tesis.
A tí Dios mío, por darme la oportunidad de existir así, aquí y ahora;
por mi vida, que la he vivido junto a ti. Gracias por iluminarme y
darme fuerzas y caminar por tu sendero.
INTRODUCCIÓN A C#
El lenguaje C# se presenta como el último invento en materia de
lenguajes de programación, y constituye también la más reciente y
ambiciosa apuesta en este sentido por parte de Microsoft. Quizás, lo
primero que habría que aclarar, es que, de todo el .NET Framework,
es la única parte que puede considerarse terminada, hasta el
punto de que el propio Visual Studio .NET ha sido construido al 90%
en C# y el 10% restante en C++. Por otro lado, el lenguaje merece el
calificativo de estándar, en el sentido de que –al igual que algunos
otros aspectos del entorno- está siendo sometido a estandarización
por parte de ECMA, la misma entidad de normalización que llevó a
cabo la estandarización de Javascript.
C# supone una mejora respecto a otros lenguajes existentes por dos
razones básicas: primero, por que es el último, y por lo tanto, el más
iv
adaptado a las necesidades actuales del programador y el que más
ha aprendido de los demás, heredando lo mejor de cada entorno, y
añadiendo las cosas que los programadores solicitaban. En segundo
término, por que su creador principal (el jefe del equipo de desarrollo,
el danés Anders Hejlsberg, de quien Bixhorn y Fletcher hablaban
maravillas), ha podido hacer un excelente trabajo basado su
experiencia personal (es el diseñador de Turbo Pascal 5.5 y
Delphi), con tiempo suficiente, y un pequeño pero impresionante
equipo de colaboradores entre los que figuran Peter Kukol, Jeffrey
Richter, etc.
Objetivos
General
Dar a conocer que C# es un lenguaje de formato libre, de modo
que puede haber varias órdenes en una misma línea
Específicos
Identificar en que parte del programa no se utiliza comillas
Conocer las librerías que contiene C#.
v
vi
CICLO FOR EN C#
Ésta es la orden que usaremos habitualmente para crear partes del
programa que se repitan un cierto número de veces.
En un "for", realmente, la parte que hemos llamado "Incremento" no
tiene por qué incrementar la variable, aunque ése es su uso más
habitual. Es simplemente una orden que se ejecuta cuando se
termine la "Sentencia" y antes de volver a comprobar si todavía se
cumple la condición de repetición.
Por eso, si escribimos la siguiente línea:
for (contador=1; contador<=10; )
La variable "contador" no se incrementa nunca, por lo que nunca se
cumplirá la condición de salida: nos quedamos encerrados dando
vueltas dentro de la orden que siga al "for". El programa no termina
nunca. Se trata de un "bucle sin fin".
SINTAXIS
El formato de "for" es
for (valorInicial; CondiciónRepetición; Incremento)
Sentencia;
EJEMPLOS
Tablas de multiplicar del 1 al 5
using System;
public class
{
public static void Main()
{
1
int tabla, numero;
for (tabla=1; tabla<=5; tabla++)
for (numero=1; numero<=10; numero++)
Console.WriteLine("{0} por {1} es {2}", tabla, numero,
tabla*numero);
}
}
Si queremos que se hagan varias cosas, basta definirlas como
un bloque (una sentencia compuesta) encerrándolas entre
llaves. Por ejemplo, si queremos mejorar el ejemplo anterior
haciendo que deje una línea en blanco entre tabla y tabla
using System;
public class
{
public static void Main()
{
int tabla, numero;
for (tabla=1; tabla<=5; tabla++)
2
{
for (numero=1; numero<=10; numero++)
Console.WriteLine("{0} por {1} es {2}", tabla, numero,
tabla*numero);
Console.WriteLine();
}
}
}
Ejemplo, podemos contar con letras así:
using System;
public class
{
public static void Main()
{
char letra;
for (letra='a'; letra<='z'; letra++) Console.Write("{0} ", letra);
}
3
}
Programa que escribiera los números del 1 al 10
using System;
public class
{
public static void Main()
{
int contador;
for (contador=1; contador<=10; contador++)
Console.Write("{0} ", contador);
}
}
4
Si queremos contar de forma decreciente, o de dos en dos, o
como nos interese, basta indicarlo en la condición de
finalización del "for" y en la parte que lo incrementa
using System;
public class
{
public static void Main()
{
char letra;
for (letra='z'; letra>='a'; letra--) Console.Write("{0} ", letra);
}
}
5
Tablas de multiplicar del 0 al 10
using System;
public class
{
public static void Main()
{
int multiplicar, numero;
for (multiplicar=1; multiplicar<=10; multiplicar++)
for (numero=1; numero<=10; numero++)
Console.WriteLine("{0} por {0} es {2}", multiplicar, numero,
multiplicar*numero);
}
}
CICLO WHILE EN C#
Si queremos hacer que una sección de nuestro programa se repita
mientras se cumpla una cierta condición, usaremos la orden "while".
Esta orden tiene dos formatos distintos, según comprobemos la
condición al principio o al final.
Es decir, la sentencia se repetirá mientras la condición sea cierta. Si
la condición es falsa ya desde un principio, la sentencia no se ejecuta
nunca. Si queremos que se repita más de una sentencia, basta
agruparlas entre { y }
SINTAXIS
6
while (condición)
sentencia;
EJEMPLOS
Un ejemplo que nos diga si cada número que tecleemos es
positivo o negativo, y que pare cuando tecleemos el número
0,
using System;
public class Ejemplo16
{
public static void Main()
{
int numero;
Console.Write("Teclea un número (0 para salir): ");
numero = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
while (numero != 0)
{
if (numero > 0) Console.WriteLine("Es positivo");
else Console.WriteLine("Es negativo");
Console.WriteLine("Teclea otro número (0 para salir): ");
numero = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
}
}
7
Por ejemplo, si queremos contar del 1 al 5, nuestra variable
empezaría en 1, aumentaría una unidad en cada repetición y
se repetiría hasta llegar al valor 5
using System;
public class Ejemplo16b
{
public static void Main()
{
int n = 1;
while (n < 6)
{
Console.WriteLine(n);
n = n + 1;
}
}
}
8
Realizar un programa que imprima en pantalla los números
del 1 al 100.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace EstructuraRepetitivaWhile1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int x;
x = 1;
while (x <= 100)
{
Console.Write(x);
Console.Write(" - ");
x = x + 1;
}
Console.ReadKey();
}
}
9
}
Escribir un programa que solicite la carga de un valor positivo
y nos muestre desde 1 hasta el valor ingresado de uno en
uno.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int n,x;
string linea;
Console.Write("Ingrese el valor final:");
linea=Console.ReadLine();
n=int.Parse(linea);
x=1;
while (x<=n)
{
Console.Write(x);
10
Console.Write(" - ");
x = x + 1;
}
Console.ReadKey();
}
}
}
Desarrollar un programa que permita la carga de 10 valores
por teclado y nos muestre posteriormente la suma de los
valores ingresados y su promedio.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int x,suma,valor,promedio;
string linea;
11
x=1;
suma=0;
while (x<=10)
{
Console.Write("Ingrese un valor:");
linea = Console.ReadLine();
valor=int.Parse(linea);
suma=suma+valor;
x=x+1;
}
promedio=suma/10;
Console.Write("La suma de los 10 valores es:");
Console.WriteLine(suma);
Console.Write("El promedio es:");
Console.Write(promedio);
Console.ReadKey();
}
}
}
12
CICLO DO WHILE EN C#
Este es el otro formato que puede tener la orden "while": la condición
se comprueba al final (equivale a "repetir…mientras"). El punto en
que comienza a repetirse se indica con la orden "do",
Al igual que en el caso anterior, si queremos que se repitan varias
órdenes (es lo habitual), deberemos encerrarlas entre llaves.
SINTAXIS
do
sentencia;
while (condición)
EJEMPLOS
Programa que nos pide una clave de acceso y no nos deja
entrar hasta que tecleemos la clave correcta
using System;
public class
{
public static void Main()
{
int valida = 711; int clave;
13
do
{
Console.Write("Introduzca su clave numérica: ");
clave = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
if (clave != valida) Console.WriteLine("No válida!");
}
while (clave != valida);
Console.WriteLine("Aceptada.");
}
}
Si preferimos que la clave sea un texto en vez de un número,
los cambios al programa son mínimos, basta con usar "string"
using System;
public class
{
14
public static void Main()
{
string valida = "secreto"; string clave;
do
{
Console.Write("Introduzca su clave: ");
clave = Console.ReadLine();
if (clave != valida) Console.WriteLine("No válida!");
}
while (clave != valida);
Console.WriteLine("Aceptada.");
}
}
Imprima los números de 1 al 10 con ciclo do while
15
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int iContador = 0;
do
{
iContador++;
Console.WriteLine("{0}", iContador);
}
while (iContador < 10);
Console.ReadLine();
}
}
}
Programa para sacar el promedio
using System;
16
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int c1 = 0, i = 0;
Console.WriteLine("Programa para Promedio");
Console.Write("cuantas calificaciones son: ");
c1 = int.Parse(Console.ReadLine());
float pf = 0
do
{
Console.Write("Dame la calificacion: ");
pf += float.Parse(Console.ReadLine());
}
while (++i < c1);
pf /= c1;
Console.WriteLine("promedio = " + pf);
Console.ReadLine();
}
}
Programa que nos pide una clave de acceso y no nos deja
entrar hasta que tecleemos la clave correcta
17
using System;
public class Ejemplo23
{
public static void Main()
{
int valida = 711;
int clave;
do
{
Console.Write("Introduzca su clave numérica: ");
clave = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
if (clave != valida) Console.WriteLine("No válida!\n");
}
while (clave != valida);
Console.WriteLine("Aceptada.\n");
}
}
CONCLUSIONES
C# Se trata de un lenguaje moderno, evolucionado a partir de C
y C++, y con una sintaxis muy similar a la de Java. Los
programas creados con C# no suelen ser tan rápidos como los
creados con C, pero a cambio la productividad del programador
es mucho mayor.
Es un programa estandarizado posteriormente por ECMA y por
ISO, y del que existe una implementación alternativa de "código
18
abierto", el "proyecto Mono", que está disponible para Windows,
Linux, Mac OS X y otros sistemas operativos
RECOMENDACIONES
En la actualidad se está comenzando a desarrollar aplicaciones
más sofisticadas para los Smarth Phones, Palm y Pocket PC,
debido al avance de procesamiento, memoria y sus sistemas
operativos es estos. Lo mencionado en este párrafo trae como
consecuencia una mayor movilidad de los usuarios,
conservando aplicaciones similares a la de una PC de escritorio.
Tener un ordenador más potente pero a cambio incluye un
entorno de desarrollo muy avanzado, y está disponible también
en una versión gratuita (Visual Studio Express Edition).
Identificar el tipo de datos a utilizar
19