Introducción a la Gra�cación por Computadora
Facultad de Cs. de la Computación
Juan Carlos Conde Ramírez
Computer Graphics
Motivación Importancia Aplicaciones Tópicos Avanzados
Contenido
1 Motivación
2 Importancia
3 Aplicaciones
4 Tópicos Avanzados
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1 Motivación
2 Importancia
3 Aplicaciones
4 Tópicos Avanzados
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Enfoque del Curso
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¾Sabes cómo se hace esto?
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¾y esto?
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¾o esto?
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1 Motivación
2 Importancia
3 Aplicaciones
4 Tópicos Avanzados
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Importancia de la Gra�cación por Computadora
"Las computadoras son una herramienta poderosa para la producción deimágenes en forma rápida y económica."
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Principales Usos
Aplicaciones grá�cas:
I Ciencia, ingeniería,
I Empresas, industria, gobierno,
I Arte, entretenimiento, publicidad
I Educación, capacitación,
I Presentaciones grá�cas.
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Contenido
1 Motivación
2 Importancia
3 Aplicaciones
4 Tópicos Avanzados
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Diseño Asistido por Computadora (CAD)
Sistemas CAD, diseño de construcciones, automóviles, telas, aeronaves, embar-caciones, naves espaciales, computadoras.
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Gra�cas de Presentación
Se utilizan para producir ilustraciones para informes o con el propósito de creardiapositivas o transparencias para usarse con proyectores (datos �nancieros, es-tadísticos, cientí�cos, etc).
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Arte por Computadora
Aplicaciones de bellas artes como en aplicaciones de arte comercial. Los artistasusan hardware y software con el �n de diseñar formas de objetos y especi�carmovimientos.
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Entretenimiento
Se utilizan las grá�cas por computadora para producir películas, videos musicalesy programas de televisión. La animación por computadora es un área muy activa.
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Educación y Capacitación
Se utilizan como instrumentos de ayuda educativa (modelos de sistemas físicos,�nancieros y económicos). Los simuladores son una de las aplicaciones masexitosas.
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Contenido
1 Motivación
2 Importancia
3 Aplicaciones
4 Tópicos Avanzados
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Trabajo Continuo
I Mayor énfasis en los aspectos 3D.
I Uso intensivo de OpenGL.
I Aspectos matemáticos de la gra�cación.
I Algunos aspectos avanzados en gra�cación.
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Topicos Avanzados I
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Topicos Avanzados II
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Topicos Avanzados III
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Algunos Proyectos...
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Historia de la Gra�cación
Actividad
Descargar el PDF titulado "History of Computer Graphics" disponible en lasección de Lecturas del directorio Web.
Posteriormente se harán equipos de 6 personas para resumir en un listado los 5hechos más trascendentes de cada uno de los siguientes periodos:
1. Introducción y de 1960 - 1969,
2. de 1970 a 1979,
3. de 1980 a 1889,
4. de 1990 a 1999,
5. de 2000 a 2009,
6. de 2010 a la fecha.
Finalmente elaborar una línea del tiempo con imágenes, y entregar en formatodigital.
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"Cuando nuestras actitudes sobrepasen nuestrashabilidades, aun lo imposible se hace posible"
[Anónimo]
Juan Carlos Conde Ramí[email protected]
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