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Metafora

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http://shererom.no-ip.org/memoria/Bibliografia/Adicional/Otros/ Interacción persona-ordenador Metáforas
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Page 1: Metafora

http://shererom.no-ip.org/memoria/Bibliografia/Adicional/Otros/

Interacción persona-ordenador

Metáforas

Page 2: Metafora

ObjetivosObjetivos

Aprender qué es una metáfora Conocer qué son las metáforas verbales visuales y Conocer qué son las metáforas verbales, visuales y

globales Conocer la metáfora del escritorio y su historia Conocer la metáfora del escritorio y su historia Ver el uso de las metáforas en las interfaces actuales

l bl l d Discutir los problemas y las ventajas de su uso Aprender cómo diseñar y aplicar las metáforas con

f d defectividad

Page 3: Metafora

ContenidoContenido

MetáforasMetáforas verbales Metáforas verbales Metáforas visuales

áf d lMetáfora del escritorioMetodología de creación de metáforas Diseño de metáforas Ejemplos de metáforasj p

Page 4: Metafora

MetáforasMetáforas

Utilizamos metáforas para comunicar conceptos abstractos de una forma familiar y accesible

Las metáforas tienen un papel dominante en el diseño de las interfaces actuales

L táf d l it i i t d id l d d La metáfora del escritorio introducida por el ordenador Macintosh y de uso generalizado actualmente supuso un cambio en la usabilidad de los ordenadores

El uso de metáforas ayuda a los desarrolladores a construir programas que puedan ser usados por

id d d i á dicomunidades de usuarios más diversas

Page 5: Metafora

Metáforas verbalesMetáforas verbales

Metáfora:Figura retórica que consiste en usar una palabra o frase en un Figura retórica que consiste en usar una palabra o frase en un

sentido distinto del que tiene pero manteniendo con éste una relación de analogía o semejanza

Ejemplo:“cabellos de oro” por “cabellos rubios”

Las metáforas son una parte integrante del lenguaje y aparecen en las conversaciones cotidianas Tiempo (abstracto) -> ahorrar, gastar, desaprovechar (dinero)

Ideas (abstracto) -> defender, atacar, retirar (conceptos bélicos)

Navegar, explorar, visitar, inmersión, web, red, mapa, página, home, ancla, bookmark, etc.

Page 6: Metafora

Metáforas verbales

EjemploEjemplo

Cuando nos encontramos con una nueva herramienta tecnológica tendemos a compararla con alguna cosa g p gconocida

Page 7: Metafora

Metáforas verbales

EjemploEjemplo

Los conocimientos sobre los elementos y relaciones en un dominio familiar se traspasan a los elementos y p yrelaciones en otro no familiar

retorno

teclasteclas

barra esp.

Page 8: Metafora

Metáforas verbales

Ventajas y limitacionesVentajas y limitaciones

Ventajas: basándonos en el conocimiento previo podemos desarrollar más rápidamente el p pconocimiento del nuevo dominioPresionar una tecla significa ver un carácter visualizado en la

t llpantalla Limitaciones: existen diferencias

La tecla de retorno mueve el carro físicamente mientras que La tecla de retorno mueve el carro físicamente mientras que en el ordenador se borra el carácter

No obstante, una vez asimiladas estas diferencias el usuario construye un nuevo modelo mental

Conclusión: las metáforas verbales pueden ser muy útiles para Conclusión: las metáforas verbales pueden ser muy útiles para ayudar a los usuarios a iniciarse en el uso de un nuevo sistema

Page 9: Metafora

Metáforas visualesMetáforas visuales

Metáfora visual:Es una imagen que nos permite representar alguna cosa de g q p p g

tal manera que el usuario puede reconocer lo que representa y por extensión comprender su propósito

La metáfora puede variar desde pequeñas imágenes La metáfora puede variar desde pequeñas imágenes hasta pantallas completas

Page 10: Metafora

Metáforas visuales

EjemploEjemplo

Page 11: Metafora

Metáforas visuales

OrígenesOrígenes

Xerox, primera metáfora visualXerox Star interfaz visual basada en la oficina físicaXerox Star, interfaz visual basada en la oficina físicaLa base consistió en crear objetos electrónicos simulando los

objetos físicos de una oficina: papel,t b d j hi dcarpetas, bandejas, archivadores

La metáfora de organización global quese presentaba en la pantalla fue la delp pescritorio y se parecía al área de trabajode una típica mesa de oficina

Los ficheros se transformaron enLos ficheros se transformaron enrepresentaciones pictóricas

Page 12: Metafora

Metáforas visuales

Intuición

Las personas entendemos las metáforas por intuiciónIntuición: cognición inmediata. Conocimiento de una cosa g

obtenida sin utilizar inferencia o razonamiento Comprendemos su significado porque las conectamos

l imentalmente con otros procesos que previamente hemos aprendido

Page 13: Metafora

Metáforas visuales

Intuición

Las metáforas se basan en asociaciones percibidas de manera similar por el diseñador y el usuariop y

Si el usuario no tiene la misma base cultural que el desarrollador es fácil que la metáfora falle

Page 14: Metafora

Metáforas visuales

M táf l b lMetáfora global

La metáfora global es una metáfora que nos da el marco para las otras metáforas del sistema pLa metáfora del escritorio se puede considerar como una

metáfora globali d l áf i Es importante que todas las metáforas se integren

adecuadamente en la metáfora global

Page 15: Metafora

Metáfora global

EjemploEjemplo

Explorando el sistema solar

Page 16: Metafora

Metáfora global

EjemploEjemplo

Cuarto de juegos

Page 17: Metafora

Metáfora global

EjemploEjemplo

Agenda electrónica

Page 18: Metafora

Metáfora del escritorioMetáfora del escritorio

Fue la primera metáfora global Está muy extendida Está muy extendida Reproduce una oficina con

todos sus objetosj

Page 19: Metafora

Metáfora del escritorio

¿Cómo funciona?¿Cómo funciona?

Las carpetas son contenedores de documentos en el mundo real y en el virtualySe puede abrir una carpeta para coger o dejar alguna cosaSe pueden poner carpetas dentro de carpetasSe pueden mover las carpetas por todo el escritorio

Algunas propiedades físicas están ausentesL t h id d bLas carpetas no pesan, no hacen ruido cuando se abren

Por otra parte tienen propiedades “mágicas”Se puede poner el mismo documento en dos carpetas a la vezSe puede poner el mismo documento en dos carpetas a la vezSe puede reproducir un conjunto de carpetas y sus

documentos automáticamenteSe pueden ordenar las carpetas por orden alfabético, etc.

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Metáfora del escritorio

HistoriaHistoria

Xerox Star1981

Xerox PARCCaliforniaAlan Kay

Steve JobsApple

Lisa

y

Microsoft

1983

Windows 1.01985

Macintosh1984

XWindows1984, Athena

1985

Windows 2 0 XWindowsWindows 2.01986

XWindows1986, comercial

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Metafora del escritorio

Metáforas compuestas

La metáfora del escritorio se ha combinado con otras metáforas para permitir que los usuarios p p qpuedan realizar un conjunto de tareas más amplio

Ejemplos:La barra de desplazamiento como metáfora del rollo, que es

un papiro que se desplaza para leerMenús y ventanasMenús y ventanasCortar y pegar, basadas en el diseño de páginas de una

imprenta

Page 22: Metafora

Metafora del escritorio

El ordenador invisible

El objetivo final de las metáforas es hacer el ordenador invisible para el usuariop

La metáfora puede llegar a ser transparente al usuario y no requerir de él ningún esfuerzo cognitivo

Page 23: Metafora

Metodología de creaciónMetodología de creación

Las metáforas visuales son un aspecto importante del diseño de un sistema interactivo y han de ydiseñarse de acuerdo con una metodología

Fases del diseño de metáforas:

ó Identificación de Generación Evaluación Definición funcional

Identificación de los problemas del usuario

Generación de la metáfora

Evaluación de la metáfora

Page 24: Metafora

Metodología de creación

Definición funcionalDefinición funcional

Lo primero es entender cómo funciona aquello que se va a modelar con la metáforaQué puede hacer el sistemaLo que está disponible para el usuarioRapidez de respuesta del sistema

Hay que revisar bien el sistemaP b l t ti i tá d ll dProbar el prototipo, si está desarrolladoRevisar la documentación, si no lo está

Page 25: Metafora

Metodología de creación

Identific problemas usuarioIdentific. problemas usuario

Analizar las dificultades del usuario Ver cómo utilizan funcionalidades similares y qué Ver cómo utilizan funcionalidades similares y qué

problemas tienen Explicar lo que queremos hacer y ver si lo entienden, p q q y ,

enseñar el prototipo y ver cómo lo utilizan

Page 26: Metafora

Metodología de creación

Generación de la metáforaGeneración de la metáfora

Examen detallado de la manera tradicional de realizar las tareasAnalizar oficinas, fábricas, escuelas, etc. y observar los

problemas que tienen los usuarios y las herramientas que utilizan para resolverlos

Una vez identificados los problemas y las herramientas que se utilizan, ver cuáles de ellas envuelven algunas de las características que los envuelven algunas de las características que los usuarios encuentran difíciles de comprender

Estas son buenas candidatas para metáforas Estas son buenas candidatas para metáforas

Page 27: Metafora

Metodología de creación

Evaluación de la metáforaEvaluación de la metáfora

Una vez generadas varias metáforas, se evalúan para escoger la más adecuada a la funcionalidadg

Puntos para evaluar la utilidad de la metáfora:Volumen de la estructura que proporcionaAplicabilidad de la estructura. Falsas expectativasRepresentatividad. ¿Fácil de representar?. La metáfora ideal

tiene representación visual auditiva y palabras asociadastiene representación visual, auditiva y palabras asociadasAdecuación a la audienciaExtensibilidad

Page 28: Metafora

Metodología de creación

Otra versiónOtra versión

Identificar el tipo de comparaciónDebemos encontrar una relación entre la información familiar

y la nuevaGrado de ajuste

Estudiar el grado de coincidencia y las diferencias que existen

Page 29: Metafora

Diseño de metáforasDiseño de metáforas

Las metáforas pueden conseguir su efectividad a través de asociaciones:Podemos asociar clases y atributos a objetos familiares

Podemos asociar procesos y algoritmos a verbos de acciónp y g

Tipos de metáforas:De objetos: libro álbum agenda escritorio bibliotecaDe objetos: libro, álbum, agenda, escritorio, biblioteca

De actividades: visita, exploración, viaje

De lugares: casa plaza museo ciudad islaDe lugares: casa, plaza, museo, ciudad, isla

Page 30: Metafora

Diseño de metáforas

Objetos familiaresObjetos familiares

EscritorioDibujos, ficheros, carpetas, papeles, clips, notas de papel j , , p , p p , p , p p

FotografíaÁlbumes, fotos, portafotos

JuegosReglas del juego, piezas del juego, tablero de juego

ContenedoresEstanterías, cajas, compartimentos

Ciudades CiudadesHitos, perfiles, casas

Page 31: Metafora

Diseño de metáforas

EjercicioEjercicio

Objetivo:Diseño de un conjunto de metáforas para la gestión de una j p g

biblioteca de imágenes digitales Pasos:

Escoger los objetos que están implicadosAsociar un elemento visual a cada objetoEscoger los verbos asociados a las acciones que se pueden Escoger los verbos asociados a las acciones que se pueden

ejecutarConstruir un elemento visual para cada acción

Page 32: Metafora

Diseño de metáforas

Ejercicio paso 1Ejercicio – paso 1

Escoger los objetos que están implicados:EstanteríaÁlbumHojaFoto

Page 33: Metafora

Diseño de metáforas

Ejercicio paso 2Ejercicio – paso 2

Asociar un elemento visual a cada objeto

Estantería Álbum Hoja Foto

Page 34: Metafora

Diseño de metáforas

Ejercicio paso 3Ejercicio – paso 3

Escoger los verbos asociados a las acciones que se pueden ejecutarCrear estantería, álbum, hoja, fotoAñadir estantería, álbum, hoja, fotoBorrar estantería álbum hoja foto Borrar estantería, álbum, hoja, foto Seleccionar álbum, hoja, fotoMover álbum, hoja, foto

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Diseño de metáforas

Ejercicio paso 4Ejercicio – paso 4

Construir un elemento visual para cada acción

Crear/Añadir Borrar

Seleccionar Mover

Page 36: Metafora

Ejemplos de metáforasEjemplos de metáforas

Objetos y acciones Páginas web Páginas web

Page 37: Metafora

Ejemplos

PapeleraPapelera

La papelera es una herramienta habitual en la mayoría de las culturas avanzadasySirve para poner todos los papeles u otros elementos que

no sirven para después tirarlos a la basura l í b l d i l j d á h bi l El símbolo de reciclaje es cada vez más habitualLa papelera permite reciclar los objetos depositados en ella

Page 38: Metafora

Ejemplos

Tijera (Cortar)Tijera (Cortar)

Las tijeras nos dan la funcionalidad de cortar papel, tela, etc.,

La metáfora nos aporta la idea de poder cortar un trozo de documento, una parte de un dibujo, etc.

Su enlace con el portapapeles tiene que ser aprendido

Page 39: Metafora

Ejemplos

Bote de pintura (Pintar)Bote de pintura (Pintar)

El bote de pintura es un objeto muy común y de fácil comprensiónp

Con el bote de pintura que se vacía queremos hacer comprender al usuario que lo que se hace es llenar de un color el interior de un determinado objeto

Page 40: Metafora

Ejemplos

PortapapelesPortapapeles

Esta metáfora pretende cubrir un componente del sistema operativo que nos permite pasar p q p pinformación entre aplicaciones diferentes

Su uso es fácil de intuir, pero es una metáfora pobre: no se puede recoger más de una cosa, no se sabe de dónde vienen los documentos y carece de historialhistorial

Hay aspectos que no cubre la metáfora y han de ser aprendidosaprendidos

Page 41: Metafora

Ejemplos

Correo electrónicoCorreo electrónico

El correo es un elemento habitual en nuestra cultura. Nos permite enviar información escrita en papel a un p p pdestinatario normalmente lejano

Esta metáfora se utiliza para el correo electrónico

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Ejemplos

Páginas webPáginas web

www.healthy.net

Page 43: Metafora

Ejemplos

Páginas webPáginas web

www.ncsa.uiuc.edu/Cyberia/Expo

Page 44: Metafora

Ejemplos

Páginas webPáginas web

Page 45: Metafora

ConclusionesConclusiones

Las metáforas constituyen un elemento fundamental de las interfaces actuales

Hemos expuesto una visión general de su historia y algunos ejemplos actuales

Hemos aprendido algunas ideas sobre cómo diseñar metáforas


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