Catálogo de servicios
equipo mezclaNuestro objetivo es emprender con la capacidad de concebir e incubar en la men-te ideas creadoras, germinadoras y multiplicadoras, capaces de generar el impul-so para la acción proactiva de esas ideas elaboradoras, es un acto de la creación procesado por el “pensamiento proactivo”. Rescatar las formas, colores, y elementos propios de nuestra cultura, usando factores diferenciadores a través de la comunicación Visual.
Nuestros Servicios
Somos una empresa emprendedora e innovadora, enfoca-da en amplias tecnologías de animación tridimensional y Captura de Movimiento del 2010.
Constamos con un sistema optico de captura de movimiento que nos permite ofrecer una variada gama de servicios, captura de objetos o personajes en tiem-po real, edición y corrección de Mocap para su eficiencia óptima.
MOCAPCHILE.cl / CAPTURA & ediciónCaptura de movimiento
¿ Como funciona ?Nuestro servicio consiste en el análisis y grabación de los da-tos de un movimiento.
Lo que se analiza en la sesión son las posiciones, las fuerzas, las velocidades y los impulsos de los movimientos del actor, to-mando como referencia variables sacadas en tiempo discreto .Lo positivo es que se optimiza el tiempo de animación, evi-tando tener que trabajar pose a pose o mediante key framing organizado. La reducción de tiempo es considerable y se puede realizar cap-turas para cada tipo de movimiento de un personaje, objetos, o captura facial.
Nuestro SistemaConstamos con un sistema optico de captura de movimiento que nos permite ofrecer una variada gama de servicios en la animación 3D, captura de objetos o personajes en tiempo real, edición y correccion de Mocap para su eficiencia óptima.
Mocapchile es un servicio de Mezcla, nuestro objetivos es po-der aplicar nuevas tecnologías a la industria de chile como en el extranjero.Optimizando costos de producción y tiempos de desarrollo, teniendo un gran nivel artístico y tecnológico, los invitamos a
MOCAPCHILE.cl / CAPTURA & ediciónCaptura de movimiento
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Nuestro Sistema de captura de movimiento, es utilizado para describir el proceso de grabación de movimiento y el traslado de este a un modelo digital. Se basa en las técnicas de fotogrametría.
Nuestro servicio es completamente automático y por-tátil, fácil de instalar y utilizar con alto grado de preci-sión y confiabilidad basada en los algoritmos globales que subyacen a la captura de movimiento 3D en Tiempo real de respuesta rápida y completa de los parámetros biomecánicos para ser analizados. Funciona a través de un traje capturador, sensores infra-rojos, cámaras capturadoras de movimientos ópticos, y una rápida calibración, permitiendo una post producción final de correccion de deserción escolar en los marcado.
características técnicas
Compatible con (consulte por otros)
Ofrecemos gran compatibilidad con sus softwares de producción, exportando en formatos BVH, C3D FBX y cap-tura en tiempos real en Autodesk 3dMax y Maya.
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Capturador MJPEGDe objetos en rápido movimiento, y un lente de 4.5 mm para los volúmenes de captura más grande”.Compresión MJPEG 1/10th en tiempo real en escala de grises de vídeo a velo-cidad de imagen y alta resolución.
POST PRODUCCIÓN Y EDICIÓNUna resolución de 640 x 480 con una Velocidad de 100 fps que nos permite una post producción ma-nual editando las trayectorias y per-mitiendo llenar los vacíos e incluso mover las pistas XYZ.
luz infrarroja Emiten luz infrarroja de 850mm, que es casi invisible, de una iluminación discreta y suave. Un lente de 4.5 mm para los volúmenes de captura más grande”.
La potencia Rango La potencia extra aumenta el rango de captura y reduce la deserción escolar marcador.
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principales beneficiosLas principales ventajas de nuestro servicio de Motion Capture es que la cantidad de trabajo no varia con la complejidad o largo de una actuación al mismo nivel que usando medios tradicionales.
Podemos generar movimientos complejos e interaccio-nes físicas realistas como peso e intercambio de fuerzas pueden ser recreados de una manera más exacta y más fácilmente.Una de las cosas mas sorprendentes es la Captura com-pleta del movimiento del cuerpo de una o dos personas que se lleva a cabo por medio de un traje especial elástico con marcadores dispuestos en ellos.
Gracias a un sistema óptico y al ser un traje inalámbrico, puede proporcionar al actor una absoluta libertad de mo-vimiento, sin ser sobrecargado ni limitar o remarcar sus movimientos.
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Movimiento en tiempo real
Volumen capturaIlimitada
Ahorrar hasta un80% el tiempo
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Es una solución completa de captura de movimiento, nuestro motion capture está específicamente diseñado para la creación de contenido flexible, cómodo y preciso y la animación de múltiples actores. Reduce el tiempo y costo requerido para crear animaciones en 3D, ofrece una velocidad y flexibilidad para una amplia gama de
proyectos de previsualización.
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MOCAPCHILE.cl / CAPTURA & ediciónCaptura de movimiento
La cantidad de trabajo no de-pende de la complejidad o duración como en el caso de técnicas tradicionales.
¿Porque preferir Se recrean fácilmente movi-mientos complejos y realis-tas, tales como movimientos secundarios, e intercambios de fuerzas de una manera muy exacta, en comparación con los métodos tradiciona-les.
A los productores se les faci-lita el trabajo de animar va-rios personajes o multitudes.
Permite modelar las interac-ciones físicas con otros ele-mentos de la escena de una manera más sencilla.
La cantidad de trabajo no varía tanto con la compleji-dad o longitud de la escena, con respecto a las técnicas tradicionales.
Esto permite un mayor nú-mero de pruebas o variacio-nes en busca de la escena final.
Para más información visite nuestro sitio web
www.mocapchile.clwww.mezcla.cl
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captura humanaNuestro servicio de Captura completa del movimiento del cuerpo humano de una o dos personas, se desarrolla por medio de un traje con marcadores dispuestos en ellos. Gra-cias a nuestro sistema óptico, puede proporcionar al actor una absoluta libertad de movimiento, sin ser sobre cargado ni limitar o remarcar sus movimientos.Logrando una calidad de animación sorprendente y gene-rando un nuevo ritmo de animación que depende del direc-tor y de lo que se quiera lograr.
Entrega respaldo de proyecto ( editables)
Planificación del calendario de rodaje.
Captura corporal de 1 o 2 personajes simultáneos.
Previsualización en tiempo real del esqueleto genérico.
Postprocesado.
8 Cámaras de Captura en tiempo real.
Grabación en Alta Calidad del proceso.
Un animador (incluyendo licencia y computador).
Características Técnicas
servicio
captura de objetosSimultáneamente con la captura de movimiento de todo el cuerpo de un actor, existe la captura de movimiento de cualquier objeto, así como la interacción con ellos (por ejemplo; espadas lanza,s instrumentos musicales, etc...) puede llevarse a cabo.Cuando los objetos reales con peso y dimensiones reales se utilizan en el proceso de captura de movimiento, el soft-ware obtiene datos y la animación de los objetos finales produce manejos reales de óptima captura.
Entrega respaldo de proyecto (editables)
Planificación del calendario de rodaje.
Previsualización en tiempo real del Objeto genérico.
Postprocesado.
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Ofrecemos la mejor calidad en captura, la gran ventaja de este sistema es que ha sido diseñado para ser flexible, ex-pansible y fácil de integrar en un sistema de producción. Ello hace que sea muy fácil adaptarlo a configuraciones especiales para realizar capturas faciales o actividades ex-tremas.
Tenemos un servicio personalizado sin la presencia del cliente en rodaje para capturas sencillas. El cliente entrega el brief y nosotros la captura. El servicio se contrata bajo presupuesto personalizado incluyendo:
Planificación del calendario de rodaje.Actores y/o especialistas.Captura corporal de 1, 2 Dirección de actores/ supervisón técnicaPrevisualización en tiempo real del esqueleto genérico.Postprocesado.
Retail, publicidad, Míneras, Área de Salud, gestores y téc-nicos de empresa, diseñadores, , consultores y todos aque-llos quienes puedan encontrar interesante conocer nuevas técnicas para aplicar la filosofía y las metodologías del di-seño en un nuevo ámbito de actuación, el del diseño del propio servicio que la empresa ofrece al mercado, y que en no pocas ocasiones condiciona el mismo enfoque del ne-gocio.
perfil cliente
Edición y Correcciónservicio
perfil cliente
Calidad en captura, la gran ventaja de este sistema es que ha sido diseñado para ser flexible, expansible y fácil de in-tegrar en un sistema de producción. Ello hace que sea muy fácil adaptarlo a configuraciones especiales para realizar capturas faciales o actividades extremas.
Producción Completa del sistema mocap lo que incluye: Planificación del calendario de rodaje. / Actores y/o es-pecialistas. / Storyboard / Captura corporal de 1 o hasta 2 personajes simultáneos. / Dirección de actores / supervi-són técnica / Previsualización en tiempo real del esqueleto genérico. / Animación detalladaRigging. / Skinning. / Pos-tprocesado./ Modelado./ Texturizado.
Retail, publicidad, Míneras, Área de Salud, gestores y técnicos de empresa, diseñadores, , consultores y todos aquellos quienes puedan encontrar interesante conocer nuevas técnicas para aplicar la filosofía y las metodolo-gías del diseño en un nuevo ámbito de actuación, el del diseño del propio servicio que la empresa ofrece al mer-cado, y que en no pocas ocasiones condiciona el mismo enfoque del negocio.
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Ventaja Captura Facial
Ofrecemos un servicios de Marcadores de seguimiento y etiquetado, en base a la nueva tecnología de captura de movimiento de Expresión. Cámaras calibradas y una plan-tilla cara se utilizan para realizar un seguimiento de Ex-presión y de los marcadores de etiquetas hasta 0,1 mm, la captura de movimientos sutiles en los principales puntos de referencia faciales.
Una vez etiquetados, los marcadores pueden ser exporta-dos para su asignación a enfrentar los huesos o las manijas en su plataforma personaje. Los usuarios pueden ajustar con precisión el sistema de acuerdo a las necesidades de ductos adicionales mediante la creación de plantillas per-sonalizadas cara.
Resultados más rápidos y más realistas. Reduce los cos-tes de desarrollo de animaciones frente a las técnicas clá-sicas de creación frame a frame.
Se recrean facilmente movimientos faciales complejos y realistas, tales como movimientos de cejas, boca, sonri-sas, e intercambios de fuerzas y expresiones faciales de manera muy exacta, al contrario que los métodos tradi-cionales, que no son capaces de alcanzar tal perfección.
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