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Modelo para el diseño y producción de libros electrónicos ...repositorio.bibliotic.info › IMG...

Date post: 03-Jul-2020
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Modelo para el diseño y producción de libros electrónicos interactivos (e-Books) para Tablets PC MG. Edwin A. Sepúlveda C. Doctorando. Carlos Suárez Q. Grupo de Investigación Urbanitas Fac. Comunicación Social y Publicidad + Diseño
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Modelo para el diseño y producción

de libros electrónicos interactivos

(e-Books) para Tablets PCMG. Edwin A. Sepúlveda C.

Doctorando. Carlos Suárez Q.

Grupo de Investigación Urbanitas

Fac. Comunicación Social y Publicidad + Diseño

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Equipo de investigación

Investigador principal: Edwin Andrés Sepúlveda Cardona

Coinvestigador: Carlos Suárez Quiceno

Auxiliares de investigación: Mitzi González - Juliana Rojas

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Equipo de investigación

Grupo de investigación: Urbanitas

Línea de investigación: Comunicación,

educación y ciberculturas

Programas: Comunicación social -

Publicidad

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Objetivos

General:

Construir un modelo de diseño y producción de e-books para Tablets PC

Específicos:

Diagnosticar herramientas, prácticas, contenidos, métodos y razonamientos para el diseño y producción de e-books para Tablets PC entre agencias de publicidad y casas editoriales de la Ciudad de Medellín

Definir los procesos de producción editorial de e-books en Tablets PC

Diseñar estrategias de comunicación de libros electrónicos (e-books) para Tablets PC

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Tabla2: descripción de categorías primarias

para operacionalización de variables

Categoría Descripción

1. Administración Procesos y fases administrativas al interior de organizaciones o departamentos

a partir de modelos adiministrativos de las nuevas empresas o industrias.

2. Tecnología Los procesos, los dispositivos, el hardware y el software usados o utilizados en

la producción de contenidos.

3. Producción

escrita

Formatos, géneros, narrativas usadas o utilizadas en la producción de

contenidos.

4. Diseño Procesos y formatos de diseño, creación y producción de piezas o documentos

digitales.

5. Usuario Características y perfiles de los tradicionales y nuevos usuarios o lectores de

contenidos digitales.

6. Comunicación Modelos y procesos de comunicación implementados en el uso, consumo y

distribución de contenidos digitales.

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Universo:

4 empresas dedicadas a la creación de

contenidos editorial interactivo

Periódico El Colombiano / Unidad digital

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Universo:

Gara Entertainment / Pionera en la región

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Universo:

Doctus / contenido informativo organizacional

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Universo:

Play Creatividad / modelo internacional en producción

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Experiencias editoriales interactivas

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Experiencias editoriales interactivas

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Experiencias editoriales interactivas

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El Modelo de producción de contenidos

editoriales interactivos

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Preproducción

Necesi

dad

•Informativa

•Científica

•Corporativa

•Entretenimiento

Sesi

ón d

e

requeri

mie

nto

s

•Proyecto

•Cliente

•Texto

•Política

editorial

CÉLU

LA

EQUIPO ESPECIALIZADO

•Ilustrador (Diseñador)

•Periodista (Comunicador)

•Animador

•Desarrollador (Ingeniero)

Sesi

ones

CR

EAT

IVA

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Brain Storm

•Capítulos y Secciones

•Lenguaje visual

•Contenidos gráficos

•Elementos interactivos

•Tecnologías

Dis

posi

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ware

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hiv

os

salida

Validació

n

Pro

ducció

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e

texto

Paulatino:

•Investigación

•Redacción

•Edición

•Corrección de

estilo

•Guión

Finalizado:

•Clásico

•Transmedia

•Derechos de autor

Producción

•Cliente

•Director

•Director de

proyecto

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Producción

Maqueta

ció

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CÉLU

LA

S

Pro

ducció

n

foto

grá

fica

Arc

hiv

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esp

ecíf

ocos

•Lenguajes

•Interactividad

•Evaluaciones

•Test

•PROTOTIPOS

Pro

ducció

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Vid

eográ

fica

Pro

ducció

n

Anim

ada

Pro

ducció

n

Sonora

Desa

rrolladore

s

•Banda sonora

•FX

•Infografía

•2d y 3D

•Tráilers

•Videos

•Fotos

•Ilustraciones

•Íconos

Boceto

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cos

Wir

eFra

mes

Mockups

•Arquitectura de

información

•Rutas

•Jerarquías

Inic

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ruebas

de U

sabilid

ad

StoryBoard

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PostProducción

Maqueta

ció

n

Revis

ión

Dir

ecto

r•Cheklist

•Ausencias

•Tiempos

•Pruebas de

usabilidad

PR

UEBA

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suari

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Publicació

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Pro

moció

n

Células

•Web

•Appstore

•AndroidMarket

•MarketBlackberr

y

•otros

•Portales propios

•Social media

•Freepress

•Markets y Store

Corr

eccio

nes

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¡Gracias!

@edwinsepulveda

[email protected]


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