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Myst

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Miguel Álvarez. Juego Fórum sobre Myst, que tuvo lugar el 2 de marzo de 2006
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LA SAGA MYST Presentado por: Miguel Álvarez Hernández
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LA SAGA MYSTPresentado por:

Miguel Álvarez Hernández

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Introducción

Saga creada por Rand y Robyn Miller.

Aventura gráfica en primera persona.

¿Qué tiene de interesante?.

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Los Creadores

• Rand Miller programador,

• Robyn Miller “artista”.

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Fundada en 1987

Sus primeras creaciones fueron “The Manhole”, sacado en CD-ROM, “Cosmic Osmo” y “Spelun”.

Mundos creados para niños para que pudieran explorarlos.

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MYST

En 1991 decidieron sacar un producto para adultos.

Ni siquiera pretendían sacar un juego.

Una historia que contar como punto de partida.

Bajo presupuesto.

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MYST

Salida al mercado en 1993.

Desarrollado por 7 personas.

6 millones de copias vendidas.

113 millones de beneficio.

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RIVEN

En 1994 se plantearon hacer la segunda parte.

Tres libros publicados durante el desarrollo.

Ayuda de Disney e IL&M.

Texturas sacadas de objetos reales.

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RIVEN

Salida al mercado en 1997

2’2 millones de copias el primer año.

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MYST III - EXILE

Realizado por Presto Studios.

Publicado por Ubi-Soft

Salida al mercado en 2001

Entorno de 360º

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URU

MMOG

Año 2003

Fuera de la trama de Myst

Dos ampliaciones– Uru: To D'ni – Uru: The Path of the Shell

Un recopilatorio – Uru: Complete Chronicles

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MYST IV - REVELATION

Realizado por Ubi-soft

Versión única en DVD

Salió al mercado en 2004

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MYST V – END OF AGES

Último título de la serie

Primero en sacar gráficos 3D generados en tiempo real.

Movilidad total

Publicado en 2005

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El mundo de Myst

4 secuelas 2 remakes

Myst Masterpiece Edition Real Myst

URU (MMORPG) 3 Novelas, 2 en camino. 2 Comic-books 1 versión Pocket-PC 1 versión PSP 6 CDs con las bandas sonoras de cada juego Mercadotecnia

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¿Qué historia cuenta Myst?

Una familia

Una civilización perdida

Myst Riven Exile Revelations End of Ages

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¿Cómo cuenta la historia?

Lectura para seguir la historia

Aprendizaje

Puzzles no resolubles individualmente

Exploración

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Música

Importancia.

Puzzles con música y sonidos.

Bandas sonoras.

Del sintetizador a la orquesta.

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Detractores

Alta dificultad

Historia compleja de seguir.

Mecánica repetitiva de pinchar y avanzar.

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Conclusiones

El Juego

La Historia

¿¿¿ Arte ???

Futuro


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