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Date post: | 04-Jul-2015 |
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Technology |
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proyecto welcome
proyecto welcome
objetivos generales
objetivos1
1. Favorecer actitudes integradoras que fomenten las relaciones personales y la comunicación en general.
2. Desarrollar la confianza mutua como factor indispensable en un equipo de trabajo y en general, promover actitudes positivas y proactivas hacia el trabajo en equipo.
3. Desarrollar el sentimiento de pertenencia a la EOI Business School.
4. Reforzar la motivación y el entusiasmo por el programa máster a cursar.
proyecto welcome
objetivos de las pruebas
mecano1
mecano1
Objetivo: montar una escalera de dos tramos (forma de A) unidos en la parte superior, de cuatro peldaños cada uno. Prueba cronometrada, por lo que antes de empezar, tenéis tiempo de realizar una estrategia de equipo, a crono parado
COMPETENCIA: VISIÓN ESTRATÉGICA Y COMUNICACIÓN GRUPAL
lavadora2
lavadora2
Objetivo: Realizar la “cadena” de ropa mas larga posible. Enlazando sólo la ropa que tenéis en este momento intentar conseguir la cadena mas larga posible
COMPETENCIA: ORIENTACIÓN AL RESULTADO, FLEXIBILIDAD Y COMPROMISO
puente de monos3
puente de monos3
Objetivo: pasar de un lado al otro, coordinado movimientos, motivados, guiados y asegurados por el equipo. En cada lado del puente se sitúan dos participantes que tienen que atravesar el puente terminando en la posición inicial del compañero. El equipo sujeta en dos grupos a cada participante.
COMPETENCIA: LIDERAZGO, COMUNICACIÓN, TRABAJO EN EQUIPO Y CONFIANZA
penalti4
penalti4
Objetivo: marcar lo máximo posible, en el tiempo establecido. El tirador tiene los ojos vendados, el resto del equipo se encarga de mover la portería para marcar y de reponer los balones al tirador.
COMPETENCIA: COMUNICACIÓN, ORIENTACIÓN AL RESULTADO Y TRABAJO EN EQUIPO
dardos5
dardos5
Objetivo: conseguir la máxima puntuación de los 10 mejores participantes. El juego es “Puntuación máxima”con cuatro tiradas para cada uno.
COMPETENCIA: COACHING, GESTIÓN DEL CONOCIMIENTO Y ORIENTACIÓN AL
RESULTADO
tela de araña6
tela de araña6
Objetivo: pasar todos los participantes de un lado al otro, sin repetir el mismo agujero. Penalizan las veces que se “toque” la tela. Sólo se puede ayudar desde el lado en el que estás situado.
COMPETENCIA: ESTRATEGIA Y COMUNICACIÓN
lanzamiento7
lanzamiento7
Objetivo: lanzar el balón medicinal a la mayor distancia posible. Los pies tienen que estar juntos y el balón por encima de la cabeza.
COMPETENCIA: ORIENTACIÓN A RESULTADOS
equilibrium8
equilibrium8
Objetivo: pasar de uno en uno por la cinta de un lado hasta alcanzar el otro. El resto del equipo se sitúa a los dos lados y acompaña dando seguridad.
COMPETENCIA: COACHING Y COMUNICACIÓN
visto y no visto9
visto y no visto9
Objetivo: recordar todos los objetos escondidos bajo la tela. En el tiempo que se tarda en levantar la tela y volverla a poner, tenéis que enumerar el máximo de objetos posibles
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COMPETENCIA: COORDINACIÓN Y DETECCIÓN DE TALENTO
camaleón10
camaleón10
Objetivo: todos los participantes tienen que “aparecer” con otra ropa. Después de haceros la foto de llegada, tenéis que conseguir cambiar completamente de ropa en menos de cinco minutos.
COMPETENCIA: CREATIVIDAD Y FLEXIBILIDAD
minis11
minis11
Objetivo: conseguir completar el circuito en el menor tiempo posible. Con las mini bicis apoyados por el resto de componentes tenéis que completar el recorrido, siguiendo las instrucciones de los monitores.
COMPETENCIA: ORIENTACIÓN AL RESULTADO Y TRABAJO EN EQUIPO
arco guiado12
arco guiado12
Objetivo: máxima puntuación. Por parejas uno utiliza el arco y el otro desde atrás apunta. Seguir las instrucciones del monitor.
COMPETENCIA: TRABAJO EN EQUIPO, COMUNICACIÓN
Avenida de los Toreros 5, 3º B28231 – LAS ROZAS - MADRIDe-mail: [email protected]/Fax (+34) 91 640 76 07Web: www.synapsis.es