Solución sencilla del cubo de RubikEste método consiste en resolver el cubo de Rubik por capas, primero la superior, luego la central, y por último la inferior. Con un poco de práctica el cubo de Rubik se puede armar enpráctica incluso se puede bajar de 30 segundos. Además este tutorial está complementado con unas animaciones que podéis mover con el ratón y que mostrarán en todo momento los movimientos que tendréis que realizar. Pero como digo, estas animacino podéis verla porque vuestro dispositivo/ordenador no acepta java, no tendréis ningún problema en seguir el tutorial.
Para conseguir buenos tiempos, hace falta un cubo de Rubik bueno. Os recomiendo el dayan 2 guhonalgún lubricante (no vale uno cualquiera).
Dividimos la solución en 7 pasos:
Paso 1: cruz superiorEste es el paso más sencillo, solo tenemos que crear una cruz en la cara superior de nuestro cubo de Rubik, de forma que los colores también coincidan en las capas anexas. Observad que el color de cada cara lo va a fijar el centro de esta. Os recomiendo intentarlo por vuestra cuenta, pero en cualquier caso la solución
Paso 2: completar la
Solución sencilla del cubo de RubikEste método consiste en resolver el cubo de Rubik por capas, primero la superior, luego la central, y por último la inferior. Con un poco de práctica el cubo de Rubik se puede armar en menos de 2 minutos , y con mucha práctica incluso se puede bajar de 30 segundos. Además este tutorial está complementado con unas animaciones que podéis mover con el ratón y que mostrarán en todo momento los movimientos que tendréis que realizar. Pero como digo, estas animaciones son un complemento, si no podéis verla porque vuestro dispositivo/ordenador no acepta java, no tendréis ningún problema en seguir el tutorial.
Para conseguir buenos tiempos, hace falta un cubo de Rubik bueno. Os dayan 2 guhon. También es recomendable tener
(no vale uno cualquiera).
Dividimos la solución en 7 pasos:
Paso 1: cruz superior Este es el paso más sencillo, solo tenemos que crear una cruz en la cara superior de nuestro cubo de Rubik, de forma que los colores también coincidan en las capas anexas.
olor de cada cara lo va a fijar el centro de esta. Os recomiendo intentarlo por vuestra cuenta, pero en cualquier caso la solución aquí.
Paso 2: completar la capa superior
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Solución sencilla del cubo de Rubik Este método consiste en resolver el cubo de Rubik por capas, primero la superior, luego la central, y por último la inferior. Con un poco de práctica
y con mucha práctica incluso se puede bajar de 30 segundos. Además este tutorial está complementado con unas animaciones que podéis mover con el ratón y que mostrarán en todo momento los movimientos que tendréis
ones son un complemento, si no podéis verla porque vuestro dispositivo/ordenador no acepta java, no
Para conseguir buenos tiempos, hace falta un cubo de Rubik bueno. Os . También es recomendable tener
Este es el paso más sencillo, solo tenemos que crear una cruz en la cara superior de nuestro cubo de Rubik, de forma que los colores también coincidan en las capas anexas.
olor de cada cara lo va a fijar el centro de esta. Os recomiendo intentarlo
capa superior
Para terminar la primera capa de nuestro cubo de Rubik, basta con colocar los cuatro vertices superiores en su sitio. Paso sencillo, si no os sale pulsadse hace.
Paso 3: completar la segunda capaPara completar la segunda capa solo tenemos que colocar en su sitio las 4 aristas (piezas con 2 pegatinas) de esta. Este paso es un poco más difícil de deducir, pero de nuevo puedes ver la solución aquí
Paso 4: cruz en la última caraPara atacar mejor la última capa, giremos todo el cubo. Ahora lo que que en la última cara quede dibujada una cruz. A diferencia del Paso 1, ahora solo nos centramos en lo que es la cara, dándonos igual las caras anexas. Para ver la solución pulsa aquí.
Paso 5: extender la cruz a la última capaAhora sí que nos vamos a preocupar por las caras anexas. Por ello vamos a hacer que la cruz que formamos en el paso anterior tenga sus colores laterales coincidiendo concaras anexas. Pulsa aquí como siempre para acceder a la solución.
Para terminar la primera capa de nuestro cubo de Rubik, basta con colocar los cuatro vertices superiores en su sitio. Paso sencillo, si no os sale pulsad aquí y podréis ver como
Paso 3: completar la segunda capaPara completar la segunda capa solo tenemos que colocar en su sitio las 4 aristas (piezas con 2 pegatinas) de esta. Este paso es un poco más difícil de deducir, pero de nuevo
para ver el método de resolución.
Paso 4: cruz en la última cara Para atacar mejor la última capa, giremos todo el cubo. Ahora lo que debemos hacer es que en la última cara quede dibujada una cruz. A diferencia del Paso 1, ahora solo nos centramos en lo que es la cara, dándonos igual las caras anexas. Para ver la solución
Paso 5: extender la cruz a la última capaAhora sí que nos vamos a preocupar por las caras anexas. Por ello vamos a hacer que la cruz que formamos en el paso anterior tenga sus colores laterales coincidiendo con
como siempre para acceder a la solución.
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Para terminar la primera capa de nuestro cubo de Rubik, basta con colocar los cuatro y podréis ver como
Paso 3: completar la segunda capa Para completar la segunda capa solo tenemos que colocar en su sitio las 4 aristas (piezas con 2 pegatinas) de esta. Este paso es un poco más difícil de deducir, pero de nuevo
debemos hacer es que en la última cara quede dibujada una cruz. A diferencia del Paso 1, ahora solo nos centramos en lo que es la cara, dándonos igual las caras anexas. Para ver la solución
Paso 5: extender la cruz a la última capa Ahora sí que nos vamos a preocupar por las caras anexas. Por ello vamos a hacer que la cruz que formamos en el paso anterior tenga sus colores laterales coincidiendo con las
Paso 6: colocar los últimos vértices (sin orientar) Este paso consiste en colocar los vértices de la última capa en su sitio aunque posiblemente queden giradas (ver dibujo). En nuestro dibujo se ve que cada esquina está en su sitio aunque tres de ellas necesitan un giro para que estén correctamente situadasPara saber como llegar hasta esto pulsa
Paso 7: terminar el cubo¡Por fin!, ¡la última etapa!. No cantéis victoria, solo queda un paso pero este es el realmente complicado. Tenemos que girar las esquinas para completar el cubo de Rubik. Mucho cuidado con este paso y leedse bien las instrucciones. Un fallo os puede fastidiar todo el cubo y entonces tendríais que empezar de nuevo (vaya gracia ¿no?). Así qucuidado. Una vez que terminéis el cubo podréis gritar ¡HURRA! Pinchaal último paso.
Paso 1: cruz superior
Primero vamos a elegir por qué cara de nuestro cubo vamos a empezar. En este tutorial vamos a empezar por la blanca, y como usamos un cubo
Paso 6: colocar los últimos vértices (sin
Este paso consiste en colocar los vértices de la última capa en su sitio aunque posiblemente queden giradas (ver dibujo). En nuestro dibujo se ve que cada esquina está en su sitio aunque tres de ellas necesitan un giro para que estén correctamente situadasPara saber como llegar hasta esto pulsa aquí.
Paso 7: terminar el cubo ¡Por fin!, ¡la última etapa!. No cantéis victoria, solo queda un paso pero este es el realmente complicado. Tenemos que girar las esquinas para completar el cubo de Rubik. Mucho cuidado con este paso y leedse bien las instrucciones. Un fallo os puede fastidiar todo el cubo y entonces tendríais que empezar de nuevo (vaya gracia ¿no?). Así qucuidado. Una vez que terminéis el cubo podréis gritar ¡HURRA! Pincha aquí
Paso 1: cruz superior
Primero vamos a elegir por qué cara de nuestro cubo vamos a empezar. En este tutorial vamos a empezar por la blanca, y como usamos un cubo
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Paso 6: colocar los últimos vértices (sin
Este paso consiste en colocar los vértices de la última capa en su sitio aunque posiblemente queden giradas (ver dibujo). En nuestro dibujo se ve que cada esquina está en su sitio aunque tres de ellas necesitan un giro para que estén correctamente situadas.
¡Por fin!, ¡la última etapa!. No cantéis victoria, solo queda un paso pero este es el realmente complicado. Tenemos que girar las esquinas para completar el cubo de Rubik. Mucho cuidado con este paso y leedse bien las instrucciones. Un fallo os puede fastidiar todo el cubo y entonces tendríais que empezar de nuevo (vaya gracia ¿no?). Así que
aquí para acceder
Primero vamos a elegir por qué cara de nuestro cubo vamos a empezar. En este tutorial vamos a empezar por la blanca, y como usamos un cubo
con los colores estándar, terminaremos por la amarilla. Sin embargo vosotros podéis empezar por la que queráis. ¡Ah!,bueno, podéis compra un buen cubo aquí:
En este paso solo tenemos que crear una cruz en la cara superior, de forma que los colores también coincidan en las capas anexas, vamos, como podéis ver en el dibujo. A continuación explicamos cómo colocar cada una de las 4 aristas que forman dicha cruz tendremos que buscar la arista a colocar en las otras dos capas, si la arista ya estuviese en la capa superior pero de forma incorrecta, primero tendremos que girar la capa lateral en la que esté 180º. Disponéis de imágenes y animaciones para poder guiaros.
Caso 1: arista en la capa inferior con el blanco hacia abajo.
En este caso lo primero que tenemos que hacer es, girando la capa inferior, colocar la arista justo debajo de la posición donde debería de estar. Una vez hecho estogrados la capa lateral donde esté la arista para colocarla en su posición.
con los colores estándar, terminaremos por la amarilla. Sin embargo vosotros podéis empezar por la que queráis. ¡Ah!, si queréis un cubo bueno, podéis compra un buen cubo aquí:dayan 2 guhon.
En este paso solo tenemos que crear una cruz en la cara superior, de forma que los colores también coincidan en las capas anexas, vamos, como podéis ver en el dibujo. A continuación explicamos cómo colocar cada una de las 4 aristas que forman dicha cruz en su sitio. Primero tendremos que buscar la arista a colocar en las otras dos capas, si la arista ya estuviese en la capa superior pero de forma incorrecta, primero tendremos que girar la capa lateral en la que esté 180º. Disponéis de
es para poder guiaros.
arista en la capa inferior con el blanco hacia abajo.
En este caso lo primero que tenemos que hacer es, girando la capa inferior, colocar la arista justo debajo de la posición donde debería de estar. Una vez hecho estogrados la capa lateral donde esté la arista para colocarla en su posición.
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con los colores estándar, terminaremos por la amarilla. Sin embargo si queréis un cubo
En este paso solo tenemos que crear una cruz en la cara superior, de forma que los colores también coincidan en las capas anexas, vamos, como podéis ver en el dibujo. A continuación explicamos cómo colocar
en su sitio. Primero tendremos que buscar la arista a colocar en las otras dos capas, si la arista ya estuviese en la capa superior pero de forma incorrecta, primero tendremos que girar la capa lateral en la que esté 180º. Disponéis de
En este caso lo primero que tenemos que hacer es, girando la capa inferior, colocar la arista justo debajo de la posición donde debería de estar. Una vez hecho esto giramos 180
Caso 2: arista en la capa inferior con el blanco hacia un lado.
De nuevo debemos de partir con la arista debajo de la posición donde debería de estar. En este caso nos ayudaremos de una cara lateral para colocar la pieza en su sitio. Caso 3: arista en la capa intermedia, se reduce a un caso anterior.
En este caso simplemente bajamos la arista a la capa inferior, sin deshacer lo ya hecho, con lo que se nos reduce a uno de los casos anteriores. Repite esto con cada una de las 4 aristas para terminar la cruz y poder pasar al siguiente paso.
Paso 2: completar la capa superior
arista en la capa inferior con el blanco hacia un lado.
De nuevo debemos de partir con la arista debajo de la posición donde debería de estar. En nos ayudaremos de una cara lateral para colocar la pieza en su sitio.
arista en la capa intermedia, se reduce a un caso anterior.
En este caso simplemente bajamos la arista a la capa inferior, sin deshacer lo ya hecho, a uno de los casos anteriores.
Repite esto con cada una de las 4 aristas para terminar la cruz y poder pasar al siguiente
Paso 2: completar la capa superior
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De nuevo debemos de partir con la arista debajo de la posición donde debería de estar. En nos ayudaremos de una cara lateral para colocar la pieza en su sitio.
En este caso simplemente bajamos la arista a la capa inferior, sin deshacer lo ya hecho,
Repite esto con cada una de las 4 aristas para terminar la cruz y poder pasar al siguiente
Paso 2: completar la capa superior
Ahora nos toca completar la primera capa, como en el dibujo. Para ello solo tenemos que colocar los 4 vértices que faltan, cosa que haremos uno a uno. Ojo, debemos colocar los vértices en su sitio, no solo poniendo el color blanco arriba, sino también haciendo que coincidan los colores de las caras laterales.
Imagina que en el dibujo quieres sitio. Lo primero que haremos es buscarlo en la capa de abajo, y girar estas hasta que dicho vértice quede justo debajo de su posición. Una vez hecho esto se dará uno de los 3 casos siguientes.
Caso 1: el vértice tiene el color blanco en la cara frontal.
En este caso movemos con la capa de abajo el vértice a la izquierda, bajamos el hueco a donde va con la capa derecha, devolvemos el vértice a su sitio moviendo la capa de abajo a la derecha y por último subimos el vértice con la capa derecha.
Ahora nos toca completar la primera capa, como en el dibujo. Para ello
colocar los 4 vértices que faltan, cosa que haremos uno a uno. Ojo, debemos colocar los vértices en su sitio, no solo poniendo el color blanco arriba, sino también haciendo que coincidan los colores de las caras laterales.
Imagina que en el dibujo quieres colocar el vértice blanco-rojositio. Lo primero que haremos es buscarlo en la capa de abajo, y girar estas hasta que dicho vértice quede justo debajo de su posición. Una vez hecho esto se dará uno de los 3 casos siguientes.
vértice tiene el color blanco en la cara frontal.
En este caso movemos con la capa de abajo el vértice a la izquierda, bajamos el hueco a donde va con la capa derecha, devolvemos el vértice a su sitio moviendo la capa de abajo
subimos el vértice con la capa derecha.
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Ahora nos toca completar la primera capa, como en el dibujo. Para ello colocar los 4 vértices que faltan, cosa que haremos
uno a uno. Ojo, debemos colocar los vértices en su sitio, no solo poniendo el color blanco arriba, sino también haciendo que coincidan los
rojo-azul en su sitio. Lo primero que haremos es buscarlo en la capa de abajo, y girar estas hasta que dicho vértice quede justo debajo de su posición. Una vez
En este caso movemos con la capa de abajo el vértice a la izquierda, bajamos el hueco a donde va con la capa derecha, devolvemos el vértice a su sitio moviendo la capa de abajo
Caso 2: el vértice tiene el color blanco en la cara derecha.
Este caso es simétrico al anterior. Así que movemos con la capa de abajo el vértice a la derecha, bajamos el hueco a donde va con la capa frontal, devomoviendo la capa de abajo a la izquierda y por último subimos el vértice con la capa frontal. Caso 3: el vértice tiene el color blanco abajo.
Lo vamos a reducir al segundo caso. ¿Cómo? Pues giramos la cara derecha bajando ehueco a donde debe ir la pieza (esta se irá atrás), giramos la capa de abajo 180º y deshacemos el primer giro de la cara derecha. Ahora, tras poner el vértice bajo su hueco, podemos aplicar el caso 2 para poner el vértice en su sitio. Cuando hayas hecho esto con los 4 vértices, tendrás la primera capa terminada y ya podrás dirigirte al siguiente paso. Si en algún momento hay algún vértice que no aparece en la capa inferior, esto se debe a que debe de estar en la capa superior pero mal colocado. En este caso lo que tenemos que hacer es bajar este vértice. ¿Cómo lo podemos hacer? Pues usando lo que hemos aprendido para meter algún vértice de la cara inferior en el sitio donde esté este.
Paso 3: completar la segunda capa.
el vértice tiene el color blanco en la cara derecha.
Este caso es simétrico al anterior. Así que movemos con la capa de abajo el vértice a la derecha, bajamos el hueco a donde va con la capa frontal, devolvemos el vértice a su sitio moviendo la capa de abajo a la izquierda y por último subimos el vértice con la capa
el vértice tiene el color blanco abajo.
Lo vamos a reducir al segundo caso. ¿Cómo? Pues giramos la cara derecha bajando ehueco a donde debe ir la pieza (esta se irá atrás), giramos la capa de abajo 180º y deshacemos el primer giro de la cara derecha. Ahora, tras poner el vértice bajo su hueco, podemos aplicar el caso 2 para poner el vértice en su sitio.
esto con los 4 vértices, tendrás la primera capa terminada y ya podrás dirigirte al siguiente paso. Si en algún momento hay algún vértice que no aparece en la capa inferior, esto se debe a que debe de estar en la capa superior pero mal
aso lo que tenemos que hacer es bajar este vértice. ¿Cómo lo podemos hacer? Pues usando lo que hemos aprendido para meter algún vértice de la cara inferior en el sitio donde esté este.
Paso 3: completar la segunda capa.7
Este caso es simétrico al anterior. Así que movemos con la capa de abajo el vértice a la lvemos el vértice a su sitio
moviendo la capa de abajo a la izquierda y por último subimos el vértice con la capa
Lo vamos a reducir al segundo caso. ¿Cómo? Pues giramos la cara derecha bajando el hueco a donde debe ir la pieza (esta se irá atrás), giramos la capa de abajo 180º y deshacemos el primer giro de la cara derecha. Ahora, tras poner el vértice bajo su hueco,
esto con los 4 vértices, tendrás la primera capa terminada y ya podrás dirigirte al siguiente paso. Si en algún momento hay algún vértice que no aparece en la capa inferior, esto se debe a que debe de estar en la capa superior pero mal
aso lo que tenemos que hacer es bajar este vértice. ¿Cómo lo podemos hacer? Pues usando lo que hemos aprendido para meter algún vértice de la cara
Paso 3: completar la segunda capa.
Nos toca completar ahora la que colocar en su sitio 4 aristas. Como la parte de arriba ya está hecha y no nos va a aportar mucha información, girad el cubo dejando la primera capa (la que hemos resulto) debajo. Ahora en la capa superior tenemoque buscar una arista que pertenezca a la cara central. Una vez localizada, giramos la cara superior hasta que la arista coincida en su lateral con el centro de mismo color, es decir, hasta que se de alguno de los 2 casos que mostramos a continuación
Caso 1: la arista queda a la derecha del hueco donde va.
Girando la cara de arriba 90º, alejamos la arista del hueco donde va, ahora giramos la cara opuesta a la arista (frontal) subiendo el hueco donde debería ir la arista. Deshacemos el primer movimiento acercando la arista a su hueco y deshacemos el segundo movimiento (bajando la frontal por la derecha). Con esto observad que la arista se ha juntado con el vértice que va debajo suya. Para terminar metemos este vértice como se explicó en el paso 2.
Nos toca completar ahora la segunda capa, para lo que solo tendremos que colocar en su sitio 4 aristas. Como la parte de arriba ya está hecha y no nos va a aportar mucha información, girad el cubo dejando la primera capa (la que hemos resulto) debajo. Ahora en la capa superior tenemoque buscar una arista que pertenezca a la cara central. Una vez localizada, giramos la cara superior hasta que la arista coincida en su lateral con el centro de mismo color, es decir, hasta que se de alguno de los 2 casos que mostramos a continuación
la arista queda a la derecha del hueco donde va.
Girando la cara de arriba 90º, alejamos la arista del hueco donde va, ahora giramos la cara opuesta a la arista (frontal) subiendo el hueco donde debería ir la arista. Deshacemos el
ento acercando la arista a su hueco y deshacemos el segundo movimiento (bajando la frontal por la derecha). Con esto observad que la arista se ha juntado con el vértice que va debajo suya. Para terminar metemos este vértice como se explicó en
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segunda capa, para lo que solo tendremos que colocar en su sitio 4 aristas. Como la parte de arriba ya está hecha y no nos va a aportar mucha información, girad el cubo dejando la primera capa (la que hemos resulto) debajo. Ahora en la capa superior tenemos que buscar una arista que pertenezca a la cara central. Una vez localizada, giramos la cara superior hasta que la arista coincida en su lateral con el centro de mismo color, es decir, hasta que se de alguno de
Girando la cara de arriba 90º, alejamos la arista del hueco donde va, ahora giramos la cara opuesta a la arista (frontal) subiendo el hueco donde debería ir la arista. Deshacemos el
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Caso 2: la arista queda al lado izquierdo de donde va.
Es simétrico al anterior y prácticamente vale al misma explicación. Girando la cara de arriba 90º, alejamos la arista del hueco donde va, ahora giramos (derecha) subiendo el hueco donde debería ir la arista. Deshacemos el primer movimiento acercando la arista a su hueco y deshacemos el segundo movimiento (bajando la derecha por el frontal). Con esto observad que la arista se hasuya. Para terminar metemos este vértice como se explicó en el Nota: puede ser que en algún momento, la capa intermedia esté sin terminar, pero las aristas que falten no estén en la capa superior, sino en la central pero mal colocadas. Lo que tendremos que hacer entonces es coger una arista cualquiera de la cara superior y meterla en el hueco de la capa intermedia donde haya una arista mal colocada (usando los movimientos explicados arriba). Esa arista mal colocada pasará entonces a la capa superior y ya podremos colocarla con los movimientos que toquen.
Paso 4: cruz en la última cara
La cosa es cada vez menos intuitiva, pero tranquilos, que lo que queda va a resultar muy mecánico.. Para empezar tenemos que formar una cruz (en los ejemplos amarilla) en la última capa, pero sin preocuparnos porque coincida con las caras laterales. Si os fijáis, en realidad lo que hay que hacer es que la cara amarilla de las 4 úl
la arista queda al lado izquierdo de donde va.
Es simétrico al anterior y prácticamente vale al misma explicación. Girando la cara de arriba 90º, alejamos la arista del hueco donde va, ahora giramos la cara opuesta a la arista (derecha) subiendo el hueco donde debería ir la arista. Deshacemos el primer movimiento acercando la arista a su hueco y deshacemos el segundo movimiento (bajando la derecha por el frontal). Con esto observad que la arista se ha juntado con la esquina que va debajo suya. Para terminar metemos este vértice como se explicó en el paso 2.
puede ser que en algún momento, la capa intermedia esté sin terminar, pero las falten no estén en la capa superior, sino en la central pero mal colocadas. Lo
que tendremos que hacer entonces es coger una arista cualquiera de la cara superior y meterla en el hueco de la capa intermedia donde haya una arista mal colocada (usando los
vimientos explicados arriba). Esa arista mal colocada pasará entonces a la capa superior y ya podremos colocarla con los movimientos que toquen.
Paso 4: cruz en la última cara
La cosa es cada vez menos intuitiva, pero tranquilos, que lo que queda
resultar muy mecánico.. Para empezar tenemos que formar una cruz (en los ejemplos amarilla) en la última capa, pero sin preocuparnos porque coincida con las caras laterales. Si os fijáis, en realidad lo que hay que hacer es que la cara amarilla de las 4 últimas aristas esté en la
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Es simétrico al anterior y prácticamente vale al misma explicación. Girando la cara de la cara opuesta a la arista
(derecha) subiendo el hueco donde debería ir la arista. Deshacemos el primer movimiento acercando la arista a su hueco y deshacemos el segundo movimiento (bajando la derecha
juntado con la esquina que va debajo
puede ser que en algún momento, la capa intermedia esté sin terminar, pero las falten no estén en la capa superior, sino en la central pero mal colocadas. Lo
que tendremos que hacer entonces es coger una arista cualquiera de la cara superior y meterla en el hueco de la capa intermedia donde haya una arista mal colocada (usando los
vimientos explicados arriba). Esa arista mal colocada pasará entonces a la capa
La cosa es cada vez menos intuitiva, pero tranquilos, que lo que queda resultar muy mecánico.. Para empezar tenemos que formar una cruz
(en los ejemplos amarilla) en la última capa, pero sin preocuparnos porque coincida con las caras laterales. Si os fijáis, en realidad lo que
timas aristas esté en la
última cara. A veces con suerte tendremos la cruz hecha. Y si no, solo se nos pueden dar alguno los siguientes 3 casos:
Caso 1: tenemos dos aristas opuestas bien orientadas.
Cogemos el cubo de forma que las aristas correctasla capa superior. Ahora giramos la capa derecha bajando su parte más cercana a nosotros, giramos la frontal en sentido antihorario y la de arriba en sentido antihorario. Ahora deshacemos estos tres movimientos pero en sentido horario, la de arriba en sentido horario y por último la capa derecha. Caso 2: dos aristas "contiguas" están bien orientadas.
Lo primero que haremos es coger el cubo de forma que las aristas bien oren la parte izquierda y trasera de la capa superior. Si aplicamos 2 veces el movimiento
última cara. A veces con suerte tendremos la cruz hecha. Y si no, solo se nos pueden dar alguno los siguientes 3 casos:
tenemos dos aristas opuestas bien orientadas.
Cogemos el cubo de forma que las aristas correctas queden en la parte frontal y trasera de la capa superior. Ahora giramos la capa derecha bajando su parte más cercana a nosotros, giramos la frontal en sentido antihorario y la de arriba en sentido antihorario. Ahora deshacemos estos tres movimientos pero en distinto orden: giramos la capa frontal en sentido horario, la de arriba en sentido horario y por último la capa derecha.
dos aristas "contiguas" están bien orientadas.
Lo primero que haremos es coger el cubo de forma que las aristas bien orientadas queden en la parte izquierda y trasera de la capa superior. Si aplicamos 2 veces el movimiento
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última cara. A veces con suerte tendremos la cruz hecha. Y si no, solo se
queden en la parte frontal y trasera de la capa superior. Ahora giramos la capa derecha bajando su parte más cercana a nosotros, giramos la frontal en sentido antihorario y la de arriba en sentido antihorario.
en distinto orden: giramos la capa frontal en sentido horario, la de arriba en sentido horario y por último la capa derecha.
ientadas queden en la parte izquierda y trasera de la capa superior. Si aplicamos 2 veces el movimiento
explicado en el Caso 1 terminaríamos este paso. Si preferís hacerlo en menos movimientos: giramos la cara derecha 90º bajando la parte más cercana, girade arriba en el sentido antihorario y después la frontal en el sentido antihorario. Volvemos a girar la de arriba ahora en sentido horario, la frontal en sentido horario y por último la derecha subiendo la parte más cercana. Caso 3: todas las aristas están mal orientadas.
Simplemente aplicamos el movimiento del Caso 1 y nos quedará el Caso 2. En este caso nos quedará girar la cara superior 180º y aplicar el movimiento del Caso 2. Nota: si no se te diera ninguno de los casos anteriores, el tiene algún defecto, seguramente se te desmontó (soltaron las piezas) y no se montó bien. Si ese es tu caso, pásate por
Paso 5: extender la cruz a la última capa
Ahora tenemos que conseguir que nuestra cruz coincida también con las caras anexas. Para ello lo primero que vamos a hacer es girar la capa de arriba hasta que haya por lo menos 2 colores laterales de dicha cruz en su posición correcta. En algunas ocasiones podremos poner así los 4 colores, pero en la mayoría de los casos, solo lo podremos conseguir con dos colores, y entonces tendremos que resolverlo como en alguno de los dos siguientes casos:
explicado en el Caso 1 terminaríamos este paso. Si preferís hacerlo en menos movimientos: giramos la cara derecha 90º bajando la parte más cercana, girade arriba en el sentido antihorario y después la frontal en el sentido antihorario. Volvemos a girar la de arriba ahora en sentido horario, la frontal en sentido horario y por último la derecha subiendo la parte más cercana.
aristas están mal orientadas.
Simplemente aplicamos el movimiento del Caso 1 y nos quedará el Caso 2. En este caso nos quedará girar la cara superior 180º y aplicar el movimiento del Caso 2.
si no se te diera ninguno de los casos anteriores, el problema está en que tu cubo tiene algún defecto, seguramente se te desmontó (soltaron las piezas) y no se montó bien. Si ese es tu caso, pásate por este post de preguntas frecuentes.
5: extender la cruz a la última capa
Ahora tenemos que conseguir que nuestra cruz coincida también con las caras anexas. Para ello lo primero que vamos a hacer es girar la capa de arriba hasta que haya por lo menos 2 colores laterales de dicha cruz en su posición correcta. En algunas ocasiones podremos poner así los 4 colores, pero en la mayoría de los casos, solo lo podremos conseguir con dos colores, y entonces tendremos que resolverlo como en alguno de los
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explicado en el Caso 1 terminaríamos este paso. Si preferís hacerlo en menos movimientos: giramos la cara derecha 90º bajando la parte más cercana, giramos la cara de arriba en el sentido antihorario y después la frontal en el sentido antihorario. Volvemos a girar la de arriba ahora en sentido horario, la frontal en sentido horario y por último la
Simplemente aplicamos el movimiento del Caso 1 y nos quedará el Caso 2. En este caso nos quedará girar la cara superior 180º y aplicar el movimiento del Caso 2.
problema está en que tu cubo tiene algún defecto, seguramente se te desmontó (soltaron las piezas) y no se montó bien.
5: extender la cruz a la última capa
Ahora tenemos que conseguir que nuestra cruz coincida también con las caras anexas. Para ello lo primero que vamos a hacer es girar la capa de arriba hasta que haya por lo menos 2 colores laterales de dicha cruz en su posición correcta. En algunas ocasiones podremos poner así los 4 colores, pero en la mayoría de los casos, solo lo podremos conseguir con dos colores, y entonces tendremos que resolverlo como en alguno de los
Caso 1: Conseguimos 2 aristas adyacentes colocadas en su sitio.
Cogemos el cubo de forma que las aristas correctas queden en la parte frontal y derecha de la capa superior. Ahora giramos la capa derecha bajando su parte más cercana a nosotros, giramos la de arriba en el arriba, giramos la de arriba de nuevo en sentido antiderecha, ahora damos medio giro a la de arriba y por últime subimos la derecha. Ahora con un último giro en la capa Caso 2: Conseguimos 2 aristas opuestas colocadas en su sitio.
Cogemos el cubo de forma que las aristas correctas queden en la parte frontal y trasera de
s 2 aristas adyacentes colocadas en su sitio.
Cogemos el cubo de forma que las aristas correctas queden en la parte frontal y derecha de la capa superior. Ahora giramos la capa derecha bajando su parte más cercana a nosotros, giramos la de arriba en el sentio anti-horario, giramos la de la derecha haria arriba, giramos la de arriba de nuevo en sentido anti-horario, volvemos a bajar la de la derecha, ahora damos medio giro a la de arriba y por últime subimos la derecha. Ahora con un último giro en la capa superior tendremos la cruz completada.
Conseguimos 2 aristas opuestas colocadas en su sitio.
Cogemos el cubo de forma que las aristas correctas queden en la parte frontal y trasera de
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Cogemos el cubo de forma que las aristas correctas queden en la parte frontal y derecha de la capa superior. Ahora giramos la capa derecha bajando su parte más cercana a
horario, giramos la de la derecha haria horario, volvemos a bajar la de la
derecha, ahora damos medio giro a la de arriba y por últime subimos la derecha. Ahora
Cogemos el cubo de forma que las aristas correctas queden en la parte frontal y trasera de
la capa superior. Ahora nos basta con aplicar los movimiento (o deshaciendo el último movimiento) y si observamos el cubo nos sale el Caso 1.
Paso 6: colocar los últimos vértices (sin orientar)
En este penúltimo paso, debemos de colocar los 4 últimos vértices sitio, pero sin importarnos si quedan como girados. Como podéis ver en la imagen, por ejemplo el vértice naranjapero a falta de un giro. Ya lo giraremos en el siguiente paso. Se nos pueden dar hasta 4 casos, aunque lo
Caso 1: Un vértice está en su sitio y los otros 3 se deben intercambiar en sentido horario.
En este caso lo primero que tenemos que hacer es coger el cubo de forma que el vértice de la capa superior que está en su entonces la capa de la izquierda subiendo la parte más cercana hacia nosotros, giramos la capa superior en sentido horario, subimos la derecha y giramos la superior en sentido antihorario. Ahora repetimos pero bajando en vez de subiendo, es decir, bajamos la izquierda,
la capa superior. Ahora nos basta con aplicar los movimientos del Caso 1 a falta del último movimiento (o deshaciendo el último movimiento) y si observamos el cubo nos sale el
Paso 6: colocar los últimos vértices (sin
En este penúltimo paso, debemos de colocar los 4 últimos vértices sitio, pero sin importarnos si quedan como girados. Como podéis ver en la imagen, por ejemplo el vértice naranja-amarillo-verde está en su sitio pero a falta de un giro. Ya lo giraremos en el siguiente paso. Se nos pueden dar hasta 4 casos, aunque los podemos reducir a los 2 primeros:
Un vértice está en su sitio y los otros 3 se deben intercambiar en sentido horario.
En este caso lo primero que tenemos que hacer es coger el cubo de forma que el vértice de la capa superior que está en su sitio, quede en la posición frontal-derecha. Giramos entonces la capa de la izquierda subiendo la parte más cercana hacia nosotros, giramos la capa superior en sentido horario, subimos la derecha y giramos la superior en sentido anti
os pero bajando en vez de subiendo, es decir, bajamos la izquierda,
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movimientos del Caso 1 a falta del último movimiento (o deshaciendo el último movimiento) y si observamos el cubo nos sale el
Paso 6: colocar los últimos vértices (sin
En este penúltimo paso, debemos de colocar los 4 últimos vértices en su sitio, pero sin importarnos si quedan como girados. Como podéis ver en
verde está en su sitio pero a falta de un giro. Ya lo giraremos en el siguiente paso. Se nos
s podemos reducir a los 2 primeros:
Un vértice está en su sitio y los otros 3 se deben intercambiar en sentido horario.
En este caso lo primero que tenemos que hacer es coger el cubo de forma que el vértice derecha. Giramos
entonces la capa de la izquierda subiendo la parte más cercana hacia nosotros, giramos la capa superior en sentido horario, subimos la derecha y giramos la superior en sentido anti-
os pero bajando en vez de subiendo, es decir, bajamos la izquierda,
capa de arriba en sentido horario, bajamos la derecha y capa de arriba en sentido antihorario. Caso 2: Un vértice está en su sitio y los otros 3 se deben intercambiar en sentido antihorario.
Ahora lo primero que tenemos que hacer es coger el cubo de forma que el vértice de la capa superior que está en su sitio, quede en la posición frontalaplicar ahora será simétrico al del caso anterior, intercambiando dereccapa de arriba en sentido horario con sentido antiderecha subiendo la parte frontal, giramos arriba en sentido anticara izquierda, arriba en sentido horario, bajamos por la derhorario, bajamos por la izquierda, arriba en sentido horario. Caso 3: Los dos vértices traseros se deben intercambiar entre si y los dos frontales también. Si no queremos aprendernos más movimientos, basta con aplicar primercasos anteriores, y fijarnos que podremos terminar este paso aplicando el otro caso.
capa de arriba en sentido horario, bajamos la derecha y capa de arriba en sentido
Un vértice está en su sitio y los otros 3 se deben intercambiar en sentido anti
Ahora lo primero que tenemos que hacer es coger el cubo de forma que el vértice de la capa superior que está en su sitio, quede en la posición frontal-izquierda. El movimiento a aplicar ahora será simétrico al del caso anterior, intercambiando derecha con izquierda y capa de arriba en sentido horario con sentido anti-horario. Es decir, giramos la capa derecha subiendo la parte frontal, giramos arriba en sentido anti-horario, subimos con la cara izquierda, arriba en sentido horario, bajamos por la derecha, arriba en sentido antihorario, bajamos por la izquierda, arriba en sentido horario.
Los dos vértices traseros se deben intercambiar entre si y los dos frontales
Si no queremos aprendernos más movimientos, basta con aplicar primero alguno de los casos anteriores, y fijarnos que podremos terminar este paso aplicando el otro caso.
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capa de arriba en sentido horario, bajamos la derecha y capa de arriba en sentido
Un vértice está en su sitio y los otros 3 se deben intercambiar en sentido anti-
Ahora lo primero que tenemos que hacer es coger el cubo de forma que el vértice de la izquierda. El movimiento a
ha con izquierda y horario. Es decir, giramos la capa
horario, subimos con la echa, arriba en sentido anti-
Los dos vértices traseros se deben intercambiar entre si y los dos frontales
o alguno de los casos anteriores, y fijarnos que podremos terminar este paso aplicando el otro caso.
También podemos resolverlo más rápido con el siguiente movimiento.
Giramos la capa frontal en sentido horario, repetimos tres veces la secuencia "arribahorario, frontal horario, arriba antisentido anti-horario. Caso 4: Los vértices se deben intercambiar en cruz. Si no queremos aprendernos más movimientos, basta con aplicar primero alguno de los 2primeros casos, y fijarnos que podremos terminar este paso aplicando el otro caso.
También podemos resolverlo más rápido con el siguiente movimiento.
Giramos la capa frontal en sentido horario, repetimos tres veces la secuencia "arribahorario, frontal horario, arriba anti-horario, frontal anti-horario" y giramos la frontal en
Los vértices se deben intercambiar en cruz.
Si no queremos aprendernos más movimientos, basta con aplicar primero alguno de los 2primeros casos, y fijarnos que podremos terminar este paso aplicando el otro caso.
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Giramos la capa frontal en sentido horario, repetimos tres veces la secuencia "arriba horario" y giramos la frontal en
Si no queremos aprendernos más movimientos, basta con aplicar primero alguno de los 2 primeros casos, y fijarnos que podremos terminar este paso aplicando el otro caso.
También podemos resolverlo más rápido con el siguiente movimiento.
Giramos la cara frontal y trasera en el sentido de las agujas del reloj, le damos media vuelta a la de arriba y deshacemos los giros de la frontal y trasera. Repetimos estos movimientos pero empezando ahora por la capa derecha e izquierda en el sentido contrariod e las agujas, media arriba y deshacemos en la derecha e izquierda. Terminamos ajustando con me Nota: si no se te diera ninguno de los casos anteriores, el problema está en que tu cubo tiene algún defecto, seguramente se te desmontó (soltaron las piezas) y no se montó bien. Si ese es tu caso, pásate por
Paso 7: girar los vértices para ¡terminar el cubo!
También podemos resolverlo más rápido con el siguiente movimiento.
Giramos la cara frontal y trasera en el sentido de las agujas del reloj, le damos media arriba y deshacemos los giros de la frontal y trasera. Repetimos estos
movimientos pero empezando ahora por la capa derecha e izquierda en el sentido contrariod e las agujas, media arriba y deshacemos en la derecha e izquierda. Terminamos ajustando con media vuelta arriba
si no se te diera ninguno de los casos anteriores, el problema está en que tu cubo tiene algún defecto, seguramente se te desmontó (soltaron las piezas) y no se montó bien. Si ese es tu caso, pásate por este post de preguntas frecuentes.
Paso 7: girar los vértices para ¡terminar
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Giramos la cara frontal y trasera en el sentido de las agujas del reloj, le damos media arriba y deshacemos los giros de la frontal y trasera. Repetimos estos
movimientos pero empezando ahora por la capa derecha e izquierda en el sentido contrariod e las agujas, media arriba y deshacemos en la derecha e izquierda.
si no se te diera ninguno de los casos anteriores, el problema está en que tu cubo tiene algún defecto, seguramente se te desmontó (soltaron las piezas) y no se montó bien.
Paso 7: girar los vértices para ¡terminar
Por fin llegamos al último paso. Solo nos queda girar los vértices para tener ¡el cubo resuelto! Estepor favor, ¡LEED BIEN ANTES DE EMPEZAR!más abajo incluyo otra forma de resolverlo, similar a las anteriores, pero con muchos movimientos a aprender. En cualquier caso os recomiendo la primera forma. Cuando dominéis este paso, con la práctica, iréis bajando los tiempos sin daros cuenta. Si queréis un cubo bueno para ir más rápidos, os recomiendo el dayan 2 guhon
Forma 1: Vamos a girar los vértices uno a uno. El pequeño problema es que no podemos girar un solo vértice sin destrozar el resto del cubo, pero npasa nada, cuando giremos todos los vértices el cubo ¡estará resuelto! Importante: seguid estos pasos:
• Cogemos el cubo de forma que el vértice que tengamos que girar esté en la capa superior con la derecha y la frontal (en el dibujo de arriba, el vérticeazul).
• Aplicamos uno de los 2 movimientos justo explicados abajo.• ¡Se estropea el cubo! ¡No os preocupéis! Ya se arreglará solo.• Debemos proceder con el siguiente vértice. Para ello giremos la capa superior de forma
que el siguiente vértice que queramos girar, pase a ocupar la posición arribaderecha, es decir, que esté justo donde estaba el que acabamos de girar. IMPORTANTE: no giréis el cubo entero, girad solo la capa superior.
• Ya podemos girar este vértice usando uno de los hasta girar todos los vértices siguiendo el mismo proceso (girar cara superior y aplicar movimiento). Por último, girando la capa superior ¡habremos resuelto el cubo!
Y aquí tenemos los dos movimientos a aplicar, aunque en rprimero:
Por fin llegamos al último paso. Solo nos queda girar los vértices para tener ¡el cubo resuelto! Este paso es algo distinto a los demás, así que
¡LEED BIEN ANTES DE EMPEZAR!. Por si no os aclaráis, más abajo incluyo otra forma de resolverlo, similar a las anteriores, pero con muchos movimientos a aprender. En cualquier caso os recomiendo
Cuando dominéis este paso, con la práctica, iréis bajando los tiempos sin daros cuenta. Si queréis un cubo bueno para ir más rápidos, os
dayan 2 guhon.
Vamos a girar los vértices uno a uno. El pequeño problema es que no podemos girar un solo vértice sin destrozar el resto del cubo, pero npasa nada, cuando giremos todos los vértices el cubo ¡estará resuelto! Importante: seguid estos pasos:
Cogemos el cubo de forma que el vértice que tengamos que girar esté en la capa superior con la derecha y la frontal (en el dibujo de arriba, el vértice amarillo
Aplicamos uno de los 2 movimientos justo explicados abajo. ¡Se estropea el cubo! ¡No os preocupéis! Ya se arreglará solo. Debemos proceder con el siguiente vértice. Para ello giremos la capa superior de forma
ce que queramos girar, pase a ocupar la posición arribaderecha, es decir, que esté justo donde estaba el que acabamos de
no giréis el cubo entero, girad solo la capa superior.Ya podemos girar este vértice usando uno de los movimientos de abajo. Continuad hasta girar todos los vértices siguiendo el mismo proceso (girar cara superior y aplicar movimiento). Por último, girando la capa superior ¡habremos resuelto el cubo!
Y aquí tenemos los dos movimientos a aplicar, aunque en realidad nos basta con el
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Por fin llegamos al último paso. Solo nos queda girar los vértices para paso es algo distinto a los demás, así que
. Por si no os aclaráis, más abajo incluyo otra forma de resolverlo, similar a las anteriores, pero con muchos movimientos a aprender. En cualquier caso os recomiendo
Cuando dominéis este paso, con la práctica, iréis bajando los tiempos sin daros cuenta. Si queréis un cubo bueno para ir más rápidos, os
Vamos a girar los vértices uno a uno. El pequeño problema es que no podemos girar un solo vértice sin destrozar el resto del cubo, pero no pasa nada, cuando giremos todos los vértices el cubo ¡estará resuelto!
Cogemos el cubo de forma que el vértice que tengamos que girar esté en la capa amarillo-naranja-
Debemos proceder con el siguiente vértice. Para ello giremos la capa superior de forma ce que queramos girar, pase a ocupar la posición arriba-frontal-
no giréis el cubo entero, girad solo la capa superior. movimientos de abajo. Continuad
hasta girar todos los vértices siguiendo el mismo proceso (girar cara superior y aplicar movimiento). Por último, girando la capa superior ¡habremos resuelto el cubo!
ealidad nos basta con el
Caso 1: El vértice necesita un giro en el sentido horario.
Giramos la cara derecha bajando su parte más cercana, giramos la de abajo llevando hacia la derecha las más cercanas, subimos la derecha y giramos la de abajizquierda. Y repetimos, capa derecha abajo, capa de abajo a la derecha, capa derecha arriba y capa de abajo hacia la izquierda.
Caso 2: El vértice necesita un giro en el sentido anti
Podemos o bien aplicar el movimiento del Caso 1 domovimiento inverso (solo intercambiando el orden en el que se giran las caras): capa de abajo hacia la derecha, capa de la derecha hacia abajo, capa de abajo hacia la izquierda, capa de la derecha hacia arriba y repetir.
El vértice necesita un giro en el sentido horario.
Giramos la cara derecha bajando su parte más cercana, giramos la de abajo llevando hacia la derecha las más cercanas, subimos la derecha y giramos la de abajizquierda. Y repetimos, capa derecha abajo, capa de abajo a la derecha, capa derecha arriba y capa de abajo hacia la izquierda.
El vértice necesita un giro en el sentido anti-horario.
Podemos o bien aplicar el movimiento del Caso 1 dos veces o podemos apilcar el movimiento inverso (solo intercambiando el orden en el que se giran las caras): capa de abajo hacia la derecha, capa de la derecha hacia abajo, capa de abajo hacia la izquierda, capa de la derecha hacia arriba y repetir.
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Giramos la cara derecha bajando su parte más cercana, giramos la de abajo llevando hacia la derecha las más cercanas, subimos la derecha y giramos la de abajo hacia la izquierda. Y repetimos, capa derecha abajo, capa de abajo a la derecha, capa derecha
s veces o podemos apilcar el movimiento inverso (solo intercambiando el orden en el que se giran las caras): capa de abajo hacia la derecha, capa de la derecha hacia abajo, capa de abajo hacia la izquierda,
Como ya os había avisado, el resto del cubo se estropeará, pero tranquilos que al final se arregla. Os muestro a continuación 2 ejemplos. Nota: en este paso siempre os quedará girar 3 vértices en el mismo sentido, 2 en sentido opuesto o 4 siendo 2 en un otro. Si no se te diera ninguno de estos, el problema está en que tu cubo tiene algún defecto, seguramente se te desmontó (soltaron las piezas) y no se montó bien. Si ese es tu caso, pásate porfrecuentes.
Ejemplo 1: Girar 2 vértices.
Se nos pueden dar 3 casos distintos con giro de 2 vértices. Este ejemplo muestra 1 de ellos, pero no deberíais de tener problemas con el resto.
ya os había avisado, el resto del cubo se estropeará, pero tranquilos que al final se arregla. Os muestro a continuación 2
en este paso siempre os quedará girar 3 vértices en el mismo sentido, 2 en sentido opuesto o 4 siendo 2 en un sentido o 2 en otro. Si no se te diera ninguno de estos, el problema está en que tu cubo tiene algún defecto, seguramente se te desmontó (soltaron las piezas) y no se montó bien. Si ese es tu caso, pásate por este post de preguntas
Se nos pueden dar 3 casos distintos con giro de 2 vértices. Este ejemplo muestra 1 de ellos, pero no deberíais de tener problemas con el resto.
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ya os había avisado, el resto del cubo se estropeará, pero tranquilos que al final se arregla. Os muestro a continuación 2
en este paso siempre os quedará girar 3 vértices en el sentido o 2 en
otro. Si no se te diera ninguno de estos, el problema está en que tu cubo tiene algún defecto, seguramente se te desmontó (soltaron las piezas) y
este post de preguntas
Se nos pueden dar 3 casos distintos con giro de 2 vértices. Este ejemplo muestra 1 de
Ejemplo 2: Girar 3 vértices.
Se nos pueden dar 2 casos distintos. El otro caso se hace igual pero en vez de hacer 3 veces el caso 2, tendremos que hacer 3 veces el caso 1.
Forma 2: Esta forma consiste en girar varios picos a la vez, no voy a entrar en detalles, para estos casos simplemente voy a poner los movimientos con las animaciones. Si no os funcionan las animaciones no podréis ver esta forma, lo que tampoco es grave puesto que realmente os recomiendo la forma anterior (esta la puse en su momento por petición).
Girar dos esquinas caso1
Girar 3 esquinas caso1
Girar 4 esquinas caso1
Se nos pueden dar 2 casos distintos. El otro caso se hace igual pero en vez de hacer 3 veces el caso 2, tendremos que hacer 3 veces el caso 1.
Esta forma consiste en girar varios picos a la vez, no voy a entrar en casos simplemente voy a poner los movimientos con
las animaciones. Si no os funcionan las animaciones no podréis ver esta forma, lo que tampoco es grave puesto que realmente os recomiendo la forma anterior (esta la puse en su momento por petición).
dos esquinas caso1 Girar dos esquinas caso2
Girar 3 esquinas caso1 Girar 3 esquinas caso2
Girar 4 esquinas caso1 Girar 4 esquinas caso2
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Se nos pueden dar 2 casos distintos. El otro caso se hace igual pero en vez de hacer 3
Esta forma consiste en girar varios picos a la vez, no voy a entrar en casos simplemente voy a poner los movimientos con
las animaciones. Si no os funcionan las animaciones no podréis ver esta forma, lo que tampoco es grave puesto que realmente os recomiendo la
Girar dos esquinas caso3
Girar 3 esquinas caso2
Girar 4 esquinas caso2