Henry Alfonso Romero Mestre
Conceptos Básicos Variable Binaria: es un símbolo usado para representar una cantidad
lógica. Se suele expresar con una letra (A, B, C, etc.). Sólo toma dos estados, que normalmente son 1 y 0 (ej: un interruptor).
Al inverso o negación de una variable se le conoce como Complemento, el cual se indica colocándole una raya arriba o una comilla simple a la variable original; si A=0 A’=1 y si A=1 A’=0. A una variable negada o sin negar se le conoce como Literal.
Función lógica: es una función matemática cuyo estado depende de variables binarias relacionadas por medio de operaciones lógicas (suma lógica (+), producto lógico (·) o negación('). ).
Expresión Lógica: Son dos expresiones aritméticas conectadas por un operador relacional tal como mayor que (>), igual (=) o menor que (<), las cuales están conectadas por variables lógicas, constantes lógicas (verdadero o falso) u operadores lógicos.
Puertas o Compuertas Lógicas Las puertas lógicas son los circuitos digitales fundamentales que
realizan las funciones lógicas básicas.
La realización de funciones más complejas se obtiene por interconexión de puertas lógicas.
Las funciones complejas también se pueden convertir en circuitos integrados.
Las puertas lógicas fundamentales son: BUFFER
NOT
AND
OR
NAND
NOR
XOR
XNOR
Descripción de una Compuerta
•Las entradas representan a los argumentos de una proposición, los cuales pueden ser Falsos(0V) o Verdaderos(5V). Existen compuertas con más de dos entradas.•La salida representa la evaluación de la proposición en función del estado de sus argumentos.•El operador lógico representa al conector de los argumentos en la proposición, para el ejemplo el punto o multiplicación lógica representa al conector o conjunción Y.•Si pegado a la compuerta, en entradas o salidas, hay un circulo, se niega la variable.
Y = (A.B)’
ExpresiónLógicaCircuito
Lógico
Salida
A
B
Entradas
FunciónLógica NAND
OperadorLógico
Negación
Puertas Lógicas , ResumenTabla de Verdad
A Y=A
0 0
1 1
A Y=A’
0 1
1 0
A B Y=(A . B)
0 0 0
0 1 0
1 0 0
1 1 1
A B Y=(A . B)’
0 0 1
0 1 1
1 0 1
1 1 0
BUFFER
NOT
AND
NAND
Simbología Equivalente Referencia
7407
7404
7408
7400
Puertas Lógicas , Resumen
7432
7402
A B Y=(A B)
0 0 0
0 1 1
1 0 1
1 1 0
A B Y=(A B)’
0 0 1
0 1 0
1 0 0
1 1 1
7486
74266
OR
NOR
XOR
XNOR
A B Y=(A + B)’
0 0 1
0 1 0
1 0 0
1 1 0
A B Y=(A + B)
0 0 0
0 1 1
1 0 1
1 1 1
Símbolos Alternativos de las Compuertas Fundamentales
Puertas Lógicas – Más de dos Entradas
Compuertas TTL
Compuertas CMOS Y BICMOS
Referencias y Configuración Interna de Compuertas Lógicas
Álgebra de Boole En 1815 George Boole propuso una herramienta
matemática llamada álgebra de Boole.
Luego en 1938 Claude Shannon propuso que con esta álgebra es posible modelar los llamados Sistemas Digitales.
El álgebra de Boole es un sistema matemático que utiliza variables y operadores lógicos. Las variables pueden valer 0 o 1. Y las operaciones básicas son OR(+) y AND(·).
Luego se definen las expresiones de conmutación como un numero finito de variables y constantes, relacionadas mediante los operadores (AND y OR).
En la ausencia de paréntesis, se utilizan las mismas reglas de precedencia, que tienen los operadores suma (OR) y multiplicación (AND) en el álgebra normal.
Leyes, Identidades y Teoremas del Álgebra de Boole
Leyes, Identidades y Teoremas del Álgebra de Boole
Resumen de Reglas
Simplificación por Teoremas, postulados, Identidades y Leyes
Simplificación por Teoremas, postulados, Identidades y Leyes
Lógica NAND Todas las compuertas pueden ser representadas por medio de
compuertas NAND. Esto facilita el proceso de fabricación de Ics.
NOT
AND
XOR
NOR
OR
XNOR
IC: Integrated
Circuit o circuito
Integrado
Lógica NOR Todas las compuertas pueden ser representadas por medio de
compuertas NOR.
NOT
AND
XOR
NOR
OR
XNOR
Expresiones Lógicas, Circuitos Lógicos y Tablas de Verdad
Los sistemas digitales, en su elaboración, se expresan a través de expresiones lógicas y tablas de verdad y luego se concretan en un circuito electrónico con compuertas.
Para diseño (Se parte del problema) la secuencia es: Se definen los argumentos o variables de entrada.
A partir de los conectores de los argumentos se evalúa la proposición o el problema para determinar cuando se cumple y cuando no. Esto se escribe en una tabla de verdad.
Con la tabla de verdad se puede escribir la expresión lógica.
Con la expresión lógica se dibuja el circuito lógico.
Para Análisis (Existe el circuito) la secuencia es: Se interpreta el plano y se infiere la expresión lógica aplicando los
argumentos y operadores.
Luego de la expresión se puede pasar a la tabla de verdad.
Expresiones Lógicas y sus Formas
Existen dos formas de representar las expresiones lógicas, estas son:
Suma De Productos SOP(Lógica AND , OR)
Producto De Sumas POS(Lógica OR , AND)
En la SOP, cada sumando es una multiplicación de las variables en literal, por ejemplo:
𝑭 𝑨,𝑩, 𝑪 = 𝑨 𝑩 + 𝑨 𝑩 𝑪 + 𝑨 𝑪
En el POS, cada factor es una suma de variables en literal, por ejemplo:
𝑭 𝑨,𝑩, 𝑪 = (𝑨 + 𝑩)( 𝑨 + 𝑩 + 𝑪)( 𝑨 + 𝑩 + 𝑪)
Expresiones Lógicas y sus Formas Si en la SOP y en el POS, cada sumando o factor tienen todas las
variables del dominio, entonces se dice que la expresión está escrita en Forma Canónica, por ejemplo:
Si en la SOP y en el POS, algún sumando o factor no tiene todas las variables del dominio, entonces se dice que la expresión está escrita en Forma Estándar, por ejemplo:
Si la expresión no es una SOP o un POS, estrictamente, se dice que la expresión está escrita en Forma no Estándar, por ejemplo:
Minterm es un sumando o combinación de variables de entrada, dentro de SOP, la cual hace que la función de salida tome un valor de 1.
Maxterm es un factor dentro o combinación de variables de entrada, dentro del POS, la cual hace que la función de salida tome un valor de 0.
Ejemplos:
Expresiones Lógicas: Minterms y Maxterms
Minterms
Maxterms
Maxterms
En ala tabla siguiente se muestran las posibles combinaciones de 3 variable(23=8 combinaciones) xyz, los términos y su designación en minterms y maxterms.
Forma Canónica y Tabla de Verdad
Ejemplos de tablas: entradas ABC y salida Y
Forma Canónica y Tabla de Verdad
A B C Y minterms Evaluación minterms maxterms Evaluación maxterns
0 0 0 1 𝒎𝟎 = 𝑨 𝑩 𝑪 𝑨 𝑩 𝑪 = 𝟎 𝟎 𝟎 = 𝟏𝟏𝟏 = 𝟏
0 0 1 1 𝒎𝟏 = 𝑨 𝑩𝑪 𝑨 𝑩𝑪 = 𝟎 𝟎𝟏 = 𝟏𝟏𝟏 = 𝟏
0 1 0 0 𝑴𝟐 = (𝑨 + 𝑩 + 𝑪) (𝑨 + 𝑩 + 𝑪)=(0+ 𝟏+0)=0
0 1 1 1 𝒎𝟑 = 𝑨𝑩𝑪 𝑨𝑩𝑪 = 𝟎𝟏𝟏 = 𝟏𝟏𝟏 = 𝟏
1 0 0 0 𝑴𝟒 = ( 𝑨 + 𝑩+ 𝑪) ( 𝑨 + 𝑩 + 𝑪)=( 𝟏+0+0)=0
1 0 1 0 𝑴𝟓 = ( 𝑨 + 𝑩+ 𝑪) ( 𝑨 + 𝑩 + 𝑪)=( 𝟏+0+ 𝟏)=0
1 1 0 0 𝑴𝟔 = ( 𝑨 + 𝑩 + 𝑪) ( 𝑨 + 𝑩 + 𝑪)=( 𝟏+ 𝟏+0)=0
1 1 1 1 𝒎𝟕 = 𝑨𝑩𝑪 𝑨𝑩𝑪 = 𝟏𝟏𝟏 = 𝟏
𝑌𝑀 = 𝑴𝟐𝑴𝟒𝑴𝟓𝑴𝟔 = 𝑨 + 𝑩 + 𝑪 𝑨 + 𝑩+ 𝑪 𝑨 + 𝑩+ 𝑪 ( 𝑨 + 𝑩 + 𝑪)= 𝟎 + 𝟏 + 𝟎 𝟏 + 𝟎 + 𝟎 𝟏 + 𝟎 + 𝟏 𝟏 + 𝟏 + 𝟎 = 𝟎 𝟎 𝟎 𝟎 = 𝟎
𝑌𝑚 = 𝒎𝟎𝒎𝟏𝒎𝟑𝒎𝟕 = 𝑨 𝑩 𝑪 + 𝑨 𝑩𝑪 + 𝑨𝑩𝑪 + 𝑨𝑩𝑪= 𝟎 × 𝟎 × 𝟎 + 𝟎 × 𝟎 × 𝟏 + 𝟎 × 𝟏 × 𝟏 + 𝟏 × 𝟏 × 𝟏 = 𝟏 𝟏 𝟏 𝟏 = 𝟏
Como se observa YM es el complemento de Ym, 𝑌𝑀 = 𝑌𝑚
Forma Canónica y Tabla de Verdad Para el ejemplo F en minterms es:
𝐹𝑚 𝑥, 𝑦, 𝑧 = (𝑚1, 𝑚3, 𝑚6, 𝑚7); sumatoria de combinaciones de xyz que hacen a F=1, binarios 001=1, 011=3, 110=6 y 111=7.
F en maxterms es:
𝐹𝑀 𝑥, 𝑦, 𝑧 = (𝑀0, 𝑀2, 𝑀4, 𝑀5); productos de combinaciones de xyz que hace a F=0, binarios 000=0, 010=2, 100=4 y 101=5.
Formas Canónicas, Minterms, Maxterms y Tablas de Verdad – Ejemplo con evaluación
Evaluación de f1. Cada multiplicación debe dar 1.
Evaluación de f1. Cada suma debe dar 0.
Representación alternativa para los
maxterms de un producto de sumas.
Representación
alternativa para los
minterms de una
suma de productos.
𝒇𝟏 = (𝒙 + 𝒚 + 𝒛)(𝒙 + 𝒚′ + 𝒛)(𝒙 + 𝒚′ + 𝒛′)(𝒙′ + 𝒚 + 𝒛′)(𝒙′ + 𝒚′ + 𝒛)
𝒇𝟏 = 𝑴𝟎𝑴𝟐𝑴𝟑𝑴𝟓𝑴𝟔 𝒇𝟏 𝒙, 𝒚, 𝒛 =
𝒏=𝟑
(𝟎, 𝟐, 𝟑, 𝟓, 𝟔)
Expresiones Lógicas, Circuitos Lógicos y Tablas de Verdad
De la Expresión lógica pasamos al circuito lógico
A
B
C
A’
B’
C’
A’B’ A’B’C
A’B’C+ A’BC’
A’C’
B’C’
AB
A’BC’
AB’C’
ABC
AB’C’+ ABC
Y=A’B’C+ A’BC’+AB’C’+ ABC
Minimización a Nivel de Compuertas: Mapas de Karnaugh
El mapa de Karnaugh es una matriz de cuadros que representa a una tabla de verdad. El método del mapa se usa para simplificar una ecuación lógica y convertir una tabla de verdad a su circuito lógico optimo.
Abajo se muestran 4 formas de representar a Y como función de ABC en minterms(típico), también se pueden usar maxterms.
A B C Y
0 0 0
0 0 1
0 1 0
0 1 1
1 0 0
1 0 1
1 1 0
1 1 1
Y Y
Y
Y
ABCA
BC
ABC
ABC
0
01
11
10
00
01
11
10
00
1 0 1
01 11 1000
01 11 1000
0
0
1
1
Minimización a Nivel de Compuertas: Mapas de Karnaugh
A B C Y
0 0 0
0 0 1
0 1 0
0 1 1
1 0 0
1 0 1
1 1 0
1 1 1
000 010 110 100
001 011 111 101
0
1
00 01 11 10Y
CAB
Tabla Vs Mapa
Minimización a Nivel de Compuertas: Mapas de Karnaugh
Las variables de la función pueden aparecer en orden o desorden y en columnas o filas.
Las combinaciones de las variables deben ser representadas, en su evaluación, en código Gray(de un número al siguiente sólo cambia el valor de una variable).
A B C Y
0 0 0
0 0 1
0 1 0
0 1 1
1 0 0
1 0 1
1 1 0
1 1 1
YAB
C 01 11 1000
0
1
YAB
C 01 11 1000
0
1
Tabla con la ubicación
de minterms
Tabla con la ubicación
de maxterms
Valores
de AB
Minimización a Nivel de Compuertas: Mapas de Karnaugh Con el mapa se puede representar a la función de salida(Y para la tabla mostrada)
por medio de los ceros (maxterms) o de los unos (minterms). Las dos funciones Y son equivalentes.
A B C Y
0 0 0 0
0 0 1 1
0 1 0 1
0 1 1 0
1 0 0 1
1 0 1 0
1 1 0 0
1 1 1 1
YAB
C 01 11 1000
0
1
YAB
C 01 11 1000
0
1
0
YAB
C 01 11 1000
0
1
YAB
C 01 11 1000
0
1
YAB
C 01 11 1000
0
1
YAB
C 01 11 1000
0
1
Minimización a Nivel de Compuertas: Mapas de Karnaugh
Los unos en un mapa se pueden agrupar en una cantidad que sean potencia de dos(1, 2, 4, 8, 16,…., 2n unos).
Los grupos se pueden conformar si los unos están adyacentes por la horizontal, vertical o por la horizontal,vertical, nunca en diagonal.
Se pueden reutilizar los unos que ya pertenecen a un grupo.
1 1 1 1
1 1 1
0
1
00 01 11 10Y
CAB
Unos adyacentes
por la verticalUnos adyacentes
por la Horizontal
Unos adyacentes
por la Horizontal y
vertical
termino I: agrupa 8 unos
termino II: agrupa 4 unos
termino III: agrupa 2 unos
termino IV: agrupa 1 uno
Mientras mayor sea la cantidad de unos en un grupo mayor será la reducción, por ejemplo, el grupo I tiene 8 unos 8=23.De 8 minterms pasamos a uno y el que queda pasa de tener 4 variables a 1 variable(el exponente 3 de 23, nos indica las variables que desaparecen del término)
Minimización a Nivel de Compuertas: Mapas de Karnaugh
La regla principal de reducción nos indica que si en una agrupación se encuentran dos unos adyacentes por la vertical o en columnas, se observa cuál de las variables en las columnas tiene un cambio en su valor binario, la variable que cambia es eliminada. Se aplica la misma regla para los unos adyacentes por la horizontal o en filas. Si los 1s de un grupo están presentes en una sola columna o fila, las variables de las columnas o filas se eliminan.
La regla 𝐴 + 𝐴 = 1, nos permite concluir que la variable que cambia desaparece, veamos esto en ejemplo:
Minimización a Nivel de Compuertas: Mapas de Karnaugh
1 1
1
0
1
0 1YB
A
I
II
En el grupo I se puede observar que A=0, columna 1,
mientras que B=0 en la fila 1 y B=1 en la fila 2, este cambio
nos permite eliminar a B. Veamos esto aplicando la regla a
los minterms (𝒎𝟎, 𝒎𝟏) o unos del grupo I: 𝑨 𝑩 + 𝑨𝑩 = 𝑨 𝑩 + 𝑩 = 𝑨 𝟏 = 𝑨. De dos minterms pasamos a 1y el
mismo es reducido a 1 literal.
En el grupo II se puede observar que A=0 en la columna 1
y A=1 en la columna 2 por lo que se elimina, mientras que
B=0, fila1. Aplicando la regla a los minterms (𝒎𝟎,𝒎𝟐) o
unos del grupo II: 𝑨 𝑩 + 𝑨 𝑩 = 𝑩 𝑨 + 𝑨 = 𝑩 𝟏 = 𝑩. De dos
minterms pasamos a 1y el mismo es reducido a 1 literal.
Y sin reducir es: 𝒀 = 𝒎𝟎 +𝒎𝟏 +𝒎𝟐 = 𝑨 𝑩 + 𝑨𝑩 + 𝑨 𝑩.
Y reducido es: 𝒀 = 𝑨 + 𝑩
Para crear grupos, además de la regla de grupos con unos adyacentes directos, se puede doblar el mapa horizontal(uniendo la primera fila con la última), vertical(uniendo la primera columna con la última) y diagonalmente(uniendo los vértices). Veamos esto en ejemplo:
Minimización a Nivel de Compuertas: Mapas de Karnaugh
Grupo I, doblez vertical. El grupo está en
las columnas 1(AB=00) y 4(AB=10) con
cambio en A, queda B=0 o 𝑩, y entre las
filas 3(CD=11) y 4(CD=10) con cambio en
D, queda C=1 o 𝑪. Se eliminan A y D.
Grupo II, doblez horizontal. El grupo está
en las columnas 3(AB=11) y 4(AB=10) con
cambio en B, queda A=1 o 𝑨, y entre las
filas 1(CD=00) y 4(CD=10) con cambio en
C, queda D=0 o 𝑫. Se eliminan B y C.
Grupo II, doblez Diagonal. El grupo está en
las columnas 1(AB=00) y 4(AB=10) con
cambio en A, queda B=0 o 𝑩, y entre las
filas 1(CD=00) y 4(CD=10) con cambio en
C, queda D=0 o 𝑫. Se eliminan A y C.
𝒀 = 𝑩𝑪 + 𝑨 𝑫 + 𝑩 𝑫𝒀 = 𝑨 𝑩 𝑪 𝑫+ 𝑨 𝑩𝑪 𝑫+ 𝑨 𝑩𝑪𝑫+ 𝑨 𝑩 𝑪 𝑫+ 𝑨 𝑩𝑪 𝑫+ 𝑨 𝑩𝑪𝑫+ 𝑨𝑩 𝑪 𝑫+ 𝑨𝑩𝑪 𝑫
Ejemplos de reducción de expresiones booleanas:
Mapa de 4 Variables
Minimización a Nivel de Compuertas: Mapas de Karnaugh
1 1
00 01 11 10
Y
CD
AB
1 1 1
1 1 1
1 1 100
01
11
10
IIII
II
𝒀 = 𝑩 + 𝑨𝑪 + 𝑨 𝑪 𝑫
Grupo I: De la columna 2 a
la 3 cambia A, de la fila 1 a
la 2 cambia D, de la 2 a la 3
cambia C y de la 3 a la 4
vuelve a cambiar D,
quedando B=1 o 𝑩.
Grupo II: De la columna 1 a
la 2 cambia B, de la fila 3 a
la 4 cambia D, quedando
A=0 y C=1 o 𝑨𝑪.
Grupo III: De la columna 3 a
la 4 cambia B, el grupo no
cambia en filas, quedando
A=1, C=0 y D=0 o 𝑨 𝑪 𝑫.
Mapa de 5 Variables: se usan 2 mapas de 4 variables. En el primer mapa A=0 y en el segundo A=1. Para agrupar unos entre mapas deben estar en las mismas posiciones, si se pasa de un mapa a otro cambia A y se elimina.
Minimización a Nivel de Compuertas: Mapas de Karnaugh
𝒀 = 𝑩𝑬 + 𝑨𝑪 𝑬 + 𝑨 𝑪𝑫
I
Grupo I: del mapa 1 al 2
cambia A, de la columna 1
a la 2 cambia C y de la fila
2 a la 3 cambia D,
quedando B=0 y E=1 o 𝑩𝑬
Grupo II: se permanece
en el mapa 1, de la
columna 2 a la 3 cambia B
y de la fila 1 a la 4 cambia
D, quedando A=0, C=1 y
E=0 o 𝑨𝑪 𝑬.
Grupo III: se permanece
en el mapa 2, de la
columna 1 a la 4 cambia B
y de la fila 3 a la 4 cambia
E, quedando A=1, C=0 y
D=1 o 𝑨 𝑪𝑫
Mapa de 6 Variables: se usan 4 mapas de 4 variables. En el 1er mapa AB=00, en el 2do AB=01, en el 3ro AB=10 y en el 4to AB=11. Para agrupar unos entre mapas deben estar en las mismas posiciones. Si se pasa de un mapa a otro la variable que cambia entre A y B, se elimina.
Minimización a Nivel de Compuertas: Mapas de Karnaugh
𝒀 = 𝑫𝑭 + 𝑩𝑪 + 𝑨 𝑩 𝑪 𝑫𝑬 𝑭
1 1
00 01 11 10Y
EF
CD
1 1
00
01
11
10
AB=00 Grupo I: del mapa 1 al 2
cambia B, del 2 al 3 cambia A
y del 3 al 4 cambia B, de la
columna 2 a la 3 cambia C y
de la fila 2 a la 3 cambia E,
quedando D=0 y F=1 o 𝑫𝑭
Grupo II: del mapa 2 al 4
cambia A, de la columna 3 a
la 4 cambia D y de la fila 1 a
la 2, de la 2 a la 3 y de la 3 a
la 4 cambian E y F, quedando
B=1y C=1 o 𝑩𝑪.
Grupo III: no se cambia de
mapa, de columna o de fila
por lo que queda 𝑨 𝑩 𝑪 𝑫𝑬 𝑭
1 1 1
00 01 11 10Y
EF
CD
1 1 1
1 1
1 100
01
11
10
AB=01
1 1
00 01 11 10Y
EF
CD
1 1
1
00
01
11
10
AB=10
1 1 1
00 01 11 10Y
EF
CD
1 1 1
1 1
1 100
01
11
10
AB=11
III
I
II
Casos Especiales:
1. Mapa con condiciones de no importa X: las condiciones de no importa se aplica a condiciones de las entradas que no se pueden presentar, por ejemplo loa números del 0=0000 al 9=1001 de un teclado decimal necesitan 4 bits para ser codificados. Las combinaciones del 1010=10 a la 1111=15 no se dan por que no existen las teclas del 10 al 15, son condiciones de no importa y en la salida se denotan con X. dependiendo de la conveniencia X=0 o X=1.
Minimización a Nivel de Compuertas: Mapas de Karnaugh
𝒀𝟏 = 𝑨 𝑫
X
00 01 11 10
Y1
CD
AB
X
1 1
X X 1 100
01
11
10
X
00 01 11 10
Y2
CD
AB
X
X X 1 1
X X 1 100
01
11
10
𝒀𝟐 = 𝑫
X tomadas
como ceros
X tomadas
como unos
Para Y1, las X se toman como ceros ya que al tomarlas como
unos se expande la expresión.
Para Y2, 4 de las X se toman como unos ya que pasamos de
un posible grupo de 4 unos a uno de 8, como ya se agruparon
todos los unos, las otras 2 X se toman como ceros.
Casos Especiales:
1. Mapas con todos los cuadros o combinaciones en 1 o en o:
Minimización a Nivel de Compuertas: Mapas de Karnaugh
𝒀𝟏 = 𝟏, 𝒄𝒐𝒏𝒆𝒄𝒕𝒂𝒓 𝒍𝒂 𝒔𝒂𝒍𝒊𝒅𝒂 𝒂 𝟓𝑽.
1 1 1 1
00 01 11 10
Y1
CD
AB
1 1 1 1
1 1 1 1
1 1 1 100
01
11
10
0 0 0 0
00 01 11 10
Y2
CD
AB
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 000
01
11
10
𝒀𝟐 = 𝟎, 𝒄𝒐𝒏𝒆𝒄𝒕𝒂𝒓 𝒍𝒂 𝒔𝒂𝒍𝒊𝒅𝒂 𝒂 𝒕𝒊𝒆𝒓𝒓𝒂.
1. Mapas con maxterms o ceros: se aplican las mismas reglas que con minterms o unos. La expresión queda en producto de sumas o con maxterms. Se usan las reglas 𝐵 𝐵 = 0 𝑦 𝐴 + 𝐵𝐶 = 𝐴 + 𝐵 𝐴 + 𝐶 .
2. Ejemplo: sea 𝐹 = 𝑨 𝑨 + 𝑩 = 𝐴 + 𝐵 𝐵 𝐴 + 𝐵 = 𝑨 + 𝑩 𝑨 + 𝑩 𝑨 + 𝑩 , de la función en forma canónica con maxterms a la forma estándar se nota que la variable que cambia es la que se elimina.
Minimización a Nivel de Compuertas: Mapas de Karnaugh
0 0 0
00 01 11 10
Y2
CD
AB
0 0 0
0 0 0 0
000
01
11
10
𝒀 = ( 𝑪 + 𝑫)( 𝑩 + 𝑫)( 𝑨 + 𝑩)
Grupo I: cambian A y B en las 4
columnas, no cambian en filas CD=10,
quedando C=1 y D=0 o ( 𝑪 + 𝑫).
Grupo II: De la columna 2 a la 3
cambia A, de la fila 2 a la 3 cambia C,
quedando B=1 y D=1 o ( 𝑩 + 𝑫).
Grupo III: no cambian en columnas
AB=10 y cambian C y D en las 4 filas,
quedando A=1 y B=0 o ( 𝑨 + 𝑩)
Se usa exclusivamente y de manera sucesiva la ley A(B+C)=AB+AC y la regla de 𝐴 + 𝐴 = 1
Implicante: Conjunto de unos en un mapa de Karnaugh que representa un termino producto de variables. Se denomina implicante porque cuando este termino toma el valor 1, implica que también la función toma el valor 1. Un minterm solo es un implicante.
Implicante Primo(IP): Implicante que no está incluido completamente dentro de otro implicante. No puede combinarse con otro implicante para eliminar un literal.
Implicante Primo Esencial(IPE): Implicante primo que contiene uno o mas minterms que no están incluidos en cualquier otro implicante primo.
Minimización a Nivel de Compuertas: Método del Tabulado o de Quine McCluskey
Apliquemos el método de reducción a La función F(A, B, C, D)=∑m(0, 1, 2, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 14).
Paso 1: Se deben agrupar los minterms en grupos, dependiendo de la cantidad de unos en orden de menor a mayor.
Paso 2: se examina si entre dos números de dos grupos adyacentes hay un cambio de valor binario en una sola posición, en la posición donde existe el cambio se coloca un guíon(-). El (-) indica que la variable de esa posición se elimina por la regla 𝐴 + 𝐴 = 1.
Si un minterm, reducido o sin reducir, no se puede agrupar o seguir agrupando con otro, se considera que es un implicante primo IP y se le asigna un número Ipj(IP1,IP2,…).
Paso 3: Para seguir reduciendo minterms se debe tener en cuenta que los (-) estén en las mismas posiciones, los números estén en grupos adyacentes y exista un solo cambio de valor binario en una posición.
Se aplica el paso 3 hasta que no se pueda reducir más a los minterms.
Paso 4: Si al reducir se encuentra que se repiten valores se aplica la regla A+A=A y se escoge sólo uno de los minterms reducidos como IP.
Minimización a Nivel de Compuertas: Método del Tabulado o de Quine McCluskey
Gru
po Minterm
IP
Gru
po
Minterms1ª Reducción
IP
Gru
po Minterms
IPSin Reducir 2ª Reducción
0 𝒎𝟎 0000
[0,1]
𝒎𝟎,𝒎𝟏 000- (𝒎𝟎,𝒎𝟏),(𝒎𝟖,𝒎𝟗) -00- IP4
1 𝒎𝟏 0001 𝒎𝟎,𝒎𝟐 00-0 [0,1], (𝒎𝟎,𝒎𝟐),(𝒎𝟖,𝒎𝟏𝟎) -0-0 IP5
𝒎𝟐 0010 𝒎𝟎,𝒎𝟖 -000 [1,2] (𝒎𝟎,𝒎𝟖),(𝒎𝟏,𝒎𝟗) -00- IP4
𝒎𝟖 1000
[1,2]
𝒎𝟏,𝒎𝟓 0X01 IP1 (𝒎𝟎,𝒎𝟖),(𝒎𝟐,𝒎𝟏𝟎) -0-0 IP5
2 𝒎𝟓 0101 𝒎𝟏,𝒎𝟗 -001 [1,2], (𝒎𝟐,𝒎𝟔),(𝒎𝟏𝟎,𝒎𝟏𝟒) --10 IP6
𝒎𝟔 0110 𝒎𝟐,𝒎𝟔 0-10 [2,3] (𝒎𝟐,𝒎𝟏𝟎),(𝒎𝟔,𝒎𝟏𝟒) --10 IP6
𝒎𝟗 1001 𝒎𝟐,𝒎𝟏𝟎 -010
𝒎𝟏𝟎 1010 𝒎𝟖,𝒎𝟗 100-
3 𝒎𝟕 0111 𝒎𝟖,𝒎𝟏𝟎 10-0
𝒎𝟏𝟒 1110
[2,3]
𝒎𝟓,𝒎𝟕 01-1 IP2
𝒎𝟔,𝒎𝟕 011- IP3
𝒎𝟔,𝒎𝟏𝟒 -110
𝒎𝟏𝟎,𝒎𝟏𝟒 1-10
Minimización a Nivel de Compuertas: Método del Tabulado o de Quine McCluskey
Minterms
reducidos e
iguales. Se
escoge
sólo a uno
Minimización a Nivel de Compuertas: Método del Tabulado o de Quine McCluskey
La suma de productos de los implicantes primos ya es una reducción de F. F se puede reducir más, reduciendo los implicantes primos.
Paso 5: Se realiza una tabla que incluya en las filas a los Ips y en las columnas a todos los minterms.
Cada IP está formado por minterms, en la coordenada de la tabla donde coincidan los IPs con los minterms que los conforman se coloca una flecha.
Si en una columna hay una sola flecha, se proyecta hacia la fila y el IP de esa fila es un IP esencial (no se puede reducir más).
Minimización a Nivel de Compuertas: Método del Tabulado o de Quine McCluskey
Minterm
0 1 2 5 6 7 8 9 10 14IP
IP1
IP2
IP3
IP4 *
IP5
IP6 *
𝒎𝟏,𝒎𝟓 0-01 IP1
𝒎𝟓,𝒎𝟕 01-1 IP2
𝒎𝟔,𝒎𝟕 011- IP3
(𝒎𝟎,𝒎𝟏),(𝒎𝟖,𝒎𝟗) -00- IP4
(𝒎𝟎,𝒎𝟐),(𝒎𝟖,𝒎𝟏𝟎) -0-0 IP5
(𝒎𝟐,𝒎𝟔),(𝒎𝟏𝟎,𝒎𝟏𝟒) --10 IP6
Implicantes
Primos
Esenciales
Las flechas de los IPs esenciales(en verde) eliminan a las flechas negras(mismos minterms en otros IPs)
ubicadas en las mismas columnas. IP4 e IP5 abarcan en su totalidad a IP5 y parcialmente a IP1, IP2 e IP3.
Se hace una nueva tabla con IP1, IP2 e IP3 y las flechas que quedan.
Flechas
únicas en
columna
Minimización a Nivel de Compuertas: Método del Tabulado o de Quine McCluskey
Minterm
5 7
IP
IP1
IP2 *
IP3
Las flechas de IP2 (en verde) eliminan a las flechas negras ubicadas en las
mismas columnas, IP2 abarca a IP1 y a IP3.
Los Ips esenciales son IP2 o (01-1), IP4 o (-00-) e IP6 o (--10)
𝑭 𝑨,𝑩, 𝑪, 𝑫 = 𝑨𝑩𝑫+ 𝑩 𝑪 + 𝑪 𝑫
Implicante
Primo
Esencial