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I N E S OG F T .INESO GFT.
I NGENI ER Í Adel
S O F T WA R E
LEPV, 2011
I N E S OG F T .INESO GFT.
LEPV, 2011
La compañía XXXXX, está requiriendo personal con el siguiente perfil:
Ingeniero informático, de sistemas o a fines, recién graduado o pendiente de graduaciónExperiencia en metodologías de desarrollo de software, gestión de software y pruebas de softwareSueldo 1.900.000 mensuales + bonificaciones por entrega oportuna de proyectosDisponibilidad de trabajar en Calí, Medellín, Manizales o Pereira.Hojas de vida a [email protected] con el asunto CV-051-IISAF
1. Qué nivel de inglés técnico posee: Bajo, Medio, Alto2. Qué metodologías de desarrollo de software conoce3. Qué metodologías de desarrollo de software domina4. Disponibilidad de tiempo para iniciar labores5. Cuántos desarrollos de software ha hecho
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Q ué es?Roger Pressman, 2001: Para tener éxito al diseñar y construir un software necesitaremos disciplina, un enfoque de ingeniería. Es decir, necesitaremos Ingeniería del software.
Bohem,1976: es la aplicación práctica del conocimiento científico al diseño y construcción de programas de computadora y a la documentación asociada
requerida para desarrollar, operar y mantenerlos. Se conoce también como Desarrollo de Software o Producción de Software.
Bauer, 1972: Ingeniería de Software trata del establecimiento de los principios y métodos de la ingeniería a fin de obtener software de modo rentable, que sea fiable y trabaje en máquinas reales.
Alfredo Weitzenfeld, 2002: No se atreve a definirla.
IEEE, 1993: Es la aplicación de un enfoque sistemático, disciplinado y cuantificable al desarrollo, operación y mantenimiento del software;
SEI, (Software Engineering Institute), 2007: Una mejora constante a las prácticas del software que lo convierte cada vez en un producto de mejor calidad.
“Sólo hay dos tipos de software: aquellos de los que la gente se queja y aquellos que nadie usa.” Bjarne Stroustrup
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A doptamos como definiciónIEEE, 1993: Es la aplicación de un enfoque sistemático, disciplinado y cuantificable al desarrollo, operación y mantenimiento del software;
Es un conjunto de actividades estandarizadas y aceptadas mundialmente que nos llevan a la aplicación de un enfoque sistemático, disciplinado en la construcción de software de calidad.
Este conjunto de actividades están determinadas por la necesidad, el entorno, los requerimientos técnicos, requerimientos humanos, recursos financieros, tiempo y funcionalidad.
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D esde cuando se hace IS?En el mundo, la crisis del hardware creó la necesidad, por allá en la 2ª. Generación de computadores.
Se creó la discusión: Programación Vs Diseño Vs Modelación Vs Ingeniería
En Colombia, seguimos esperando que se haga ingeniería del software aplicando estándares aceptados mundialmente.
Los movimientos que ha dado cada País para hacer que su software sea de calidad, han dependido en gran parte de los desastres que este ha causado
La mayor parte de los expertos coinciden en señalar que “la manera más probable de destruir el mundo es por accidente”. Y aquí es donde entramos en juego nosotros, los ingenieros: “nosotros somos los que provocamos los accidentes".
Nathaniel Borenstein, creador de MIME en: Programming as if People Mattered: Friendly Programs, Software Engineering and Other Noble Delusions, Princeton University Press, Princeton, NJ, 1991.
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D esde cuando se hace IS?
P ropuesta clásica => (MCVS, Étapas)
Actualmente existen propuesta de ingeniería del software aceptadas para el mundo y para algunos países:
P ropuesta IEEE, 2004, 2010 => SWEBOK
E spaña y México C olombia
“Mucho del software hoy en día se parece a una pirámide egipcia: con millones de ladrillos apilados uno encima del otro, sin integridad estructural y hecho por pura fuerza bruta y miles de esclavos.” Alan Kay
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P ropuesta clásica - Weitzenfeld
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P ropuesta clásica – Roger Pressman
El fundamento de la ingeniería del software es la capa de proceso.
El proceso define un marco de trabajo para un conjunto de áreas claves de proceso (ACPs) que se deben establecer para entrega efectiva de la tecnología de la ingeniería del software.
Los métodos de la ingeniería del software indican “como” construir técnicamente el software. Los métodos abarcan una gran gama de tareas que incluyen análisis de los requisitos, diseño, construcción de programas, pruebas y mantenimiento. Las herramientas de la ingeniería del software proporcionan un enfoque automático o semi-automático para el proceso y para los métodos; se establece un sistema de soporte par el desarrollo del software llamado ingeniería del software asistida por computadora (CASE)
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P ropuesta desde la IEEE
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P E spaña México C olombiaropuesta Planeación (preferiblemente estratégica, no táctica)
EL OBJETIVO: Software de Calidad
Expectativas de: precio, tiempo y funcionalidad.
Cliente (organización) SatisfechoEL PRODUCTO:Software
Qué vamos a hacer?
LA PERSONA:El Ingeniero
Quién lo debe hacer?
EL PROCESO:Ingeniería del
software
Cuál es el requisito?
EL MÉTODO:Técnicas de Ingeniería del
software.
Cómo lo vamos a hacer?Qué metodología vamos a
utilizar?Qué estándares se van a seguir?
LAS HERRAMIENTAS:Case
En qué nos vamos a apoyar?
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P C olombiaropuesta
Es
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Re
tiro
Plan estratégico
Plan táctico de sistemas
DIAGNÓSTICO O DESCRIPCIÓN DE LA NECESIDAD, ENMARCADA EN:
GESTIÓN DEL PROYECTOEstimación de esfuerzo y
costos
Gestión de versionesGestión de la
documentación
Contexto del software
Software de calidadCosto – Tiempo - Funcionalidad
Marco de IS para
Pymes de Colombia
y Argentina
Pruebas y mantenimiento
Aseg. de la calidad
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P resupuesto para el software
Es rentable?
Presupuesto mundial para 2009? U$ 3.100.240.000.000Presupuesto nacional para 2009? U$ 1.320.000.000Presupuesto nacional para 2008? U$ 282.000.000
Ejecución Presupuestal nacional para 2008?
38%Por qué?
Solo se aprueba presupuesto si hay IS!!!
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T LCSituación actual
• No estamos preparados para los estándares mundiales que exige USA.•¿ Por qué la propuesta clásica no nos ha funcionado?• Nos sirven los productos que fabrica USA.• ¿Tenemos ventaja sobre la fabricación de productos físicos?• ¿Tenemos ventaja sobre la construcción de software?• ¿Que haríamos primero?
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D ifícil de entender
Tangible Intangible
Se construye/fabrica Se diseña/desarrolla
Resulta un producto que se usa
Su uso genera confianza Su uso genera desconfianza
Hay deterioro No hay deterioro
Se agota/caduca Vence
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D ifícil de entenderINGENIERÍA CIVIL INGENIERÍA DEL SOFTWARE
Roles cruzados entre el ingeniero y el arquitecto
Roles cruzados entre el analista, diseñador, programador e ingeniero.
El cliente manifiesta una necesidad, o se obedece a un plan
El cliente manifiesta una necesidad, o se obedece a un plan
Primero se planea y modela todo con base en requisitos. No se empieza a pegar ladrillo para luego probar.
Se planea, se crea, se prueba, se re-crea, se prueba, se re-crea, se prueba. Finalmente, faltó algo….. Planear a nivel de ingeniería.
Hay un producto final que satisface al 100% la expectativa del cliente
Casi nunca se termina
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P or qué el Ingeniero de S y T?
Sistemas
de información representada en
software y datos
Telecom. infraestructura
representada en canales y
protocolos
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P or qué el Ingeniero de S y T?
Sistemas
de información representada en
software y datos
Telecom. representada en tecnologías y
protocolos
IST
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O rganizaciones
http://www2.computer.org/portal/web/certification/swebok
http://www.sei.cmu.edu/
http://www.iadis.org/
http://www.acis.org.co/
http://www.fedesoft.org
http://www.comunidadmoprosoft.org.mx/
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B ibliografía• Prospects for an Engineering. Discipline of software. SHAW, M. Software Engineering Institute Report, Carnegie Mellon, University, Pittsburgh. USA, 1990
• Ingeniería del software – Un enfoque práctico, McGraw Hill, 6 edición, 2005.
• Ingeniería del software V Edición, Roger Pressman, 2002.
• Metrica versión 3., Ministerio de administración pública, España, 2004
• Principles of software Engineering. DAVIS, A.M, McGraw Hill, 1995.Modelo de procesos de software para la comunidad mexicana, moprosoft, Hanna Oktaba, Facultad de ciencias de la UNAM, 2007.