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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL -...

Date post: 26-Oct-2019
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135
ii UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA EDUCADORES DE PÁRVULOS PROYECTO EDUCATIVO PREVIO A LA OBTENCIÓN DE TÍTULO DE LICENCIADAS EN CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN MENCIÓN EDUCADORES DE PÁRVULOS HABILIDADES COGNITIVAS PARA EL DESARROLLO DEL RAZONAMIENTO LÓGICO MATEMÁTICO EN NIÑOS DE 5 A 6 AÑOS. TALLER DE ACTIVIDADES LÚDICAS AUTORA: RODRÍGUEZ BELTRÁN RITA MERCEDES CONSULTORA: Lcda. OJEDA LANDIREZ ELVIA MSc. GUAYAQUIL, MAYO 2015
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ii

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

CARRERA EDUCADORES DE PÁRVULOS

PROYECTO EDUCATIVO PREVIO A LA OBTENCIÓN DE TÍTULO DE

LICENCIADAS EN CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN MENCIÓN EDUCADORES DE PÁRVULOS

HABILIDADES COGNITIVAS PARA EL DESARROLLO DEL RAZONAMIENTO LÓGICO MATEMÁTICO

EN NIÑOS DE 5 A 6 AÑOS. TALLER DE ACTIVIDADES LÚDICAS

AUTORA: RODRÍGUEZ BELTRÁN RITA MERCEDES

CONSULTORA: Lcda. OJEDA LANDIREZ ELVIA MSc.

GUAYAQUIL, MAYO 2015

ii

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

CARRERA: EDUCADORES DE PÁRVULO

DIRECTIVOS

Arq. Silvia Moy-Sang Castro MSc. MSc. José Zambrano DECANO SUBDECANO Dra Blanca Bérmeo Alvarez MSC Lcda.Jacqueline Avilés Salazar MSc DIRECTORA SUBDIRECTORA

Ab. Sebastián Cadena Alvarado

SECRETARIO GENERAL

iii

MSc. Silvia Moy Sang Castro DECANA DE LA FACULTAD DE FILOSOFÍA LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN Ciudad.- De mi consideración: Tengo a bien informar lo siguiente: Que la señorita Rodríguez Beltrán Rita Mercedes con C.I. 0924538721 diseñó y ejecutó el Proyecto Educativo: HABILIDADES COGNITIVAS PARA EL DESARROLLO DEL RAZONAMIENTO LÓGICO MATEMÁTICO EN NIÑOS DE 5 A 6 AÑOS .TALLER DE ACTIVIDADES LÚDICAS. El mismo que ha cumplido con las directrices y las recomendaciones dadas, por la suscrita. La participante satisfactoriamente ejecutó las diferentes etapas constitutivas del proyecto; por lo expuesto se procede a la APROBACIÓN del Proyecto, y pone a vuestra consideración el informe de rigor para los efectos legales correspondientes. Observaciones: ___________________________________________________________

___________________________________________________________

______________________________

Atentamente,

…………………………………………

MSC. ELVIA OJEDA LANDIREZ CONSULTORA

iv

DEDICATORIA

Dedico este trabajo principalmente a Dios,

por haberme dado la vida y permitirme el

haber llegado hasta este momento tan

importante de mi formación profesional. A mi

madre, por ser el pilar más importante y por

demostrarme siempre su cariño y apoyo

incondicional en todas las dificultades que se

presentaron en el trayecto de este camino.

A mis hijos y esposo aunque faltaron muchas

cosas por vivir juntos, sé que este momento

es tan especial para ellos como para mí

A mis compañeras porque sin el equipo que

formamos, no hubiéramos logrado esta meta.

Rodríguez Bertrán Rita Mercedes

v

AGRADECIMIENTO

Me complace de sobre manera a través de

este trabajo exteriorizar mi sincero

agradecimiento a la Universidad Guayaquil

en la Facultad de Filosofía.

Y en ella a los distinguidos docentes quienes

con su profesionalismo y ética puesto de

manifiesto en las aulas enrumban a cada uno

de los que acudimos con sus conocimientos

que nos servirán para ser útiles a la sociedad.

Rita Rodríguez Beltrán

vi

ÍNDICE GENERAL

CARÁTULA i

PÁGINA DE DIRECTIVOS ii

INFORME DEL PROYECTO iii

DERECHOS DEL AUTOR v

TRIBUNAL EXAMINADOR vi

DEDICATORIA vii

AGRADECIMIENTO viii

ÍNDICE GENERAL ix

ÍNDICE DE CUADROS

ÍNDICE DE GRÁFICOS

RESUMEN

INTRODUCCIÓN 1

CAPÍTULO I

1. EL PROBLEMA 3

1.1 CONTEXTO DE LA INVESTIGACIÓN 3

1.2 SITUACIÓN CONFLICTO 6

1.3 CAUSAS DE LA SITUACIÓN CONFLICTO O PROBLÉMICA 6

1.4 FORMULACIÓN DEL PROBLEMA 7

1.5 TEMA DE LA INVESTIGACIÓN 7

1.6 INTERROGANTES DE LA INVESTIGACIÓN 8

1.7 OBJETIVOS 8

1.8 JUSTIFICACIÓN 9

CAPÍTULO II

2. MARCO TEÓRICO

2.1 ANTECEDENTES 11

vii

2.2 BASES TEÓRICAS

2.2.1 HABILIDADES COGNITIVAS 12

2.2.2 HABILIDADES COGNITIVAS EN LOS NIÑOS 13

2.2.3 CLASIFICACIÓN DE LAS HABILIDADES COGNITIVAS 16

2.2.4 HABILIDADES COGNITIVAS BÁSICAS

2.2.5 IMPORTANCIA DE LAS HABILIDADES COGNITIVAS 22

2.2.6 DESARROLLO COGNITIVO DEL NIÑO DE 5 A 6 AÑOS 23

2.2.7 CLASIFICACIÓN DE LA INTELIGENCIA 24

2.2.8 RAZONAMIENTO LÓGICO MATEMÁTICO 29

2.2.9 CUALIDADES O CARACTERÍSTICAS SENSORIALES 33

2.2.10 BASES FILOSÓFICAS 35

2.2.11 BASES PSICOLÓGICAS 36

2.2.12 BASES PEDAGÓGICAS 37

2.2.13 BASES LEGALES 38

2.3 IDENTIFICACIÓN Y OPERACIONALIZACIÓ DE LAS VARIABLES 40

CAPÍTULO III

3. METODOLOGÍA

3.1. DISEÑO DE LA INVESTIGACIÓN 41

3.2. TIPO DE INVESTIGACIÓN 42

3.3. UNIVERSO Y MUESTRA 42

3.4 MÉTODOS Y TÉCNICAS 43

3.5. INSTRUMENTOS DE INVESTIGACIÓN 44

3.6. RESULTADOS 45

3.7. ANÁLISIS DE LOS RESULTADOS 65

3.8. RESPUESTAS A LAS INTERROGANTE DE LA INVESTIGACIÓN 65

CAPITULO IV

4. PROPUESTA

4.1. TITULO 68

4.2. JUSTIFICACIÓN 68

viii

4.3. OBJETIVOS 70

4.4. FACTIBILIDAD DE SU APLICACIÓN 70

4.5. DESCRIPCIÓN 71

4.6. IMPLEMENTACIÓN 104

5. CONCLUSIONES 105

6. RECOMENDACIONES 106

7. BIBLIOGRAFÍA 107

8. ANEXOS

ix

ÍNDICE DE CUADROS

CUADRO NO 1

ESTADIOS DE DESARROLLO (PIAGET) 32

CUADRO NO 2

OPERACIONALIZACIÓN DE LAS VARIABLES 40

CUADRO NO 3

UNIVERSO 43

CUADRO NO 4

MUESTRA 43

CUADRO NO 5

UTILIZA ESTRATEGIAS PARA LAS HABILIDADES COGNITIVAS 45

CUADRO NO 6

RESUELVE PROBLEMAS DE RAZONAMIENTO LÓGICO MATEMÁTICOS 46

CUADRO NO 7

DIFICULTAD EN EL RAZONAMIENTO LÓGICO MATEMÁTICO 47

CUADRO NO 8

DIFICULTAD EN PRUEBAS DE RAZONAMIENTO LÓGICO 48

CUADRO NO 9

DESARROLLAR COMPETENCIAS DE RAZONAMIENTO NUMÉRICO 49

CUADRO NO 10

POCO MOTIVADOS A ESTUDIAR LAS MATEMÁTICAS 50

CUADRO NO 11

PRESENTA PROBLEMAS COTIDIANOS EN LAS CLASES 51

CUADRO NO 12

UTILIZA ESTRATEGÍAS DIDACTICAS PARA LA COMPRESIÓN LÓGICO

MATEMÁTICAS

CUADRO NO 13

APRENDIZAJES PARA DESARROLLAR EL RAZONAMIENTO 53

CUADRO NO 14

REESTRUCTURAR EL CURRÍCULO DE EDUCACIÓN BÁSICA 54

CUADRO NO 15

x

TAREAS QUE ENVIA A CASAS 55

CUADRO NO 16

DESCUBRE OBJETOS Y TRABAJA CON ELLOS 56

CUADRO NO 17

RELACIONA OBJETOS CON PERSONAS 57

CUADRO NO 18

RECONOCE LOS NÚMEROS Y SABE SU LECTURA 58

CUADRO NO 19

ARMAR ROMPECABEZAS 59

CUADRO NO 20

LOS JUEGOS REQUIEREN RAZONAMIENTO LÓGICO 60

CUADRO NO 21

DEMOSTRAR HABILIDADES 61

CUADRO NO 22

LAS ADIVINANZAS AYUDAN A SU HIJO 62

CUADRO NO 23

SU HIJO ES AUTONÓMO 63

CUADRO NO 24

IDENTIFICA Y RECONOCE OBJETOS 64

xi

ÍNDICE DE GRÁFICOS

GRÁFICO NO 1

UTILIZA ESTRATEGIAS PARA LAS HABILIDADES COGNITIVAS 45

GRÁFICO NO 2

RESUELVE PROBLEMAS DE RAZONAMIENTO LÓGICO MATEMÁTICOS 46

GRÁFICO NO 3

DIFICULTAD EN EL RAZONAMIENTO LÓGICO MATEMÁTICO 47

GRÁFICO NO 4

DIFICULTAD EN PRUEBAS DE RAZONAMIENTO LÓGICO 48

GRÁFICO NO 5

DESARROLLAR COMPETENCIAS DE RAZONAMIENTO NUMÉRICO 49

GRÁFICO NO 6

POCO MOTIVADOS A ESTUDIAR LAS MATEMÁTICAS 50

GRÁFICO NO 7

PRESENTA PROBLEMAS COTIDIANOS EN LAS CLASES 51

GRÁFICO NO 8

UTILIZA ESTRATEGÍAS DIDACTICAS PARA LA COMPRESIÓN LÓGICO

MATEMÁTICAS 52

GRÁFICO NO 9

APRENDIZAJES PARA DESARROLLAR EL RAZONAMIENTO 53

GRÁFICO NO 10

REESTRUCTURAR EL CURRÍCULO DE EDUCACIÓN BÁSICA 54

GRÁFICO NO 11

TAREAS QUE ENVIA A CASAS 55

GRÁFICO NO 12

DESCUBRE OBJETOS Y TRABAJA CON ELLOS 56

GRÁFICO NO 13

RELACIONA OBJETOS CON PERSONAS 57

GRÁFICO NO 14

RECONOCE LOS NÚMEROS Y SABE SU LECTURA 58

GRÁFICO NO 15

ARMAR ROMPECABEZAS 59

xii

GRÁFICO NO 16

LOS JUEGOS REQUIEREN RAZONAMIENTO LÓGICO 60

GRÁFICO NO 17

DEMOSTRAR HABILIDADES 61

GRÁFICO NO 18

LAS ADIVINANZAS AYUDAN A SU HIJO 62

GRÁFICO NO 19

SU HIJO ES AUTONÓMO 63

GRÁFICO NO 20

IDENTIFICA Y RECONOCE OBJETOS 64

xiii

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

CARRERA: EDUCADORES DE PÁRVULO

HABILIDADES COGNITIVAS PARA EL DESARROLLO DEL

RAZONAMIENTO LÓGICO MATEMÁTICAS EN NIÑOS DE 5 A 6 AÑOS.

TALLER DE ACTIVIDADES LÚDICAS.

AUTORA: Rodríguez Beltrán Rita CONSULTORA ACADÉMICA: MSc. Elvia Ojeda Landirez

RESUMEN

Las habilidades cognitivas contribuyen al aprendizaje de cada una de las áreas curriculares y también a través de la ejecución de actividades, el estudiante desarrolla dichas habilidades intelectuales en ella tenemos la atención, comparación, elaboración, memorización, son técnicas que se aprenden a medida que se avanza en la adquisición de los conocimientos. Cuando las habilidades no son desarrolladas pueden presentarse problemas en el aprendizaje del niño. El problema que se detecto tiene como finalidad desarrollar las habilidades cognitivas que permiten que el pensamiento humano tenga la capacidad de almacenar información, en ¿los niños de primer año de educación general básica ,la presente investigación científicas tiene como objetivo analizar las habilidades y su influencia en el desarrollo del pensamiento lógico matemático de los niños de primer año de Educación General Básica mediante un taller de actividades lúdicas . La investigación es factible porque contó con el apoyo de la comunidad educativa de la escuela Fiscal Mixta Geovanni Patricio Calles Lascano. Los contenidos científicos que se analizaron son la base de la fundamentación teórica, que se apoyó además en enfoques Filosóficas, Psicológica, Pedagógico y Legal. A la muestra de la poblacional se aplicó la técnica de la entrevista (Directora) y encuesta (Personal Docente Y Representantes Legales, que a través de un cuestionario recoger información sobre los problemas y las expectativas las propuestas. Se realizó la tabulación en cuadros, gráficos, y análisis de cada una de las preguntas, análisis que permitió a la investigadora la aceptación que tuvo la propuesta.

HABILIDADES

COGNITIVAS ACTIVIDADES

LÚDICAS

RAZONAMIENTO

LÓGICO MATEMÁTICO

1

INTRODUCCIÓN

El Ministerio de Educación busca en los niños de educación Inicial un

desarrollo integral en el cual se atiende su aprendizaje, apoya su salud y

nutrición, y promueve la inclusión, la interculturalidad, el respeto y cuidado

de la naturaleza, y las buenas prácticas de convivencia.

Es por ello que los niños buscan explorar, experimentar jugar y crear,

actividades que llevan a cabo por medio de la interacción con los otros, con

la naturaleza y con su cultura. Los padres y las madres, los familiares y

otras personas de su entorno son muy importantes y deben darles cuidado,

protección y afecto para garantizar la formación de niños felices y

saludables, capaces de aprender y desarrollarse.

Dentro de los objetivos en el ámbito relaciones lógico-matemáticas es

potenciar las nociones básicas y operaciones del pensamiento que le

permitirán establecer relaciones con el medio para resoluciones de

problemas sencillos, constituyéndose en la base para la compresión de

conceptos matemáticos posteriores. Es por eso que el conocimiento por las

matemáticas es una herramienta básica para la compresión y el manejo de

la realidad que vivimos.

El contenido de este proyecto consta de cuatro partes:

Capítulo I, El problema, contexto de la investigación, situación conflicto

o problemática, causas de la situación conflicto, formulación del problema

de investigación, tema de la investigación, interrogantes de la investigación,

objetivos y la justificación. En este capítulo se describe el origen del

problema de investigación esto es la dificultad de los niños en el

razonamiento lógico matemático.

Capítulo II, Marco teórico, antecedentes de la investigación, bases

teóricas, bases filosóficas, bases pedagógicas, bases psicológicas, bases

2

legales, identificación de las variables, operacionalización de variables. Se

desarrollan las dos variables de la investigación con sus fundamentaciones.

Capítulo III, Diseño de la metodología, tipo de investigación, universo y

muestra, métodos y técnicas, instrumentos de la investigación, resultados,

análisis de los resultados, respuesta a las interrogantes de la investigación.

Se realizan las encuestas y los cuadros estadísticos con sus respectivos

análisis

Capítulo IV Propuesta, justificación, objetivos, factibilidad de su

aplicación, descripción e implementación de la propuesta. Conclusiones y

Recomendaciones. Se pone en práctica las actividades realizadas en la

propuesta.

3

CAPITULO I

1. EL PROBLEMA

1.1. CONTEXTO DE LA INVESTIGACIÓN

Mejorar la calidad de la educación sigue siendo el gran desafío de los

sistemas educativos de América Latina y el Caribe. Los gobiernos trabajan

en implementar políticas que permitan ofrecer una educación de calidad,

disponible para todos y distribuida de manera equitativa. Buscan así

romper los determinismos sociales que mantienen en desventaja a los

sectores más pobres y grupos minoritarios en ellas.

La evaluación de la calidad educativa de los sistemas educativos

nacionales, ha permitido a las autoridades técnicas y políticas revisar y

analizar qué y cómo se está enseñando y por cierto, qué están aprendiendo

los niños y niñas que cursan Educación Primaria en las escuelas de

América Latina y el Caribe.

Hoy las expectativas sobre la educación indican que la escuela debe

contribuir al desarrollo de la capacidad de utilizar conceptos,

representaciones y procedimientos matemáticos para interpretar y

comprender el mundo real, tanto en lo referido a la vida en el entorno social

inmediato, como a los ámbitos de trabajo y de estudio.

Muchos documentos curriculares plantean, de forma explícita, la

necesidad de formar un ciudadano autónomo, que pueda desplegar

prácticas matemáticas adecuadas a distintas situaciones y justificar la

validez tanto de los procedimientos utilizados como de los resultados

obtenidos.

4

El SERCE en el área matemática evaluó lo que saben los estudiantes

latinoamericanos en matemática, fueron utilizadas dos dimensiones: los

dominios de contenidos y los procesos cognitivos.

Dominios de contenidos.- El dominio de contenidos se refiere al campo

semántico relacionado con los saberes específicos de la matemática para

tercer y sexto grado; es decir, al conjunto de conceptos, propiedades,

procedimientos y relaciones entre ellos, así como a los sistemas de

representación, formas de razonamiento y de comunicación, a las

estrategias de estimación, aproximación, cálculo y a las situaciones

problemáticas asociadas.

Los procesos cognitivos, entendidos como las operaciones mentales

que el estudiante realiza para establecer relaciones con y entre los objetos,

las situaciones y los fenómenos.

En junio del 2010, el Banco Interamericano de Desarrollo organizó

en Washington D.C. un seminario de expertos llamado "Un Comienzo Igual:

La Enseñanza de la Matemática y las Ciencias Naturales en América Latina

y el Caribe". El seminario tuvo como objetivo principal generar un

intercambio de experiencias entre los diferentes proyectos apoyados por el

BID en su esfuerzo por mejorar la enseñanza de Matemáticas y Ciencias.

Esta iniciativa busca la implementación de políticas que permitan a los

niños alcanzar su máximo potencial académico.

La enseñanza de la matemática en nuestro país se ha basado,

tradicionalmente, en procesos mecánicos que han favorecido el

memorismo antes que el desarrollo del pensamiento matemático, como

consecuencia de la ausencia de políticas adecuadas de desarrollo

educativo. Insuficiente preparación, capacitación y profesionalización de un

porcentaje significativo de los docentes, bibliografía desactualizada y

utilización de textos como guías didácticas y no como libros de consulta

(Ministerio de Educación, 2010) El mismo documenta del Ministerio señala

que la sociedad en la cual vivimos, se encuentra atravesando cambios

5

acelerados en el campo de la ciencia y tecnología: conocimientos y

herramientas, buscan comunicar la matemática que también evoluciona

con la sociedad; por esta razón, tanto el aprendizaje como la enseñanza de

la Matemática deben estar enfocados en el desarrollo de las destrezas

necesarias para que el estudiantado sea capaz de resolver problemas

cotidianos, a la vez que se fortalece el pensamiento lógico y creativo.

En el área de matemática el bajo nivel de razonamiento lógico es un

problema que afecta en la actualidad a nuestro país en el proceso de

aprendizaje, porque no se han aplicado las estrategias necesarias,

metodologías interactivas, habilidades cognitivas, para desarrollar

competencias acordes a los cambios actuales y contextos donde se

desenvuelves los educandos.

Un ejemplo de eso es el resultado de la aplicación de las Pruebas SER

en nuestro país por el Ministerio de Educación, demostrando el bajo nivel

de razonamiento lógico matemático haciéndonos reflexionar que

necesitamos cambios urgentes en el sistema educativo nacional.

En la escuela Fiscal Mixta Geovanni Patricio Calles Lascano que se

encuentra ubicada en la Isla Trinitaria cooperativa Nuevo Guayaquil

manzana CH solar 5 de la ciudad de Guayaquil provincia del Guayas. Los

estudiantes presentan un deficiente razonamiento lógico matemático

constatado por la poca agilidad mental al resolver problemas sencillos de

la vida diaria, lo que retrasa los procesos y la planificación elaborada,

observándose desde los primeros años en el que el niño forma parte de la

educación escolarizada, producto de metodologías caducas, conductistas,

repetitivas, que no hacen énfasis en la reflexión, la lógica, ni la creatividad

con pocas destrezas psicomotoras, dando como resultado estudiantes con

pocas capacidades y destrezas de razonamiento lógico.

6

1.2 SITUACIÓN CONFLICTO

Durante la visita realizada a la Institución Educativa Geovanni Patricio

Calles Lascano de la isla Trinitaria, Guayaquil en el año 2014, se pudo

observar diferentes situaciones preocupantes dentro de las aulas, pues

existen niños con dificultades de aprendizaje en el desarrollo del

razonamiento lógico matemático debido a que los docentes y

representantes legales no han sabido desarrollar en ellos habilidades

básicas que les den una adecuada orientación en su aprendizaje.

Es necesario que demos un tratamiento adecuado analizando

estrategias y técnicas para la resolución de problemas en la escuela,

dedicando un espacio en el horario escolar para conseguir un clima propicio

que favorezca la adquisición de destrezas y hábitos, los docentes deben

proponer situaciones o problemas familiares, juegos o actividades que

alienten su curiosidad, fomenten la agilidad en el cálculo y capacidad de

razonamiento partiendo de las experiencias de los niños de los

conocimientos informales, si queremos que el conocimiento sea

significativo para ellos.

Si el docente y los representantes legales no aplican estrategias que

ayuden a desarrollar las habilidades de aprendizaje en los niños como

consecuencia no podrán tener un apropiado desarrollo cognitivo, dando

como resultado un deficiente rendimiento académico

1.3 CAUSAS DE LA SITUACIÓN CONFLICTO O PROBLÉMICA

El desarrollo del razonamiento lógico matemático dentro del proceso de

aprendizaje de la matemática se ha vuelto un proceso difícil en la

actualidad, para maestros, estudiantes y representantes legales debido a

muchos factores que hacen que esta área sea muy compleja y de difícil

comprensión para nuestros educandos:

7

El Desconocimiento de las habilidades cognitivas de parte de los

docentes para ´potenciar el desarrollo del razonamiento lógico

matemático crítico y reflexivo.

Maestros que carecen de conocimientos en el uso de nuevas

estrategias didácticas acorde a las exigencias y realidades que

presentan los estudiantes.

Educación tradicional, repetitiva, enciclopedista que se sigue

aplicando en el proceso de aprendizaje que mata la creatividad,

interés y motivación para adquirir destrezas y capacidades.

Deficiente aplicación de técnicas y métodos activos dando como

resultado aprendizajes poco significativos.

Los docentes no proporcionan actividades significativas y lúdicas

que desarrollen el pensamiento lógico matemático

1.4 FORMULACIÓN DEL PROBLEMA

¿Cómo inciden las habilidades cognitivas básicas en el desarrollo del

razonamiento lógico matemático en los niños de 5 a 6 años de la escuela

fiscal mixta Geovanni Calles Patricio Lascano de la isla Trinitaria, de la

ciudad de Guayaquil en el año 2014?

1.5 TEMA DE LA INVESTIGACIÓN

Habilidades cognitivas para el desarrollo del razonamiento lógico

matemático en de niños de 5 a 6 años de la escuela Fiscal Mixta Giovanni

Patricio Calles Lazcano de la Isla Trinitaria de la ciudad de Guayaquil, en

el año 2014. Diseño de talleres de habilidades cognitivas.

8

1.6 INTERROGANTES DE LA INVESTIGACIÓN

¿Cómo influyen las Habilidades cognitivas en el desarrollo del

razonamiento lógico matemático.

¿Cuál es la importancia de las habilidades cognitivas en el

proceso de aprendizaje?

¿Cómo se clasifican las habilidades cognitivas?

¿Por qué los docentes deben desarrollar en los niños habilidades

cognitivas?

¿Cómo pueden las habilidades cognitivas mejorar el

pensamiento lógico crítico reflexivo?

¿Qué es el razonamiento lógico matemático?

¿Por qué se dificulta el aprendizaje del razonamiento lógico

matemático?

¿Qué problemas comunes presentan los educandos en el

razonamiento lógico?

¿Qué estrategias deben utilizar los docentes para desarrollar el

razonamiento lógico matemático en los niños?

¿Qué es la competencia Matemática?

1.7 OBJETIVOS

Objetivo General:

Analizar la influencia de las habilidades cognitivas en el desarrollo

del razonamiento lógico matemático en los niños de edad escolar

mediante una investigación de campo sobre una muestra de

estudiantes de una escuela del suburbio de Guayaquil para diseñar

un taller de actividades cognitivas.

9

Objetivo Específicos:

Determinar las actividades lúdicas fundamentales para optimizar el

desarrollo del razonamiento lógico matemático en los niños.

Orientar a los docentes y representantes legales sobre la

importancia del desarrollo de las habilidades cognitivas en la lógica

matemática.

Seleccionar estrategias que permitan desarrollar el pensamiento

lógico matemático y que contribuyan a mejorar los aprendizajes de

los estudiantes

Diseñar un taller de actividades cognitivas dirigido a los docentes y

representantes legales.

1.8 JUSTIFICACIÓN

El desarrollo lógico matemático es básico en la comprensión del mundo

que rodea al niño o al joven y su funcionamiento en todos los ámbitos, no

sólo en las matemáticas. Una persona que desarrolla su pensamiento

lógico matemático es capaz de comprender las consecuencias de sus

acciones y utiliza los procesos mentales complejos en la resolución de sus

problemas cotidianos. Desarrollar la capacidad de razonamiento lógico

matemático es ir formando estructuras mentales adecuadas a cada edad.

Además de ser satisfactorio, es extremadamente necesario para poder

interactuar con fluidez y eficacia en un mundo matematizado. La mayoría

de las actividades cotidianas requieren de decisiones basadas en esta

ciencia, como por ejemplo, escoger la mejor opción de compra de un

producto, entender los gráficos de los periódicos, establecer

concatenaciones lógicas de razonamiento o decidir sobre las mejores

opciones de inversión, al igual que interpretar el entorno, los objetos

10

cotidianos, obras de arte. La necesidad del conocimiento matemático crece

día a día al igual que su aplicación en las más variadas profesiones y las

destrezas más demandadas en los lugares de trabajo, son en el

pensamiento matemático, crítico y en la resolución de problemas pues con

ello, las personas que entienden y que pueden “hacer” Matemática, tienen

mayores oportunidades y opciones para decidir sobre su futuro. El tener

afianzadas las destrezas con criterio de desempeño matemático, facilita el

acceso a una gran variedad de carreras profesionales y a varias

ocupaciones que pueden resultar muy especializadas. Según Chamorro

(citado en Ministerio de Educación, 2010), una competencia matemática se

vincula con el ser capaz de hacer, relacionado con el cuándo, cómo y por

qué utilizar determinado conocimiento como una herramienta. Las

dimensiones que abarca el ser matemáticamente competente son entre

otras:

Desarrollo de destrezas procedimentales; Pensamiento estratégico:

formular, representar y resolver problemas; Habilidades de comunicación

y argumentación matemática; y Actitudes positivas hacia las situaciones

matemáticas y a sus propias capacidades matemáticas. El aprender

cabalmente Matemática y el saber transferir estos conocimientos a los

diferentes ámbitos de la vida.

(Ministerio de Educación, 2010) en el documento de AFCEGB señala

que la inteligencia Lógico-Matemática conlleva numerosos componentes

como: cálculos matemáticos, pensamiento lógico, resolución de problemas,

razonamiento deductivo e inductivo y la división entre patrones y relaciones.

11

CAPÍTULO II

2. MARCO TEÓRICO

2.1 ANTECEDENTES

Revisados los archivos de la Facultad de Filosofía Letras y Ciencias

de la Educación de la Universidad de Guayaquil, donde se encuentra el

registro de las tesis elaboradas, se comprobó la no existencia de un trabajo

similar al que se propone en este proyecto. Consideramos un problema

grave que los niños de 5 y 6 años de edad no tenga desarrolladas sus

habilidades cognitivas que se utilizan para llevar a cabo tareas específicas

para el manejo o uso de una cosa. Las habilidades cognitivas son las

operaciones mentales que enseñan al niño a poder controlar su propio

aprendizaje, y a poder darse cuenta de cómo aprende, cuándo y por qué.

En la actualidad nos encontraremos con una realidad escolar

desarrollada debido a factores que han ido cambiando en la educación

como la motivación, la disciplina y un entorno adecuado para el niño en el

salón de clases usando recursos motivadores para el aprendizaje. El

periodo evolutivo de los niños atraviesa por constantes cambios en su

desarrollo, el acceso a nuevas maneras y formas de pensar logrando así

establecerse en su entorno escolar desarrollando así el razonamiento

lógico matemático en su aprendizaje escolar.

El que no todos los niños hayan podido desarrollar sus habilidades

cognitivas me llevo a ejecutar un taller de actividades lúdicas dirigida a los

niños para el desarrollo del razonamiento matemático diseñando así una

forma diferente de trabajar para afrontar esta nueva temática y darle

solución .La falta de estimulación en los niños del primer año de Educación

General Básica y el poco interés en sus actividades escolares son hechos

que pasa constante mente se observan en un salón de clases, los niños

12

tienen que desarrollar sus capacidades intelectuales y cognitivas esto se le

suma la actual crisis de valores del entorno en que viven.

HABILIDADES COGNITIVAS

( Ramos, Herrera , & Ramírez, 2009)

Las habilidades cognitivas son las destrezas y procesos de la mente

necesarios para realizar una tarea, además son las trabajadoras de la

mente y facilitadoras del conocimiento al ser las responsables de adquirirlo

y recuperarlo para utilizarlo posteriormente.

Para fundamentar esta nota científica, se revisaron algunos aspectos

importantes asociados al desarrollo de las habilidades básicas del

pensamiento en el área de la enseñanza matemática, desde la perspectiva

de teóricos e investigadores en matemática educativa. Particularmente

llama la atención el interés por el diseño de programas de desarrollo de los

procesos abstractos del pensamiento, como el uso de la matemática

recreativa, para potenciar habilidades de resolución de problemas

cotidianos, y múltiples propuestas estratégicas de fortalecimiento de

habilidades del pensamiento en asignaturas y contenidos muy específicos

(De Amore, 2000).

En general la investigación pedagógica contemporánea se concentra en

las siguientes variables relevantes: el tiempo que los profesores dedican a

la enseñanza, los contenidos que cubren, el porcentaje de tiempo que los

estudiantes dedican al aprendizaje, la relación entre lo que se enseña y lo

que se aprende, y la capacidad del docente para guiar directrices (reglas

claras), suministrar información a sus estudiantes sobre su progreso

académico, hacerlos responsables de su comportamiento, y crear una

atmósfera cálida y democrática para propiciar la construcción del

aprendizaje. Se ha prestado poca importancia al tema del desarrollo de las

habilidades del pensamiento en el ámbito educativo, pues se difundía la

creencia de que la inteligencia era una característica innata del ser humano

13

que no se podía modificar. Pero, si esto fuese así, ¿tendría sentido decir

que un individuo construirá su conocimiento según el contexto donde se dé

el aprendizaje?

Las capacidades del pensamiento son modificables y que por medio del

ejercicio consciente y ordenado se desarrolla la capacidad para razonar o

resolver problemas de manera acertada.

Al igual que Piaget, Sánchez sostiene que los procesos que propician el

desarrollo de diferentes estructuras cognitivas, van desde razonamientos

simples a complejos, y su propuesta surge a partir de un análisis paso a

paso de información basada en novedosas investigaciones en el campo de

las ciencias psicológicas y pedagógicas.

LAS HABILIDADES COGNITIVAS EN LOS NIÑOS

Una persona utiliza sus recursos personales (habilidades,

conocimientos, actitudes y experiencias) para poder resolver

adecuadamente una tarea o resolver acontecimientos de la vida cotidiana,

por ejemplo: competencias para resolver problemas básicos elementales,

estas características ponen detalle el nivel de desarrollo y progreso

alcanzado en diferentes capacidades y contribuye a que el niño pueda

mejorarlo adecuadamente dependiendo de los recursos motivadores y la

estimulación que él pueda tener en su entorno para su desarrollo y

progreso en su educación. En el ámbito escolar, las habilidades cognitivas

simultáneas están implicadas en el reconocimiento de números y letras, en

la interpretación de ilustraciones o estímulos visuales ( Lacunza, Contini de

González, & Castro Solano, 2009)

Esta capacidad responde a un alto nivel potencial cognitivo del niño

que sostiene una ordenada secuencia de habilidades y capacidades

cognitivas; por ejemplo la capacidad de procesar, almacenar, representar

y manipular información espacial adecuada. Las habilidades cognitivas

14

pueden acoger el concepto de competencias básicas desde un punto de

vista psicopedagógico para poder concebir el desarrollo de las habilidades

estas deben ser desarrolladas y estimuladas adecuada mente por parte

de su padres y del docente en el salón de clase , esta estimulación y

estructura didáctica de las habilidades cognitivas, así como también la

significación para el desempeño social y competente del estudiante el salón

de clases para su buen desarrollo y rendimiento escolar. Es muy clara la

carencia de materiales didácticos sobre la base y desarrollo de la

competencia metodológica por parte del docente de manera que pase de

la escases de material didáctico a su esencia elemental con recursos

motivadores y adecuados en los niños, afloran nuevas actividades

motivadoras existentes que brindan, elementos tanto teóricos como

prácticos que le permita al docente formar un modelo didáctico y

adecuado para el desarrollo, de habilidades cognitivas.

(FOESSA, 2008)“Los niños que durante sus primeros años de vida por

padres muy dedicados a la educación de sus hijos y por profesionales en

centros educativos en pre escolar desarrollan mayores habilidades

cognitivas”pág.269

CLASIFICACIÓN DE LAS HABILIDADES COGNITIVAS

Las habilidades pueden llegar a clasificarse a partir de las actividades

que realiza el niño o niña al interactuar con el objeto o tema de estudio en

el salón de clases o cualquier otro elemento que se encuentre dentro del

entorno en que el niño se desenvuelva.

(Solórzano V, 2010) .Hace referencia a “Las personas cambian cuando se

dan cuenta del potencial que tienen para cambiar las cosas.” Paulo Coelho

HABILIDADES ESPECÍFICAS

Son aquellas habilidades que los estudiantes desarrolla en su

interacción con objeto de estudio o trabajo concreto y que el proceso de

enseñanza y aprendizaje una vez sistematizados y generalizados se

15

pueden concretar en métodos propios que figuran como un contenido

significativo para el niño.

HABILIDADES LÓGICAS

Son las que le permiten al niño o niña llegar comprender; construir

sus propios conocimientos y guardar una relación fundamental con los

procesos elementales del pensamiento como, el análisis, síntesis,

abstracción- concreción y generalización estas se desarrollan a través de

las habilidades específicas n toda actividad que realiza el niño

HABILIDADES DEL PROCESAMIENTO DE INFORMACIÓN Y

COMUNICACIÓN

Las habilidades de procesamiento de información son aquellas que en

general le permiten y ayudan al niño o niña a poder llegar a analizar y

almacenar datos e ideas claras y específicas que le permiten al niño poder

obtener datos y poder reelaborar una nueva idea aquí se destacan las

habilidades propias del proceso de enseñanza y aprendizaje.

HABILIDADES COGNITIVAS DE PROCESAMIENTO DE LA

INFORMACIÓN

Es el proceso mediante el cual la nueva información se enlaza con

los conceptos adecuados que existen en base cognoscitiva del alumno en

un proceso dinámico en el cual la nueva información. Se definen como el

conjunto de etapas sucesivas que debe recibir un texto o mensaje para ser

detalladamente comprendido; para esto es necesario indicar las siguientes

habilidades:

• Codificación: Es la capacidad para transformar un mensaje mediante

las reglas de un código de tal manera que se pueda expresar mediante

sonidos, palabras o frases.

16

• Decodificación: Se define como la capacidad para interpretar señales,

símbolos, palabras, frases o mensajes.

• Selección de ideas o contenidos: Consiste en la capacidad, para elegir

ideas, contenidos, etc.; Entre otros separándolos de ellos y prefiriéndolos

de otros.

• Análisis y síntesis: Se define como la capacidad para distinguir y

separar las partes de un todo hasta llegar a conocer sus principios o

elementos, es, conocido también como la capacidad para componer en la

educación si no que es un enfoque que contempla los aprendizajes

necesarios para que el estudiante actúe de manera activa, responsable y

creativa en la construcción de su proyecto de vida.

(Hung, 2012) “Un conjunto de habilidades o destrezas como

la activación del conocimiento previo para construir el significado del

texto; la incorporación de la nueva información a las estructuras del

conocimiento “pág 62 párrafo 1

HABILIDADES COGNITIVAS BASICAS

Las habilidades cognitivas son un conjunto de operaciones mentales

cuyo objetivo fundamental es que el niño asocie la información adquirida

a través de los sentidos, en una manera definida en conocimientos y

teniendo sentido para el niño y estas a su vez se puedan agruparse en

tres grandes ejes como: observación, comparación, descripción.

CLASIFICACIÓN DE LAS HABILIDADES

LA OBSERVACIÓN

( Guerrero Rodriguez, 2009) , “La observación es un proceso mental que

implica la identificación de las características de los estímulos (objetos o

situaciones) y la integración de estas características en un todo que

represente la imagen mental del objeto o situación”. Es decir, que si se

17

habla de estímulo, se debería pensar que la observación se realiza con

todos los sentidos y no sólo con la vista como equivocadamente se piensa.

La observación, Es el proceso básico del pensamiento a través del cual en

presencia de un estímulo, se activan los sentidos del niño a fin de

determinar características , con el fin de crear una imagen mental que le

servirá como patrón comparativo frente a estímulos similares. Los pasos de

la observación son:

a) Definir un propósito para observar.

b) Identificar y enumerar las características del objeto o situación.

c) Verificar los resultados obtenidos.

Estos pasos son fundamentales de manera que el docente facilite

situaciones y haciendo correcciones aceptables. Es necesario cumplir las

cuatro fases por parte del aprendiz:

1. Inducir a que establezcan un propósito.

2. Guíe las acciones.

3. Caractericen al evento.

4. Verificar que no se haya escapado ninguna característica sin

enumerar.

CLASES DE OBSERVACIÓN.-

Directa: Cuando el proceso se da en forma personal.

18

Indirecta: Cuando se da por lectura de textos, conversación con otras

personas o informaciones difundidas en medios de comunicación.

LA DESCRIPCIÓN

(Alegría Rodríguez, 2102)

La descripción es el proceso mediante el cual se informa de manera

clara, precisa y ordenada las características del objeto de la

observación. Se puede describir: de lo general a lo particular, de lo

inmediato a lo mediato, etc. dependiendo del propósito de la

descripción.

Consiste en la capacidad de transmitir en forma ordenada los datos o

características que se han obtenido luego de observar con eficiencia un

objeto, evento o situación. Es el proceso detallado y sistemático que

consiste en dar las características de lo observado y su importancia radica

en que justo permite evaluar los resultados de la observación, además de

que su aplicación consciente incrementa otras competencias y habilidades

de pensamiento. El docente debe estimular el cumplimiento de las

siguientes fases:

a) Organizar las características de acuerdo a las preguntas planteadas.

b) Formular la descripción.

c) Verificar los resultados.

Comparar

Extensión de la observación, puede realizarse entre dos o más personas,

objetos, eventos o situaciones, entre la persona, objeto, evento o situación

misma y el aprendizaje previo, en ambos casos el proceso es similar. Se

identifican primero elementos comunes o los elementos únicos, entre las

personas, objetos, eventos o situaciones.

Clases de semejanzas.

19

Semejanzas Absolutas.- Igualdad de características.

Semejanzas Relativas.- Se valora lo más parecido posible.

Semejanzas Intrínsecas.- Tiene que ver con la naturaleza que se

compara.

Semejanzas Funcionales.- Se refieren a las funciones que realizan

los objetos.

Semejanzas Implícitas.- Las semejanzas están implícitas o

sobrentendidas.

Relacionar

Se da una vez que se obtienen datos, producto de la observación y de la

comparación, la mente humana realiza abstracciones de esa información

y establece nexos entre los datos: entre los informes, las experiencias

previas y teorías.

Las relaciones surgen del proceso de comparación, pueden expresar

equivalencias, similitudes bajo las expresiones mayor que, a menor que,

igual que. La relación es el proceso de abstracción mediante el cual se

establecen conexiones, nexos, o vínculos entre características observadas

y referidas a una misma variable o en un contexto particular. Los

conocimientos previos los trasfondos afectan al proceso de relacionar.

Qué se hace para establecer relaciones.

1. Definir el propósito de la relación.

2. Establecer las variables.

3. Fijar la atención en las características relacionadas.

4. Identificar las diferencias y semejanzas.

5. Identificar nexos entre lo comparado.

6. Establecer las relaciones.

7. Darse cuenta del proceso de relacionar.

20

Clasificar

Es disponer un conjunto de datos por clases o categorías. Esto

comporta también jerarquizar, sintetizar, esquematizar y categorizar. La

clasificación permite identificar personas, objetos, eventos o situaciones,

que jamás se han visto, identificar o definir conceptos y plantear hipótesis.

Permite realizar dos tipos de operaciones:

a) Agrupar objetos, personas, eventos o situaciones en categorías

denominadas en clase.

b) Establecer categorías conceptuales, esto es, denominaciones

abstractas que se refieren a un número limitado de características

de las personas, objetos, eventos o situaciones y no a las personas,

objetos, eventos o situaciones directamente.

Las características esenciales son aquellas características compartidas

por un conjunto de personas, objetos, eventos o situaciones. Se utiliza para

agruparlos con base a sus semejanzas y diferencias y constituye una

operación de pensamiento fundamental.

Qué se hace para clasificar.-

Definir el propósito de la clasificación.

Establecer las variables.

Fijar la atención en las características relacionadas con las variables.

Identificar las características esenciales

Formular la clasificación.

Darse cuenta del proceso de clasificar.

La identificación de clases en un proceso con múltiples aplicaciones en

el proceso de la información.

21

Permite organizar el mundo real en categorías, permite comprender

los hechos, fenómenos alrededor de las personas, objetos, eventos

o situaciones.

La clasificación es la definición, que amplía la posibilidad de

autoaprendizaje y eleva el nivel de abstracción.

La categorización facilita la capacidad de memorización y el

aprendizaje significativo.

La clasificación abre puertas a otros niveles de cognición como la

clasificación jerárquica, la evaluación, el análisis y la toma de

decisiones.

Descripción

Es dar cuenta de lo que observas, se compara, se conoce, se analiza,

consiste en describir las características de personas. En el nivel reflexivo

del pensamiento también se describen las relaciones sus causas y los

efectos, los cambios que se presentan en estos objetos, situaciones y

fenómenos

Representar

Es la creación de nuevo o recreación personal, de unos hechos, fenómenos

o situaciones. Esto también comporta simular, modelar, dibujar o

reproducir.

Memorizar

Es el proceso de codificación, almacenamiento y reintegro de un conjunto

de datos. Este hecho supone también retener, conservar, archivar, evocar

y recordar.

Interpretación

22

Es la atribución de un significado personal a los datos de contenidos en la

información que se recibe. Comporta también razonar, argumentar,

deducir, explicar y anticipar.

Evaluación

Es valorar la comparación entre un producto unos objetivos y un

proceso. Esta habilidad implica examinar, criticar, estimar y juzgar.

IMPORTANCIA DE LAS HABILIDADES COGNITIVAS

(Carrión, 2007)

Son las facilitadoras del conocimiento, aquellas que operan

directamente sobre la información: recogiendo, analizando,

comprendiendo, procesando y guardando información en la memoria, para,

posteriormente, poder recuperarla y utilizarla dónde, cuándo y cómo

convenga

Las habilidades cognitivas constituyen hoy en día una de las prioridades

una de las prioridades y retos de la educación en el contexto de un mundo

en constante cambio que demanda actualización profesional, es necesario

formar a las estudiantes en los conocimientos, habilidades y actitudes

necesarios para lograr un pensamiento lógico, crítico y creativo que propicie

la adquisición y generación de conocimientos la resolución de problemas

y una actitud de aprendizaje continuo que permita la autoformación a lo

largo de toda la vida.

Todo ser humano es un ser pensante y todas las actividades que realiza

dependen de la calidad de su pensamiento, es decir de la forma razonada

de utilizar dicho pensamiento, que lo lleva a las conclusiones en su vida

cotidiana, por ello para tener un pensamiento con calidad se debe empezar

por comprender las estructuras básicas que dan origen al pensamiento y a

la forma de descifrarlo.

23

Las ocho estructuras básicas del pensamiento, permiten que cuando el

ser humano piense, tenga un propósito o un objetivo en mente, que se

plantee preguntas, que use información de hechos, datos o experiencias,

que utilice conceptos, teorías o leyes, que realice inferencias o

conclusiones, que pueda formular suposiciones, que genere implicaciones

para saber si su razonamiento es correcto o no y que pueda incorporar su

punto de vista.

DESARROLLO COGNITIVO DEL NIÑO DE 5 A 6 AÑOS

El desarrollo cognitivo es variado y dependiente de los estímulos que

le pueda recibir el niño en su etapa de desarrollo y la práctica que obtenga

en su desarrollo para que le favorezca mucho a su desarrollo y progreso

mental que se adquiere con gran intensidad y velocidad durante esta etapa

el niño puede seguir desarrollando progresivamente y aumentando de

peso y de estatura por lo general a los 5 años los niños son más pasados

que las niñas los diferentes componentes del sistema continúan

desarrollándose y se pude observar la adquisición de sus habilidades

motoras que cada vez son más finas y más coordinadas conforme crese

el niño puede llevar a cabo movimientos controlados y aumentando la

velocidad de interacción .

En esta edad se encuentran en la etapa operacional y demuestra una

mayor habilidad para poder emplear símbolos, gestos, palabras, números

e imágenes con los cuales el niño puede representar las cosas reales del

entorno en que el niño se desarrolla y tienen la capacidad de poder usar

palabras para poder referirse o describir un determinado objeto real a

esta edad su vocabulario alcanza cerca de 2000 palabras.

(RUPÉREZ, 2011)“El lenguaje oral es considerado como un

instrumento útil de socialización favoreciendo a la comunicación y al

vez influye en el desarrollo cognitivo de los niño” pág. 23

24

LA MEMORIA

La memoria es un factor fundamental en el aprendizaje en general

ella realiza las funciones psicológicas más complejas y difíciles, pero no se

puede negar la importancia y la utilidad que tiene en nuestra vida diaria, ya

que ella cumple funciones tan fundamentales como: recordar nuestro

camino a casa ,anécdotas de nuestra vida diaria y hasta poder

suministrarnos recuerdos para la elaboración de nuevas ideas En general

la memoria es el banco donde podemos guardar nuestros recuerdos como

imágenes, sonido, olores. etc. en forma de señales electro químicas. La

memoria, está en todo momento activa, y nos permite crear un sin número

de conocimientos culturales y recuerdos personales. Es importante decir

que estas capacidades se adquieren y mejoran con la edad, especialmente

con la adquisición del lenguaje. Los principales problemas que tienen los

niños de esta edad se encuentran en la incapacidad de utilizar estrategias

de memoria, lo menciona (Pérez Castelló, 2011)

LA INTELIGENCIA

El concepto de inteligencia hace referencia a quien sabe elegir: la

inteligencia es aquella que puede posibilitar la selección de ideas o temas

más adecuados para poder llevar acabo la resolución de un problema. Un

individuo es inteligente cuando es capaz de escoger la mejor opción entre

las posibilidades que se presentan a su alcance para poder resolver un

problema. La influencia del entorno en que se desarrolla el niño es parte

fundamental y no se puede anular dentro del desarrollo de la inteligencia

lo que hay conocer son las variables que pueden influir en el desarrollo de

la inteligencia. Se refiere a la inteligencia (Jiménez, 2008) es la capacidad

de relacionar conocimientos que poseemos para resolver una determinada

situación

CLASIFICACIÓN DE LA INTELIGENCIA

Para definir cada ámbito de la inteligencia, Gardner estudio el desarrollo

de habilidades en los niños y la forma en que se descomponen las

diferentes capacidades en casos de daño cerebral. Observo como se

25

manifiesta cada una de las inteligencias dentro de la cultura del individuo.

Por ejemplo se demuestra una inteligencia lingüística escribiendo poesía

en una cultura y contando historia de otras.

Inteligencia lingüística:

Es considerada, una de las más importantes. En general se utilizan

ambos hemisferios y es la que caracteriza a los escritores y todos los

escritores que se dedican a los medios impresos.

Aunque discuten sobre el origen y el desarrollo del lenguaje humano, los

expertos admiten que se remonta a hace 100.000 años, al homo sapiens

arcaico; el lenguaje fue una parte intrínseca de las vidas de estos

homínidos corno animales sociales. Las sociedades han sido configuradas

mantenidas por el lenguaje. El mismo tuvo en todas las sociedades

antiguas un poder considerado como más fuerte que la espada.

Inteligencia musical:

Conocida comúnmente como "buen oído", es el talento que tienen los

músicos, los cantantes y los bailarines.

La fuerza de esta inteligencia innata varía de una persona a otra. Pero por

fuerte que sea su inteligencia musical, necesita ser estimulada y

configurada para desarrollar todo su potencial, ya sea par tocar un

instrumento o para escuchar una melodía con sensibilidad. Este tipo de

inteligencia surge a menudo muy pronto y de modo natural en los individuos

dotados para ello.

Inteligencia lógica matemática:

Considerada hace poco en occidente como una de las "únicas

inteligencias". Quienes pertenecen a este grupo hacen uso del hemisferio

lógico del cerebro y pueden dedicarse a las ciencias exactas. De los tipos

26

de inteligencia este es el más cercano al concepto tradicional de

inteligencia.

En algunas llamadas sociedades primitivas, la lógica, las matemáticas y

la ciencia no parecen ser primera vista fundamental para la cultura. Este

ámbito de la inteligencia se emplea de formas diferentes: regatear y

comerciar, formular calendarios para medir el tiempo y estimar con

exactitud cantidades y distancias depende de la inteligencia lógico-

matemática, ejemplo esta que los mejores pensadores lógicos - matemática

fueron Galileo Galilei e Isaac Newton.

Inteligencia espacial:

La tienen los que pueden hacer un modelo mental en tres dimensiones

del mundo (o un fragmento de él, según la situación). Esta inteligencia la

comparten oficios tan diversos como la ingeniería, la cirugía, la escultura,

la marina, la arquitectura, el diseño y la decoración. Científicos como James

Watson y Francis Crick utilizaron bocetos y modelos (a veces mentalmente,

otras veces en forma tridimensional) para visualizar y decodificar la espiral

de la molécula de ADN.

Inteligencia corporal - kinestésica:

Los kinestésícos tienen la capacidad de utilizar su cuerpo para resolver

problemas o realizar actividades. En este campo están los deportistas, los

cirujanos y los bailarines. Una aptitud natura de este tipo de inteligencia se

manifiesta a menudo desde niño; un ingeniero de éxito recuerda que se

convirtió en ingeniero a la edad de cuatro años. Cuando empezó a

desmotar objetos del hogar cuando sus padres no le miraban.

Inteligencia emocional:

27

Es la capacidad humana para resolver problemas relacionados con las

emociones. Y aunque parezca que este tipo de inteligencia es poco

importante, se ha demostrado que es igualmente válida para tomar

decisiones ya que en estos momentos, los sentimientos y cómo nos

sentimos tienen mucho que ver a la hora de elegir.

La inteligencia emocional es un complemento indispensable en la

relación con sí mismo y con los demás. No sirve de nada ser el alumno con

mejores calificaciones si el niño no tiene amigos y se siente acomplejado.

Saber manejar nuestras emociones también tiene que ver con la seguridad

que debe estar presente en situaciones como un examen o una entrevista

en las que los nervios pueden "borrar de nuestra mente" todo lo que

sabemos.

Inteligencia intrapersonal:

Esta nos permite formar una imagen veraz y precisa de nosotros

mismos; nos permite poder entender nuestras necesidades y

características, así como nuestras cualidades y defectos sin maximizarlos

o minimizarlos. Y aunque se dice que nuestros sentimientos sí deben

ayudar a guiar nuestras decisiones, debe existir un límite en la expresión

de estos. Este tipo de inteligencia es funcional para cualquier área de

nuestra vida.

Inteligencia interpersonal:

Esta nos permite entender a los demás. Se basa en la capacidad de

manejar relaciones humanas y la empatía con la que nos "ponemos los

zapatos del otro" y reconocemos sus motivaciones, razones y emociones.

Este tipo de inteligencia es un complemento fundamental de cualquiera de

las demás, pues tampoco sirve de nada si sacamos las mejores notes pero

elegimos mal a nuestros amigos y, posteriormente, a nuestra pareja.

28

La mayoría de las actividades que se realizan en la vida dependen de la

inteligencia interpersonal, ya que están formadas por grupos humanos en

los que debemos relacionamos.

Los grandes líderes tienen una fuerte inteligencia interpersonal para bien o

para mal. Martín Luther King líder estadounidense de los derechos civiles,

fue un orador estimulante que uso sus habilidades para inspirar el cambio

social radical.

También se necesitan fuertes habilidades interpersonales en formas de

terapia y en la enseñanza de los incapacitados. Los consejeros deben

establecer empatía con sus pacientes para comprender sus motivaciones

y comportamiento, una tarea difícil cuando este no puede articular sus

propios sentimientos.

Inteligencia naturalista:

La utilizamos al observar y estudiar la naturaleza. Los biológicos y

herbolarios son quienes más la han desarrollado. Todos tenemos tos 9

tipos de inteligencia, pero desarrollamos unas u otras dependiendo de

factores como la educación, la familia y el entorno.

No importa cuál sea la actividad que vayamos a desarrollar, pues

necesitamos algunas combinaciones según sea el caso.

Hoy, debido a la complejidad del mundo, los niños parecen estar mucho

más listos para resolver problemas de toda índole. Por eso, aunque es

importante que conozcas los talentos y aptitudes de tu hijo, también lo es

que trates de incentivar su capacidad para desenvolverse correctamente

en cualquier ámbito, así cuando ingrese a la escuela y a la universidad, no

sólo será capaz de obtener buenas notas sino también de ser feliz.

29

RAZONAMIENTO LÓGICO MATEMÁTICO

El razonamiento lógico matemático permite en el niño/a el desarrollo de

sus capacidades y habilidades en el área de comunicación y representación

haciendo correspondencia con su desempeño en lo conceptual,

procedimental y actitudinal en las áreas del medio físico y social, lo cual

permite que los contenidos educativos estén en relación con las actividades

naturales del niño/a en el medio y la necesidad de facilitar una expresión

particular a las operaciones que van descubriendo cuando manipulan

objetos y en la comunican con otros iguales.

Para desarrollar el razonamiento lógico matemático según (Cofre &

Lucila Tapia, 2003, pág. 29)

La educación del pensamiento lógico es una tarea fundamental que

debe desarrollarse paralelamente a las actividades matemáticas.

Abarca desde la pura acción hasta la reflexión mediante el empleo

de recursos cercanos al niño y haciendo aparecer los conceptos

lógicos ante sus ojos sin formalismo algunas ni arbitrariedades

inútiles, Actividades en las cuales la lógica no es previa ni posterior,

ni formal sino que simplemente está presente en los ejercicios

propuestos.

En las diferentes etapas de desarrollo del niño aprende a través de la

manipulación de diferentes objetos desde sus primeros meses de vida, uno

de los procesos que inicia al niño en el reconocimiento del espacio es el

gateo actividad en la cual cogen, botan, llevan, traen de un lugar a otro

diferentes objetos en este momento están conformando representaciones

mentales de relaciones operativas lógicas. Para Juan Ramón Alegre,

(2002)” las diferentes etapas aprendizaje le permiten al niño ir

progresivamente adquiriendo un pensamiento lógico que permiten a los

niños ir adquiriendo un pensamiento lógico, cada vez más amplio y

profundo, van desde la manipulación a la representación simbólica y la

abstracción generalizadora”.

30

A medida que el ser humano desarrolla sus diferentes etapas de

formación, de aprendizaje va utilizando representaciones más complejas

utilizando los recursos que provienen del exterior como es la información.

La comunicación que le permite formar su pensamiento. Para Piaget son

cuatro los estadios en el desarrollo cognitivo del niño y del adolescente y

este tomado en esta investigación porque permitirá descubrir la relación

con el desarrollo del pensamiento lógico matemático en los niños de

Educación Inicial.

El principal precursor del desarrollo de la lógica matemática fue Piaget

mediante su teoría genética. El conocimiento para Piaget no es una copia

de la realidad, sino más bien, es la construcción lógica que el niño y la niña

hacen de su mundo y define tres tipos de conocimiento, el conocimiento

físico, lógico matemático y social... El conocimiento físico es el

conocimiento de los objetos de la realidad exterior, color, peso. El

conocimiento social es un conocimiento arbitrario, basado en el consenso

social, es el conocimiento que adquiere el niño al relacionarse con otros

niños o con el docente en su relación niño-niño y niño-adulto. Este

conocimiento se logra al fomentar la interacción grupal.

El conocimiento lógico matemático se lo construye por abstracción

reflexiva y se debe coordinar las acciones del sujeto y el objeto, debido a

que este conocimiento no es observable y quien lo construye es el niño a

través de su experiencia con el medio que lo rodea y los conocimientos y

aprendizaje comienza de lo sencillo a lo complejo. El conocimiento lógico-

matemático se convierte en un elemento de fundamental importancia para

el desarrollo del pensamiento en los niños

A través de la manipulación de objetos, la niña y el niño forman

conceptos nuevos y más precisos, que les permiten –además de conocer

cada objeto individualmente y distinguirlo de otros– establecer las primeras

relaciones entre ellos. El objetivo se logrará por la natural curiosidad que

tienen los estudiantes frente a las cosas nuevas, así como por el juego de

repetición, lo cual les posibilita consolidar los conocimientos adquiridos. Por

31

ello, el docente siempre debe recurrir a actividades basadas en la

manipulación y la repetición, pues la experiencia propia es la que ayudará

a niños y niñas en su manera de aproximarse al mundo exterior y a

establecer relaciones entre sus diversos elementos.

32

Cuadro No 1

Estadios de Desarrollo (Piaget)

Estadio Sensorio motor Pre operacional Operatorio Concreto Operacional formal

Periodo 0 a 2 años 2 a 7 años 7 a 11 años 11 hasta la adolescencia

Característica El niño y la niña aprenden a

través de sus experiencias

sensoriales y motoras.

ejecuta mejor sus acciones,

representa el mundo en

imágenes y símbolos mentales

Se inicia la formación del

pensamiento con objetico

simbólico

El razonamiento se vincula con la

experiencia concreta. Tiene la

capacidad de describir su medio,

también tiene la facultad de

conservación de sustancias y

pesos como la habilidad de

descentración y la formación de

clasificaciones coherentes.

Razonar de manera hipotética y en

ausencia de pruebas materiales.

Está en condiciones de formular

hipótesis y ponerlas a prueba para hallar

las soluciones reales de los problemas

entre varias soluciones posibles,

alcanzando en razonamiento hipotético

deductivo.

Subestadios Pre conceptual

De 2 a 4 años

La habilidad más destacada

pasa por el razonamiento

transductor, los niños razonan,

pero sin el alcance inductivo ni

deductivo.

Intuitivo

4 a 7 años

Elaborado por: Rodríguez Beltrán Rita

33

Tradicionalmente en la Educación Parvularia se ha enseñado los números y

con estos a contar, a nombrarlos a realizar trazos, también se aprenden los

colores, las formas los tamaños, las representaciones gráficas, medidas

naturales. Pero el razonamiento lógico es un conjunto de actividades que

permiten la solución de problemas y se debe utilizar con los niños y las niñas los

conceptos básicos de identificar, relacionar y operar con los objetos que los niños

observan, manipulan y experimentan pero con el fin de sistematizar y de dar una

buena respuesta educativa a la adquisición y desarrollo del pensamiento

matemático.

Para Ángel Alsina y Pastells (2006) se debe ordenar y sintetizar el trabajo

para desarrollar el pensamiento matemático (razonamiento lógico, números y

operaciones, resolución de situaciones problemáticas, geometría, medida y

organización de la información) en los niños de 0 a 6 años de edad, se deben

dar respuestas a las necesidades educativas que tienen los niños y las niñas en

la Educación inicial. Basados en:

La observación del entorno

Situaciones vivenciales del movimiento y del propio cuerpo

Manipulación de objetos

El juego

La comunicación de las acciones.

Para el desarrollo del razonamiento lógico matemático en los niños de

Educación Inicial se deben identificar:

Cualidades sensoriales

Relacionar la clasificación, el ordenamiento, y la seriación

Operar cambios de cualidades, realizar operaciones lógicas.

Cualidades o características sensoriales. Son determinadas por: el olor,

sabor, color, el brillo, la textura y el aspecto general de un objeto y pueden varían

según el objeto con el juegan, manipulan, observan, etc. los niños y niñas.

34

Clasificación: constituye una serie de relaciones mentales en función de las

cuales los objetos se reúnen por semejanzas, se separan por diferencias, se

define la pertenencia del objeto a una clase y se incluyen en ella subclases. En

conclusión las relaciones que se establecen son las semejanzas, diferencias,

pertenencias (relación entre un elemento y la clase a la que pertenece) e

inclusiones (relación entre una subclases y la clase de la que forma parte). La

clasificación en el niño pasa por varias etapas:

Alineamiento: de una sola dimensión, continuos o discontinuos. Los

elementos que escoge son heterogéneos.

Objetos Colectivos: colecciones de dos o tres dimensiones, formadas por

elementos semejantes y que constituyen una unidad geométrica.

Objetos Complejos: Iguales caracteres de la colectiva, pero con

elementos heterogéneos. De variedades: formas geométricas y figuras

representativas de la realidad.

Colección no Figural: posee dos momentos.

Primer momento: forma colecciones de parejas y tríos: al comienzo de esta sub

etapa el niño todavía mantiene la alternancia de criterios, más adelante

mantiene un criterio fijo.

Segundo momento: se forman agrupaciones que abarcan más y que pueden a

su vez, dividirse en sub-colecciones.

Ordenamiento

Este término hace referencia al correcto posicionamiento de determinados

objetos que pueden ser clasificados según categorías.

Se denomina de esta manera a un recurso pedagógico muy utilizado por las

instituciones educativas que consiste en aprender encontrar un orden lógico en

una determinada secuencia que puede ser un conjunto de imágenes, de palabras

o de números. Estas estrategias ayudan a desarrollar procesos del pensamiento,

algunas habilidades lógicas o intelectuales cómo el análisis de un objeto, la

comparación y clasificación del mismo.

35

Seriación

Es una operación lógica que a partir de un sistema de referencias, permite

establecer relaciones comparativas entre los elementos de un conjunto, y

ordenarlos según sus diferencias, ya sea en forma decreciente o decreciente.

Posee las siguientes propiedades:

Transitividad: Consiste en poder establecer deductivamente la relación existente

entre dos elementos que no han sido comparadas efectivamente a partir de otras

relaciones que si han sido establecidas perceptivamente.

Reversibilidad: Es la posibilidad de concebir simultáneamente dos relaciones

inversas, es decir, considerar a cada elemento como mayor que los siguientes y

menor que los anteriores.

La seriación pasa por las siguientes etapas: Primera etapa: Parejas y Tríos (formar parejas de elementos, colocando uno

pequeño y el otro grande) y Escaleras y Techo (el niño construye una escalera,

centrándose en el extremo superior y descuidando la línea de base).

Segunda etapa: Serie por ensayo y error (el niño logra la serie, con dificultad

para ordenarlas completamente).

Tercera etapa: el niño realiza la seriación sistemática.

BASES FILOSÓFICAS

Esta investigación se enmarca en el paradigma crítico propositivo ya que

parte de una visión global y dialéctica de la realidad educativa, incidiendo en la

relación entre filosofía y ciencia, desde una óptica critica de los fundamentos

educativos. A la luz de este paradigma las investigadoras se implican de una

manera directa con el problema y con los involucrados, docentes y estudiantes,

analizando y considerando sus propios intereses y necesidades y, a partir de

36

ello, efectuar una propuesta que mejore las condiciones de aprendizaje de los

estudiantes y del entorno en el que se desenvuelven, que les convierta en los

gestores de un aprendizaje significativo, por lo tanto llegar a un rendimiento

académico de éxito.

BASES PSICOLÓGICAS

La Teoría Cognitiva contribuyó directamente con el aprendizaje puesto que

el mismo ocurre mediante la construcción, que se da cuando se relacionan los

anteriores conocimientos con los nuevos, lo que supone un ejercicio de

comparación, de asimilación y de organización o reorganización de

conocimientos. Esto, hace que el desarrollo de la inteligencia y del aprendizaje

sea un proceso. El proceso de aprendizaje es resultado del análisis, la

comprensión y la creatividad, se basa en la relación que se hace entre las

experiencias y conocimientos anteriores, y las nuevas experiencias. En este

sentido, el ambiente, el entorno, también juegan un papel importante

El cognitivismo permitió la representación mental y por ello las categorías o

dimensiones de lo cognitivo: la atención, la percepción, la memoria, la

inteligencia, el lenguaje, el pensamiento y para explicarlo acude a múltiples

enfoques, uno de ellos es el de procesamiento de la información; y como las

representaciones mentales guían los actos (internos o externos) de sujeto con el

medio, pero también como se generan y construyen (dichas representaciones en

el sujeto que conocen). Además contribuyó el aprendizaje como un proceso en

el cual se sucede la modificación de significados de manera interna, producido

intencionalmente por el individuo como resultado de la integración de la

información procedente del medio y del sujeto activo.

Esta teoría pone su énfasis en el proceso de cognición humana, se destacan

algunas elaboraciones que al enarbolar como principios rectores: el activismo, la

autorregulación, la reflexión, la meta cognición y la motivación se solapan con el

constructivismo dando una nueva dimensión a la psicología del aprendizaje.

37

El cognitivismo es, de manera simplificada, el proceso independiente de

decodificación de significados que conduzcan a la adquisición de conocimientos

a largo plazo y al desarrollo de estrategias que permitan la libertad del

pensamiento, la investigación y el aprendizaje continuo en cada individuo, lo cual

da un valor real a cualquier cosa que se desee aprender. Además la Psicología

Cognitiva pone énfasis en la influencia que el procesamiento de la información

tiene sobre la conducta, y afirma que el individuo lo que hace es comparar la

información nueva con su “esquema” o estructura cognitiva preexistente. Los

acontecimientos y situaciones nuevas se interpretan a la luz de lo que ya se ha

aprendido.

Teoría del Desarrollo Cognitivo Según Piaget contribuyó al cognitivismo con

sus investigaciones sobre los esquemas mentales de aprendizaje que se dan

según la edad; en la que explica que el desarrollo cognitivo no es el resultado

solo de la maduración del organismo ni de la influencia del entorno, sino la

interacción de los dos. Esta teoría permitió entender como los esquemas influyen

en el conocimiento. Al principio los esquemas son comportamientos reflejos,

pero posteriormente incluyen movimientos voluntarios, hasta que tiempo

después llegan a convertirse principalmente en operaciones mentales. Con el

desarrollo surgen nuevos esquemas y los ya existentes se reorganizan de

diversos modos. Esos cambios ocurren en una secuencia determinada y

progresan de acuerdo a las siguientes etapas: estructura, adaptación y

organización.

BASES PEDAGÓGICAS

Vygotsky contribuyó en el aprendizaje con la “Zona de Desarrollo Próximo”,

definida por este psicólogo como “la distancia entre el nivel real de desarrollo,

determinado por la capacidad de resolver independientemente un problema, y el

nivel de desarrollo potencial, 6 determinado a través de la resolución de un

problema bajo la guía de un adulto o en colaboración con otro compañero más

capaz”. En este análisis podemos identificar que esta teoría permitió transformar

al profesor de un absoluto dueño de la verdad y conocedor total del tema a un

38

mediador del conocimiento que permite la interacción del estudiante en el

proceso de enseñanza-aprendizaje.

El Aprendizaje Significativo de Ausubel aportó en la pedagogía con su

propuesta de aprendizaje significativo que nos habla de que aprender es

sinónimo de comprender e implica una visión del aprendizaje basada en los

procesos internos del estudiante y no solo en sus respuestas externas. Con la

intención de promover la asimilación de los saberes, el profesor utilizará

organizadores previos que favorezcan la creación de relaciones adecuadas entre

los saberes previos y los nuevos. Los organizadores tienen la finalidad de facilitar

la enseñanza receptivo significativa, con lo cual, sería posible 0 considerar que

la exposición organizada de los contenidos, propicia una mejor comprensión.

Esto permitió entender que el aprendizaje por descubrimiento no debe ser

presentado como opuesto al aprendizaje por exposición (recepción), ya que éste

puede ser igual de eficaz, si se cumplen unas características. Así, el aprendizaje

escolar puede darse por recepción o por descubrimiento, como estrategia de

enseñanza.

BASES LEGALES

CONSTITUCIÓN DE LA REPÚBLICA DEL ECUADOR 2008

Sección quinta Educación

Art. 27.- La educación se centrará en el ser humano y garantizará su desarrollo

holístico, en el marco del respeto a los derechos humanos, al medio ambiente

sustentable y a la democracia; será participativa, obligatoria, intercultural,

democrática, incluyente y diversa, de calidad y calidez; impulsará la equidad de

género, la justicia, la solidaridad y la paz; estimulará el sentido crítico, el arte y la

cultura física, la iniciativa 28 individual y comunitaria, y el desarrollo de

competencias y capacidades para crear y trabajar.

La educación es indispensable para el conocimiento, el ejercicio de los derechos

y la construcción de un país soberano, y constituye un eje estratégico para el

desarrollo nacional.

39

Título VII

RÉGIMEN DEL BUEN VIVIR Sección primera

Educación

Art. 343.- El sistema nacional de educación tendrá como finalidad el desarrollo

de capacidades y potencialidades individuales y colectivas de la población, que

posibiliten el aprendizaje, y la generación y utilización de conocimientos,

técnicas, saberes, artes y cultura. El sistema tendrá como centro al sujeto que

aprende, y funcionará de manera flexible y dinámica, incluyente, eficaz y

eficiente.

El sistema nacional de educación integrará una visión intercultural acorde con la

diversidad geográfica, cultural y lingüística del país, y el respeto a los derechos

de las comunidades, pueblos y nacionalidades.

Art. 347.- Será responsabilidad del Estado:

5. Garantizar el respeto del desarrollo psicoevolutivo de los niños, niñas y

adolescentes, en todo el proceso educativo.

CÓDIGO DE LA NIÑEZ Y ADOLESCENCIA

LIBRO PRIMERO LOS NIÑOS, NIÑAS Y ADOLESCENTES COMO

SUJETOS DE DERECHOS TÍTULO I

DEFINICIONES

Art. 1.- Finalidad.- Este Código dispone sobre la protección integral que el

Estado, la sociedad y la familia deben garantizar a todos los niños, niñas y

adolescentes que viven en el Ecuador, con el fin de lograr su desarrollo integral

y el disfrute pleno de sus derechos, en un marco de libertad, dignidad y equidad.

Para este efecto, regula el goce y ejercicio de los derechos, deberes y

responsabilidades de los niños, niñas y adolescentes y los medios para hacerlos

efectivos, garantizarlos y protegerlos, conforme al principio del interés superior

de la niñez y adolescencia y a la doctrina de protección integral

40

2.3. IDENTIFICACIÓN Y OPERACIONALIZACIÓN DE LAS VARIABLES Identificación de Variable: Independiente: Habilidades Cognitivas

Dependiente: Razonamiento lógico matemático

Operacionalización de las variables

Cuadro No 2

VARIABLES DIMENSIONES INDICADORES UNIDAD DE

MEDIDA

Habilidades Cognitivas Son un conjunto de operaciones mentales cuyo objetivo fundamental es que el niño asocie la información adquirida a través de los sentidos

Memoria

Motivación

Atención

Olvida lo que aprende Falta de interés por gran parte de los juguetes. Esta distraído gran parte del tiempo Cualquier estímulo lo distrae

Nunca

Casi siempre

A veces

Casi siempre

Razonamiento lógico matemático El razonamiento lógico matemático permite en el niño/a el desarrollo de sus capacidades y habilidades en el área de comunicación y representación haciendo correspondencia con su desempeño en lo conceptual, procedimental y actitudinal en las áreas del medio físico y social

Cualidades sensoriales

Lee y escribe números sencillos Comprende nociones geométricas de situación, referencia y movimiento, derecha, izquierda, hacia arriba o abajo

A veces A veces

Elaborado por: Rodríguez Beltrán Rita

41

CAPÍTULO III

3. METODOLOGÍA

3.1. DISEÑO DE LA INVESTIGACIÓN

Los aspectos metodológicos orientan al proceso de investigación del

estudio desarrollado, por cuanto esos procedimientos son los que orientan

cualquier proyecto educativo que se quiera realizar.

El presente proyecto es de tipo cuali-cuantitativo porque permite revisar las

características del fenómeno estudiado, y medir las variables investigadas, esto

es la habilidad cognitiva para desarrollar el razonamiento lógico matemático en

los niños.

Este proyecto de investigación habilidades cognitivas para el desarrollo del

razonamiento lógico matemático en niños de 5 a 6 años, se realizó en la

Escuela Fiscal Mixta Geovanni Patricio Calles Lascano, que se encuentra

ubicada en la Isla Trinitaria Cooperativa Nuevo Guayaquil Mz. CH solar 5 de la

ciudad de Guayaquil provincia del Guayas.

El presente trabajo tiene como objetivo principal diseñar talleres de

actividades lúdicas para que los niños desarrollen sus habilidades y destrezas

con ejercicios aplicados al razonamiento lógico matemático.

En la actualidad la escuela cuenta con 1 directora, 8 docentes, y 289

estudiantes.

Entre el material físico necesario para el desarrollo de la presente

investigación contamos con el siguiente:

Material de oficina, Laptop, Impresora, Proyector, Diapositivas, Transporte

Textos, Folletos, Revistas científicas, Datos periodísticos, Información web.

42

3.2. TIPO DE INVESTIGACIÓN

Descriptiva.-

Describe e interpreta lo que es. Se interesa por las condiciones o

relaciones existentes; las prácticas que predominan; las creencias,

puntos de vista y actitudes vigentes; los procesos que suceden; los

efectos sentidos; o las tendencias que están desarrollándose, su

objetivo primordial consiste en indicar lo que es. (Newman, 2006,

pág. 21)

Es la interpretación de lo que actualmente sucede en la Escuela Fiscal

Mixta Geovanny Patricio Calles Lazcano, esto es, que existen estudiantes con

dificultades de aprendizaje en desarrollar ejercicios de razonamiento lógico

matemático para ello se requirió previamente de un diagnóstico que nos ha

permitido detectar de forma clara y objetiva dicho problema, con el propósito de

describirlos, interpretarlos, entender su naturaleza y explicar sus causas y

consecuencias.

De campo. Ya que, es el estudio sistemático de problemas, en el lugar en que

se producen los acontecimientos con el propósito de descubrir, explicar sus

causas y efectos, entender su naturaleza e implicaciones, establecer los factores

que lo motiven y permiten predecir su ocurrencia, es por eso que se realizó la

investigación en la Escuela Fiscal Mixta Geovanny Patricio Calles Lazcano.

Bibliográfica. Porque se realizó con información a documentos referentes sobre

las habilidades cognitivas y razonamiento lógico matemático que se utilizó en la

elaboración del marco teórico y es fundamental para que los estudiantes

puedan desempeñarse socialmente de manera competente lo cual constituye

una cuestión clave para elevar el nivel de formación de sus habilidades.

43

3.3. UNIVERSO Y MUESTRA

La población es el conjunto de todos los casos que concuerdan con una

serie de especificaciones, referido por (Roberto Hernandez Sampieri,Carlos

Fernandez Collado,Pilar Baptista Lucio, 1991,, pág. 210) La Escuela Fiscal

Mixta Geovanni Patricio Calles Lascano cuenta con la siguiente población:

Cuadro No 3

No ESTRATOS POBLACIÓN

1 Director 1

2 Docentes 8

3 Estudiantes 289

4 Representantes Legales 250

TOTAL 548

Fuente: Escuela Fiscal Mixta Geovanni Patricio Calles Lascano Elaborado por: Rodríguez Beltrán Rita

MUESTRA

La muestra es una parte de la población en este caso es su mínima

cantidad para obtener un resultado específico del problema planteado, se

escogió la muestra a los representantes legales y docentes de educación

inicial.

Cuadro No 4

No ESTRATOS MUESTRA

1 Director 1

2 Docentes 7

3 Estudiantes 28

TOTAL 37

Fuente: Escuela Fiscal Mixta Geovanni Patricio Calles Lascano Elaborado por: Rodríguez Beltrán Rita

44

3.4 MÉTODOS Y TÉCNICAS Método de Observación

"Saber observar es saber seleccionar" para (Whitehead, 1967, citado por

Anguera, 1983:11).

Podemos decir que la observación es el procedimiento mediante el cual es

posible obtener información de diversos acontecimientos o hechos, es decir

observar las falencias que tienen los estudiantes en desarrollar ejercicios de

razonamiento lógico matemático.

Método Inductivo-Deductivo.-

El razonamiento deductivo constituye una de las principales características

del proceso de enfoque cuantitativo de la investigación así también El

razonamiento inductivo constituye uno de los pilares sobre el que se apoya el

enfoque cualitativo de la investigación, por eso indicamos que nuestro enfoque

de investigación es cuali-cuantitativo ya que utiliza los dos métodos.

TÉCNICAS

En el presente proyecto se ha empleado:

Encuesta.- Permite la recopilación de datos concretos acerca de la opinión,

comportamiento o actuación de uno o varios sujetos de la investigación. Por

medio de un cuestionario adecuado diseñado de acuerdo a la escala de Likert

se aplicaron las encuestas a los docentes y representantes legales de la

Escuela Fiscal Mixta Geovanni Patricio Calles Lascano para conocer las causas

y razones del problema investigado, con el fin de recabar la información

pertinente.

3.5. INSTRUMENTOS DE INVESTIGACIÓN

Los instrumentos que se utilizaron para obtener la información se diseñaron

de manera que permitan recoger opiniones de los informantes a través de

encuestas realizadas a los docentes y representantes legales de la escuela.

45

3.6. RESULTADOS

ENCUESTA RELIZADA A LOS DOCENTES DE LA ESCUELA

1. ¿Utiliza usted habilidades cognitivas en su clase como estrategia docente?

Cuadro No 5 UTILIZA ESTRATEGIAS PARA LAS HABILIDADES COGNITIVAS

Fuente: Escuela Fiscal Mixta Geovanni Patricio Calles Lascano Elaborado por: Rodríguez Beltrán Rita

Gráfico No 1

Fuente: Escuela Fiscal Mixta Geovanni Patricio Calles Lascano Elaborado por: Rodríguez Beltrán Rita

ANÁLISIS: El 71% de los encuestados consideran que siempre utilizan

estrategias adecuadas para desarrollar las habilidades cognitivas en los

estudiantes, el 29% casi siempre.

ESCALA FRECUENCIA PORCENTAJE

SIEMPRE 5 71%

CASI SIEMPRE 2 29%

A VECES 0 0%

RARA VEZ 0 0%

NUNCA 0 0%

TOTAL 7 100%

71%

29%

0% 0% 0%

UTILIZA ESTRATEGIAS PARA LAS HABILIDADES COGNITIVAS

SIEMPRE CASI SIEMPRE A VECES RARA VEZ NUNCA

46

2. ¿En su clase resuelve problemas mediante el razonamiento lógico

matemático?

Cuadro No 6

RESUELVE PROBLEMAS DE RAZONAMIENTO LÓGICO MATEMÁTICOS

Fuente: Escuela Fiscal Mixta Geovanni Patricio Calles Lascano Elaborado por: Rodríguez Beltrán Rita

Gráfico No 2

Fuente: Escuela Fiscal Mixta Geovanni Patricio Calles Lascano Elaborado por: Rodríguez Beltrán Rita

ANÁLISIS: El 57% de los docentes encuestados consideran que siempre y el

43% casi siempre en clase resuelven problemas de razonamiento lógico

matemático.

ESCALA FRECUENCIA PORCENTAJE

SIEMPRE 4 57

CASI SIEMPRE 3 43

A VECES 0 0

RARA VEZ 0 0

NUNCA 0 0

TOTAL 7 100

57%

43%

0% 0% 0%

RESUELVE PROBLEMAS DE RAZONAMIENTO LÓGICO MATEMÁTICOS

SIEMPRE CASI SIEMPRE A VECES RARA VEZ NUNCA

47

3. ¿Sus estudiantes presentan dificultades en la aplicación de razonamiento

lógico matemático?

Cuadro No 7 DIFICULTAD EN EL RAZONAMIENTO LÓGICO MATEMÁTICO

Fuente: Escuela Fiscal Mixta Geovanni Patricio Calles Lascano Elaborado por: Rodríguez Beltrán Rita

Gráfico No 3

Fuente: Escuela Fiscal Mixta Geovanni Patricio Calles Lascano Elaborado por: Rodríguez Beltrán Rita

ANÁLISIS: El 57% de los docentes encuestados consideran que siempre, el 29%

casi siempre y el 14% a veces que los estudiantes tienen dificultad en hacer

ejercicios de razonamiento lógico matemático.

ESCALA FRECUENCIA PORCENTAJE

SIEMPRE 4 57

CASI SIEMPRE 2 29

A VECES 1 14

RARA VEZ 0 0

NUNCA 0 0

TOTAL 7 100

57%29%

14%

0% 0%

DIFICULTAD EN EL RAZONAMIENTO LÓGICO MATEMÁTICO

SIEMPRE CASI SIEMPRE A VECES RARA VEZ NUNCA

48

4. ¿Cómo docente se le dificulta las pruebas de razonamiento lógico

matemático?

Cuadro No 8 DIFICULTAD EN PRUEBAS DE RAZONAMIENTO LÓGICO

Fuente: Escuela Fiscal Mixta Geovanni Patricio Calles Lascano Elaborado por: Rodríguez Beltrán Rita

Gráfico No 4

Fuente: Escuela Fiscal Mixta Geovanni Patricio Calles Lascano Elaborado por: Rodríguez Beltrán Rita

ANÁLISIS: El 72% de los docentes encuestados consideran que siempre, el 14%

casi siempre y a veces, que al realizar las pruebas de razonamiento lógico se le

hace difícil.

FRECUENCIA PORCENTAJE

SIEMPRE 0 0

CASI SIEMPRE 1 14

A VECES 5 71

RARA VEZ 1 14

NUNCA 0 0

TOTAL 7 100

0%

14%

72%

14%

0%

DIFICULTAD EN PRUEBAS DE RAZONAMIENTO LÓGICO

SIEMPRE CASI SIEMPRE A VECES RARA VEZ NUNCA

49

5. ¿Ha asistido en este año lectivo a seminarios de Lógica del Pensamiento

destinado a desarrollar competencias de razonamiento numérico?

Cuadro No 9

DESARROLLAR COMPETENCIAS DE RAZONAMIENTO NUMÉRICO

Fuente: Escuela Fiscal Mixta Geovanni Patricio Calles Lascano Elaborado por: Rodríguez Beltrán Rita

Gráfico No 5

Fuente: Escuela Fiscal Mixta Geovanni Patricio Calles Lascano Elaborado por: Rodríguez Beltrán Rita

ANÁLISIS: De los docentes encuestados el 71% consideran que casi siempre,

el 25% a veces han asistido a seminarios de lógica del pensamiento para

desarrollar competencias de razonamiento numérico a los estudiantes.

ESCALA FRECUENCIA PORCENTAJE

SIEMPRE 0 0

CASI SIEMPRE 5 71

A VECES 2 29

RARA VEZ 0 0

NUNCA 0 0

TOTAL 7 100

0%

71%

29%

0% 0%

DESARROLLAR COMPETENCIAS DE RAZONAMIENTO NUMÉRICO

SIEMPRE CASI SIEMPRE A VECES RARA VEZ NUNCA

50

6. ¿De las asignaturas básicas, Sus estudiantes se sienten poco motivados

a estudiar las matemáticas?

Cuadro No 10 POCO MOTIVADOS A ESTUDIAR LAS MATEMÁTICAS

ESCALA FRECUENCIA PORCENTAJE

SIEMPRE 4 57

CASI SIEMPRE 2 29

A VECES 1 14

RARA VEZ 0 0

NUNCA 0 0

TOTAL 7 100 Fuente: Escuela Fiscal Mixta Geovanni Patricio Calles Lascano Elaborado por: Rodríguez Beltrán Rita

Gráfico No 6

Fuente: Escuela Fiscal Mixta Geovanni Patricio Calles Lascano Elaborado por: Rodríguez Beltrán Rita

ANÁLISIS: De los docentes encuestados el 57% consideran que siempre, el 29%

casi siempre y el 14% a veces, se sienten poco motivados a estudiar

matemáticas.

57%29%

14%

0% 0%

POCO MOTIVADOS A ESTUDIAR LAS MATEMÁTICAS

SIEMPRE CASI SIEMPRE A VECES RARA VEZ NUNCA

51

7. ¿Presenta usted en su clase problemas cotidianos para resolver en

equipos de trabajo?

Cuadro No 11

PRESENTA PROBLEMAS COTIDIANOS EN LAS CLASES

Fuente: Escuela Fiscal Mixta Geovanni Patricio Calles Lascano Elaborado por: Rodríguez Beltrán Rita

Gráfico No 7

Fuente: Escuela Fiscal Mixta Geovanni Patricio Calles Lascano Elaborado por: Rodríguez Beltrán Rita

ANÁLISIS: EL 71% de los encuestados responden que siempre utilizan

problemas cotidianos en las clases para resolver ejercicios de razonamiento

lógico, el 29% casi siempre.

ESCALA FRECUENCIA PORCENTAJE

SIEMPRE 5 71

CASI SIEMPRE 2 29

A VECES 0 0

RARA VEZ 0 0

NUNCA 0 0

TOTAL 7 100

71%

29%

0% 0% 0%

PRESENTA PROBLEMAS COTIDIANOS EN LAS CLASES

SIEMPRE CASI SIEMPRE A VECES RARA VEZ NUNCA

52

8. ¿Utiliza estrategias didácticas que le facilita la comprensión de la lógica

matemática?

Cuadro No 12

UTILIZA ESTRATEGÍAS DIDACTICAS PARA LA COMPRESIÓN LÓGICO MATEMÁTICAS

Fuente: Escuela Fiscal Mixta Geovanni Patricio Calles Lascano Elaborado por: Rodríguez Beltrán Rita

Gráfico No 8

Fuente: Escuela Fiscal Mixta Geovanni Patricio Calles Lascano Elaborado por: Rodríguez Beltrán Rita

ANÁLISIS: De los docentes encuestados el 86% consideran que siempre y el

14% casi siempre, si utilizan estrategias didácticas para la compresión lógica

matemática.

ESCALA FRECUENCIA PORCENTAJE

SIEMPRE 6 86

CASI SIEMPRE 1 14

A VECES 0 0

RARA VEZ 0 0

NUNCA 0 0

TOTAL 7 100

86%

14%

0% 0% 0%

UTILIZA ESTRATEGÍAS DIDACTICAS PARA LA COMPRESIÓN LÓGICO MATEMÁTICAS

SIEMPRE CASI SIEMPRE A VECES RARA VEZ NUNCA

53

9. ¿Los aprendizajes que usted imparte les permiten a sus estudiantes

desarrollar el razonamiento lógico matemático?

Cuadro No 13 APRENDIZAJES PARA DESARROLLAR EL RAZONAMIENTO

Fuente: Escuela Fiscal Mixta Geovanni Patricio Calles Lascano Elaborado por: Rodríguez Beltrán Rita

Gráfico No 9

Fuente: Escuela Fiscal Mixta Geovanni Patricio Calles Lascano Elaborado por: Rodríguez Beltrán Rita

ANÁLISIS: El 57% de los docentes encuestados consideran que siempre, el

29% casi siempre y el 14% a veces, que los aprendizajes que imparten es para

desarrollar el razonamiento lógico matemático en los estudiantes.

ESCALA FRECUENCIA PORCENTAJE

SIEMPRE 4 57

CASI SIEMPRE 2 29

A VECES 1 14

RARA VEZ 0 0

NUNCA 0 0

TOTAL 7 100

57%29%

14%

0% 0%

APRENDIZAJES PARA DESARROLLAR EL RAZONAMIENTO

SIEMPRE CASI SIEMPRE A VECES RARA VEZ NUNCA

54

10. ¿Considera necesario que se estructure el currículo académico para

mejorar la calidad de la educación básica?

Cuadro No 14

REESTRUCTURAR EL CURRÍCULO DE EDUCACIÓN BÁSICA

Fuente: Escuela Fiscal Mixta Geovanni Patricio Calles Lascano Elaborado por: Rodríguez Beltrán Rita

Gráfico No 10

Fuente: Escuela Fiscal Mixta Geovanni Patricio Calles Lascano Elaborado por: Rodríguez Beltrán Rita

ANÁLISIS: De los docentes encuestados, el 71% consideran que siempre y el

29% que casi siempre, se debería reestructurar el currículo académico para

mejorar la calidad de la educación básica.

ESCALA FRECUENCIA PORCENTAJE

SIEMPRE 5 71

CASI SIEMPRE 2 29

A VECES 0 0

RARA VEZ 0 0

NUNCA 0 0

TOTAL 7 100

71%

29%

0% 0% 0%

REESTRUCTURAR EL CURRICULO DE EDUCACIÓN BÁSICA

SIEMPRE CASI SIEMPRE A VECES RARA VEZ NUNCA

55

ENCUESTA REALIZADA A LOS REPRESENTANTES LEGALES

1. ¿Usted ayuda a su hijo con las tares que envían a casas?

Cuadro No 15 TAREAS QUE ENVIA A CASAS

ESCALA FRECUENCIA PORCENTAJE

SIEMPRE 20 71

CASI SIEMPRE 6 21

A VECES 2 7

RARA VEZ 0 0

NUNCA 0 0

TOTAL 28 100

Fuente: Escuela Fiscal Mixta Geovanni Patricio Calles Lascano Elaborado por: Rodríguez Beltrán Rita

Gráfico No 11

Fuente: Escuela Fiscal Mixta Geovanni Patricio Calles Lascano Elaborado por: Rodríguez Beltrán Rita

ANÁLISIS: El 72% de los representantes legales encuestados consideran que

siempre, el 21% casi siempre y el 7% a veces, que ayudan a sus hijos con las

tareas que envían a casa.

71%

22%

7%

0% 0%

TAREAS QUE ENVIAN A CASA

SIEMPRE CASI SIEMPRE A VECES RARA VEZ NUNCA

56

2. ¿Su hijo descubre objetos y trabaja con ellos?

Cuadro No 16

DESCUBRE OBJETOS Y TRABAJA CON ELLOS

Fuente: Escuela Fiscal Mixta Geovanni Patricio Calles Lascano Elaborado por: Rodríguez Beltrán Rita

Gráfico No 12

Fuente: Escuela Fiscal Mixta Geovanni Patricio Calles Lascano Elaborado por: Rodríguez Beltrán Rita

ANÁLISIS: El 82% de los encuestados consideran que siempre sus hijos

descubre objetos y trabaja con ellos, el 18% casi siempre.

ESCALA FRECUENCIA PORCENTAJE

SIEMPRE 23 82

CASI SIEMPRE 5 18

A VECES 0 0

RARA VEZ 0 0

NUNCA 0 0

TOTAL 28 100

82%

18%

0% 0%0%

DESCUBRE OBJETOS Y TRABAJA CON ELLOS

SIEMPRE CASI SIEMPRE A VECES RARA VEZ NUNCA

57

3. ¿Cree que su hijo relaciona objetos y personas?

Cuadro No 17

RELACIONA OBJETOS CON PERSONAS

Fuente: Escuela Fiscal Mixta Geovanni Patricio Calles Lascano Elaborado por: Rodríguez Beltrán Rita

Gráfico No 13

Fuente: Escuela Fiscal Mixta Geovanni Patricio Calles Lascano Elaborado por: Rodríguez Beltrán Rita

ANÁLISIS: El 71% de los representantes legales encuestados consideran que

casi siempre sus hijos relacionan objetos y personas, el 18% casi siempre y el

11% a veces.

ESCALA FRECUENCIA PORCENTAJE

SIEMPRE 3 11

CASI SIEMPRE

20 71

A VECES 5 18

RARA VEZ 0 0

NUNCA 0 0

TOTAL 28 100

11%

71%

18%

0% 0%

RELACIONA OBJETOS Y PERSONAS

SIEMPRE CASI SIEMPRE A VECES RARA VEZ NUNCA

58

4. ¿Su hijo reconoce los números y sabe su lectura?

Cuadro No 18

RECONOCE LOS NÚMEROS Y SABE SU LECTURA

Fuente: Escuela Fiscal Mixta Geovanni Patricio Calles Lascano Elaborado por: Rodríguez Beltrán Rita

Gráfico No 14

Fuente: Escuela Fiscal Mixta Geovanni Patricio Calles Lascano Elaborado por: Rodríguez Beltrán Rita

ANÁLISIS: El 53% de los encuestados consideran que a veces, el 18% casi

siempre y rara vez y el 11% siempre, sus hijos reconocen los números y sabe

su lectura.

ESCALA FRECUENCIA PORCENTAJE

SIEMPRE 3 11

CASI SIEMPRE 5

18

A VECES 15 54

RARA VEZ 5 18

NUNCA 0 0

TOTAL 28 100

11%

18%

53%

18%

0%

RECONOCE LOS NÚMEROS Y SABE SU LECTURA

SIEMPRE CASI SIEMPRE A VECES RARA VEZ NUNCA

59

5. ¿Su hijo alguna vez ha armado rompecabezas con facilidad?

Cuadro No 19

ARMAR ROMPECABEZAS

Fuente: Escuela Fiscal Mixta Geovanni Patricio Calles Lascano Elaborado por: Rodríguez Beltrán Rita

Gráfico No 15

Fuente: Escuela Fiscal Mixta Geovanni Patricio Calles Lascano Elaborado por: Rodríguez Beltrán Rita

ANÁLISIS: El 43% de los encuestados consideran que casi siempre sus hijos

arman rompecabezas con facilidad, el 28% casi siempre, el 18% a veces y el

11% rara vez.

ESCALA FRECUENCIA PORCENTAJE

SIEMPRE 8 29

CASI SIEMPRE 12 43

A VECES 5 18

RARA VEZ 3 11

NUNCA 0 0

TOTAL 28 100

28%

43%

18%

11%

0%

ARMAR ROMPECABEZAS

SIEMPRE CASI SIEMPRE A VECES RARA VEZ NUNCA

60

6. ¿Considera que los juegos requieren el razonamiento lógico por parte de

sus hijos?

Cuadro No 20

LOS JUEGOS REQUIEREN RAZONAMIENTO LÓGICO

Fuente: Escuela Fiscal Mixta Geovanni Patricio Calles Lascano Elaborado por: Rodríguez Beltrán Rita

Gráfico No 16

Fuente: Escuela Fiscal Mixta Geovanni Patricio Calles Lascano Elaborado por: Rodríguez Beltrán Rita

ANÁLISIS: El 68% de los representantes legales encuestados consideran que

siempre las actividades lúdicas requieren de razonamiento lógico, el 29% casi

siempre y el 3% a veces.

ESCALA FRECUENCIA PORCENTAJE

SIEMPRE 19 68

CASI SIEMPRE 8 29

A VECES 1 4

RARA VEZ 0 0

NUNCA 0 0

TOTAL 28 100

68%

29%

3%

0% 0%

LOS JUEGOS REQUIEREN RAZONAMIENTO LÓGICO

SIEMPRE CASI SIEMPRE A VECES RARA VEZ NUNCA

61

7. ¿Su hijo demuestra habilidades para encontrar respuestas ante

situaciones de conflictos.

Cuadro No 21

DEMOSTRAR HABILIDADES

Fuente: Escuela Fiscal Mixta Geovanni Patricio Calles Lascano Elaborado por: Rodríguez Beltrán Rita

Gráfico No 17

Fuente: Escuela Fiscal Mixta Geovanni Patricio Calles Lascano Elaborado por: Rodríguez Beltrán Rita

ANÁLISIS: El 64% de los encuestados consideran que siempre sus hijos

demuestran habilidades ante situaciones que se le presenten en la vida

cotidiana, el 36% casi siempre.

ESCALA FRECUENCIA PORCENTAJE

SIEMPRE 18 64

CASI SIEMPRE 10 36

A VECES 0 0

RARA VEZ 0 0

NUNCA 0 0

TOTAL 28 100

64%

36%

0%0%

0%

DEMOSTRAR HABILIDADES

SIEMPRE CASI SIEMPRE A VECES RARA VEZ NUNCA

62

8. ¿Las adivinanzas ayudan a su hijo a desarrollar habilidades?

Cuadro No 22

LAS ADIVINANZAS AYUDAN A SU HIJO

Fuente: Escuela Fiscal Mixta Geovanni Patricio Calles Lascano Elaborado por: Rodríguez Beltrán Rita

Gráfico No 18

Fuente: Escuela Fiscal Mixta Geovanni Patricio Calles Lascano Elaborado por: Rodríguez Beltrán Rita

ANÁLISIS: De los encuestados el 82% consideran que siempre y el 18% casi

siempre, que a sus hijos las adivinanzas ayudan a desarrollar el pensamiento y

el razonamiento lógico.

ESCALA FRECUENCIA PORCENTAJE

SIEMPRE 23 82

CASI SIEMPRE 5

18

A VECES 0 0

RARA VEZ 0 0

NUNCA 0 0

TOTAL 28 100

82%

18%

0%0%

0%

LAS ADIVINANZAS AYUDAN A SU HIJO

SIEMPRE CASI SIEMPRE A VECES RARA VEZ NUNCA

63

9. ¿Cree usted que su hijo realiza actividades de manera autónoma en la

vida cotidiana?

Cuadro No 23

SU HIJO ES AUTONÓMO

Fuente: Escuela Fiscal Mixta Geovanni Patricio Calles Lascano Elaborado por: Rodríguez Beltrán Rita

Gráfico No 19

Fuente: Escuela Fiscal Mixta Geovanni Patricio Calles Lascano Elaborado por: Rodríguez Beltrán Rita

ANÁLISIS: El 50% de los representantes legales consideran que siempre, sus

hijos son autónomos en las actividades que se le asigna, el 39% casi siempre y

el 11% a veces.

ESCALA FRECUENCIA PORCENTAJE

SIEMPRE 14 50

CASI SIEMPRE 11 39

A VECES 3 11

RARA VEZ 0 0

NUNCA 0 0

TOTAL 28 100

50%

39%

11%

0% 0%

SU HIJO ES AUTÓNOMO

SIEMPRE CASI SIEMPRE A VECES RARA VEZ NUNCA

64

10. ¿Su hijo puede identificar y reconocer los objetos?

Cuadro No 24

IDENTIFICA Y RECONOCE OBJETOS

Fuente: Escuela Fiscal Mixta Geovanni Patricio Calles Lascano Elaborado por: Rodríguez Beltrán Rita

Gráfico No 20

Fuente: Escuela Fiscal Mixta Geovanni Patricio Calles Lascano Elaborado por: Rodríguez Beltrán Rita

ANÁLISIS: El 71% de los encuestados consideran que siempre sus hijos

identifican y reconocen objetos, el 29% casi siempre.

ESCALA FRECUENCIA PORCENTAJE

SIEMPRE 20 71

CASI SIEMPRE 8 29

A VECES 0 0

RARA VEZ 0 0

NUNCA 0 0

TOTAL 28 100

71%

29%

0%0%

0%

IDENTIFICA Y RECONOCE OBJETOS

SIEMPRE CASI SIEMPRE A VECES RARA VEZ NUNCA

65

3.7. ANÁLISIS DE LOS RESULTADOS

El proceso de investigación se basó en técnicas de recolección de datos

bibliográficos, complementando con la observación directa y hoja de recolección

de datos mediante las encuestas.

Esta información recolectada es por lo tanto clasificada y ordenada, para luego

ser tabuladas y procesadas mediante cuadros estadísticos, para su mejor

comprensión y comparación con el fin de poder interpretarlos de forma clara y

sencilla y de fácil comprensión para el lector del proyecto.

A continuación se observaran los cuadros, gráficos y análisis de cada una de las

preguntas de las encuestas, fueron estructuradas en escala de Likert, los cuales

fueron sencillos y de fácil comprensión para los encuestados y luego procesados

en Excel por la investigadora.

Las preguntas de la encuesta están enfocadas en conocer lo más determinante

del problema investigado, esto es la dificultad que existe en los niños en el

razonamiento lógico matemático.

3.8. RESPUESTAS A LAS INTERROGANTES DE LA INVESTIGACIÓN

¿Cómo influyen las Habilidades cognitivas en el desarrollo del

razonamiento lógico matemático.

Las habilidades cognitivas que desarrollan los niños, esto es en

indagar, explorar, descubrir, seleccionar, clasificar, influye mucho en

el razonamiento lógico matemático porque los hace seres autónomos,

responsables en la tareas y vida cotidiana de ellos.

¿Cuál es la importancia de las habilidades cognitivas en el

proceso de aprendizaje?

66

Es importante la habilidad cognitiva porque los estudiantes integran la

información adquirida para que tengan un aprendizaje eficaz y

efectivo ya que contribuyen estas al desarrollo de los conocimientos.

¿Cómo se clasifican las habilidades cognitivas?

Se las puede agrupar en tres grandes ejes: 1.- dirección de la atención,

ya que se desarrolla la habilidad de observar, clasificar, interpretar,

inferir y anticipar. 2. Percepción este permite al estudiante organizar e

interpretar los datos que se perciben por medio de los sentidos para

desarrollar una conciencia de lo que nos rodea. 3.- Procesos del

pensamiento, en este proceso se define que datos se atenderán de

manera inmediata con el fin de comparar cosas pasadas y presentes

y de esta manera realizar interpretaciones y evaluaciones de la

información.

¿Por qué los docentes deben desarrollar en los niños habilidades

cognitivas?

Porque a los niños se los hace pensar por sí mismo como una

expresión de madurez, responsabilidad y autonomía para su

desarrollo en forma adecuada, esto es hacer a hacer.

¿Qué es el razonamiento lógico?

Es un proceso mental que implica la aplicación de la lógica. A partir

de esta clase de razonamiento, se puede partir de una o de varias

premisas para arribar a una conclusión que puede determinarse como

verdadera, falsa o posible.

¿Por qué se dificulta el aprendizaje del razonamiento lógico

matemático?

Porque los niños no tienen un grado de madurez y un desarrollo

acorde con la edad.

¿Qué problemas comunes presentan los educandos en el

razonamiento lógico?

67

Falta de atención sobre el pensamiento lógico

Enseñanza inadecuada

Ausencia de conocimientos previos

Dificultad para comprender los números

¿Qué estrategias deben utilizar los docentes para desarrollar el

razonamiento lógico matemático en los niños?

Posición activa en el aprendizaje

Técnicas para resolver problemas

Analicen proposiciones

Procedimientos lógicos asociados a razonamientos

Juegos para desarrollar el pensamiento lógico

¿Qué es la competencia Matemática?

La Competencia Matemática consiste en la adquisición de las

habilidades para aplicar con precisión y rigor los conocimientos y el

razonamiento matemático en la descripción de la realidad y en la

resolución de problemas de la vida cotidiana.

68

CAPITULO IV

PROPUESTA

4.1. TÍTULO

DISEÑO Y EJECUCIÓN DE TALLER DE ACTIVIDADES LÚDICAS

4.2. JUSTIFICACIÓN

El desarrollo de las habilidades cognitivas matemáticas es una de las

dificultades que se presenta en el proceso de aprendizaje, y el nivel de manejo

de las matemáticas es muy bajo a nivel escolar, debido a que no se ha

desarrollado el pensamiento matemático y el razonamiento lógico a edad

temprana, el aprendizaje desde una perspectiva cognitiva es un proceso de

adquisición de conocimiento, que permite la adquisición de habilidades y

destrezas

El razonamiento lógico es de vital importancia porque es un hábito mental en

el proceso de aprendizaje y se debe ejercitar a los niños y niñas, capacitándolos

para razonar y pensar de manera analítica, para que desarrollen sus

capacidades, habilidades y potencializarlos a través de un trabajo sistémico, que

sea consciente y profundo. Este aportara con conocimientos para la utilización y

mejoramiento de los docentes y niños con material adecuado de trabajo; la

misma que nos permitirá ayudar a despejar muchas interrogantes en el campo

de la psicología cognitiva

Las habilidades básicas para la iniciación del cálculo, permiten fortalecer las

habilidades y destrezas que el niño y la niña que se inicia en la resolución de

problemas estos necesitan de operaciones elementales, como entender,

comprender, relacionar ideas o conceptos, tomar decisiones, ordenar, clasificar,

agrupar, conservación de cantidades, seriar, realizar correspondencia,

cuantificar, estas habilidades se desarrollaran de acuerdo a las diferentes etapas

del niño.

69

Hay diferente tipo de actividades lúdicas para la enseñanza de las

matemáticas para los infante, .entre ellas tenemos las actividades cualitativas en

la cual se exploran las cualidades y atributos básicos de los objetos por ejemplo

color, forma, tamaño, textura los cuales permiten clasificar, ordenar, seriar.

Entonces se puede realizar seriaciones, actividades de comparación, actividades

de reconocimiento de objetos, elementos, etc. Las actividades cuantitativas

permiten el cálculo y la media se realizan asociaciones y discriminaciones con

cuantificadores básicos, los números y medidas. Se puede ejecutar, relación de

números, series numéricas, agrupación de objetos por cantidades, comparación

más, menos, igual entre otras.

También hay actividades referentes al conocimiento de nociones

relacionadas con el espacio y la geometría, exploran la representación de las

formas y del espacio, se pueden organizar trayectos y laberintos,

desplazamiento, agrupaciones entre otras acciones. Y las actividades lógico

matemáticas actividades que se pueden realizar de manera diaria, tienen una

gran importancia para los niños y niñas y a través del juego poder hacer razonar,

pensar y desarrollar las habilidades matemáticas.

De este modo los niños, docentes y representantes legales de la escuela

Giovanni Patricio Calles Lazcano sección matutina, del primer grado de

educación general básica de la ciudad de Guayaquil, se enriquecieron y

fortalecieron con nuevas metodologías y estrategias que harán que los procesos

cognitivos básicos se encaminen hacia un aprendizaje perdurable siendo un

aporte importante para la educación. Es de vital importancia utilizar las etapas

cognitivas básicas ya que estas a su vez se complementan con material didáctico

acorde a la edad de cada niño y signatura, estas estrategias metodológicas,

hacen que el estudiante se interese por aprender. Este proyecto se realizó, con

el apoyo de las autoridades de la escuela, profesores y de los estudiantes

quienes fueron los que contribuyeron con todos los recursos para poder llevar

acabo la realización de la investigación.

70

4.3. OBJETIVOS

GENERAL

Diseñar y ejecutar un Taller de actividades lúdicas para desarrollar las

habilidades lógicas matemáticas dirigida a los niños de 5 a 6 años.

ESPECÍFICOS

Motivar el uso de actividades lúdicas para mejorar el desarrollo lógico

matemático

Fomentar el desarrollo de las habilidades lógicas matemáticas utilizando

un lenguaje conceptual y coherente.

Aplicar juegos y ejercicios matemáticos para el progreso de las

habilidades cognitivas

4.4. FACTIBILIDAD DE SU APLICACIÓN

La propuesta es factible y se la puede llevar a cabo considerando aspectos

importantes para su viabilidad:

En el área educativa la propuesta beneficiara a los docentes y a los niños que

estudian en la escuela Giovanni Patricio Calles Lazcano sección matutina, del

primer grado de Educación General Básica ubicada en el sector de la Isla

Trinitaria Cooperativa Los Ángeles de la ciudad de Guayaquil, mediante la

aplicación del Diseño y Ejecución de un Taller de actividades lúdicas para

fortalecer el progreso de las habilidades cognitivas en el Razonamiento Lógico

En la investigación se contó con la participación activa de los directivos,

docentes, representantes legales y niños y niñas. En la investigación se pudo

apreciar la necesidad de motivar el amor a las matemáticas, se ha comprobado

que a los docentes se les complica explicar estos temas a los más pequeños y

71

presentan problemas para poder apropiarse de los contenidos que se brindan en

el proceso de aprendizaje.

Por esta razón se ha diseñado el taller de actividades lúdicas que puede

beneficiar a los niños y niñas de muchas maneras y es de vital importancia que

les permita a los estudiantes comprender mensajes orales, gráficos, juegos,

desarrollar la curiosidad a través de la exploración, llegar al descubrimiento, y

que puedan organizar su pensamiento en el desarrollo de actividades mentales.

4.5. DESCRIPCIÓN

La propuesta: Diseño y ejecución de taller de actividades lúdicas

Será estructurada de la siguiente manera:

La presente propuesta consta de los elementos fundamentales.

Taller de actividades para los niños.

Desarrollo de las actividades

Organización del Taller

Tema: Taller de Actividades Lúdicas

Objetivo del Taller: Capacitar a los niños y niñas de primer grado de básica de

la Escuela Fiscal Mixta “Geovanni Patricio Calles Lascano” en el proceso del

razonamiento lógico matemático a través del desarrollo de las actividades

lúdicas

Contenidos:

Taller 1: Ensalada de números

Taller 2: Rompecabezas

Taller 1: Ensalada de números

Taller 1: Ensalada de números

Taller 1: Ensalada de números

Taller 1: Ensalada de números

72

Taller 1: Ensalada de números

Taller 1: Ensalada de números

Taller 1: Ensalada de números

Formas de Organización de la enseñanza

La metodología que se utilizó en el taller fue un método activo, dinámico, se

utilizó el trabajo en grupo, trabajo en parejas y trabajo independiente, los

materiales que se usaron en el taller fueron hojas impresas, títeres, cartón,

cartulina, tijeras, goma, entre otros.

Horas de Clase: El taller tuvo una duración de 20 horas, de dos horas diarias

por 10 días de acuerdo al tema y al contenido.

Participantes: Niños y niñas de 5 a 6 años de primer grado Educación de Básica

de la Escuela Fiscal Mixta “Geovanni Patricio Calles Lascano”

Evaluación: Se aplicara una evaluación sistémica.

73

DISEÑO Y EJECUCIÓN DE

TALLERES DE ACTIVIDADES

LÚDICAS

74

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFIA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

CARRERA: EDUCADORES DE PÁRVULOS

TALLER: ACTIVIDADES LÚDICAS

ACTIVIDAD 1: ENSALADA DE NUMEROS

Datos informativos:

Institución: Escuela Fiscal Mixta “Geovanni Patricio Calles Lascano”

Grado: Primer Grado de Educación Básica

DESTREZA

CON

CRITERIO DE

DESEMPEÑO

CONTENIDO

ESTRATEGIA METODOLOGICA

RECURSOS

EVALUACIÓN

INDICADOR

ESENCIAL DE

EVALUACIÓN

Reconocer números por sus

características (pares,

impares)

Números

pares y

números

impares

Dinámica:” Los pececitos” Entonar la canción “Los

pececitos”

Responder a la pregunta ¿Qué números aparecen

en la canción?. Contar del 1 al 5

Determinar el rango numérico adecuado para niños

de 5 a 6 años.

Variar los números en las tarjetas. No necesitan

estar en orden1. Entregar al participante una tarjeta

2. Preguntarles si saben el nombre del número, sino lo saben los compañeros lo pueden ayudar. 3. Pregúnteles si saben el número que tienen. Si es par o impar, etc

Tarjeta, cartón

o cartulina

(tamaño

media)

Números

escritos con

marcador

grueso

CD

grabadora

Distinguir las

características

de los

números.

(pares o

impares)

Identifica de los

números dados, los

pares y los impares

Participa de manera

activa en el juego

75

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFIA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

CARRERA: EDUCADORES DE PÁRVULOS

TALLER: ACTIVIDADES LÚDICAS

ACTIVIDAD 1: ENSALADA DE NUMEROS

Habilidad: Reconocer números por sus características (pares, impares)

Materiales: Tarjeta, cartón o cartulina (tamaño media)

Números escritos con marcador grueso

Tiempo: Recomendación 40 minutos

Participantes; Niños y niñas de 5 años en adelante, depende del rango

numérico a usar

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD

Dinámica:” Los pececitos”

5 pececitos nadaban y nadaban,

vino un tiburón y a uno se comió.

4 pececitos nadaban y nadaban,

vino un tiburón y a uno se comió.

3 pececitos nadaban y nadaban,

vino un tiburón y a uno se comió.

2 pececitos nadaban y nadaban,

vino un tiburón y a uno se comió.

1 pececito nadaba y nadaba,

vino un tiburón y se lo comió.

0 pececitos nadaban y nadaban,

vino un tiburón y de hambre se murió.

Actividades desarrolladas en la canción

Dinámica “Los Pececitos”

Entonar la canción “Los pececitos”

Responder a la pregunta ¿Qué números aparecen en la canción?

Contar del 1 al 5

76

Indicaciones para la actividad lúdica:

Determinar el rango numérico adecuado para niños de 5 a 6 años

Variar los números en las tarjetas. No necesitan estar en orden

Respetar el rango numérico

Desarrollo:

1. Entregar al participante una tarjeta

2. Preguntarles si saben el nombre del número, sino lo saben los compañeros lo

pueden ayudar.

3. Pregúnteles si saben el número que tienen. Si es par o impar, etc

4. Organizar un circulo de sillas (el número de sillas debe ser menor a la cantidad

de estudiantes)

5. Invitarlos a tomar asiento. Uno queda de pie.

6. Dar las instrucciones el estudiante de pie dirá la frase “ensalada de ………”

Todos los niños y niñas que tengan un numero con las características que se

dijeron deben cambiar de asiento, quien está de pie puede aprovechar para

sentarse y el que se queda de pie, comienza el juego.

Alternativas:

También: se puede realizar este juego con figuras geométricas

77

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFIA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

CARRERA: EDUCADORES DE PÁRVULOS

TALLER: ACTIVIDADES LÚDICAS

ACTIVIDAD 2: ROMPECABEZAS

Datos informativos:

Institución: Escuela Fiscal Mixta “Geovanni Patricio Calles Lascano”

Grado: Primer Grado de Educación Básica

DESTREZA CON

CRITERIO DE

DESEMPEÑO

CONTENIDO

ESTRATEGIA METODOLOGICA

RECURSOS

EVALUACIÓN

INDICADOR ESENCIAL DE

EVALUACIÓN

Armar rompecabezas

de figuras geométricas

siguiendo

instrucciones verbales.

Describir una figura

geométrica y su

posición con respecto

a otras

Rompecabezas

de figuras

geométricas

Entonar la canción

“Kilometro”

1. Preguntar a los

participantes: “les gusta

armar rompecabezas”

2. Entregar a cada

participante un juego

completo de figuras

3. Indicar que armen una

casita. Cuando lo hayan

hecho, pídeles que comparen

sus trabajos, ¿todas las casas

Figuras

geométricas de

cartulina, cartón

Representar una

figura geométrica y

su colocación con

respecto a otras

Articular

rompecabezas

siguiendo

instrucciones

verbales

Sigue instrucciones

verbales y utiliza las piezas

para armar los

rompecabezas

Discierne sobre la forma

de la figura geométrica y el

puesto que tiene con

respecto a otras figuras

78

son iguales? ¿Todos emplean

las mismas figuras?

4. Organizar en parejas

5. Sentarse uno frente al otro,

y entre ellos poner un

obstáculo, por ejemplo una

mochila, para que no vean lo

que el compañero hace

6. Dar las instrucciones “Uno

de ustedes sin que su

compañero lo vea, va a tomar

cuatro piezas, las que guste y

con ellas va armar una figura.

Después le va a dar las

instrucciones a su compañero

(a) para que construya la

misma figura, con las mismas

piezas colocadas en la misma

posición. Cuando terminen

79

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CARRERA: EDUCADORES DE PÁRVULOS

TALLER: ACTIVIDADES LÚDICAS

ACTIVIDAD 2: ROMPECABEZAS

Habilidad: Armar rompecabezas de figuras geométricas siguiendo

instrucciones verbales

Materiales: Figuras geométricas de cartulina, cartón

Tiempo: Recomendación 40 minutos

Participantes; Niños y niñas de 5 años en adelante, la dificultad del juego

depende de las figuras geométricas que se usen.

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD

Dinámica: Kilómetros

Un kilómetro a pie ya hice, ya hice, un kilómetro a pie ya hice con mis pies, 1, 2, 3.... Dos kilómetros a pie, ya hice, ya hice, dos kilómetros a pie ya hice con mis pies, 1, 2, 3.... Y así se van agregando poco a poco los números

Actividades desarrolladas en la canción

Dinámica “Kilometros”

Entonar la canción “Kilometro”

Responder a la pregunta ¿Qué números aparecen en la canción?

Contar del 1 al…………..

Indicaciones:

Los participantes tendrán que aprender a describir una figura geométrica y su

posición con respecto a otras

Desarrollo:

1. Preguntar a los participantes: “les gusta armar rompecabezas”

2. Entregar a cada participante un juego completo de figuras

80

3. Indicar que armen una casita. Cuando lo hayan hecho, pídeles que comparen

sus trabajos, ¿todas las casas son iguales? ¿Todos emplean las mismas

figuras?

4. Organizar en parejas

5. Sentarse uno frente al otro, y entre ellos poner un obstáculo, por ejemplo una

mochila, para que no vean lo que el compañero hace

6. Dar las instrucciones “Uno de ustedes sin que su compañero lo vea, va a tomar

cuatro piezas, las que guste y con ellas va armar una figura. Después le va a dar

las instrucciones a su compañero (a) para que construya la misma figura, con las

mismas piezas colocadas en la misma posición. Cuando terminen, quiten el

obstáculo y comparen sus figuras. Sino son iguales busquen el error.

7. Mientras los participantes juegan, puedes cambiar entre las parejas para

confirmar que comprendieron las instrucciones, en caso necesario, puedes

intervenir planteando preguntas como:“ ¿comprendes lo que te dice tu

compañero?, ¿Por qué sabes que la pieza que tomaste es la que te indico tu

compañero?, ¿Estás seguro de que así va colocada?” etcétera.

8. Cuando una pareja termine, indícales que intercambien los papeles.

9. Repite la actividad las veces que el tiempo lo permita.

Alternativas:

También: se puede realizar este juego con piezas de los diferentes tangramas

(cuadrado, de corazón, rectángulo, etc.).

Un geoplano y ligas, para formar figuras

81

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CARRERA: EDUCADORES DE PÁRVULOS

TALLER: ACTIVIDADES LÚDICAS

ACTIVIDAD 3: DOMINO DE DIFERENCIA

Datos informativos:

Institución: Escuela Fiscal Mixta “Geovanny Patricio Calles Lascano”

Grado: Primer Grado de Educación Básica

DESTREZA CON

CRITERIO DE

DESEMPEÑO

CONTENIDO

ESTRATEGIA METODOLÒGICA

RECURSOS

EVALUACIÓN

INDICADOR ESENCIAL DE

EVALUACIÓN

Identificar las

características de

figuras (forma, color,

tamaño)

Realizar

abstracciones de

características

comunes

Abstracciones de

características

comunes

Características

forma, color,

tamaño

Dinámica “Don chuchoel”

1. Formar equipos de 2 a 4

integrantes.

2. Entregar a cada equipo un

juego de figuras. Indica que

deben repartirse las figuras, 6

a cada uno; las demás se

colocan a un lado

3. Cada equipo decidirá la

manera de determinar qué

integrante iniciará la partida

4. El primer jugador debe

poner una de sus figuras al

Juego completo de

figuras (circulo,

cuadrado,

rectángulo,

tamaño grande y

pequeño

Cartulina, cartón,

cuatro colores

diferentes

Distinguir los

colores, las formas y

los tamaños .en las

figuras entregadas

Determinar las

características

diferentes y

semejantes de las

figuras geométricas.

Reconoce las figuras

geométricas, dependiendo

de las formas, tamaño y

color

Extrae información básica

y común de los elementos

entregados a partir de su

concent4ración

82

centro. El que está a su

derecha colocará una figura

que tenga exactamente dos

características diferentes

respecto de la que puso su

compañero. Por ejemplo, si la

primera figura fue un

rectángulo grande azul, la

segunda podría ser un

rectángulo pequeño rojo (es

diferente en color y tamaño).

5. Cada participante puede

poner su figura a la derecha o

a la izquierda de las figuras

que ya están colocadas.

6. Si toca el turno de un

participante que no tiene una

figura adecuada, tomará una

de las que no se repartieron;

si entre ellas no hay ninguna

que le sirva, dirá: “Paso”

83

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CARRERA: EDUCADORES DE PÁRVULOS

TALLER: ACTIVIDADES LÚDICAS

ACTIVIDAD 3: DOMINIÓ DE DIFERENCIA

Habilidad: Identificar las características de figuras (forma, color, tamaño)

Realizar abstracciones de características comunes

Materiales: Juego completo de figuras (circulo, cuadrado, rectángulo,

Circulo), tamaño grande y pequeño

Cartulina, cartón, cuatro colores diferentes

Tiempo: El tiempo es variable, y dependerá de la facilidad (o dificultad) y del

interés de los participantes. Se recomienda jugar durante 30 o 40 minutos.

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD

Dinámica: “Don chuchoel”

La docente invita a los niños/niñas a hacer un círculo y empieza cantando el

siguiente estribillo: Don Chucho tiene un chino, que le saluda achí, achí, achí. Se

ríe achí, achí, achí. Baja achí, achí, achí. Sube achí, achí, achí. Baila achí, achí,

achí. Pelea achí, achí, achí, Se pueden agregar otras expresiones con los

movimientos, representando un chino con gestos graciosos

Actividades desarrolladas en la canción

Dinámica “Don chuchoel”

Realizar la dinámica

Responder a la pregunta ¿les gusto es estribillo de la canción?

¿Qué otras expresiones podemos aumentar?

Indicaciones:

La actividad es un juego de observación y concentración en el que los

participantes deben abstraer características de las figuras.

Desarrollo:

84

1. Forma equipos de 2 a 4 integrantes.

2. Entregar a cada equipo un juego de figuras. Indica que deben repartirse las

figuras, 6 a cada uno; las demás se colocan a un lado

3. Cada equipo decidirá la manera de determinar qué integrante iniciará la partida

4. El primer jugador debe poner una de sus figuras al centro. El que está a su

derecha colocará una figura que tenga exactamente dos características

diferentes respecto de la que puso su compañero. Por ejemplo, si la primera

figura fue un rectángulo grande azul, la segunda podría ser un rectángulo

pequeño rojo (es diferente en color y tamaño).

5. Cada participante puede poner su figura a la derecha o a la izquierda de las

figuras que ya están colocadas.

6. Si toca el turno de un participante que no tiene una figura adecuada, tomará

una de las que no se repartieron; si entre ellas no hay ninguna que le sirva, dirá:

“Paso”

7. Gana quien termine de poner primero todas sus figuras.

Alternativas:

También: En lugar de que la figura por colocar sea diferente en dos

características, puede ser diferente en una sola característica

Aumentar una característica: figuras gruesas y delgadas. Si son de cartulina,

consigue uno que sea más grueso, o pega dos o tres figuras iguales para

hacerlas más gruesas.

85

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CARRERA: EDUCADORES DE PÁRVULOS

TALLER: ACTIVIDADES LÚDICAS

ACTIVIDAD 4: BUSCANDO EL PAR

Datos informativos:

Institución: Escuela Fiscal Mixta “Geovanni Patricio Calles Lascano”

Grado: Primer Grado de Educación Básica

DESTREZA CON

CRITERIO DE

DESEMPEÑO

CONTENIDO

ESTRATEGIA METODOLOGICA

RECURSOS

EVALUACIÓN

INDICADOR ESENCIAL DE

EVALUACIÓN

Nombrar los

números que

aparecen detrás de

las figuras

Dinámica “los números”.

Entonar la canción “Los

números

1. Mostrar las figuras estas

pueden ser corazones

estrellas flores…..etc.

.

2. Voltear las cartillas dejando

una sin voltear

3. Nombrar los números que

aparecen detrás de las figuras

para esto cada cartilla esta

numerada en orden (puede

Figuras

(corazones,

estrellas, flores)

Escribir números

detrás de las

cartillas

Recordar la figura

con su número

correspondiente.

Reconoce e identifica

colores en el entorno y

numerales del 1al 10

Dice el nombre de los

números en las cartillas

86

usar 8 cartillas) dependiendo

de la edad del niño se

aumentan las cartillas.

4- Los participantes

invariablemente se muestran

interesados por esta parte de

la actividad. En una segunda

etapa, se debe explicar a los

alumnos que debe recordar

la figura con su número

correspondiente.

5. Los participantes nombran

dos números

correspondientes a las

cartillas y volteándolas para

verificar que estas al

voltearlas tengan la figura

igual si no es así las

volteamos de nuevo y

seguimos el juego con otro

participante

87

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CARRERA: EDUCADORES DE PÁRVULOS

TALLER: ACTIVIDADES LÚDICAS

ACTIVIDAD 4: BUSCANDO EL PAR

Habilidad: Nombrar los números que aparecen detrás de las figuras

Materiales: Figuras (corazones, estrellas, flores)

Escribir números detrás de las cartillas

Tiempo: Se recomienda jugar durante 30 o 40 minutos.

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD

Dinámica: Canción los números”

El uno es un soldado haciendo la instrucción.

El dos es un patito que está tomando el sol.

El tres es una serpiente que empieza a caminar.

El cuatro una sillita que invita a descansar.

El cinco tiene orejas parece un conejito.

El seis es una pera redonda y con rabito.

El siete es un señor con gorro y bastón.a

Y el ocho son las gafas que usa Don Ramón.

El nueve es un globito atado a un cordel

Y el diez es un tío vivo para pasarlo ¡¡¡ bien

Actividades desarrolladas en la canción

Dinámica “los números”

Entonar la canción “Los números”

Responder a la pregunta ¿Qué números aparecen en la canción?

Contar del 1 al 10

Desarrollo 1. Mostrar las figuras estas pueden ser corazones estrellas flores…..etc.

.2. Voltear las cartillas dejando una sin voltear

88

3. Nombrar los números que aparecen detrás de las figuras para esto cada

cartilla esta numerada en orden (puede usar 8 cartillas) dependiendo de la

edad del niño se aumentan las cartillas.

4- Los participantes invariablemente se muestran interesados por esta parte de

la actividad. En una segunda etapa, se debe explicar a los alumnos que debe

recordar la figura con su número correspondiente.

5. Los participantes nombran dos números correspondientes a las cartillas y

volteándolas para verificar que estas al voltearlas tengan la figura igual si no es

así las volteamos de nuevo y seguimos el juego con otro participante

Alternativas:

También: se puede realizar este juego con piezas de los diferentes tangramas

(cuadrado, de corazón, rectángulo, etc.).

89

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CARRERA: EDUCADORES DE PÁRVULOS

TALLER: ACTIVIDADES LÚDICAS

ACTIVIDAD 5: CUENTO PUNTOS ROJOS

Datos informativos:

Institución: Escuela Fiscal Mixta “Geovanni Patricio Calles Lascano”

Grado: Primer Grado de Educación Básica

DESTREZA CON

CRITERIO DE

DESEMPEÑO

CONTENIDO

ESTRATEGIA METODOLOGICA

RECURSOS

EVALUACIÓN

INDICADOR ESENCIAL DE

EVALUACIÓN

Atención dividida.

Reconocer serie

numéricas,

Agrupar puntos y

buscar su

representación

gráfica,

Dinámica “La casa de San

Juan l”

1. Si los niños (as) ya manejan

correctamente la serie numérica

del 1 al 10, ahora podemos

ampliarla hasta el 20 a través de

este sencillo juego en el que el

niño (a) debe contar los

elementos de una agrupación de

puntos y buscar su

representación gráfica,

2. Cortar 20 tarjetas de cartulina

blanca y pintamos en ellas

puntos gruesos de colores vivos

(rojos, fucsia, anaranjado) .

Tablero con puntos

de colores

(cartulina blanca)

Contar los elementos

de una agrupación

de puntos y buscar

su representación

gráfica,

Agrupa puntos como

elemento de diferentes

representaciones graficas

Cuenta la serie de

números del 1 al 10

90

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFIA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

CARRERA: EDUCADORES DE PÁRVULOS

TALLER: ACTIVIDADES LÚDICAS

ACTIVIDAD 5: CUENTO PUNTOS ROJOS

Habilidad: Atención dividida. Reconocer serie numéricas,

Materiales: Tablero con puntos de colores (cartulina blanca)

Tiempo: Recomendación 40 minutos

Participantes; Niños y niñas de 5 años en adelante

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD

Dinámica:” La casa de San Juan”

Alguien robó pan en la casa de San Juan y como nadie sabe quién, todos van acusándose unos a otros mientras cantan:

Todos: “Félix robó pan en la casa de San Juan.”

Félix: “¿Quién yo?”

Todos: “Sí, tú.”

Félix: “Yo no fui."

Todos: “¿Entonces quién?"

Félix: “Marta.”

Todos: “Marta robó pan en la casa de San Juan...”

Actividades desarrolladas en la canción

Dinámica “La casa de San Juan l”

Realizar la dinámica

Entonar la canción

Indicaciones

Este juego es especialmente divertido y les permite a los participantes discriminar los colores

91

Desarrollo:

1. Si los niños (as) ya manejan correctamente la serie numérica del 1 al 10, ahora

podemos ampliarla hasta el 20 a través de este sencillo juego en el que el niño

(a) debe contar los elementos de una agrupación de puntos y buscar su

representación gráfica,

2. Cortar 20 tarjetas de cartulina blanca y pintamos en ellas puntos gruesos de

colores vivos (rojos, fucsia, anaranjado)

3, Contar mentalmente los puntos, en silencio deberá ir hasta donde se

encuentran las tarjetas con los números escritos y seleccionar lo que

corresponde.

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CARRERA: EDUCADORES DE PÁRVULOS

TALLER: ACTIVIDADES LÚDICAS

ACTIVIDAD 6: TRISTE O CONTENTO

Datos informativos:

Institución: Escuela Fiscal Mixta “Geovanni Patricio Calles Lascano”

Grado: Primer Grado de Educación Básica

Fecha:

Horas:

DESTREZA CON

CRITERIO DE

DESEMPEÑO

CONTENIDO

ESTRATEGIA METODOLOGICA

RECURSOS

EVALUACIÓN

INDICADOR ESENCIAL DE

EVALUACIÓN

Elaborar e interpretar

gráficas

Conocer gusto y

preferencia

Menos, más

Estados de

ánimo.

Participar en la dinámica” los

números” Responder a la

pregunta ¿Qué números

aparecen en la dinámica?

1. Pide a los asistentes: “Que

levante la mano el que está

contento, el que está

enojado, el que está triste”.

Cuenta a quienes levanten la

mano en cada caso.

Pregúntales: “¿Conocen

alguna forma de representar

gráficamente estos datos?”

Hojas blancas

con dibujos de

los temas que se

graficarán;

Revistas

Periódicos

Experimentar ser

formar parte de un

conjunto de datos

que está

representado en

una gráfica

Contestan a las

siguientes preguntas:

“¿Cuántos están tristes?

¿Cuántos, contentos?

¿Cuántos, enojados?

¿Cuál es la fila en la

que hay más personas?

¿Cuál es la fila donde

hay menos

93

2. Realizar la actividad en un

lugar donde haya espacio

suficiente (puede ser en el

patio).

3. Preparar las hojas de los

temas que van a trabajar. Te

sugerimos que la primera sea

la de los estados de ánimo.

4. Indicar a los participantes

que pondrás unas hojas en el

piso y que ellos deberán

formarse en fila en alguna de

ellas.

5. Poner en el piso los

dibujos de Triste, Enojado y

Contento en una línea

6. Indícales a los

participantes que se vayan

formando en la hoja del

estado de ánimo que más se

acerque a cómo se sienten

en esos momentos.

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CARRERA: EDUCADORES DE PÁRVULOS

TALLER: ACTIVIDADES LÚDICAS

ACTIVIDAD 6: TRISTE O CONTENTO

Habilidad: Elaborar e interpretar gráficas

Conocer gusto y preferencia.

Materiales: Hojas blancas con dibujos de los temas que se graficarán; por

Estado de ánimo, estado del tiempo

Tiempo: 30 minutos representando gráficas con diferentes temas 20 minutos en

Para registrar las gráficas

Participantes: Los participantes pueden ser de todas las edades.

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD

Dinámica:” Los números “

Se forman filas o una ronda con todos los participantes; los jugadores deben

estar siempre en movimiento, es decir caminando. Quien dirige el juego, da la

orden:

"Una pareja, dos parejas, tres, cuatro, cinco, seis, siete, ete.

Al escuchar la orden, los jugadores deben cogerse de las manos; la persona que quede sin pareja, sale del juego, también si se equivoca de número.

Implementos: Espacio suficiente (salón grande, o al aire libre), a fin de facilitar la formación de los equipos.

Participar en la dinámica” los números”

Responder a la pregunta ¿Qué números aparecen en la dinámica?

Contar del 1 al 10

Indicaciones para la actividad lúdica:

95

Los pictogramas y las gráficas de barras que aparecen en revistas, periódicos y

libros, tienen cierto grado de abstracción que muchas veces es un obstáculo para

que los lectores puedan interpretarlos. Actividades como la que se sugiere en

esta ficha permiten que los participantes tengan la experiencia de formar parte

de un conjunto de datos que está representado en una gráfica

Desarrollo:

1. Pide a los asistentes: “Que levante la mano el que está contento, el que está

enojado, el que está triste”. Cuenta a quienes levanten la mano en cada caso.

Pregúntales: “¿Conocen alguna forma de representar gráficamente estos

datos?”

2. Realizar la actividad en un lugar donde haya espacio suficiente (puede ser en

el patio).

3. Preparar las hojas de los temas que van a trabajar. Te sugerimos que la

primera sea la de los estados de ánimo.

4. Indicar a los participantes que pondrás unas hojas en el piso y que ellos

deberán formarse en fila en alguna de ellas.

5. Poner en el piso los dibujos de Triste, Enojado y Contento en una línea

6. Indícales a los participantes que se vayan formando en la hoja del estado de

ánimo que más se acerque a cómo se sienten en esos momentos.

7. Cuando todos estén formados, pregúntales: “¿Cuántos están tristes?

¿Cuántos, contentos? ¿Cuántos, enojados? ¿Cuál es la fila en la que hay más

personas? ¿Cuál es la fila donde hay menos?”

8. Invitar a algunos voluntarios a que digan por qué están tristes, enojados o

contentos (según lo que hayan elegido).

9. Continuar de la misma manera con otros temas que sean del interés del grupo

(deberás preparar los dibujos respectivos).

Alternativas: Una variante para lograr un grado de abstracción mayor que el

trabajado en la actividad, consiste en pedir a cada participante que se dibuje en

una tarjeta y le ponga su nombre

96

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TALLER: ACTIVIDADES LÚDICAS

ACTIVIDAD 7: A JUGAR CON BOTONES

Datos informativos:

Institución: Escuela Fiscal Mixta “Geovanni Patricio Calles Lascano”

Grado: Primer Grado de Educación Básica

DESTREZA CON

CRITERIO DE

DESEMPEÑO

CONTENIDO

ESTRATEGIA METODOLOGICA

RECURSOS

EVALUACIÓN

INDICADOR ESENCIAL DE

EVALUACIÓN

Plantear desafíos cognitivos

que activan el pensamiento

matemático de los niños/as de

forma lúdica.

Realizar actividades

matemáticas: clasificar, contar,

ordenar...

Conceptos numérico

más, menos, igual

Dinámica “Y si no hay oposición” 1. Los participantes se colocan junto a su caja (identificada con algún color) en la zona del aula que se determine (puede ser un extremo del aula, la alfombra...). 2. Repartir o arrojar los botones (o cualquier otro elemento) por el aula, de forma aleatoria (encima y debajo de las mesas y sillas, en la alfombra...). El número de botones dependerá del nivel y el número de participantes. Así, por ejemplo, en 5 años para 6 jugadores podemos utilizar unos 60 botones, de forma que cada jugador obtenga al final del juego alrededor de 10 3. iniciar el juego. Los participantes deberán ir recoger los botones de uno en uno y volver hasta su caja para introducirlos en ella. 4. El juego termina cuando no queden botones por el aula. 5. Una vez finalizado el juego cada jugador/a cuenta los botones que ha recogido. Es en este momento cuando podemos trabajar a nivel oral conceptos numéricos

Botones grandes

También necesitamos

pequeños recipientes de

distintos colores (por

ejemplo cajas pequeñas)

Identificar los colores y

aplicar conceptos numéricos

Identifican colores

Agrupan los elementos botones y los

introducen en los recipientes

adecuados

Aplican conceptos cognitivos más,

menos. igual

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CARRERA: EDUCADORES DE PÁRVULOS

TALLER: ACTIVIDADES LÚDICAS

ACTIVIDAD 7: A JUGAR CON BOTONES

Habilidad: Plantear desafíos cognitivos que activan el pensamiento

matemático de los niños/as de forma lúdica.

Realizar actividades matemáticas: clasificar, contar, ordenar...

Materiales: Botones grandes

También necesitamos pequeños recipientes de distintos colores

(por ejemplo cajas pequeñas)

Tiempo: Recomendación 40 minutos

Participantes; Niños y niñas de 5 años en adelante, depende del rango

numérico a usar

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD

Dinámica: “Y si no hay oposición”

Y si tienes muchas ganas de reír, ¡Ja! ¡Ja!. Y si tienes la ocasión y si no hay

oposición, no te quedes con las ganas de reír, ¡Ja!, ¡Ja! Y si tienes muchas ganas

de cantar, íJa!, ¡Ja!, y si tienes la ocasión y si no hay oposición, no te quedes

con las ganas de cantar, la, la.Se continúa reemplazando la acción: aplaudir,

silbar, zapatea

Actividades desarrolladas en la canción

Dinámica “Y si no hay oposición”

Entonar la canción “Y si no hay oposición”

Responder a la pregunta ¿Qué estados de ánimo aparecen en la canción?

Contar las veces que aplaudimos

Indicaciones para la actividad lúdica:

Este tipo de juego lo podemos realizar en la aula, en el patio El número de

participantes variará según el lugar,

Desarrollo:

98

1. Los participantes se colocan junto a su caja (identificada con algún color) en

la zona del aula que se determine (puede ser un extremo del aula, la alfombra...).

2. Repartir o arrojar los botones (o cualquier otro elemento) por el aula, de forma

aleatoria (encima y debajo de las mesas y sillas, en la alfombra...). El número de

botones dependerá del nivel y el número de participantes. Así, por ejemplo, en 5

años para 6 jugadores podemos utilizar unos 60 botones, de forma que cada

jugador obtenga al final del juego alrededor de 10 botones.

3. iniciar el juego. Los participantes deberán ir recoger los botones de uno en

uno y volver hasta su caja para introducirlos en ella.

4. El juego termina cuando no queden botones por el aula.

5. Una vez finalizado el juego cada jugador/a cuenta los botones que ha

recogido. Es en este momento cuando podemos trabajar a nivel oral conceptos

numéricos: quién ha recogió más, quién menos, quién tiene igual que... etc

Alternativas: Siguiendo el mismo tipo de dinámica, podemos introducir

pequeños matices o cambios que nos permiten ir "complicando" el juego o

introducir otro tipo de actividades matemáticas. A modo de orientación podemos

señalar las siguientes:

Que recojan los botones de dos en dos, de tres en tres... Pedir que los jugadores

vayan contando los botones conforme los recogen y guardan en la caja. Cuando

se termine el juego comprobaremos si coinciden ambas cantidades (la real y la

contada). Asignamos a cada jugador/a una pareja que debe ir contando los

botones que su compañero va introduciendo en la caja. Al finalizar,

comprobaremos si coinciden las cantidades. (Los botones recogidos y los

contados por la pareja) Formar parejas (que serán equipos) que se situarán en

extremos opuestos del aula, cada uno con su caja. Al finalizar el juego se cuentan

las cantidades y se suman las del equipo. Ganará el equipo que más botones

haya cogido.

99

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CARRERA: EDUCADORES DE PÁRVULOS

TALLER: ACTIVIDADES LÚDICAS

ACTIVIDAD 8: BLOQUES LÓGICOS

Datos informativos:

Institución: Escuela Fiscal Mixta “Geovanni Patricio Calles Lascano”

Grado: Primer Grado de Educación Básica

DESTREZA CON

CRITERIO DE

DESEMPEÑO

CONTENIDO

ESTRATEGIA METODOLOGICA

RECURSOS

EVALUACIÓN

INDICADOR ESENCIAL DE

EVALUACIÓN

Identifica figuras

geométricas

Completa secuencias

de números del 1 al

10

Número anterior

y posterior

(Ejercicios de

seriación)

Dinámica: “Canción los colores”

Identificar los colores

Relacionar cada figura geométrica con

un objeto del entorno

Realizar seriaciones siguiendo un

patrón y color

Armar con los bloques amarillos una

construcción la que el niño se imagine

2. Armar otra construcción igual con

los bloques azules respetando el

orden y ubicación espacial la figura

que armo anteriormente.

Figuras,

colores,

mesas, sillas

CD

grabadora

Completar el

número anterior y

posterior en la

regleta

Completar la

secuencias de las

figuras

Reconoce e identifica

figuras formas, tamaños y

números del 1al 10 en

situaciones de la vida

cotidiana

100

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TALLER: ACTIVIDADES LÚDICAS

ACTIVIDAD 8: BLOQUES LÓGICOS

Habilidad: Adquirir determinados conceptos matemáticos y

Contribuir al desarrollo del pensamiento lógico.

Materiales: Figuras, colores, mesas, sillas

Tiempo: 40 minutos representando gráficas con diferentes temas

Participantes: Los participantes pueden ser de todas las edades.

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD

Dinámica: “Canción los colores”

Verde, verde son los arbolitos,

Verde, verde sus hojitas son

por eso yo quiero todo lo que es verde

verde, verde, verde es mi color.

Amarillo es el color del trigo

amarillos mis patitos son

por eso yo quiero todo lo amarillo

como el tibio rayito de sol.

ACTIVIDADES DESARROLLADAS EN LA CANCIÓN

Nombra y reconoce las figuras geométricas

Identifica los colores

Relaciona cada figura geométrica con un objeto del entorno

Realiza seriaciones siguiendo un patrón y color

Desarrollo:

1. Armar con los bloques amarillos una construcción la que el niño se imagine.

101

2. Luego le pediremos al niño que armen otra construcción igual con los bloques

azules respetando el orden y ubicación espacial la figura que armo anteriormente

en la primera construcción, además de su forma, tamaño y grosor.

Alternativas:

Otra opción con los bloques serán los patrones.

Se inicia una tira, que puede simular una serpiente, que alterne formas, colores,

tamaños o grosores. Los niños deben descubrir cuál es el patrón y seguirlo.

102

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CARRERA: EDUCADORES DE PÁRVULOS

TALLER: ACTIVIDADES LÚDICAS

ACTIVIDAD 9: EL TREN DE LA DIFERENCIA

Datos informativos:

Institución: Escuela Fiscal Mixta “Geovanni Patricio Calles Lascano”

Grado: Primer Grado de Educación Básica

DESTREZA CON

CRITERIO DE

DESEMPEÑO

CONTENIDO

ESTRATEGIA METODOLÒGICA

RECURSOS

EVALUACIÓN

INDICADOR ESENCIAL

DE EVALUACIÓN

Diferenciar y clasificar los

bloques lógicos a partir

de las diferencias en uno

o más atributos

Diferencia de

atributos

Dinámica: “Te estas poniendo calientes”

Buscar objetos

Interacción con los demás compañeros

Relacionar objetos del entorno.

1. Sacar una pieza determinada de entre los bloques lógicos.

2. Un estudiante sacara otra pieza, con la condición que debe ser diferente en forma, color o tamaño y la coloca a continuación de la anterior.

3. Los demás estudiantes colocaran detrás de cada pieza otra que cumpla con la condición dada.

Figuras, colores,

mesas, sillas

CD

grabadora

Completar el

número anterior y

posterior en la

regleta

Completar la

secuencias de las

figuras

Reconoce e identifica

figuras formas,

tamaños a partir de la

diferencias en uno o

más atributos

103

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CARRERA: EDUCADORES DE PÁRVULOS

TALLER: ACTIVIDADES LÚDICAS

ACTIVIDAD 9: EL TREN DE LA DIFERENCIA

Habilidad: Diferenciar y clasificar los bloques lógicos a partir de las diferencias

en uno o más atributos

Materiales: Figuras (bloques lógicos), colores, mesas, sillas

Tiempo: 40 minutos representando gráficas con diferentes temas

Participantes: Los participantes pueden ser de 5 a 6 años de edad.

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD

Dinámica: “Te estas poniendo calientes”

Te estás poniendo caliente Edad 5 años o + 3 jugadores o más Para espacios

interiores Un niño es elegido como la persona que debe encontrar un objeto

escondido. El niño debe dar la espalda mientras el instructor esconde un

pequeño objeto en algún lugar de la habitación o en uno de los demás

participantes. Cuando el niño voltee, deberá tratar de encontrar el objeto perdido.

A medida que el niño recorra la habitación buscando el objeto entre los demás

participantes, ellos deben gritar “te estas poniendo frio” si va en la dirección

incorrecta y “te estas poniendo caliente” si se aproxima al objeto. Se continúa

hasta que el niño encuentra el objeto escondido y se escoge a otro niño para que

encuentre el siguiente objeto escondido

ACTIVIDADES DESARROLLADAS EN LA CANCIÓN

Buscar objetos

Interacción con los demás compañeros

Relacionar objetos del entorno

Realiza seriaciones siguiendo un patrón y color

Desarrollo:

1. Sacar una pieza determinada de entre los bloques lógicos.

104

2. Un estudiante sacara otra pieza, con la condición que debe ser diferente en

forma, color o tamaño y la coloca a continuación de la anterior.

3. Los demás estudiantes colocaran detrás de cada pieza otra que cumpla con

la condición dada.

Alternativas:

Se puede jugar a una o más diferencia, o se puede jugar a dos direcciones en

la colocación de las piezas.

4.6. Implementación

La implementación de la propuesta se realizó en la Escuela Fiscal Mixta

“Geovanni Patricio Calles Lascano” del sector de la Isla Trinitaria Cooperativa

Los ángeles.

La aplicación de la propuesta “Taller de actividades lúdicas” fue diseñado para

niños y niñas de entre 5 a 6 años de edad, en la que se pueden encontrar

actividades como puzzle, bloques lógicos, asociaciones, números,

identificaciones, domino, juegos de cartas, adivinanzas, entre otros. Los talleres

de actividades lúdicas que se realizaron en la escuela, para el desarrollo de las

habilidades lógicas matemáticas de los niños, niñas conto con la participación

de los docentes, directivos, padres de familia y representantes legales de la

institución.

105

5. CONCLUSIONES

Los docentes desarrollan diferentes habilidades cognitivas para poder

potenciar los conocimientos en sus estudiantes.

Los docentes están conscientes de que la matemáticas es un proceso

mental que debe ser motivada en su aprendizaje

La influencia de las actividades lúdicas permiten el desarrollo del

pensamiento lógico matemático en los estudiantes.

Se deben aplicar estrategias de enseñanza creativas en el progreso de

los procesos cognitivos básicos, para que el proceso educativo se

convierta en espacios de reflexión y realización personal

Se debe fortalecer los contenidos científicos de las asignaturas para

potenciar las capacidades intelectuales básicas., utilizando actividades y

materiales didácticos adecuados.

106

6. RECOMENDACIONES

La educación Infantil debe ser de calidad y de calidez, la enseñanza de

cálculo, de las matemáticas es de vital importancia por la aplicación que

tienen en la vida diaria.

Los contenidos científicos de las matemáticas no es solo números,

cantidades, medidas, más bien desarrolla en los niños/niñas a través de

su experiencia diaria los procesos lógicos.

Las herramientas conceptuales, metodológicas deben permitir el

aprendizaje creativo para el buen desempeño de los estudiantes y para

su crecimiento personal, brindando estas condiciones se propone

potenciar las capacidades intelectuales básicas..

Motivar el juego que incluyan Brindar mejores condiciones de aprendizaje

a los estudiantes, para promover cambios de mejoramiento académico,

para un buen desarrollo de los procesos cognitivos básicos.

Realizar periódicamente ejercicios para mantener su mente activa.

tratando de evitar situaciones de estrés emocional y permitiéndole al

estudiante disfrutar de actividades recreativas.

Utilizar diferentes juegos que contribuyan al desarrollo del pensamiento

lógico matemático, como sudokus, domino, juegos de cartas, adivinanzas,

etc.

107

BIBLIOGRAFÍA

Guerrero Rodriguez, N. (2009). Habilidades del Pensamiento. Cali, Colombia. ( Pag

17)

Lacunza, A., Contini de González, N., & Castro Solano, A. (2009). Las Habilidades

Cognitivas en niños preescolares. un estudio comparativo en un contexto de

pobreza. Acta colombiana de Psicología. ( Pag 13)

Ramos, A., Herrera , J., & Ramírez, M. (28 de Mayo de 2009). Desarrollo de

habilidades cognitivos con aprendizaje móvil. Investigaciones/ Research. ( Pag

12)

Alegría Rodríguez, H. (22 de Mayo de 2102). Habilidades del pensamiento. México:

Alegria. ( Pag 18)

Carrión, M. (12 de Diciembre de 2007). Importancia de las habilidades cognitivas en el

análisis textual. Educación Integral. ( Pag 22)

Cofre, A., & Lucila Tapia. (2003). Razonamiento lógico matemático. RIMUSA, s/n. (

Pag 30)

FOESSA, F. (2008). VI INFORME SOBRE EXCLUSIÓN Y DESARROLLO SOCIAL EN

ESPAÑA 2008. ESPAÑA: CARITAS ESPAÑOLAS. ( Pag 14)

Hung, E. S. (2012). Habilidades cognitivas y socioemocionales: Una investigación en

estudiantes . Colombia: universidad del norte. ( Pag 16)

Jiménez, A. (15 de Septiembre de 2008). Qué es la inteligencia. Xalaka Ciencia. ( pag

25)

Ministerio de Educación. (2010). Actulización y fortalecimiento curricular de la

Educación General Básica en matemáticas. Quito, Ecuador: Ministerio de

Educación. ( pag 10)

Newman, G. D. (2006). EL RAZONAMIENTO INDUCTIVO Y DEDUCTIVO DENTRO

DEL PROCESO. LAURUS, 12.

Pérez Castelló, J. (2011). Psicología del desarrollo en la edad infantil. Brasil. ( Pag 25)

Roberto Hernandez Sampieri,Carlos Fernandez Collado,Pilar Baptista Lucio. (1991,).

Metodología de la Investigación. México: McGRAW - HILL. ( Pag 44)

ROJAS, M. J. (2009). EXPRESIÓN Y COMUNICACIÓN. ESPAÑA: EDITX.

Solórzano V, M. (2010). Las habilidasdes cognitivas y las asignaturas. REDEM. (Pag

15)

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REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS

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Solórzano V, M. (2010). Las habilidasdes cognitivas y las asignaturas. REDEM.

(Pag 15)

110

111

UNIVERSDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÌA LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

CARRRERA DE PÀRVULOS ENCUESTA DIRIGIAD A

REPRESENTANTES LEGALES Propósito: Desarrollar las habilidades cognitivas en ejercicios d razonamiento

lógico matemático en los niños

LE RECUERDO LA ESCALA

SIEMPRE =5

CASI SIEMPRE =4

A VECES =3

RARA VEZ =2

NUNCA =1

Le pido contestar las siguientes preguntas:

Nº INTERROGANTES SIEMPRE CASI SIEMPRE

A VECES

RARA VEZ

NUNCA

1 ¿Usted ayuda a su hija con tareas que envían a casa?

2 ¿Su hijo descubre objetos y juega con ellos?

3 ¿Cree que su hijo relaciona objetos y personas?

4 ¿Su hijo reconoce los números y sabe su lectura?

5 ¿Su hijo alguna vez ha armado rompecabezas con facilidad?

6 ¿Considera que los juegos requieren el razonamiento lógico por parte de sus hijos?

7 ¿Su hijo demuestra habilidades para encontrar respuestas ante situaciones de conflicto?

8 ¿Las adivinanzas ayudan a su hijo a desarrollar habilidades?

9 ¿Cree usted que su hijo realiza actividades de manera autónoma en la vida cotidiana?

10 ¿Su hijo identifica y reconoce los objetos?

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Representantes legales realizando la encuesta

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Noción derecha - izquierda.

Con las maestras de la Escuela Geovanni Patricio Calles Lascano de La Isla Trinitaria

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UNIVERSDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÌA LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

CARRRERA DE PÀRVULOS ENCUESTA DIRIGIAD A

REPRESENTANTES LEGALES Propósito: Desarrollar las habilidades cognitivas en ejercicios d razonamiento

lógico matemático en los niños

LE RECUERDO LA ESCALA

SIEMPRE =5

CASI SIEMPRE =4

A VECES =3

RARA VEZ =2

NUNCA =1

Le pido contestar las siguientes preguntas:

Nº INTERROGANTES SIEMPRE CASI SIEMPRE

A VECES

RARA VEZ

NUNCA

1 ¿Utiliza usted habilidades cognitivas en su clase como estrategia docente?

2 ¿En su clase resuelve problemas mediante el razonamiento lógico matemático?

3 ¿Sus estudiantes presentan dificultades en la aplicación de razonamiento lógico matemática?

4 ¿Cómo docente se le dificulta las pruebas de razonamiento lógico matemático?

5 ¿Ha asistido en este año lectivo a seminarios de lógica de pensamiento destinado a desarrollar competencia de razonamiento numérico?

6 ¿De las asignaturas básicas sus estudiantes se sienten poco motivados a estudiar las matemáticas?

7 ¿Presenta usted en clase problemas cotidianos para resolver en equipo de trabajo?

8 ¿Utiliza estrategias didácticas que facilita la comprensión de la lógica matemática?

9 ¿Los aprendizajes que usted imparte le permiten al estudiante desarrollar el razonamiento?

10 ¿Considera necesario estructurar el currículo académico para mejorar la calidad de la educación básica?

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