“Los videojuegos”Tema: Los videojuegosAutor: Diego David Barrientos Asignatura: Informática IIIProfesor: Mario Alberto Astudillo
Los videojuegos…Son un software creado para el entretenimiento en general y basado en la interacción entre una o varias personas y un aparato electrónico que ejecuta dicho videojuego.
HistoriaTiene su origen en la década de 1940 tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, las potencias vencedoras construyeron las primeras supercomputadoras programables como el ENIAC, de 1946.
ENIAC
Los primeros intentos por implementar programas de carácter lúdico (inicialmente programas de ajedrez) no tardaron en aparecer, y se fueron repitiendo durante las siguientes décadas.
Los primeros videojuegos modernos aparecieron en la década de los 60, y desde entonces el mundo de los videojuegos no ha cesado de crecer y desarrollarse con el único límite que le ha impuesto la creatividad de los desarrolladores y la evolución de la tecnología.
Los videojuegos…Diversas empresas han diseñado pequeños aparatos electrónicos exclusivamente para reproducir videojuegos, lo cual han generado una inmensa economía en la industria del entretenimiento, con una gran trascendencia histórica. Asimismo, han generado una trayectoria tecnológica representada en generaciones
Generación Año Bits
1ra (1972/1977) 2
2da (1977/1984) 4 y 8
3ra (1983/1992) 8
4ta (1988/1996) 16
5ta (1993/2002) 32 y 64
6ta (2002/2006) 128 y 32 portátiles
7ma (2005/2011) nextgen
8va (2011/actualidad)
Generaciones de videojuegos
Video jugadoresEs la persona que juega los videojuegos completándolos parcial o totalmente. El video jugador se divide en tres grupos:GamersCasualesProgamer
GamersEstos pertenecen al grupo de jugadores experimentados, que se caracterizan por llevar varios años jugando, invertir bastantes horas de juego y tener una gran diversidad en sus gustos, en cuanto a géneros y tipos de plataformas.
Además es un consumidor asiduo que le gusta estar bien informado en cuanto a los productos que ofrece el mercado, sus características y nuevas tendencias.
Casualesse caracterizan por ser usuarios relativamente nuevos, que dedican pocas horas de juego a la semana y que su uso es concebido como una forma de pasar un momento divertido en tiempos de ocio. Sus gustos son preferentemente ligados a los juegos deportivos, árcade y los juegos sociales.
PROGAMEREs un video jugador profesional, que lucra participando en campeonatos oficiales, o trabajando para las compañías desarrolladoras como testeadores de errores en los videojuegos o contribuyendo con retroalimentación y críticas hacia el equipo desarrollador.
MultijugadorSe refiere a dos o mas personas jugando un mismo videojuego juntas:•Hot seat :("asiento caliente") esta modalidad se usa en los videojuegos por turnos, jugando en un mismo soporte varios jugadores un turno cada uno
•Simultáneo.-En un mismo soporte con un control asignado a cada jugador los mismos participan de la partida al mismo tiempo
•Pantalla dividida .-Variante de la anterior, en un mismo soporte dos o más jugadores juegan al mismo tiempo, pero la pantalla se divide en dos o más partes de manera que existe independencia de las acciones entre los usuarios en lo que respecta a moverse por los escenarios del videojuego
•Red local.-Mediante 2 o más dispositivos conectados de forma local mediante una red de área local
•En línea.-Similar a la anterior pero usando una red global (Internet)
GenerosLos videojuegos, son muchos y diversos así que se dividen en géneros:
•Aventura.-Son videojuegos en los que el protagonista debe avanzar en la trama interactuando con diversos personajes y objetos.
•Disparos.-El protagonista ha de abrirse camino a base de disparos. Según la temática y desarrollo pueden clasificarse en diferentes subgéneros (primera persona, disparos en tercera persona, multijugador masivo en línea, acción táctica).
•Educativos.-Videojuegos cuyo objetivo es dar a conocer al usuario algún tipo de conocimiento. Su mecánica puede abarcar cualquiera de los otros géneros. Están dirigidos a todas las edades, por lo que se suelen considerar como videojuegos casuales.
•Estrategia.-Se caracterizan por la necesidad de manipular a un numeroso grupo de personajes, objetos o datos para lograr los objetivos. Según su temática los hay de gestión (ya sea esta económica o social) y bélicos.
Impacto en la sociedadLos videojuegos han tenido
un mala imagen, originada
está en muchas ocasiones
en opiniones vertidas por
los medios de comunicación
si bien con el tiempo la
opinión general ha ido
mejorando.
El videojuego ha fungido como un arma de dos filos en el público infantil: según un estudio, el niño desarrolla habilidades mentales y su capacidad de razonamiento es más activa en comparación a un niño de hace 20 años que no contaba con esta tecnología; otra consecuencia es la falta de socialización y algunos aspectos de su desarrollo motriz.
ConclusionLos videojuegos han venido revolucionándose desde la primera computadora, y lo seguirán haciendo, pero como todo, con un limite, por los efectos negativos que estos provocan si se usan en exceso.
Agradecimientos:Información: http://es.wikipedia.org/wiki/Videojuegos#Principales_g.C3.A9neros
Publico:Taller de computaciónMaestro Mario AlbertoGoogle imágenes
MUSICA:Soundtrack gears of war