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WEB 2.0 Y COMPUTACIÓN ENE LA NUBE

Date post: 15-Jul-2015
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Concepto: La computación en la nube nos permite gestiona servicios de aplicaciones e información a través de internet y centros de datos remotos.

Sirve para: Tanto consumidores como empresas gestionen archivos y utilicen aplicaciones sin necesidad de instalarlas en cualquier computadora con acceso a Internet.Ofrece al proveedor los recursos necesarios como almacenamiento, memoria, procesamiento y ancho de banda.

Desventajas

Ventajas

las aplicaciones y el almacenamiento de los datos origina una interdependencia de los proveedores de servicios.

Puede darse el robo de información de empresas y demás.

La confiabilidad y bienestar en el servicio depende de todos los usuarios ya que es un espacio de libre manejo.

La disponibilidad de servicios altamente especializados podría tardar meses o incluso años para que sean factibles de ser desplegados en la red.

Hay constante cambio de información por parte de empresas o de individuos y muchas veces genera confusión.

No hay completa seguridad en datos personalizados debido a filtros y nodos del programa.

Entre más usuarios compartan la infraestructura de la nube, aumentara la sobrecarga en los servidores de los proveedores.

Se puede integrar con mucha mayor facilidad y rapidez con el resto de sus aplicaciones

Su infraestructura proporciona mayor capacidad de adaptación, recuperación de desastres completa y reducción al mínimo de los tiempos de inactividad.

No es necesario instalar ningún tipo de hardware o software para trabajar en ella.

Podrá empezar a trabajar muy rápidamente, es eficiente y con pocos riesgos. Permita al usuario hacer personalización y configuración de aplicaciones, incluso conserva las personalizaciones después de las actualizaciones. Permite generar informes de manera directa y sencilla para los usuarios comerciales.

Cuanta con actualizaciones automáticas que no afectan negativamente aplicaciones o información.

Características

Dropbox SkyDriveGoogleDrive Box

CapacidadGratuita

2GB 7GB 5GB 5GB

CapacidadMáxima

100GB 100GB 16 TB 1000GB

Tamaño de archivos

2GB 2GB 10GB 100MB

Control deversiones

Automática Automática (la versión gratuita no se actualiza automáticamente)

Automática Automática

1. Es actual ya que se actualizan constantemente la mayoría de los proveedores.

2. Tiene la capacidad de adaptarse rápidamente al negocio ya que se adapta y trae beneficios al progreso de la empresa.

3. Se tiene acceso a la gran mayoría de programas en cualquier lugar que se encuentre mientas tenga internet.

4.Se paga solamente por lo que realmente se utiliza e incluso ofrece gratuidad con limite.

WEB 2.0 es la evolución de la internet a través de la cual el usuario forma parte, participan y contribuyen con el contenido de la red.

Es un sitio web que nos facilita el compartir información, utilizar la información intercambiada, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web.

Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual.

1. Es un sitio web que nos permite participar en la red, dejar de ser usuarios pasivos para convertimos en usuarios activos.

2. Podemos interactuar con la red a través de blogs y redes sociales.

3. Podemos aportar contenidos de cualquier tipo para ampliar en contenido en la red.

4. Web 2.0 permite que la red este en constante innovación y sea actualizada.

5. Permite hacer uso de plataformas de autoedición.

1. Permite la intervención de usuarios expertos en lo que aportaran a la red.

2. Controla el tipo de material que se agregara a la red, no da espacio a la interacción de los usuarios de la red.

3. Posee tecnologías propietarias.

4. La información que aporta es impersonal, formal y debe ser adecuada a todo publico.

5. Le entrega al usuario todo hecho.

1. Todos puedes aportar a la red, es un sitio de uso colectivo.

2. Le da la libertad a cada miembro que participa en el sitio para auto regular su información y archivos.

3. Se maneja de forma estándar.

4. Ingreso a la red de temas de cualquier tipo y con el toque personal de cada usuario.

5. Brinda la posibilidad de expresarse, crear y aportar.

1. La World Wide Web como plataforma, es  el modelo de contenidos centralizados en el cual los usuarios son servidores y se deja en manos de la comunidad todo el poder de la herramienta.

2. Aprovechar la inteligencia colectiva, los usuarios pueden libremente y de forma activa, crear y aportar sus contenidos.

3. La gestión de la base de datos como competencia básica, los usuarios produce un volumen de datos de gran valor, creando así un software mas amplio.

4.  El fin del ciclo de las actualizaciones de versiones del software, usuarios que produce un volumen de datos de gran valor, esto permite una facilidad económica al usuarios seguido de el porte y transformación por su parte.

5.  Modelos de programación ligera. Búsqueda de la simplicidad, este hace referencia a la reducción de la complejidad, donde menos es más, evitando las excesivas especificaciones y funciones del software empaquetado, haciendo mas fácil y preciso su manejo

6. El software no limitado a un solo dispositivo, web 2.0 no se limita a su funcionamiento en computadoras, incluso actualmente los teléfonos móviles de tercera generación permiten el acceso al sitio, siempre y cuando haya internet.

7.  Experiencias enriquecedoras del usuario, posee herramientas para ofrece la posibilidad de crear un diseño complejo de contenidos dinámicos y programación con la capacidad de acceso en todo lugar y momento a los servicios web, con la usabilidad, familiaridad y sencillez.

EJEMPLOS DE HERRAMIENTAS DE WEB 2.0

BLOGS: www.blogger.com/start

MICROBLOGS:  http://twitter.com/twitter_es

WIKIS:  http://www.wikispaces.com/site/for/teachers

HERRAMIENTAS COLABORATIVAS EN GOOGLE:  https://www.google.com/ 

MARCADORES SOCIALES:  http://delicious.com/

REPOSITORIOS MULTIMEDIA: http://www.youtube.com/

BIBLIOTECAS VIRTUALES: http://www.worldcat.org/

GENERADORES DE RÚBICAS:  http://rubistar.4teachers.org/

MENSAJEROS:  http://www.skype.com/intl/es/home/

REDES SOCIALES EN INTERNET:  http://es-la.facebook.com/

http://es.wikipedia.org/wiki/Web_2.0#Caracter.C3.ADsticas

http://web20tp.blogspot.com/2010/06/siete-principios-constitutivos-de-las.html

http://secundariahmz.blogspot.com/2011/01/10-herramientas-web-20-imprescindibles.html


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