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Wireframes: Interacción, Usabilidad

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Page 1: Wireframes: Interacción, Usabilidad

interaccion, usabilidadWireframes

por Rodrigo Vera y Yerko Pezzopane

-

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Que son los wireframes?

? -El Wireframe es una jerarquización de contenidos distribuida visualmente y una esquematización de la interfaz.

Gráficamente, son estructuras muy simples y están enfocados a visualizar la distribución de los contenidos dentro de una pantalla.

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Relacion entre AI y diseno- -El Wireframe es el puente que une la Arquitectura de Información y Diseño. Pasa de la “mentalidad estructural” de un mapa de contenidos, dónde decidimos y ordenamos los contenidos de nuestro sitio web, a la emocionalidad del Diseño de Interfaz. Arquitectura de información

Estrategia

Diseño de interfaz

Desarrollo

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Relacion entre AI y diseno- -El Wireframe es el puente que une la Arquitectura de Información y Diseño. Pasa de la “mentalidad estructural” de un mapa de contenidos, dónde decidimos y ordenamos los contenidos de nuestro sitio web, a la emocionalidad del Diseño de Interfaz. Arquitectura de información

Estrategia

Diseño de interfaz

Desarrollo

Wireframes

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-Relacion entre AI y diseno-Pasar de la AI al Wireframe, compete varios procesos de un desarrollo de interfaz digital.

Será importante en esta traducción aspectos estratégicos, definiciones de buenas prácticas del benchmark y la definición de los contenidos.

Luego, valiéndonos del árbol de contenidos, podremos plasmar una correcta jerarquía de contenidos en nuestro esquema. 

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Utilidad de los wireframesLa principal ventaja de los Wireframes, es que ofrecen una perspectiva basada solamente en la arquitectura del contenido, obviando el diseño y evitando elementos accidentales que puedan distraer (colores, tipografías, imágenes, textos, etc.).

Esto último, ayuda a que el proyecto en desarrollo no se retrase por falta de definición o que el resultado se aleje mucho de lo que se esperaba.

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Tiempos

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Productividad_ <

Costos

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Utilidad de los wireframesAdemás, son una excelente herramienta de comunicación y discusión entre arquitectos de información, programadores, diseñadores y clientes.

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Son simples y no tienen distracciones visuales tales como color o imágenes

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Pueden ser dibujados a mano o creados con alguna aplicación computacional

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Siempre van acompañados de una explicación acerca de las zonas e interacciones

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Se utilizan en la creación de cualquier tipo de interfaces digitales (web, móviles, ATM, etc.)

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Interaccion-

Define la estructura y el comportamiento de productos y servicios interactivos, creando experiencias únicas entre las personas y los diferentes sistemas que utilizan.

Generalmente se centra en sistemas de información complejos, siendo en las interfaces digitales donde más se aplica.

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Definir y diseñar todas las interacciones. Todas las interacciones se plasman en wireframes creando una consistencia en el diseño de

interacciones con llamados, botones, mensajes, etc.

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UsabilidadEs la disciplina que estudia la forma de diseñar sitios web para que los usuarios puedan interactuar con ellos de la forma más fácil, cómoda e intuitiva posible, para conseguir objetivos específicos con efectividad, eficiencia y satisfacción en un contexto de uso especificado.

La Usabilidad es una manera de medir la calidad de la experiencia del usuario cuando interactúa con un sistema, y como tal, dependerá de cada persona determinar si dicha medida es plena, mediana o inexistente

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Diseño centrado en el usuario, diseñando para y por el usuario.

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Diseñar sistemas fáciles de usar y navegar. Diseño consistente.

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Diseño de prototipos navegables para detectar problemas de interacciones y usabilidad.

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http://vimeo.com/9761869

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Diseño de prototipos navegables para detectar problemas de interacciones y usabilidad.

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http://vimeo.com/9761869

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Ventajas de los wireframesDefinen qué quiere tu cliente y cuáles son sus objetivos

Permite la comunicación fluida entre el equipo de trabajo y el cliente

Las correcciones son objetivas, basadas en contenidos y funcionalidad Se evitan las discusiones gráficas

Se reducen los tiempos de trabajo y costos

Permiten visualizar interacciones y flujos

Se pueden identificar problemas de Interacción, Usabilidad, Accesibilidad, etc. que puedan presentarse más adelante

Como es una estructura simple y enfocada en los contenidos, permite al diseñador tener plena libertad al momento de diseñar la interfaz

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10 consejos para mejorartus wireframes

Simple sobre todas las cosas

Usa la mayor cantidad de contenido real posible

Siempre trabaja en escala de grises

Evita usar imágenes, logos e iconografía

No te limites a usar una aplicación digital, ¡dibuja!

Define muy bien la estrategia y los contenidos antes de empezar

Siempre haz wireframes antes de diseñar

Explica las zonas e interacciones

Discute los wireframes con tu equipo de trabajo

Corrige problemas detectados en wireframes, no en diseño

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Gracias.

Yerko Pezzopane (@ypezzopane)

Diseñador GráficoDirector de Arte en Multiplica Chile

Rodrigo Vera (@rots)

Diseñador GráficoJefe de Redes Sociales y Consultor UX en Digitaria

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