En un pueblo en el que el cielo está siempre gris, el té está siempre frío, y una nueva tragedia espera tras cada esquina, hay 4 familias, a las cuales acecha la
muerte, y les van sucediendo cosas tanto buenas como malas, hasta que la Parca los atrapa, terminando el
juego en el momento en que el último miembro de una familia sufre su muerte. La familia más desgraciada en
vida, será la ganadora, ya que suponen que tras la muerte se les compensará el haber sufrido tanto.
HISTORIA
GOAL
El objetivo del juego es conseguir el máximo número de puntos posible con el fin de superar a todos
nuestros rivales. Para ello tendremos que ir comiendo los bocados más exquisitos hasta tener nuestra tripa llena y
dejar a nuestros oponentes lo más famélicos posible. Cada carta se puede combinar con otras
cartas del mismo tipo o de tipo diferente, dependiendo del caso, para intentar terminar la ronda con la
puntuación más alta de la mesa.
GAMEPLAY
El sashimi valdrá 10 puntos si conseguimos reunir 3 de sus cartas pero no valdrá ningún punto si únicamente tenemos 1 o 2.