COLEGIO DE BACHILLERES CANCUN III BONFILINFORMATICAGIBRAN ANDRES CARRASCO NEPOMUCENO1º CTEMA: REALIDAD VIRTUALMIGUEL ANGEL CAMAL AY
REALIDAD VIRTUAL Es un sistema tecnológico, basado en el empleo de ordenadores y otros dispositivos cuyo fin es aparentar la realidad
La realidad virtual se divide
LA REALID AD VIRTUAL
Se divide en:
Inmersiva No inmersiva
La realidad virtual no inmersiva ofrece un
nuevo mundo a través de
una ventana de escritorio.
DISIPLINA RELACIONADA CON LA REALIDAD VIRTUAL
La Nasa y sus astronautas Creación de
nuevos fármacos
Medicina
PILOTOS
Arquitectos
ETC,
Inconvenientes:-Manipulación: la realidad virtual se presta a la manipulación y deformación de las cosas. -Disminución de empleo: realiza el trabajo de muchas personas.-Adicción: es como una droga que engancha y te hace evadirte del mundo que te rodea y huir de las diferentes situaciones que la vida plantea
TEORIA
*La realidad virtual nació en EE.UU. Al comienzo, se enfocó principalmente en el campo militar
En 1965, IVAN SUTHERLAND habló de tentadores mundos virtuales. En 1966 inicio experimentos en tres dimensiones.
LA TECNOLOGÍA Y LA REALIDAD VIRTUAL
Los juegos de realidad virtual son los juegos
del futuro. Juego capaz de
controlar la mente de cualquier individuo
Datos generales
Este tipo de juegos de realidad
virtual son los más
esperados en los
últimos tiempos
Los juegos de realidad virtual avanzan a medida que avanza la tecnología, por lo tanto su límite es indescifrable, no te quedes afuera de la realidad virtual, prueba la última tecnología en juegos y aumenta tu adrenalina al máximo!
La realidad virtual en la educación •La educación virtual como "concepto" ha generado bastantes discusiones en el marco social educativo•La educación virtual es un sistema y modalidad educativa que surge de la necesidad propia de la educación y tecnología educativa
CONCLUCION:LA REALIDAD VIRTUAL
la realidad virtual es un sistema tecnológico basado en ordenadores y otros dispositivos con apariencia de realidad
que un persona ó usuario tenga la sensación de estar presente cerca ó lejos de la realidad vietual