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Crear un paisaje urbano que riela en perspectiva, Uso de Illustrator CS6
Las herramientas de perspectiva en Illustrator CS6 hacen que sea mucho más
fácil de dibujar en una perfecta, dos o tres puntos de perspectiva. El uso de
símbolos junto con las herramientas de la perspectiva será hacer el trabajo rápido
de este paisaje urbano estilizado.
Cada pocas semanas, nos vuelven a visitar algunos de los mensajes favoritos de nuestros
lectores de toda la historia del sitio. Este tutorial fue publicado por primera vez en abril de
2011.
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Paso 1
Haga clic en la herramienta Cuadrícula de perspectiva. Hay dos cosas que
aparecen en su mesa de trabajo: La Cuadrícula de perspectiva y el Active Plano
Widget. Puede cambiar la ubicación de la Widget haciendo doble clic en la
herramienta Cuadrícula de perspectiva para abrir sus opciones. El widget sólo
puede ser colocado en una de las cuatro esquinas - no se puede mover
libremente.
Una cuadrícula de 2 puntos básicos es la configuración predeterminada. Si usted
no ve algo así como la red de arriba, vaya a Ver> Cuadrícula de perspectiva> Dos
Perspectiva Point y elegir el Programar Normal.
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Con la herramienta Cuadrícula de perspectiva, mover la línea del horizonte hacia
abajo, cerca del nivel del suelo. Esto le dará una perspectiva dramática con puntos
de fuga exageradas.
Si quieres, puedes guardar esta red como un Programar a utilizar para futuras
ilustraciones. Ir a Ver> Cuadrícula de perspectiva> Guardar red como Programar
para hacerlo.
Pasó 2
Si eres nuevo en las herramientas de perspectiva, tener una idea de cómo
funciona dibujando unas pocas formas en perspectiva. En primer lugar, asegúrese
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de que la red es visible y haga clic en el plano de la izquierda (azul oscuro) en el
widget. Ahora toma la herramienta Rectángulo (M) y se basan en el plano
izquierdo. Su rectángulo será dibujado en perspectiva, fijo a la red. Tenga en
cuenta que el punto de mira de cursor ahora tiene una flecha hacia la izquierda de
cara al lado de él.
Esta es una señal visual que le permite saber qué plano está activa mientras
dibuja. Ahora cambiar a la herramienta Selección de perspectiva (Shift + M) y
mover el rectángulo. Vas a ver qué puntos de las esquinas del rectángulo son
sólidos, en lugar de hueco, y se ven más pesado que los normales, lo que indica
que la forma es en perspectiva. A medida que avanza, el objeto permanecerá en
perspectiva, incluso si se mueve fuera de la red visible.
Pasó 3
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Seleccione el plano de derecha (naranja) y dibujar otro rectángulo. Línea para
arriba con la primera, y que tienen la estructura básica de un edificio en
perspectiva.
Ahora puede añadir elementos, tales como ventanas, dibujando un rectángulo más
pequeño y arrastrar la copia de ella - con la herramienta Selección de perspectiva
- varias veces para hacer una fila (o arrastrar una copia, a continuación, pulse Ctrl
+ D para hacer un poco más). Todas las copias posteriores permanecerán en
perspectiva.
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Pasó 4
Usted podría continuar dibujando más rectángulos y alineándolos a cada avión,
pero que puede resultar tedioso. Un método más rápido es la construcción de los
edificios plana (es decir, no en perspectiva), y luego los hacen en símbolos, y
luego colocarlos en la parrilla.
Elija una variación más ligera y más oscuro de un color (soy parcial a la naranja), y
hacer algunas formas simples de construcción. Vas a mejorar estos más tarde con
gradientes, pero por ahora, mantenerlo básico. Hacer un juego que es más ligero,
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y otra versión con el color más oscuro. Estos serán utilizados para el lado
luminoso de la ilustración y las fachadas de los edificios que se encuentran en la
sombra, respectivamente.
Pasó 5
Arrastre cada edificio en el panel Símbolos. Usted puede dar a cada una un
nombre si eso ayuda a mantener un registro de ellos- que puede ser difícil saber
cuándo usted está buscando en ellos en forma de viñeta.
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Pasó 6
Arrastre un símbolo "más ligero" a la junta técnica. Asegúrese de que el avión
salió está activo, y el uso de la herramienta Selección de perspectiva (Shift + V),
arrastre el símbolo en su lugar. Verás que se ajuste a la perspectiva. Haga esto
unas cuantas veces más, manteniendo los edificios más ligeros en el plano
izquierdo.
Haga lo mismo con los símbolos de construcción más oscuros, colocándolos en el
plano correcto. Elija el plano en el widget, o presione "3" para activarlo.
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Pasó 7
Si tiene una forma de luz y oscuro edificio colocado donde los dos planos se
cortan, te darás cuenta de que cada lado coincide. Pero si intenta agregar un lado
oscuro en forma de luz que está más a la izquierda del punto de intersección, la
nueva forma no se alineará. Él es porque si arrastra un objeto que está en
perspectiva en el plano derecho, y tratar de coincidir un máximo de un derecho, la
forma izquierda crecerá en tamaño a medida que arrastra, porque sigue a
adherirse a la cuadrícula de perspectiva.
Así que lo que hay que hacer es arrastrar que dan forma perpendicular, en
perspectiva.
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Seleccione la forma con la herramienta Selección de perspectiva, mantenga
presionada la tecla "5" y arrastrarlo hacia la izquierda. Una línea indica que se está
arrastrando perpendicularmente.
Pasó 8
Continuar la construcción de edificios de esta manera, hasta que cada fachada
tiene un lado a juego. Usted probablemente tendrá que enviar algunas formas
detrás de otros, lo que usted puede hacer sin afectar a la perspectiva.
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Pasó 9
Una vez que todos los edificios se disponen a su gusto, acercar y asegúrese de
que cada lado de cada edificio se alinea perfectamente. Ellos no tienen que
alinearse a una línea de la cuadrícula, pero si mueve sin querer un objeto con las
teclas de flecha, que se ajustarán a la más cercana.
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Pasó 10
Para dar a la ilustración de un cierto pulimento, añadir gradientes a cada forma del
edificio. Para ello, primero debe liberar las formas de la Cuadrícula de perspectiva.
Seleccione una forma y vaya a objeto> Perspectiva> Lanzamiento con
Perspectiva. Esto romperá el vínculo con el símbolo, por lo que ahora se puede
cambiar el aspecto de cada objeto.
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Pasó 11
Crear un conjunto de gradientes que se componen de los dos colores originales,
con un color más oscuro y más claro en cada uno. Como usted colorea las formas,
utilice los gradientes para mejorar la sensación de profundidad en el paisaje
urbano. Visualizar la fuente de luz y el color de los edificios en consecuencia,
mientras se mantiene un aspecto coherente.
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Aplicado con cuidado, gradientes también puede añadir profundidad y el interés de
las ventanas y los detalles de los edificios.
Pasó 12
Ahora vamos a hacer la reflexión. Crear una nueva capa debajo de la primera
capa. Seleccione todo el paisaje urbano, y haga clic en el pequeño cuadrado de
color en el panel Capas. Mantenga pulsada la tecla Alt y arrastre el cuadrado a la
nueva capa. Esto creará una copia de los objetos en la capa inferior. Bloquee u
ocultar la capa superior.
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Pasó 13
Con aún seleccionado la copia, haga doble clic en la herramienta reflexionar y
reflejar los objetos horizontalmente. Arrastre la copia reflejada hacia abajo, por lo
que es justo por debajo del original. Esta será la reflexión.
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Pasó 14
Para simplificar la reflexión y hacer que sea menos molesto, eliminar todos los
detalles de cada edificio. Esto es un poco de una tarea, pero se puede hacer más
fácil viendo el reflejo en el modo de esquema y la selección de múltiples ventanas
y otros detalles con la herramienta de selección directa (A), y / o la herramienta
Lazo (Q).
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Pasó 15
Desde el paisaje urbano es un dibujo en perspectiva, haciendo que la reflexión no
es tan fácil como simplemente volteando las formas y colocarlos a continuación el
original. Seleccionar sólo un medio de la reflexión. Seleccione la herramienta
Transformación libre (E), a continuación, coger el lado exterior de los objetos
seleccionados, y arrástrelo hacia arriba, mientras mantiene pulsada la tecla
Comando. Añadir la tecla Mayus para mantener la transformación alineados
verticalmente. Puede ser un poco difícil de dominar esta danza dedo, pero
después de algunos intentos, usted conseguirá la caída de ella. Sesgar la
refacción hasta que se encuentra la forma principal de paisaje urbano. Haga lo
mismo con la otra mitad.
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Pasó 16
Cuando esté satisfecho con las mitades asimétricas, dibujar un rectángulo que
cubre toda la reflexión. Rellene este rectángulo con un degradado de negro a
blanco lineal, como en la imagen de abajo.
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Pasó 17
Seleccione el rectángulo y los objetos de reflexión. En el panel Transparencia,
haga clic en el menú emergente y seleccione Crear máscara de opacidad. La
reflexión debe aparecer ahora a desaparecer. Si no es así, intente hacer clic
Invertir máscara en el panel.
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Pasó 18
Si es necesario, ajustar el fundido de salida mediante la edición del degradado.
Haga clic en su miniatura en el panel Transparencia y ajustar con la herramienta
Degradado.
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Pasó 19
Empujar el reflejo arriba o hacia abajo si es necesario. A continuación, sentarse y
admirar la ciudad brillante!