Cubitos para jugar
• Sebastián Melo Puentes• Cod:24 • Curso:805• [email protected]• Colegio Nacional Nicolás Esguerra
Primero seleccionamos crear una figura y dibujamos un cuadrado
Se selecciona la figura dibuja y se le escribe un punto señalando su valor
Se duplica la figura sacando 5 copias mas de la misma
Después se le da un valor asignado a cada figura dependiendo del anterior
Una ves puestos lo valores de cada dado se puede empezar a programar
Entramos a control y seleccionamos al presionar cubito
Primero entramos al botón de variables y hacemos clic en nueva variable y escribimos VALOR
Luego hacemos clic en operadores y le damos clic números alazar entre
Después vamos a apariencia seleccionamos cambiar disfraz y otra ves a variables y seleccionamos valor
Después seleccionamos decir y luego vamos a variables y seleccionamos valor
Después seleccionamos un nuevo objeto el forma de boton
Y le escribimos tirar
Después seleccionamos control y le damos al presionar tirar después le damos en enviar a todos y escribimos tirar-dados
Después nos devolvemos a los dados seleccionamos al recibir :tirar-dados
Y este es el resultado final