CULTURA DIGITAL CIBERCULTURA - CIBERESPACIO
ARTE EN INTERNET
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-La velocidad de la posmodernidad está superando el tiempo y el espacio.
-Las obras de arte pasaron de las creaciones manuales a la pantalla
-Capacidad de evaluar criterios a través de los formatos digitales
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-Poder mediático: Instrumento de difusión y objeto cultural.
Las obras de arte y las manifestaciones artísticas adquieren otro valor en Internet, debido a la utilización de las herramientas multimedia.
CULTURA DIGITALCULTURA DIGITALLas creaciones artísticas en Internet se multiplican:
LEO FEST: Primer Festival de Cine en Internet creado por Leonardo DiCaprioNET – ART: Primera Bienal de Arte Moderno en Internet.AKI ROSS: Primera actriz virtual. Película: Final Fantasy. (http://www.ffmaniacs.com/ffzone/news.shtml)
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WEBBIE TOOKAY: Primera Top Model en Internet. Creada por el
sueco Steven Stahlberg
ANNA NOVA: Primera presentadora virtual de noticias.
(http://www.youtube.com/watch?v=D_zUCIJORDk&feature=related)
http://www.ananova.com/
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NET ART: Surgió de un mail enviado en diciembre de 1995 al artista VUK
COSIK, quien encontró el término NET ART y lo definió como el arte de la Red y las comunicaciones, para la
creación de ideales colectivos y la utilización de Internet para la creación
artística.
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-Continuación de las acciones culturales individuales o colectivas por otros medios.
- Acción en Internet que lleva implícita la necesidad de información y comunicación.
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Los nuevos medios parten de la interactividad y se generan tres dimensiones:
-Ver y leer-Interrogar, jugar y explorar-Construir y componer
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-Nueva forma de construcción social partiendo del contacto y relación en
el espacio físico.
-Movimientos sociales que usan Internet como referencia para su
existencia y caracterización.
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-Construcción de la vida a través de categorías y de visiones emergentes.
-Reconocimiento de realidades que impulsan a nuevos conceptos y
percepciones, partiendo de las TIC’S
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-Configuración de mundos distintos desde la interacción real.
-Nueva forma de exploración de información y comunicación
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Escenario virtual donde se agrupan usuarios, sitios web, chats, redes sociales, comunidades virtuales, entre otros.
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El CIBERESPACIO es INFORMACIÓN
El CIBERESPACIO es un FENÓMENO GLOBAL.
No hay que vender nuestra alma a Internet, sino darle un alma a Internet.
Hay que crear cultura en Internet. No habrá cultura sin creadores.
CASOSCASOS
http://www.artenlared.org/
http://www.facartes.unal.edu.co/muvirt/museovhc.html
http://www.artelista.com/
http://www.elniuton.com/
BIBLIOGRAFÍA Y BIBLIOGRAFÍA Y REFERENCIASREFERENCIAS
-GALINDO Cáceres Jesús. Cibersociedad. Lo social en otro tiempo-espacio perceptual. Metáforas perceptuales, acciones y relaciones. Disponible en: http://www.geocities.com/arewara/galindo092.htm
-Turkle, Sherry. La vida en la pantalla: la construcción de la identidad en la era de Internet Editorial Paidos. Barcelona 1997. 414 páginas
-Casacuberta, David. Creación colectiva: En Internet el creador es el público. Editorial Gedisa. Barcelona 2003 157 páginas