Diseño y contenidoCómo generar piezas de Email Marketing estratégicamente
Santiago Tribiani
Diseñador UI/UX en Lander. Licenciado en Diseño y Comunicación Audiovisual. Profesor de la cátedra Diseño Web y desarrollo de Interfaces en la Universidad CAECE. He trabajado construyendo campañas de Email Marketing específicas para una amplia variedad de clientes. Soy es un apasionado por entender los distintos tipos de usuarios y sus entornos, esto no solo me permite construir sentido sino también ser creativo, innovador y estratégico a la hora de pensar una pieza de comunicación. Soy un amante de los desafíos y la exploración. También diseño software para diferentes sistemas y plataformas, desde aplicaciones web hasta escritorio y mobile.
UX/UI Designer en Landerapp
Sobre mí Qué hago
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Introducción al diseño de emails
01
02 Herramientas y Jerarquías
03 Tipos de Campaña
05 Lenguajes Visual
04 Estrategia en el flow
06 Responsive Design
Introducción
01
Introducción05
Diseñar emails no es diseñar websites
Introducción06
Se trata de ir al punto y aprovechar la única y breve oportunidad que tenemos.
Herramientas y jerarquías
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Herramientas y jerarquías07
• Asunto y pre-encabezado. • Encabezado y Pie. • Destacados. • Llamados a la acción. • Contenidos. • Estructuras.
Herramientas y jerarquías
• Es nuestro primer contacto con el usuario. • Es nuestra chance de generar interés y resaltar entre un
mundo de asuntos distintos. • Es nuestra única oportunidad de lograr que el usuario
tome contacto con nuestra comunicación: el email.
Asunto y pre-encabezado
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Herramientas y jerarquías09
Herramientas y jerarquías
• Header • Footer • CTA • Contenidos • Estructuras • Jerarquías
Elementos del email
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Fácil de leer
Jerarquía de contenido
Promotion, 3 days to go. 25% off
Tipos de Campaña
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Tipos de campaña16
Newsletters
Fidelizar clientes, posicionar la marca y
generar tráfico.
Promocionales Generar Conversiones
(clicks, recomendaciones, ventas, etc).
Estacionales Fidelizar y adquirir
clientes, posicionar la marca y aumentar las
ventas.
Informativas Posicionar la marca,
comunicar una noticia y mantener el contacto.
Estrategia en el flow
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COMPRAR
Estrategia en el flow18
Asunto Diseño y contenidoObjetivo
Lenguajes visuales
05
Lenguajes visuales
Lenguajes visuales
Lenguajes visuales
Lenguajes visuales
Responsive design
06
Responsive design25
¿Qué es Responsive?
Responsive design26
Desarrollo. Responsive Web Design es una colección de técnicas que permiten que un sitio web sea flexible y se adapte al tamaño de la pantalla desde la que se
está viendo.
Responsive design27
Diseño. El diseño responsive no es una técnica para reorganizar una estructura
sino un concepto.
menor tamaño
distracción
ansiedad
prisa
falta de foco
Dispositivo móvil vs Dispositivo estático
mayor tamaño
concentración
tranquilidad
paciencia
en foco
Responsive design29
• Es la habilidad de ajustar una estructura a las distintas resoluciones.
• Es la posibilidad de trasladar experiencias a través de cualquier dispositivo.
• Es una nueva forma de pensar el Diseño Web: Flexibilidad.
Diseñar para resoluciones y no para dispositivos
¿Cómo hacerlo?
@mediaqueries
¿Qúe son los @mediaqueries?
Son sentencias condicionales de CSS que nos permiten elegir a través de parámetros
específicos cuándo aplicar una propiedad.
Resumen• Consideren toda la experiencia. • Sean transparentes. • Sean obvios, mejoran las conversiones. • Consideren el “Above the fold”. • Digan menos, pueden decir más después. • Hagan la pieza fácil de escanear. • Usen aires alrededor de las acciones. • Hagan su diseño a prueba de imágenes. • Piensen y diseñen los atributos Alt. • Responsive, solo si es necesario.
¿Preguntas?
¡Gracias por venir!Tengan un buen día
Santiago Tribiani UX Designer en Lander
@SantiTribiani
santiagotribiani