HITACHI
STARBOARD
SOFTWARE
Formación en PDI Curso 2013/2014
Luz Cuartielles. [email protected] Colaboradora Didáctica TIC. CPR de Alcañiz
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ÍNDICE DE CONTENIDOS
Índice de contenidos. / 2
¿Cómo abrir el software de la PDI? / 3
Calibrado de la PDI. / 4
Área de trabajo. /5
Barra lateral. / 6
Barra de herramientas y menús desplegables. / 8
Herramientas. / 8
Lápiz. / 8
Borrador. / 9
Lápiz inteligente. / 10
Puntero. / 10
Formas. / 11
Seleccionar. / 11
Rellenar. / 11
Agregar texto y efectos para el texto. / 12
Accesorios. / 14
Compás. / 14
Semicírculo graduado. / 14
Regla. / 15
Teclado en pantalla. / 15
Bloque de pantalla. / 16
Registrador de pantalla. / 16
Enfoque. / 17
Cronómetro. / 17
Captura de pantalla. / 17
Agregar / eliminar aplicaciones externas. / 18
Guardar. / 18
Exportar. / 18
Abrir e importar archivos al entorno de la pizarra. / 19
Importar archivos. / 20
Trabajar con PowerPoint. / 22
Importar imágenes. / 22
Trabajar con imágenes. / 21
Trabajar con archivos flash. / 25
PDI Hitachi Starboard DUO/TRIO./ 26
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¿CÓMO ABRIR EL SOFTWARE DE LA PDI?
StarBoard Software es un programa informático que hay que abrir en el ordenador
conectado al proyector multimedia y que en realidad convierte a nuestra PDI en una
pizarra en blanco y en la que podremos escribir, dibujar, mecanografiar y añadir
contenido a las páginas. Con el software podemos crear, organizar, guardar, imprimir y
compartir notas desde el ordenador, añadir imágenes prediseñadas, Flash, gráficos y
texto desde distintos orígenes a las páginas de nuestro archivo, etc.
Para iniciar el trabajo con la pizarra Smart Board debemos cargar el programa
necesario que debe estar ubicado e instalado en el ordenador en el que vayamos a
trabajar, tanto si está conectado a una pizarra Smart Board como si no lo está. En
Windows la ubicación del programa es la siguiente: Inicio - Programas - StarBoard
Software-.
También podemos acceder directamente desde el acceso directo del escritorio.
Recordemos que es posible trabajar en la pantalla que se nos presenta en el ordenador
sin tener conexión a la pizarra. Esta opción es muy interesante ya que nos permite
preparar varias pantallas ante el ordenador y posteriormente guardarlas en un fichero
para utilizarlas cuando estemos ante la pizarra con nuestros alumnos y alumnas.
Para abrir un archivo utilizado o preparado previamente se procede de igual manera
que con cualquier otro archivo en Windows, se selecciona y se pulsa dos veces con el
ratón sobre el archivo. La otra opción es abrir el documento desde la aplicación, para
ello seleccionamos Archivo- Abrir y buscamos el archivo en la carpeta en la que lo
hayamos guardado, lo marcamos y pulsamos sobre Abrir.
Para crear un nuevo archivo, si ya estábamos trabajando con otro, el software nos
pedirá que guardemos primero el archivo actual.
Para guardar el trabajo que tenemos en pantalla, seleccionamos Archivo - Guardar
como y le asignamos un nombre en la carpeta seleccionada. Veamos ahora el resto de
las opciones que nos ofrece este software, sobre todo las que vienen expresadas en la
barra de herramientas situada en un lateral.
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CALIBRADO DE LA PDI
Cuando la posición del cursor y la posición del lápiz electrónico se encuentren
desplazadas en las operaciones que se realicen sobre la StarBoard, dificultando tales
operaciones, se realiza un [Calibrado del lápiz]. Desde la barra de herramientas pulsar
en el botón de StarBoard – Configuración - StarBoard – Calibrado.
Dentro de ésta opción tenemos una de las más necesarias, CALIBRAR. Esta opción
sólo nos aparecerá activa si tenemos el ordenador conectado a una PDI.
Nos aparecerá esto:
Se nos irán iluminando una serie de puntos en la pantalla. Nosotros, con el lápiz, lo más
perpendicular posible a la pantalla, iremos marcando justo en el centro de la cruz.
De esa forma los sensores de la pizarra, irán ajustando las coordenadas de ciertos
puntos de la pizarra, y por extrapolación, ella determinará todos los demás.
Mientras tanto, nuestro trabajo permanecerá en pantalla, sin que el calibrado haya
afectado para nada a nuestro trabajo.
Y vamos a empezar a utilizarla.
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ÁREA DE TRABAJO
1. Barra de menús Muestra los comandos de menú para utilizar el software
StarBoard
2. Barra lateral
Permite realizar diversas operaciones desde las fichas y
paneles de la barra lateral (Documento, Galería,
Propiedades, Ver, Conferencia)
3. Indicador de estado
Muestra si está en modo táctil o no, el icono de la
herramienta que está activa, el número de página actual y el
número total de páginas.
4. Área de escritura Se puede escribir, borrar, insertar imágenes, etc.
5. Papelera Permite borrar objetos arrastrándolos y colocándolos en el
icono de la papelera .
6. Barra de herramientas Permite realizar operaciones básicas.
7. Pestaña de página Permite pasar de página o ir a la página anterior.
8. Barra contextual Permite definir la configuración de la herramienta activa en
estos momentos.
3 - Indicador de estado
Mensaje que nos
sale si la PDI no
está conectada
1 - Barra de menús
7 - Pestaña para
pasar página
2 - Barra lateral
6 - Barra de herramientas
8 - Barra contextual
4 - Área de escritura
5 - Papelera
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BARRA LATERAL
La barra lateral está compuesta de 5 pestañas:
Documento:
En documentos encontramos la “Lista de temas”, donde podemos ver todos los
archivos que tenemos abiertos, y la “Lista de páginas” que nos muestra las
diapositivas que hemos hecho hasta el momento.
Podemos cambiarlas de sitio arrastrándolas, y para añadir páginas simplemente
pinchar en la pestaña para pasar página.
Galería:
Listado de todas las imágenes, imágenes flash y plantillas que vienen
predeterminadas en el software. Además los iconos encuadrados nos permiten buscar
imágenes que tengamos guardadas en Mis documentos o en otras carpetas del
ordenador.
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Propiedades:
Nos permite modificar el texto, imagen o el color de la página a través de las opciones
de “Propiedades de herramientas”, “Propiedades de objeto” y “Propiedades de
página”.
Ver:
Esta opción nos permite explorar la página actual a través de la opción “Navegación” y
quitar o añadir las diferentes barras, papelera etc. con el “Diseño de la pantalla”.
Conferencia:
Permite conectar varias pizarras a través de Internet (IP pública) para hacer
sesiones conjuntas.
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BARRA DE HERRAMIENTAS Y MENÚS DESPLEGABLES.
El menú completo lo podemos encontrar en la parte inferior de la “Barra de
herramientas”, o en la parte superior de la pantalla en la “Barra de menús”.
Desde aquí se accede a las distintas opciones mediante una sencilla serie de menús y
submenús:
La “Barra de herramientas” es personalizable y contiene las
aplicaciones/herramientas del software que usamos con más frecuencia. Al
seleccionarla observaremos varias herramientas flotantes más que las podremos
añadir a nuestra barra simplemente pinchando y arrastrando hasta colocarlas en el
lugar de la barra que deseemos.
HERRAMIENTAS
Lápiz
Para escribir sobre la pizarra utilizamos la opción del Lápiz. Tanto en la “Barra
contextual” como en “Propiedades” podemos ver las opciones que tenemos, cambiar de
color o de tipo de escritura con la paleta de colores, o el ancho de la línea.
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El primer icono nos permite cambiar al otro tipo de lapicero, que ye veremos más
adelante.
Con la barra podemos cambiar el grosor de la mina.
El tercer cajón permite cambiar el tipo de línea: continua, de puntos,…
Con el cuarto podemos acceder a los diferentes tipos de lapiceros.
Y con el quinto podemos acceder a los diferentes colores posibles, dentro de cada tipo
de lapicero.
Borrador
Para borrar el texto que hemos escrito podemos clicar sobre el incono “Borrador”. En
la barra contextual nos salen varias opciones:
Los tres primeros cajetines nos permiten modificar el tamaño de la goma.
El cuarto icono nos permite borrar todo el contenido de la página de golpe. Como es
peligroso, nos pide confirmación.
El quinto icono nos permite pasar al estado de goma normal.
El sexto nos permite borrar las imágenes, como se muestra en la foto inferior. Hay
que tener en cuenta que no todas las fotos se pueden borrar, dependerá del formato
en el que estén.
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Lápiz inteligente
Además de utilizar el lápiz para dibujar líneas libremente en la pantalla, podemos
dibujar formas geométricas sin esfuerzo con la opción lápiz inteligente. Para activar
esta función cliquearíamos en la barra del menú flotante en Lápiz inteligente.
Cuando dibujamos una forma aparece una barra de herramientas en el lado inferior de
la pizarra:
La primera parte coincide con la del lápiz, y después aparecen más iconos que nos
permitirán:
Las dos opciones para deshacer y rehacer.
Cortar, copiar, pegar duplicar y eliminar.
En el último bloque aparece: trabajar con los objetos para alinearlos, aumentar de
tamaño, ordenarlos, girarlos y activar la cuadrícula (nos permite activarla para que nos
ayude al dibujar) y hasta podemos hacer que los dibujos se ajusten a rejilla.
Puntero
Cada trazo que hacemos hace desaparecer al anterior. Si dibujamos formas las
reconoce como el lápiz inteligente. Si hacemos un clic, un punto, lo marca con una
flecha. Tiene las opciones de cambiar grosor, tamaño, color…
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Formas
La opción Formas nos permite varias opciones: línea, flecha, círculo, elipse, triángulo,
triángulo de ángulo recto, cuadrado, rectángulo y diamante.
Seleccionar
Cuando tenemos varios objetos por la pantalla podemos desear hacer alguna cosa con
ellos, como por ejemplo moverlos. Antes hay que seleccionarlos.
Aparecen varias opciones:
Nuevas aparecen las dos primeras. Si tenemos activado el primero, nos permite
seleccionar varios objetos a la vez de uno en uno. Si tenemos activado el segundo,
sólo nos permite seleccionar un objeto. Otra forma de seleccionar varios objetos es
haciendo clic y arrastrando.
Rellenar
Con el relleno podemos elegir el color interior de objetos cerrados.
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Agregar texto y efectos para el texto.
Podemos hacerlo de varias formas. Si tenemos el icono de texto en la barra de
herramientas directamente lo pulsamos, nos sale un cuadro para escribir lo que
queramos y en la parte inferior de la pantalla aparece una barra de herramientas para
modificarlo o darle formato, cosa que también es posible desde la pestaña
propiedades (podríamos cambiar el color del texto, ponerle un marco de color de
diferente grosor, un relleno, editar de nuevo el texto, etc. ).
StarBoard ofrece un conjunto de funciones para importar texto. Puede importarse de
una de las siguientes dos maneras:
Copiar el texto en el portapapeles de Windows y pegarlo en un documento de
StarBoard.
Desde Microsoft Word, o desde cualquier otro editor de texto compatible con OLE,
arrastrar texto hasta la vista del documento de StarBoard.
Una vez tengamos el texto, podemos cogerlo y separar las palabras para que lo
ordenen.
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“El reconocimiento de escritura” es otra opción que nos proporciona el programa.
Esta opción transforma la palabra escrita a mano a letra de PC. Para ello escribimos
una palabra, por ejemplo, miércoles. Con el botón “selección”, la seleccionamos, nos
aparece “Menú”, clicamos y podemos ver las opciones que reconoce el software.
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ACCESORIOS
Son un conjunto de herramientas. Vamos a ver qué nos permiten hacer.
Compás
Nos permite dibujar circunferencias, como un compás normal pero en la pizarra.
Podemos cambiar el trazo de la circunferencia.
Semicírculo graduado
Para medir los ángulos.
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Regla
Podemos utilizar la regla para medir con exactitud la medida de los lados.
Teclado en pantalla
Aparece un teclado en la pantalla como el del ordenador.
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Bloque de pantalla
Nos aparece un bloque negro que usamos para tapar la parte que queramos.
Podemos abrir archivos de imagen, es decir, sustituir el bloque por otra imagen. Lo
sustituimos y en la opción contextual definimos color de transparencia.
También podemos recortar un trozo, como una ventana.
Registrador de pantalla
Sirve para grabar todo lo que hacemos en la pantalla.
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Enfoque
Parecido al bloque de pantalla. Es un foco que podemos modificar.
Cronómetro
Una actividad interesante puede ser tener diseñadas
actividades de matemáticas y con el cronómetro dar un
tiempo límite para su realización.
Para insertar el cronómetro lo haríamos desde la barra de
herramientas o desde la barra de herramientas flotante.
Captura de pantalla
Es como hacer una foto. Tiene varias opciones: capturar la pantalla completa,
capturar la parte que queramos, etc.
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Agregar / eliminar aplicaciones externas
Nos permite fijar una serie de aplicaciones para que las podamos lanzar sin necesidad
de salir del StarBoard, por ejemplo, Google Chrome.
GUARDAR
Si le damos a guardar nos lo guardará en formato .yar. Es exclusivo de la pizarra, con lo
que sólo lo podremos abrir con ella.
EXPORTAR
Esta es la otra forma de guardar, en formatos distintos de los propios del programa.
Podemos acceder desde el botón o desde ARCHIVO – EXPORTAR. Nos aparece esta
ventana:
Estos ficheros que exportemos, si los abrimos otra vez con el StarBoard, serán
considerados como imágenes fijas.
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GUARDAR Y EXPORTAR ARCHIVOS
Guardar archivos desde la pizarra
Es interesante ver las opciones que tenemos para guardar todos aquellos trabajos que
hagamos en la pizarra para disponer de ellos cuando queramos.
Cualquier documento que tengamos en la pizarra, sean notas, imágenes capturadas o
insertadas, películas flash, etc. podemos guardarlos según las opciones que nos
muestra el menú ARCHIVO.
Archivo – Guardar o Guardar como.
Bien sea desde el menú o en los botones de la barra de herramientas flotante.
Guardar. Guarda el documento con extensión .yar (formato documento del Software
StarBoard.
Se nos abre una ventana para seleccionar el lugar donde guardar el documento. Se le
da un nombre y guardamos.
Guardar como. Nos permite guardar un documento ya guardado con anterioridad en
otra ruta o con otro nombre.
Archivo – exportar.
Nos permite guardar nuestro trabajo en otros formatos diferentes al software de
StarBoard.
Los formatos de exportación permitidos son: .pdf (Acrobat PDF) ‐ .htm (página web) ‐
.bmp (Mapa de bits) ‐ .jpg (Joint Photographic Experts Group) ‐ .png (Portable
Network Graphics)
Hay que tener en cuenta que cualquier trabajo exportado a este tipo de archivos no
podremos modificarlo después con el software StarBoard.
ABRIR E IMPORTAR ARCHIVOS AL ENTORNO DE LA PIZARRA
Podemos abrir e importar todo tipo de archivos: texto, imagen, película, documento
StarBoard, PowerPoint… e insertarlos en el documento StarBoard actual. Es tan
sencillo como pulsar la opción y en el cuadro de diálogo que aparece seleccionamos el
archivo que queremos y pulsamos Abrir.
Abrir. El archivo seleccionado se abre y si existe otro abierto lo cierra y pregunta si
queremos guardarlo.
Importar. El archivo seleccionado lo abre y lo inserta en el documento actual como un
tema.
Las opciones Abrir e Importar permiten abrir el siguiente tipo de archivos:
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Si el archivo es formato StarBoard (.yar) lo abrirá y si no es formato StarBoard lo
importará.
IMPORTAR ARCHIVOS
Sobre estos documentos podremos hacer anotaciones con las herramientas de la
pizarra y guardarlos con la extensión .yar, si queremos, pero no podrán ser
modificables a no ser que se editen con el programa que se generaron.
Si importamos un documento de StarBoard (.yar) sobre uno abierto, el sistema los
fusionará, de manera que las páginas del documento importado se agregarán al
documento actual al final del mismo.
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TRABAJAR CON POWER POINT
Podemos ver presentaciones Power Point desde la sesión de StarBoard actual.
Para ello lo abriremos o importaremos desde el menú Archivo, y lo veremos como un
PowerPoint normal. Si le damos con el lápiz lo que hace es una captura de la
diapositiva en el programa de la pizarra, lo que nos permite dibujar y anotar encima lo
que queramos. Cuando queremos volver al PowerPoint, usamos el botón del ratón en la
barra de herramientas.
Este documento sólo se podrá guardar con formato StarBoard (.yar), nunca con
formato Power Point.
INSERTAR IMÁGENES
Se puede insertar imágenes en un documento StarBoard. Podemos hacerlo de
diferentes formas.
1. Arrastrando y Soltando (Drag & Drop). Existe una forma muy rápida y llamativa
para traer imágenes de internet a nuestra pizarra: Buscamos la imagen en internet,
hacemos visible la página web y el software StarBoard simultáneamente (por ejemplo
mitad y mitad de pantalla cada uno) y arrastramos, con el dedo o puntero, la imagen de
internet directamente a la pizarra.
2. Desde la Galería predeterminada del software StarBoard.
3. Desde Internet (Google), descargando y montando.
4. Desde el ordenador o Memoria USB, simplemente arrastrando o con un copia y pega.
TRABAJAR CON IMÁGENES
Cuando seleccionamos una imagen nos aparece un botón directo o contextual con
opciones muy claras e intuitivas. Pulsamos en “Menú” del botón directo, y podremos:
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Cortar – Copiar – Duplicar – Eliminar: lo que indican, no necesita explicación.
Bloquear: nos permite que la imagen no se mueva. Es útil cuando queremos que algunas
imágenes o textos no se muevan por error. Cuando la imagen, texto o grupo está
bloqueada, el contorno aparece punteado, y un candado en la parte superior derecha.
Editar imagen: Permite elegir un color y borrarlo. Dos opciones, el cuentagotas y la
goma. El primero elige el color y borra todos los píxeles que son uniformes, así que es
difícil que borre todo el color. La opción de la goma es el borrador de siempre.
Hay que tener en cuenta que no todos los formatos son editables, pero el más común,
el jpg, sí lo es, al igual que el gif y el bmp, que son los más comunes.
En caso de encontrar una imagen que no es editable, siempre nos queda la opción de
cambiarle el formato.
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Editar hipervínculo: podemos ponerle un hipervínculo a las imágenes que nos lleve a un
archivo adjunto, a otro archivo, a una Web o a otra página del documento.
Propiedades de objeto: es la pestaña propiedades de la barra lateral.
Agregar a favoritos: puede interesarnos guardar alguno de los dibujos o formas que
hemos creado, así que lo agregaremos a la galería o a la carpeta que nosotros
queramos. Podemos crear también una carpeta.
Ordenar: sirve para decirle en qué orden queremos que ponga imágenes u objetos.
Útil cuando queramos que el texto vaya encima de los recuadros, por ejemplo, o un
dibujo encima de otro.
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Girar/voltear: da las opciones de la imagen. Podemos girar la imagen también desde el
punto verde que aparece encima de la imagen.
Alguna cosa más: una opción que nos puede interesar es colorear una imagen bajada de
Internet. Para ellos bajamos la imagen y la montamos en el programa, y podemos
rellenarla con el cubo de pintura, o dibujar sobre ella.
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TRABAJAR CON ARCHIVOS FLASH
Los archivos flash son un contenido multimedia que se integran en cualquier sitio web,
y que podemos visualizar desde cualquier navegador. Podemos trabajar con ellos
desde Internet o descargarlos para tener nuestro propio banco de recursos.
Para descargarlos hay varios programas y métodos. Un programa sencillo de utilizar
es el Sothink swf Catcher. Hay versión para IExplorer y Firefox. Para descargarlos
desde Chrome, lo más sencillo es:
- Botón derecho sobre la página
- Ver código fuente
- Pulsar Ctrl+F para que nos salga un cuadro de búsqueda que nos facilite la misma
- Poner en el cuadro swf
- Cuando encontremos src=*****, le damos al botón derecho y a “guardar enlace
como”
- Le damos a guardar y se nos descarga el archivo automáticamente.
Una vez guardada la película o actividad flash ya podemos insertarla en la pizarra
mediante la opción MENÚ INSERTAR – FLASH.
Sobre las películas Flash se podrán hacer anotaciones con cualquiera de las
herramientas de la pizarra.
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PDI HITACHI STARBOARD FX-DUO/PX-DUO/FX-TRIO.
Cuando la PDI es de los modelos FX-DUO/PX-DUO/FX-TRIO podemos hacer que dos
o tres personas trabajen en la pizarra. La forma de hacerlo es utilizando la función
Introducción múltiple del menú Herramientas.
Dos personas (o tres en FX-Trio) pueden seleccionar varias herramientas para dibujar
al mismo tiempo en los laterales izquierdo y derecho o desde el centro de la pantalla.
El área de pantalla de cada usuario tiene su propia barra contextual con los siguientes
controles básicos:
En FX-Trio, puede conmutar entre 2 y 3 usuarios mediante el botón de alternancia que
se encuentra en la parte inferior de la pantalla:
- Haga clic en este botón si desea utilizar StarBoard en modo de 2 usuarios.
- Haga clic en este botón si desea utilizar StarBoard en modo de 3 usuarios.
Para cerrar el modo multiusuario y volver al modo normal de usuario único, haga clic en
el botón Salir: