CLASIFICACION DIDACTICADE MULTIMEDIA
Descripcion de la asignatura
Esta asignatura se marca en la enseñansa de la practica del tema multimedia.
Meodologias necesarias en mundos virtuales se infatiza el desarrollo de un
proyecto multimedia.
OBJETIVO GENERAL DE LA ASIGNATURA
Desarrollar la compresion conceptual informal de un producto multimedia
Inplicando el esfuerzo teorico referido al tema al diseño,aprendizaje y
aplicaciones.
OBJETIVOS TECNOLOGICOS
Comprencion,aprendizaje y creacion por parte de grupos de trabajos.
Desarrollar en el alumno una practica formatica constante al manejo seguro
UNIDAD N: 1
INTODUCCION A LA MULTIMEDIA
Historia de la multimedia
Elementos de la multimedia
Caracteristicas ,hipo multimedia,tipo de archivo que se utiliza en multimedia
UNIDAD N. 2
Vision de imagenes
UNIDAD N.3
Que son los blojs
UNIDAD N.4
Edicion de videos
INTRODUCCION DE MULTIMEDIA
Multimedia es un temino muy utilizado desde comienzos de los 90 y esta
relacionada com:
Informatica
Telecomunicaciones
Edicion de documentos
Electrnica de elementos
Entretenimiento
MULTIMEDIA
Es una combinacion de formulas de
contenidos para trasmitir infrmacion
tales como
texto,imagenes,animaciones,sonidoy
video que llega al usuario atraves del
computador u ootros medios
electronicos.
Multimedia permite que el usuario
aprenda rapidamente estimulando
los sentidos.
MULTIMEDIA INTERACTIVA
Cuando el usuario tiene libre control
sobre la presentacion de los
contenidos.
MULTIMEDIA HIPERMEDIA
Podria considerarse como una forma
especial de multimedia interactiva
que emplea estructuras de
navegacion mas complejas.
El termino hipe se refiere a la
navegacion.
TIPOS DE INTORMACION MULTIMEDIA
Texto;sin formatiado lineale hipertexto
Grafico;utilizado para representar
esquemas
Imagenes;planos,dibujos son documentos
formados por pixeles
Animacion;presentacion de numeros de
graficospor segundo que genera el
observador la sensacion de movimiento
Video;presentacion deun numero de
imagenes por segundopueden ser
sintetizados o captados
PASOS PARA ELABORAR EL PRODUCTO MULTIMEDIA
Definir el mensaje clave.
Conocer al publico.
Desarrollo o guion.
Creacion de prototipo.
Creacion del producto
TIPOLOGIAS DE
MULTIMEDIA
Los diferentes tipos de
multimedia pueden ser:
Multimedia educativa.
Multimedia publicitaria.
Multimedia comercial.
Multimedia informativa.
HERRAMIENTAS DE DESARROLLO DE MULTIMEDIA
*Estas herramientas brindan el marco
esencial
los elementos de su proyecto
producciones de video
animaciones
presentaciones
capacitacion interactiva
simulaciones tecnicas
TIPOS DE HERRAMIENTAS
*Herramientas de desarrollo basadas
en tarjetas y paginas
*herramientas de desarrollo basados
en iconos
*Herramientas de desarrollo basados
en tiempo
*Herramientas de plataforma.
Las herramientas o sistemas de desarrollo se organizan basandose en la
presentacion que utilizan para dar la secuencia.
CLASIFICACION DIDACTICADE MULTIMEDIA
SE CLASIFICAN EN LAS SIGUIENTES:
Materiales formativos directos.
Programas titoriales.
Base de datos.
QUE SE NECESITA PARA HACER MULTIMEDIA.
SOFTWARE
CREACTIVIDAD
HARWARE
ORGANIZACION
VENTAJAS DE MULTIMEDIA
Mejora los interfaces basados solo en texto.
Mantienen la atencion y el interes.
Es enormmente divertido.
Gran capacidad de almacenamiento.
La informacion esta disponoble las 24 horas.
Mejora de altencion de la informacion.
LAS HERRAMIENTAS
Nos brindan el marcp ecensial para organizar y editarlos elemnetos d
eus proyecto multimedia
Se utiliza para diseñar y interhabilida e intates del usuario para
representar su proyecto en pantalla
Los programas d emultimedia brindan un ambiente integrado para el
niverl contenido y funcion d eun proyecto
PHOTOSHOP
Su nombre en epsañol significa literalmente rienda de total para
que puede interprefarsre como taller d efotos
Adobe phptoshop es el nombre o marca comercial oficial que
resive uno de los programas mas populares de la csa @ sistema
Fue creado en 1990
En photoshop ya no e sunicamente usuados por los diseñoss ya
que ahora utilizan todos los fotografos profecionales
Cambio y brillo en una imagen o photoshop
Puede ser creado para crear imagenes graficos y mas en un muy
buena calidad
HERRAMIENTAS DE
PHOTOSHOP
1.Marco rectangular
2.Marco eliptico
3.Herramienta mover
4.Lazo
5.Lazo poligonal
6.Varita magica
7.Pinceles
8.Lapices
9.Herramienta borrador
10.Herramienta degradado
11. Herramienta texto
12.Herramienta pluma
13.Heramienta de seleccion
14.Seleccion a mano alzada
15. Recorte
16. Pincel reconstructor
17.Sello
18.Enfocar
19.Herraminta de trazado
20.Arrastrar
21.Colores por defecto
22.Modo estandar
23.Intercambiar colores
24.Zoom
25.Seleccion de color
PASOS PARA PHOTOSHOP PARA EDITAR UNA IMAGEN
Ingresamos a photoshop
Escogemos las imagenes
Creamos un fondo de copia
Editamos la imagen con las herramientas
Creamos una capa
Ponemos degradado
Agragamos texto
Guardamos la imagen como JPEG.
Introduccion
Gimp es un programa cuya funcion
principal,es
la edicion de imagenes en forma de mapa
de
bits tanto dibujo como fotografia los
iniciadores en los años 1995 del
desarrollo de
gimp fueron Spencer Kimball y Peter
Mattis
en su epoca de estudiante como un
ejercicio
semetral en la universidad de Berkeley
en el
club informatico de etudiante.
HERRAMIENTAS DE GIMP
1.Seleccion rectangular
2.Seleccion eliptica
3.Seleccion libre
4.Seleccion difusa
5.Seleccion por color
6.Tijeras de seleccion
7.Rutas
8.Recoger color
9.Ampliacion
10.Mover
11.Alineacion
12.Recorte
13.Rotacion
14.Escalado
15.Inclinacion
16.Respectiva
17.Volteo
18.Transformar regilla
19.Texto
SCRIBUS
de maquetacion de paginas
licenciado como sofware libre y que ofrece un
gra rendimiento en la reaccion de publicaciones
por ordenador
Sccribus esta disponible en versiones nativas
para GNU/Linux,Unix,Max,Osx y windows y
brindan capacidades para el diseño y
diagramacion similares a las ofrecidas por
programas comerciales.
Esta diseñado para dar flexibilidad en el
diseño de la y la composicion ofreciendo
la capacidadde preparar archivos paraipos
profesionales de filmacion de imagenes
tambien puede crear representaciones
animadas e interactivas en PDF y
formularios entre los ejemplos de su
aplicacion se encuentran periodicos
folletos ,boletines,carteles ,libros
Scribus soporta la mayoria los principales
formatos graficos ademas de SVG.
Sus caracteristicas profesionales para
fuente e imagenes incluyen manejo de
control color y administracion de color
ICC.
SCRIBUS
Es un programa de maquetacion de paginas
licenciado como sofware libre y que ofrece un
gra rendimiento en la reaccion de publicaciones
por ordenador
Sccribus esta disponible en versiones nativas
para GNU/Linux,Unix,Max,Osx y windows y
brindan capacidades para el diseño y
diagramacion similares a las ofrecidas por
as crear una cuenta gratuita el proceso de
creacion es sencillo
sim`lemente hay que subir la revista en PDF.
PASOS A SEGUIR
1.Convertir el decologo pdf.
Se tiene que transformar el decalogo en pdf.
Con word
Con writer
2.Entrar en issuu
3.Crear una cuenta
4.Validarse en issuu
5.Subir el decalogo
6.Enviar el decalogo html al bloguero.
PASOS A SEGUIR
Invertir el decálogo a PDF.
En primer lugar, se tendrá que transformar el decálogo a formato PDF, siguiendo los
pasos que a continuación se describen:
∙ Con Word:
o Descargamos el programa gratuito PDFCreator. Lo localizarás fácilmente
en cualquier buscador.
o Instalar el programa el ordenador.
Tutorial: “Manual Issuu” 4
o Con el Word abierto procedemos a
su transformación en PDF de la
siguiente forma:
o Accedemos al menú Archivo >
Imprimir
o Seleccionamos dentro del nombre
de la impresora, aquella que tiene
el nombre de “PDF Creator” y
hacemos clic en Aceptar.
∙ Con Writer:
o Archivo > Exportar en formato PDF
2. Entrar en Issuu.
La página web de issuu es la siguiente http://issuu.com/
3. Crear una cuenta.
Una vez dentro de la página de issu, tendrás que registrarte. Es muy sencillo y no te
llevará mucho tiempo. Pulsa el botón sign up now y rellena los datos que te piden.
Tutorial: “Manual Issuu” 5
4. Validarse en issuu.
Pa a subir documentos deberéis previamente introducir vuestro usuario y contraseña.
Para ello, haz clic en Log in.
5. Subir el decálogo.
Una vez validados, se selecciona la opción Upload Document para poder subir el
documento a su hemeroteca online.
Rellenaremos los datos con una breve descripción del documento. Todos los documentos
que subamos se guardarán en nuestro perfil de usuario y, al revisar nuestro perfil, los
futuros lectores podrán conocer qué más hemos publicado.
A continuación, seleccionamos el archivo. Ten en cuenta que tiene un límite de 500
páginas o 100MB.
El titulo (1) y la descripción (2), aparecerán al final del proceso.