SEMANA MECHONA Y OLIMPIADAS UNIVERSITARIAS
UNIVERSIDAD DE LOS LAGOS – 2013
Actividades Deportivas
Fútbol Varones
● Se jugará de acuerdo a las reglas oficiales de este deporte. 11
jugadores en cancha 7 mínimos. Con dos tiempos de 20 minutos c/u
y un entretiempo de 5 minutos.
● Se deberán inscribir 11 jugadores como mínimo y 18 máximos de los
cuales 6 tendrán que ser mechones. Se permitirán solo 2
seleccionados de la rama por alianza en cancha y se exigirá 3
mechones como mínimo en juego son mucho 3 esta bien.
● Cada jugador correctamente inscrito deberá presentarse ante el
turno con su credencial, tne o matricula del año (si no presenta
alguno de los documentos mencionados, el alumno quedará
imposibilitado de jugar).
● Solo podrán participar los jugadores inscritos en el listado original.
● Los jugadores deberán presentarse correctamente uniformados con
los colores que representen a su alianza.
● En caso de empate en los 40 minutos de juego, se llevará a cabo
una tanda de penales (3 lanzamientos por equipo).
Futbolito Damas
● Se jugará de acuerdo a las reglas oficiales de este deporte. 7
jugadores en cancha 5 mínimos. Con dos tiempos de 10 minutos c/u
y un entretiempo de 5 minutos.
● Se deberán inscribir 7 jugadores como mínimo y 12 máximos. Se
permitirán solo 1 seleccionados de la rama por alianza en cancha y
se exigirá 2 mechones como mínimo en juego y 4 en la nomina
oficial.
● Cada jugador correctamente inscrito deberá presentarse ante el
turno con su credencial, tne o matricula del año (si no presenta
alguno de los documentos mencionados, el alumno quedará
imposibilitado de jugar).
● Solo podrán participar los jugadores inscritos en el listado original.
● Los jugadores deberán presentarse correctamente uniformados con
los colores que representen a su alianza.
● En caso de empate en los 20 minutos de juego, se llevará a cabo
una tanda de penales (3 lanzamientos por equipo).
Básquetbol Mixto
● Se jugará de acuerdo a las reglas oficiales de este deporte. 5
jugadores en cancha (siempre deben haber a lo menos 2 mujeres o
2 hombres en cancha). Con dos tiempos de 10 minutos c/u y un
descanso de 5 minutos.
● Se deberán inscribir 5 jugadores como mínimo y 8 máximo (nómina
adjunta). Se permitirán solo 1 seleccionado de la rama por alianza,
en cancha y se exigirá 2 mechones como mínimo en juego y 3 en la
nomina oficial.
● Cada jugador correctamente inscrito deberá presentarse ante el
turno con su credencial, tne o matricula del año (si no presenta
alguno de los documentos mencionados, el alumno quedará
imposibilitado de jugar).
● Solo podrán participar los jugadores inscritos en el listado original.
● Los jugadores deberán presentarse correctamente uniformados con
los colores que representen a su alianza.
● En caso de igualdad de marcador, se dará un tiempo extra de 5
minutos.
Voleibol Mixto
● Se jugará de acuerdo a las reglas oficiales de este deporte. 6
jugadores en cancha (3 hombres y 3 mujeres).
● Se deberán inscribir 6 jugadores (3 Hombres y 3 Mujeres) como
mínimo y 10 máximo (nómina adjunta). Se permitirán solo 1
seleccionados de la rama por alianza, en cancha y se exigirá 2
mechones como mínimo en juego y 3 en la nomina oficial.
● Cada jugador correctamente inscrito deberá presentarse ante el
turno con su credencial, tne o matricula del año (si no presenta
alguno de los documentos mencionados, el alumno quedará
imposibilitado de jugar).
● Solo podrán participar los jugadores inscritos en el listado original.
● Los jugadores deberán presentarse correctamente uniformados con
los colores que representen a su alianza.
● El equipo ganador será aquel que logre ganar 2 set (de 15 puntos
c/u).
Tenis Mixto (dobles)
● Se jugará de acuerdo a las reglas oficiales de este deporte. 2
jugadores en cancha (una Dama y un Varón).
● El ganador será quien obtenga el primer set (quien primero gane 6
juegos con una diferencia de 2 puntos, en caso de igualdad 6 a 6, se
define mediante tie break).
● Ni uno de los jugadores deberá ser seleccionado de la rama y a lo
menos uno de los jugadores, deberá ser mechón.
● solo podrán participar los jugadores inscritos en el listado original.
● Cada jugador deberá presentarse en el turno con credencial, tne o
matricula del año. (si no presenta alguno de los documentos
mencionados, el alumno quedará imposibilitado de jugar).
● Los jugadores deberán presentarse correctamente uniformados con
los colores que representen a su alianza.
Tenis de mesa damas y varones
● Se jugara de acuerdo a las reglas oficiales de este deporte.
● cada jugador deberá presentarse en el turno con credencial, tne o
matricula del año.
● Solo podrán participar los jugadores inscritos en el listado original
(varón + reemplazante; dama + reemplazante).
● En cancha solo 1 jugador (por categoría, dama – varón).
● Se jugará al mejor de 3 set (quién gane 2 set, será el ganador). Los
set serán de 7 puntos.
● El jugador no deberá ser seleccionado
● Los jugadores deberán presentarse correctamente uniformados con
los colores que representen a su alianza.
Atletismo
100 mts planos
● Se inscribirán dos personas por alianza, una dama y un varón.
● Los participantes deben ser mechones.
● Cada competidor deberá presentarse en el turno con credencial,
tne o matricula del año.
400 mts planos
● Se inscribirán dos personas por alianza, una dama y un varón.
● Los participantes deben ser mechones.
● Cada competidor deberá presentarse en el turno con credencial,
tne o matricula del año.
800 mts planos
● Se inscribirán dos personas por alianza, una dama y un varón.
● Los participantes deben ser mechones.
● Cada competidor deberá presentarse en el turno con credencial,
tne o matricula del año.
Cross country
● Circuito consta de 4 kilómetros.
● En esta prueba podrán participar toda la comunidad universitaria,
profesores y además familiares, pero cada alianza deberá tener 3
mechones en la competencia.
● En esta competencia todos los participantes otorgaran puntaje a su
alianza.
Actividades Juegos de Salón
Escoba
● Se jugara con las reglas oficiales de este juego.
● Cada alianza deberá presentar una pareja para este juego
● Solo podrán participar las parejas debidamente inscritas
● Cualquier tipo de irregularidad de las parejas (trampa) serán
descalificados
Uno
● Se jugara con las reglas oficiales de este juego.
● Cada alianza deberá presentar una pareja para este juego
● Solo podrán participar las parejas debidamente inscritas
● Cualquier tipo de irregularidad de las parejas (trampa) serán
descalificados
Ajedrez
● Se jugara con las reglas oficiales de este juego.
● Cada alianza deberá presentar un representante para este juego
● Solo podrán participar quien esté debidamente inscrito
● Cualquier tipo de irregularidad de las parejas (trampa) serán
descalificados
Actividades Recreativas
Juego de conocimientos: ¿Quién quiere ser Universitario?
● Cada alianza debe presentar 2 participantes mechones.
● Los participantes frente al jurado, deberán responder preguntas que
estarán numeradas y que elegirán al azar.
● Serán dos preguntas por cada categoría (Historia, Matemáticas,
Deporte, Ciencias, Farándula, Literatura).
● Una vez elegidas las preguntas, los jueces entregaran una tarjeta a
los participantes con la pregunta y las alternativas correspondientes.
● Cada pareja tendrá un tiempo de 1 minuto exactamente para elegir
y marcar la respuesta que crean correcta.
● Pasado el tiempo los jueces retirarán las tarjetas y leerán tanto las
preguntas como las respuestas al público presente.
● Se dará puntuación solo a las respuestas correctas. Quién al final de
todas las preguntas lleve más correctas, será el ganador.
Maratón de baile
Consistirá en que los competidores de cada alianza deberán bailar
durante un periodo de tiempo determinado constantemente sin
parar cada competidor que durante el transcurso deje de bailar por
cualquier sea el motivo será descalificado
Cada alianza deberá presentar una nomina de 6 competidores de
los cuales 3 serán mechones.
● Cada competidor genera un puntaje que se sumara de acuerdo a
la cantidad de competidores que queden por alianza al final de la
competencia.
● Los competidores deberán presentarse correctamente uniformados
con los colores que representen a su alianza.
Carrera de tres pies
● Cada alianza deberá presentar una pareja de mechones (un varón
y una dama).
● La prueba consiste en realizar una carrera en línea recta, para ello la
pareja deberá amarrarse los pies.
● Cualquier irregularidad de la pareja será inmediatamente
descalificada.
● Será ganador quién logre cruzar primero la meta.
Carreras de caballitos
● Cada alianza deberá presentar una pareja de mechones (un varón
y una dama).
● La prueba consiste en realizar una carrera en línea recta de ida y
vuelta, en donde en un trayecto será el hombre quién deba
trasladar a la mujer, y en el otro trayecto, será la mujer quien deba
acarrear al varón.
● Cualquier irregularidad de la pareja será inmediatamente
descalificada.
● Será ganador quién logre terminar primero el trayecto ida y vuelta.
Tirar la cuerda (mixto)
● Cada alianza deberá presentar 5 hombres y 5 mujeres para tirar la
cuerda
● Todas las personas deberán estar debidamente inscritas.
● Será competencia por eliminación directa.
● Será ganador quién logre llegar a la final y ganarla.
Borrachitos
● Cada alianza deberá inscribir 5 personas (mínimo 2 mechones).
● Se deberán presentar solamente quienes estén inscritos.
● La prueba consiste en realizar una carrera en postas. Antes de
comenzar a correr, el participante deberá dar 25 vueltas sobre su
propio eje. Al momento de finalizar las vueltas, deberá correr hacia el
otro extremo donde se ubicará un compañero, al momento de
toparle la mano, este deberá realizar el mismo procedimiento.
El guatazo
● Cada alianza deberá presentar un mechón (debidamente inscrito).
● La prueba consiste en tratar de alcanzar la mayor distancia en una
superficie de nylon cubierto de agua y jabón.
● El participante podrá tomar vuelo en una zona delimitada, y deberá
lanzarse (también en una zona marcada) un guatazo hacia la
superficie de nylon.
● Será ganador quién logre la mayor distancia.
Actividad Social
Sembrando solidaridad.
● Cada alianza deberá elegir una institución o lugar para realizar la
labor solidaria.
● La institución deberá emitir un certificado o constancia para
acreditar dicha actividad.
● La prueba será evaluada como aprobada o no aprobada.
Actividades Nocturnas
Presentación Rey y Reina.
● La pareja debe estar compuesta exclusivamente de mechones.
● El hombre, debe usar tenida formal, mientras que la dama debe usar
vestido o traje de 2 piezas.
● Se puntuará personalidad, carisma, desplante. También se les
realizará una serie de preguntas escogidas por ellos sobre varios
temas (Historia, Matemáticas, Deporte, Ciencias, Farándula,
Literatura). Estas preguntas también otorgaran puntaje.
El mejor disfraz.
● Cada alianza deberá presentar un disfraz de confección propia
● Se evaluará la creatividad y originalidad.
.
Miss y Míster piernas
● Esta prueba la deben realizar una pareja de mechones.
● El hombre, debe usar bóxer o licras ajustadas y polera blanca.
● La mujer, debe usar licras o hotpans y polera blanca.
● Esta prueba la deben realizar descalzos.
● Se evaluará personalidad, carisma, desplante.
● Importante: No deberán llevar ningún accesorio adicional.
Miss y Míster colita
● Esta prueba la deben realizar una pareja de mechones.
● El hombre, debe usar bóxer o licras ajustadas y polera blanca.
● La mujer, debe usar licras o hotpans y polera blanca.
● Esta prueba la deben realizar descalzos.
● Se evaluará personalidad, carisma, desplante.
● Importante: No deberán llevar ningún accesorio adicional.
Pedirles a los delegados de cada alianza canciones especiales para la presentación si lo
necesitan y ojala los traigan ellos.
* En caso de retraso de los equipos o los participantes en alguna de las competencias
que están en las bases solo se esperara 5 minutos después del tiempo acordado en el
horario
Puntajes
Los puntajes se dividirán en categorías, no todas las pruebas proporcionan el mismo
puntaje. Cada actividad tiene especificada su categoría. La no presentación a alguna de las
pruebas equivale al puntaje 0.
categoría 2 alianza 1 5000
alianza 2 3000
alianza 3 2000
alianza 4 1500
alianza 5 1250
alianza 6 1000
alianza 7 750
alianza 8 500
alianza 9 250
alianza 10 0
categoría 1 Campeón 8000
2 ronda 4000
1 ronda 2000
presentación 500
Categoría 4
APROBADO 1000
NO
APROBADO
0
Categoría 3
Ganador 3000
perdedor 1000
Cat. especial
Aprobado 6000
desaprobado 0
Categorías Pruebas
Cat. 1 Basquetbol mixto – Voleibol mixto– futbol varones- futbolito damas-
tenis mixto- tenis de mesa-
Cat. 2 Guatazo –100,400 y 800 mts planos- cross country- Carrera 3 pies -
Borrachitos – Caballitos- guatazo -
Cat. 3 Escoba – uno – ajedrez – mister piernas – mejor disfraz - miss y mister
colita
Cat. 4 Presentación Reyes (1500 c/u) – maratón de baile - prueba
conocimiento
Cat. especial Sembrando Solidaridad
Descuentos
En caso de suspensión de alguna actividad deportiva provocado por agresiones (ya sea a
compañeros, oponente y/o jueces), el descuento aplicado será el máximo puntaje de la
categoría correspondiente.
Nómina
Alianza:
FÚTBOL
Nombre Completo Nivel
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Escribir el nombre de los seleccionados agregados en la nómina:
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
Nómina
Alianza:
FUTBOLITO
Nombre Completo Nivel
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
Escribir el nombre de los seleccionados agregados en la nómina:
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
Nómina
Alianza:
BASQUETBOL MIXTO
Nombre Completo Nivel
1
2
3
4
5
6
7
8
Escribir el nombre de los seleccionados agregados en la nómina:
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
Nómina
Alianza:
VOLEIBOL MIXTO
Nombre Completo Nivel
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Escribir el nombre de los seleccionados agregados en la nómina:
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
Nómina
Alianza:
TENIS DE MESA VARONES
Nombre Completo Nivel
1
2*
*Jugador reemplazante. En caso de que el jugador n° 1 no pueda jugar, solo el n° 2 lo podrá
reemplazar.
Nómina
Alianza:
TENIS DE MESA DAMAS
Nombre Completo Nivel
1
2*
*Jugador reemplazante. En caso de que el jugador n° 1 no pueda jugar, solo el n° 2 lo podrá
reemplazar.
Nómina
Alianza:
TENIS MIXTO (dobles)
Nombre Completo Nivel
Jugadora 1
Reemplazante
del J. 1
Jugador 2
Reemplazante
del J. 2
Nómina
Alianza:
100 MTS PLANOS
Nombre Completo Nivel
1 Varón
2 Dama
Reempla
zo
Varón
Reempla
zo Dama
Nómina
Alianza:
400 MTS PLANOS
Nombre Completo Nivel
1 Varón
2 Dama
Reempla
zo
Varón
Reempla
zo Dama
Nómina
Alianza:
800 MTS PLANOS
Nombre Completo Nivel
1 Varón
2 Dama
Reempla
zo
Varón
Reempla
zo Dama
Nómina
Alianza:
ESCOBA
Nombre Completo Nivel
1
2
Reemplazo 1
Reemplazo 2
Nómina
Alianza:
UNO
Nombre Completo Nivel
1
2
Reemplazo 1
Reemplazo 2
Nómina
Alianza:
AJEDREZ
Nombre Completo Nivel
1
2*
*Jugador reemplazante. En caso de que el jugador n° 1 no pueda jugar, solo el n° 2 lo podrá
reemplazar.
Nómina
Alianza:
TIRAR LA CUERDA
Nombre Completo Nivel
1 M
2 M
3 M
4 M
5 M
6 H
7 H
8 H
9 H
10
H
11*
M
12*
M
13*
H
14*
H
H: Hombre M: Mujer *Reemplazos
Nómina
Alianza:
BORRACHITOS
Nombre Completo Nivel
1
2
3
4
5
6*
7*
*Reemplazos
Nómina
Alianza:
GUATAZO
Nombre Completo Nivel
1
2*
*Jugador reemplazante. En caso de que el jugador n° 1 no pueda jugar, solo el n° 2 lo podrá
reemplazar.
Nómina Actividades Nocturnas
Alianza:
REY Y REINA
Nombre Completo Nivel
REINA
REY
MISS Y MISTER PIERNAS
Nombre Completo Nivel
Miss
Mister
MISS Y MISTER COLITA
Nombre Completo Nivel
Miss
Mister
Disfraz
Nombre Completo Nivel
H
M
NOMINA
ALIANZA
CROSS COUNTRY
NOMBRE COMPLETO NIVEL
1
2
3
4
5
6
7
NÓMINA
ALIANZA
MARATN DE BAILE
NOMBRE COMPLETO NIVEL
1
2
3
4
5
6