Se trata de un programa diseñado para construir Geometría. Permite construir
objetos geométricos, visualizarlos de forma dinámica, manipularlos, transformarlos y
realizar medidas sobre ellos. Permite estudiar en el plano y también en el espacio
todo tipo de propiedades geométricas y lugares geométricos.
El programa permite realizar con el ordenador todas las construcciones que se pueden realizar
con regla, compás y las herramientas habituales de dibujo, pero con este programa se pueden manipular directamente las figuras construidas en la pantalla mediante el arrastre
con el ratón de ciertas partes de ellas. De hecho, una vez elaborada una figura
geométrica, Cabri reconoce cuáles son las partes (de dicha figura) que pueden ser
arrastradas.
Es un programa tanto de geometría interactiva como de programación en el
lenguaje Scheme. Permite crear figuras geométricas, así como manipularlas interactivamente
respetando sus restricciones geométricas.
Se puede trabajar con: semirrectas, segmentos, círculos, arcos de círculo, polígonos, transformaciones geométricas,
lugares geométricos, vectores, ángulos, etc. Para comprender visualmente algunos conceptos importantes
como: números irracionales, cálculo de Pi, etc.
Es un programa de cálculo y visualización en Geometría del plano y Matemáticas en general. El
concepto de 'construcción' es su núcleo de funcionamiento: un método de programación visual
con el que crear construcciones/aplicaciones dinámicas y generales utilizando elementos matemáticos que se definen a través de sus
herramientas.
Es una
aplicación con la que se puede realizar cualquier tipo de operación matemática, por muy complicada que sea, en
cuestión de segundos.
Es sencilla de manejar
con una interfaz muy intuitiva: en ella se tiene a la vista el panel central donde se realizan las operaciones y se
muestran los resultados, más una serie de menús flotantes. Éstos facilitan el acceso a los comandos
relativos a las operaciones más complicadas, así como a un buen número de símbolos y signos matemáticos.
Se puede calcular desde las operaciones básicas (sumar, restar, multiplicar o dividir) hasta otras
más complejas como raíces cuadradas, senos, cosenos, logaritmos, factoriales, números primos, derivadas, integrales, límites, potencias y así hasta
tres mil funciones. Incluye también una potente utilidad para la visualización de gráficas
matemáticas en 2D y 3D.
Es un sistema para la
manipulación de
expresiones simbólicas y numéricas, incluyendo
diferenciación, integración, expansión en series
de Taylor, transformadas de Laplace, ecuaciones
diferenciales ordinarias, sistemas de ecuaciones
lineales, y vectores, matrices y tensores.
Es un sistema de álgebra computacional, con
capacidades simbólicas.
Está en desarrollo desde 1973. Originalmente
Axiom fue desarrollado por investigadores de
IBM bajo el nombre de Scratchpad.
Posee una jerarquía de tipos de datos muy
elaborada, que representa muy bien la manera de
pensar de los matemáticos.
Es un programa para trabajar con fracciones y en su última versión nos ofrece trabajar en 2 modos distintos: estilo libre y
aprendizaje. Dentro del primero podemos encontrar 4 tipos de ejercicios diferentes:
Aritmética, para hacer operaciones con las fracciones.
Comparación de fracciones, para ver cual de ellas es mayor.
Conversión, para convertir un número dado en fracción.
Factorización, para descomponer un número en sus factores primos y porcentaje.
El programa genera tareas que podemos configurar nosotros mismos; éstas deben ser resueltas por el usuario. Además, se nos muestra las estadísticas de las respuestas correctas e incorrectas.
Es un sistema de álgebra computacional muy utilizado, diseñado para cálculos rápidos en Teoría
de Números (factorización, Teoría Algebraica de Números, curvas elípticas,...) pero que también
incluye un gran número de otras funciones útiles para operar con objetos matemáticos como matrices,
polinomios, series de potencias, números algebraicos, etc., además de muchas funciones
trascendentes. PARI también se puede obtener como una colección de rutinas en C para mayor rapidez de
cálculo.
El principal objetivo de la aplicación consiste en facilitar al usuario la tarea de resolver todo tipo de problemas matemáticos lineales y no lineales, ya que presenta la suficiente potencia como para ejecutar dicha acción.
También puede ser utilizado en multitud de investigaciones que incorporen experimentos con
números. La aplicación se emplea normalmente a través de su interfaz interactiva de línea de comandos, pero
también puede ser usado para escribir herramientas no interactivos. Proporciona capacidades de gráficos para la
visualización y manipulación de datos.
Esta es una de las calculadoras gratuitas más completa que existe. Ofrece funciones científicas,
estadísticas y financieras; además, herramientas de programación, geometría y conversiones. La
interfaz es simple y permite realizar un trabajo rápido y eficaz con cálculos complejos.
Herramienta para convertir más de un centenar de unidades de medida. Se escoge la unidad de origen,
se introduce el valor y automáticamente se visualiza el equivalente en las otras unidades de
medida disponibles. Las unidades están agrupadas en: área, distancia, masa, temperatura, tiempo y
volumen.
Rápido conversor de más de 300 unidades de medida. Están agrupadas en: longitud, gráficos,
superficie, volumen, peso, presión, temperatura y velocidad. Las equivalencias son automáticas, basta con digitar una cantidad e inmediatamente calculará todas las demás de su categoría. También convierte números romanos a arábigos (y viceversa), números
a letras y cambios entre 31 bases de numeración (binaria, octal, hexadecimal... y 28 más), e incluye de
medidas antiguas.
Herramienta para convertir unidades de medida agrupadas en las siguientes categorías: área,
longitud, peso, volumen, temperatura, tiempo, velocidad, presión y energía. La interfaz es muy
sencilla y fácil de usar.