8/9/2019 taller de diseo grfico IV
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Taller de Diseo Grfico consoftware libre
EL COLORAula Multimedia-Casa de la juventud
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El colorEl color
Hay decenas de miles de colores para
elegir a la hora de disear y millones de
formas de combinarlos, todo buen
diseador debe aprender a manejar el
color de forma correcta.
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Circulo cromtico.Circulo cromtico.
Este circulo cromtico muestra los
colores primarios, secundarios y
terciarios. Los colores primarios son
rojo, amarillo y azul. Los colores
secundarios se hacen mezclando dos
colores primarios, consiguiendo as
naranja verde y violeta. Un color
terciario se produce al mezclar un
primario con el secundario ms cercano.
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Colores complementarios y anlogosColores complementarios y anlogos
Colores complementarios: Son los que se sitan uno frente al otro enel crculo cromtico, crean fuertes contrastes.
Colores anlogos: Son los que se sitan uno junto al otro en el circulo
cromtico.
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Colores sustractivos (CMYK)Colores sustractivos (CMYK)
Los colores sustractivos primarios
son los colores utilizados en
imprenta: magenta, amarillo y cian.
Al combinarse entre s producen elcolor negro. Tambin son
denominados colore pigmento.
Son los que utilizaremos cuando
elaboremos un documento para
imprimir.
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Colores aditivos (RGB)Colores aditivos (RGB)
Son rojo, verde y azul, se usan
para crear color en los
ordenadores y televisores, etc. es
decir, en todo lo relacionado con
la proyeccin de la luz.
Combinados, los aditivos
primarios dan como resultado luz
blanca.
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Tono, luminosidad y saturacinTono, luminosidad y saturacin
Tono: En teora del color es el trmino que se
utiliza para indicar lo que distingue un color de
otro. Es el nombre genrico para el color; rojo, por
ejemplo, como opuesto al azul.
Luminosidad: Es mayor o menor luminosidad de
un color. Un color con blanco aadido se llama
'pastel', un color con negro aadido se llama
oscuro.
Saturacin: Equivale ms o menos a la intensidad
del color. Una lnea de alta intensidad es un color
vivo, mientras que una de baja intensidad es uncolor apagado, dos colores pueden ser de la
misma lnea y tener distinta intensidad.
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InkscapeInkscape
Inkscape es un
programa de sofware
libre para la edicin
de grfico vectoriales,
sera el equivalente a
Illustrator, Freehand,
CorelDraw o Xara X
en software privativo.
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InterfazInterfaz
Control general
Controlesespeciales
para cadaherramienta.
Lienzo
Barra de herramientas
Paleta de colores
Barra de estado
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Herramientas de formasHerramientas de formas
Sirven para crear formas predeterminadas. Estas
herramientas se crean haciendo clic en el lienzo y
arrastrando hasta conseguir el tamao buscado. Una vez
hecha tendremos la posibilidad de modificarlas mediante
unos manejadores que nos aparecern y con la ayuda de
la barra controles de herramienta.
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RectngulosRectngulos
Manejadorde tamao.
Manejador deredondez.
Manejador de redondez: si hacemos clic en el
el circulo blanco y arrastramos las cuatro
esquinas del cuadrado se redondearn.
Manejador de tamao: slo tenemos quearrastrar y el cuadrado se redimensiona, si
queremos que guarde una proporcin constante
pulsaremos la tecla shiftal mismo tiempo
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ElipsesElipses
Puede crear elipses y crculos, los cuales pueden volverse segmentos y
arcos. Al dibujar una elipse nos aparecen tres manejadores, dos en forma
de cuadrado que al igual que en el rectngulo nos servirn para modificar el
tamao de la elipse y uno en forma de circulo para convertirla en un arco o
porcin.
Manejadorde tamao.
Manejador
de recorte.
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Cuando movemos el manejador de recorte se convierte en dos, y podemos
decidir como cortar nuestra esfera, la podemos convertir bien en un arco, bien
en una porcin.
Si movemos el manejador dentro de la esfera se convertir en una porcin, si
lo movemos fuera, en un arco. Tambin podemos modificar la elipse
utilizando los botones de la barra de opciones de herramienta
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Estrellas y polgonosEstrellas y polgonos
Esta herramienta es muy verstil y fcil de utilizar, se pueden construir
multitud de formas a partir de ella. Una estrella tiene dos manejadores,
que definen la longitud y forma de sus puntas, un polgono tiene slo uno,
para agrandarlo y rotarlo.
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EstrellaEstrella
La estrella tiene dos manejadores como ya hemos visto, estos tienen
funciones ligeramente distintas.
1
2
1. Hace que los rayos de la estrella sean
ms largos o ms cortos y rota la estrella
al completo.
2. puede inclinar las puntas de la estrella
para conseguir una gran variedad de
formas.
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Opciones: estrellas y polgonosOpciones: estrellas y polgonos
Esquinas: Define el nmero de esquinas que tendr nuestra estrella o polgono.
Longitud del radio
Redondeado: Permite redondear las lneas de la estrella o polgono, se pueden
deformar en un sentido o en otro.
Si queremos hacer algo parecido a una flor debemos pulsar ctrl+j, aparecer entonces
un nuevo manejador que al moverlo redondear las puntas exteriores.
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Si queremos hacer algo parecido a una flor debemos pulsar ctrl+j, aparecer entonces
un nuevo manejador que al moverlo redondear las puntas exteriores.
Aleatorio: Le da a cada pico una longitud y posicin diferente hacindolas parecer
dibujos a mano. Si aplicamos este parmetro a una estrella redondeada, obtendremos
algo parecido a una mancha.
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EspiralesEspirales
Tienen dos manejadores para enrollar o desenrollar la espiral por dentro opor fuera.
Vueltas: el nmero de vueltas que dar dentro del espacio definido
durante la creacin de la espiral.
Divergencia: es la medida no lneal de sus giros.
Radio interior.
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Herramienta selectorHerramienta selector
Mueve los objetos cuando los arrastras.
Al hacer clic dentro de un objeto aparecen cuatro manejadores para
escalar el objeto e inclinarlo
Si hacemos clic una segunda vez nos aparecer la opcin de rotar el
objeto.
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Opciones selectorOpciones selector
Rotar y reflejar: Los botones Rotar, sirven para rotar el
objeto de 90 en 90 y la herramienta reflejar refleja el objeto vertical u
horizontamente.
Subir o bajar la seleccin: Se utiliza cuando dos
elementos se solapan para que uno quede delante o detrs del otro.
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Selecciones mltiplesSelecciones mltiples
Podemos seleccionar varios objetos arrastrando con el ratn alrededor de
ellos.
Shift + clic: aadir objetos a la seleccin.
Shift + clicsobre un objeto ya seleccionado: eliminar de la seleccin
ESC: deseleciona cualquier objeto.
Agrupando: Un grupo se comporta como un objeto sencillo cuando lo
movemos o transformamos, para crear un grupo debemos seleccionar
varios objetos y pulsarctrl+g, si queremos deshacer un grupo ya creadoseleccionaremos el grupo y pulsaremos ctrl+u.
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Relleno y bordeRelleno y borde
Para pintar una forma que hemos creado lo mejor es recurrir al cuadro
de dilogo Relleno y borde.