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PROBAMOS ESTE WATERCOOLER LISTO PARA INSTALAR Y USAR
COOLIT ALC ECO
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Bombo - FASC WEB DESIGN FINAL 1 PAG - Sep 10 - EDITABLE.indd 1Bombo - FASC WEB DESIGN FINAL 1 PAG - Sep 10 - EDITABLE.indd 1 05/08/2010 12:59:3405/08/2010 12:59:34
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Todas las marcas mencionadas son propiedad de sus respectivos dueños. Impreso en Mariano Mas, México 651, CABA, Argentina.
Copyright © VIII-MMX Dalaga S.A., Ciudad de Buenos Aires, Argentina. E-mail: [email protected]. Hecho el depósito que marca la ley.
Esta publicación no puede ser reproducida, ni en todo ni en parte, ni registrada en o transmitida por un sistema de recuperación de información, en ninguna
forma ni por ningún medio, sea mecánico, fotoquímico, electrónico, magnético, electroóptico, por fotocopia o cualquier otro, sin el permiso previo y por escrito
de esta casa editorial. Fecha de edición: agosto de 2010. Editor responsable: Miguel Demian Lederkremer. Propietario: Dalaga S.A.
ISBN 978-987-1729-11-1 PC Media Center / coordinado por Miguel Lederkremer - 1a ed. - Buenos Aires: Dalaga, 2010. v. 83, 64p.; 28x20 cm. (Power)1. Informática I. Lederkremer, Miguel, coord. CDD 005. 3
Publicidad: (54-11) 4110-8700; [email protected] ❚ Distribuidores: Argentina Capital: Vaccaro Sánchez y Cía. C.S. - Moreno 794 piso 9°, Ciudad de Buenos
Aires. Interior: DISA – Pte. Luis Sáenz Peña 1836, Ciudad de Buenos Aires | Bolivia: Agencia Moderna Ltda. - General Acha E-0132 - C. de correo 462 -
Cochabamba | Chile: Distribuidora Alfa S.A. - Carretera General San Martín 16500 - Lote 159 - Parque industrial Los Libertadores, Colina, Santiago. Tel: 00562-510-
5400. | México: CITEM S.A. de C.V. - Av. del Cristo No. 101 Col. Xocoyahualco Tlalnepantla, Estado de México | Paraguay - Selecciones S.A.C. - Coronel Gracia 225
- Asunción | Perú - Distribuidora Bolivariana - Av. República de Panamá 3635, piso 2 - San Isidro, Lima. Tel: 4412948 anexo 21 | Uruguay: Expert SRL – Ciudadela
1416, Montevideo | Venezuela: Distribuidora Continental Bloque de Armas - Edificio Bloque de Armas Piso 9°, Av. San Martín, cruce con final Av. La Paz, Caracas.
La idea de computadora “Media Center” viene rondando el mundo de lainformática desde hace mucho tiempo. Sin embargo, recién ahora, bajola influencia de las tecnologías de video en alta definición, los usuariostradicionales de PC se la están tomando en serio.
La aparición del procesador Atom y los motherboards mini ITX tienenmucho que ver en esta nueva corriente que plantea a las PC MediaCenter como una opción muy conveniente para el hogar moderno. Unacomputadora así nos permite compartir de manera inalámbrica los
contenidos digitales y también nos ofrece una plataforma de reproducción económica. Eso no estodo: si armarmos una PC multimedia sabremos cómo actualizarla cuando llegue el momento onuevas tecnologías comiencen a popularizarse.
En esta edición de POWER les ofrecemos una guía para orientarse en este nuevo mundo. Muchosquerrán incorporar Blu-ray a sus PCs; otros necesitarán transmitir música en una red hogareña; ytambién están los que necesitan un panorama de los requerimientos de hardware. A estasinquietudes, y a muchas más, respondemos en nuestro informe principal.
Por otra parte, tenemos una revista bastante nutrida de hardware. En primer lugar, a unas pocaspáginas de distancia, se encontrarán con el CoolIT ALC ECO. Se trata de un kit de watercooling quese instala tan fácilmente como un cooler convencional de aire. Y no solo eso: no requiere demantenimiento constante, dado que su sistema de circulación está sellado. Sin dudas, si productoscomo este llegan a abaratarse, se podría dar una revolución en el mundo del overclocking.
Y ya que de overclocking hablamos, no dejen de leer nuestras experiencias con el procesador AMDPhenom II X6 1090T. Tomamos este seis núcleos de 3,2 GHz y lo llevamos hasta los 4,2 GHz. En elartículo mostramos el rendimiento de este chip a distintas frecuencias, para que sepan cuántopodrán beneficiarse de uno de estos productos.
Que disfruten de esta edición.Adrián Mansilla
Opiniones y sugerencias [email protected] suscribirse usershop.redusers.comComunidad de lectores foros.redusers.com
Gacetillas de prensa [email protected] anunciar [email protected]ón al lector [email protected]
NUESTROS EXPERTOS
ADRIÁN MANSILLA | [email protected] fierronauta que gusta de testear placas de video y afines.
Sueña con tener una computadora por completo silenciosa,
mientras los componentes de su PC zumban terriblemente debi-
do al overclocking. Participa en POWERUSR desde sus inicios.
CHRISTIAN SOCHAS | [email protected] de la informática, su hobby principal. Desde los 11 años
de edad supo que la PC era lo suyo, cuando quemó su primer pro-
cesador, un Pentium 120, por un exagerado overclock :).
JAVIER RICHARTE | [email protected]écnico electromecánico que, desde que tuvo su primera
Commodore 64 (a los 10 años de edad), no abandonó su locura por
los fierros. Es, además, un apasionado de la música e Internet.
AGUSTÍN CAPELETTO | [email protected] de Comunicación, escritor y periodista del futuro,
se jacta de haber colaborado en POWERUSR desde su novena
edición. Hoy, es uno de los editores de la revista.
JORGE ECHEVARRÍA | [email protected] y técnico en informática rebelde, fanático enfermizo
de las GPUs y CPU, que ama el poder de procesamiento gráfico
y la calidad visual de los mundos 3D.
Su nick lo dice todo: CrazyGpu.
JUAN GUTMANN | [email protected] desde los 12 años, pasó de crackear juegos a traba-
jar en el mantenimiento de sistemas corporativos de grandes
empresas. Se dedica generosamente a promover el software libre
y de código abierto.
JOSÉ LLIGOÑA BOSCH | [email protected]écnico en hardware y redes que pasa más tiempo tratando de
proteger (y desproteger) redes. Es el encargado de traernos nues-
tra dosis mensual de seguridad informática.
PATRICIO BARBOSA | [email protected] de Ingeniería en Informática y fanático de todo lo que se
refiere a videojuegos, aprovecha aquellas noches en las que no
tiene nada por jugar para realizar notas sobre tecnología de juegos.
POWER.REDUSERS.COM
ATI EN 3DSi bien NVIDIA dio el primer golpe en el ámbito 3D con su
3DVision, las demás compañías del mundo informático no se
quedan atrás. Recientemente, en una conferencia informal de
AMD, escuchamos que la compañía estaba lista para adoptar un
estándar de visualización 3D, pero que prefería hacerlo de
manera consensuada con las industria, en un formato abierto.
Por un momento pensamos que se trataba sólo de palabras,
pero al día siguiente llegó a redacción una notebook Lenovo
Y560D... una bestia con Core i7 y video ATI. Lo curioso del caso
es que la portátil en cuestión vino con un par de anteojitos ¡y la
posibilidad de reproducir fotos, videos y juegos en 3D!
Pronto ampliaremos al respecto.
LA MULTIMEDIA
AÑ
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V N
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RedacciónMiguel Lederkremer Adrián Mansilla Agustín Capeletto
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POWERNEWS 4Un resumen de las más importantesnovedades de la computación.
POWERMOD 10Presentamos un mod piramidaldesarrollado a partir de un exclu-sivo gabinete de serie limitada.
COOLIT ALC ECO 12Un sistema de watercoolingsin complicaciones.
GIGABYTE 890GPA-UDH3 14Probamos un nuevo motherboardde Gigabyte para AMD, con USB3.0 y SATA 6G.
JOYSTICKS DE VUELO 16Recorremos el mercado en buscade las mejores palancas parasimuladores de vuelo.
TU PC MEDIA CENTER 20Lo que se necesita para armar unabuena computadora multimediapara el hogar.
SOPORTE TÉCNICO 32Javier Richarte responde lasconsultas de los lectores.
TWEAKERZONE 36Trucos y secretos para mejorarnuestra experiencia con la PC.
ACTIVE DISK MONITOR 38Un software para mantener eldisco duro en óptimo estado.
BACKUP EN CINTA 40Continuamos con nuestra serie deartículos sobre computación yseguridad corporativa.
EL ANILLO DE LA MUERTE 42Investigamos las fallas más comu-nes que se dan en la consola dejuegos Xbox 360.
ETHICAL HACKING 46Exploramos el oscuro mundo delPharming, una peligrosa técnicapara recopilar datos.
OVERCLOCKING 50Overclockeamos el procesador de 6núcleos AMD Phenom II X6.
CREACIÓN DE SONIDOS 52Software para la creación de soni-dos originales. Las herramientasideales para músicos y programado-res de aplicaciones y juegos.
TOP 5: GAMES 62Les presentamos nuestros juegospreferidos. Este mes, los que estánbasados en películas.
POWERZONE 64El software que reciben los suscriptores de la revista.
SUMARIO «
«12«10
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Todo buen joystick de vuelo debe tener,además, un control dedicado al timón dedirección (rudder) del avión. En losaeroplanos reales, el timón se comandamediante dos pedales. En el mundo de losjoysticks, por cuestión de espacio y costos,se emplean diversos sistemas. Veamoscuáles son:
■ Twist handle: este es en laactualidad el sistema más utilizado.Consiste en un eje de control que seubica en el centro de la palanca. Al
hacer rotar este eje con la mano, sinsoltar la palanca, se envía la PC la ordende accionar el timón de dirección. Estesistema es compacto, pero muchosusuarios se quejan de su falta deverosimilitud (no existe algo similar en losaviones reales) y que, a veces, al hacerotros movimientos, el twist se puedeactivar por error, lo que lleva aimprecisiones en el manejo.
■ Rueda de control: en lugar del twistandel, algunos modelos incorporan unaruedita en la base del joystick paracontrolar el timón. Es una solución pocousual, pero que cada tanto se vereaparecer en un nuevo modelo.
16
.lab
os joysticks de vueloforman parte de untipo de producto queno todos los gamers
adquieren con mucha frecuencia,debido a que se destinan a ungénero de juego específico.Sin embargo, en los últimostiempos hemos visto unaverdadera renovación de laoferta de controles, y seavecinan muy buenos títulos desimulación de vuelo.A continuación veremos cuálesson las características que hay quetener en cuenta para elegir unbuen joystick de vuelo y cuáles sonlos principales modelos que seencuentran en el mercado actual.
CUESTIONES BÁSICASEl cuerpo principal de un joystick es lasimulación de una palanca de vuelo deavión. Nos ofrece los mismos movimientosbásicos, que nos permiten actuar sobresuperficies móviles del avión y de esamanera controlar la actitud de unaaeronave en el aire.Al mover la palanca hacia atrás oadelante, accionamos sobre el "cabeceo"
L
del avión. Esto quiere decir que movemosel morro hacia arriba o hacia abajo. Si,en cambio, accionamos la palanca hacialos lados (izquierda - derecha), estaremoscontrolando el alabeo (o inclinaciónlateral de las alas), lo que nos será útilpara realizar virajes.
ROUND UP
PALANCAS DE VUELO
»
AQUÍ VEMOS EL SAITEK X52PRO, QUE OFRECE UNA
APARIENCIA MUY SIMILAR ALOS CONTROLRES REALES DE
UN JET MODERNO.
EL RENACIMIENTO DE UN GÉNERO
En el ámbito de los simuladores de vuelo no
hay tantos juegos como en el de los FPS,
estrategia o cualquier otro género. Por eso,
nos dedicaremos a destacar algunos títulos.
Flight Simulator X: es el simulador de aviones
civiles de mayor trayectoria y ofrece un gran
realismo. Su última versión ofrece gráficos
DirectX 10 y aprovecha procesadores de doble
núcleo. Así que es un buen software para hacer
lucir nuestro hardware. Lamentablemente,
Microsoft decidió disolver el estudio que lo
venía desarrollando.
XPlane: este es un simulador de aviación civil
que mejora versión a versión. Al igual que
Flight Simulator, es utilizado para
entrenamiento por muchos pilotos reales.
Lock On: es uno de los juegos de guerra aérea
más interesantes, debido a su acertada
combinación de complejidad y diversión.
Además, permite participar de partidas
multijugador en línea. La última versión se
llama Flaming Cliffs 2 y se distribuye mediante
descarga digital.
IL2-Sturmovik 1946: IL-2 siempre fue el rey de
los simuladores multiplayer por Internet. Se
trata de un juego que modela numerosísimos
aviones de la Segunda Guerra Mundial y que
nos permite participar en diversas misiones.
Un gran recomendado, debido a que es
divertido, realista y fácil de aprender.
H.A.W.X.: los que no estén interesados en
juegos ultrarrealistas, pero sí quieran tirar
algunos misiles al estilo Top Gun, pueden optar
este título visualmente impresionante.
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EL GÉNERO DE LA SIMULACIÓN DE VUELO VIVIÓ MOMENTOS DIFÍCILES EN LOS QUE CASI DESAPARECECOMPLETAMENTE. SIN EMBARGO, EN LA ACTUALIDAD SE PUEDEN ENCONTRAR MUCHOS JUEGOS BUENOS, TANTO PARALOS QUE QUIEREN DIVERTIRSE UN RATO COMO PARA LOS QUE QUIEREN SIMULAR CADA ASPECTO DE UN AVIÓN.
■ Pedales: fabricantes como Saitek y CHProducts ofrecen a los verdaderosentusiastas pedaleras especialmentediseñadas para controlar el timón de lamisma manera en que se hace en losaviones reales.Estas pedaleras pueden costar tanto comoun buen joystick, pero es una inversiónque los amantes del vuelo virtual podránaprovechar durante mucho tiempo.
CONTROLES ACCESORIOSExisten otros ejes y botones que sonindispensables en un buen joystickdiseñado para volar. En primer lugar,necesitaremos que el joystick cuente conuna "palanca de gases". Esto es unpequeño eje destinado a regular lapotencia del motor del aeroplano. Esdecir, a cumplir la función de acelerador.En algunos joysticks de diseño recientepodemos encontrar dos palancas de
acelerador. Esto permite controlar demanera diferenciada y práctica lapotencia de dos motores, en caso de estarvolando un bimotor. Un buen ejemplo deesto lo encontramos en los joysticksCyborg X y Aviator de la firma Saitek.Por otra parte, un control fundamental,que debemos exigir en nuestro joystick,es el "hat". El hat switch es una pequeñapalanquita direccional de 8 posicionesque se ubica generalmente en la cima dela palanca y que se controla con elpulgar. El principal cometido de estapalanca es permitirnos utilizar fácilmentelas distintas vistas que proveen losjuegos, como mirar hacia los costados,arriba o hacia atrás. El hat esindispensable para obtener unasensación de inmersión en el ambiente3D y resulta de suma utilidad paracombatir bien y no ser sorprendido enjuegos multiplayer por Internet.
LOS JOYSTICKS
SIN SOLTAR LOS MANDOSQuienes quieran ponerse realmente serioscon la simulación de vuelo, seguramenteaspirarán a un joystick de dos cuerposseparados: uno para la palanca de mandoy otro para la de acelerador. Este tipo deconfiguración se denomina H.O.T.A.S.(Hands On Throttle And Stick, manos en elacelerador y palanca). Este tipo de joystickbrinda más realismo a la hora de usarse, ytiene una ventaja adicional: debido a queuna gran cantidad de botones y controlesrotativos se distribuyen sobre dosdispositivos, si se realiza una buenaprogramación de ellos ya no es necesarioutilizar el teclado para manejar aspectosde la simulación.A continuación les ofrecemos el listado denuestros preferidos. Por supuesto, hayotras opciones interesante en el mercado,pero ya están en el buen camino.
Alberto Gasaglia | [email protected]
LOGITECH EXTREME 3D PRO SAITEK CYBORG X
Este producto de
Cyborg es una
novedad que está
atrayendo a
muchos jugadores
interesados en
renovar sus
joysticks.
Su principal punto
a favor es la doble
palanca de
acelerador.
PRECIO: U$S 75
Este es un joystick relativamente
económico que se destaca por su
buena ergonomía para los usuarios
diestros. Además, tiene todo lo que
se necesita para disfrutar de
cualquier juego de simulación aérea:
twist handle, acelerador, hat switch y
una buena cantidad de botones
programables.
PRECIO: U$S 60
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RESTAURAR ARCHIVOS ELIMINADOS POR ERROR
En más de una oportunidad seguramente habremos eli-minado un archivo por error en el cual estábamos traba-jando frenéticamente, y justo al que habíamos olvidadoguardarlo junto a nuestro backup semanal.Lo cierto es que actualmente existen decenas y decenas deprogramas distintos que nos permiten recuperar un archi-vo borrado por accidente, pero la mayoría de ellos suelenser pagos, y los gratuitos no llegan a tener la precisiónque necesitamos. Sin embargo, esto cambia cuando nosencontramos con el software Restore Deleted Files Now,una muy completa aplicación para Windows que sirvepara recuperar archivos borrados, freeware y efectiva.Para aprovecharnos de este programa, desde su ventanaprincipal debemos indicarle sobre qué unidad trabajare-mos y el nombre del archivo que deseamos recuperar (cono sin tipo, según nuestra necesidad); como siguiente yúltimo paso, presionamos el botón [Scan].Entonces, el programa pasará a buscar en la unidad seleccio-nada, e irá listando en pantalla los archivos encontrados entiempo real. Si allí está el o los archivos que queremos recu-perar, sólo queda marcarlos y presionar el botón [RestoreSelected Files]. Restore Selected Files Now nos permitirá reco-brar archivos desde sistemas FAT y NTFS. Podemos encontrar-lo en la siguiente dirección corta: www.redusers.com/u/gq.
RECUPERAR ARCHIVOS ELIMINADOS POR ERROR YA NO TIENECOSTO, COMO LO TUVIERON LAS PRIMERAS APLICACIONES QUESALIERON AL MERCADO.
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OPTIMIZAR EL DISCO RÍGIDO
Si bien Windows siempre incluyó unsoftware para desfragmentación de dis-cos, desde que comenzó a incursionaren la plataforma NTFS, dicha tarea dejóde ser efectiva en un 100%. Desde ese
momento, el sistema se volvió un pocotosco para resolver ese problema yoptimizar la fragmentación de archivosy carpetas. Para cubrir esta necesidad,encontramos entre toda la oferta de
software Disk SpeedUp, aplicación quepresenta una interfaz simple y clara. Al correr Disk SpeedUp, se activa unanalizador del contenido del disco, yde esa forma nos notifica el nivel defragmentación que presenta. En casode que queramos iniciar la desfrag-mentación, sólo debemos presionar elbotón [Defrag Seleted]. También des-tacamos que posee un programadorde tareas, para que, luego de determi-nado tiempo, se ejecute la desfrag-mentación de nuestro disco automáti-camente. Como broche de oro, estautilidad puede ser programada paraque sólo trabaje en el momento enque no utilizamos la computadora.Disk SpeedUp es una aplicación com-pleta en cuanto a funciones, y lo mejorde todo, es gratuita y totalmenteintuitiva. Pueden descargarla desde susitio web oficial: www.redusers.com/u/gr.
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BLOQUEAR EL TOUCHPAD MIENTRAS NO LO USAMOS
El mundo se pobló de equi-pos portátiles. Las notebo-oks vieron crecer su merca-do, y el puntapié, en parte,fue dado por las netbooks,computadoras portátiles quehicieron a muchos conocerel valor de una computado-ra móvil para luego reem-plazar a su vieja compañerade escritorio. Como sabe-mos, el touchpad es undispositivo que muchasveces nos juega en contraal momento de tener queescribir en una PC, dadoque, sin querer, con algunode los pulgares terminamosejecutando acciones nodeseadas. Para solucionareste inconveniente, tene-mos la opción de conectarun mouse portátil o de uti-
lizar programas que permi-tan desactivar el touchpadmientras escribimos.TouchpadPal es un freewa-re que nos ayudará fácil-mente a anular el funcio-namiento del dispositivomientras tipeamos. Norequiere de ninguna confi-guración adicional. Sólocon instalarlo, automática-mente comenzará a funcio-nar, y así evitará cualquierposibilidad de error.Touchfreeze es otro com-plemento gratuito de licen-cia GPL2 que nos permitirárealizar el mismo cometido,protegiendo nuestros datosal momento de tipear enalguna aplicación deWindows. Instala un iconoen la bandeja del sistema
para monitorear las pulsa-ciones del teclado.Muchos equipos portátilestienen botones combinadosdestinados a desactivar eltouchpad, pero esto esincómodo si alguien queutiliza la máquina no sabe
cómo llevar a cabo su acti-vación. Por esta razón, siles interesa esta función,TouchpadPal puede descar-garse desde la direccióncorta www.redusers.com/u/gs,mientras que Touchfreezedesde www.redusers.com/u/gt.
MICROSOFT WINDOWS
EL TOUCHPAD ES UN EXCELENTE ALIADO PARA LOS EQUIPOS PORTÁ-TILES, PERO MIENTRAS ESCRIBIMOS EN LA COMPUTADORA, TAL VEZMUCHAS VECES NOS JUEGUE EN CONTRA.
GESTOR DE TAREAS FREEWARE
Los programas para gestión de tareasen Windows se están haciendo cadavez más y más populares. Si bien seincluyen “de fábrica” aplicaciones quenos permiten monitorear los progra-mas de inicio (como también los debackup), muchas veces necesitamostener todo centralizado, para norecordar comandos o desordenar elEscritorio con accesos directos.System Nucleus es una aplicaciónportable que permite realizar backupsde nuestros archivos más importantesy restaurarlos cuando los necesitemos,como también gestionar todos los pro-cesos y servicios de Windows.Desde ella podemos realizar backupsy restauración de archivos, instalar ydesinstalar drivers, efectuar modifi-caciones sobre los valores del regis-tro de Windows y gestionar los discosduros instalados en nuestro equipo.Incluye también la desinstalación deprogramas de Windows, eliminandotodos los componentes relacionadoscon ellos (archivos DLLs y entradas enel Registro). Los servicios y las aplica-ciones de inicio de Windows tambiénpueden ser gestionados y deshabilita-dos desde System Nucleus de unamanera práctica y cómoda.Como característica extra para admi-
MICROSOFT WINDOWS »nistradores, presenta una utilidadque permite ver, de una maneraclara, los eventos ocurridos dentrode nuestro Windows, y también inte-ractuar con dichos sucesos.Lo bueno de este freeware portable esque ocupa tan sólo 3,5 MB de espa-
cio, por lo que podemos llevarlo ennuestro pendrive o disco externo atodos lados donde vayamos.Requiere tener instalado el framework.NET 2.5 o superior para utilizarlo.Pueden descargarlo desde su sitio weboficial: www.redusers.com/u/gu.
SYSTEM NUCLEUS ES UN COMPLETO GESTOR DE LAS TAREAS Y PROCESOS DE MICROSOFT WINDOWS, QUE NOS PERMITE TENER TODO AL ALCANCE DE LA MANOPARA REALIZAR UNA CORRECTA Y EFECTIVA ADMINISTRACIÓN DE NUESTRO SISTEMA.
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NUESTROS ELEGIDOS DETODOS LOS TIEMPOS
EN ESTA OCASIÓN, NOS TOCA DESTACAR LOS TÍTULOS QUE ESTÁNBASADOS EN ÉXITOS DE HOLLYWOOD: NO SIEMPRE FUNCIONAN,PERO CUANDO LO HACEN, PUEDEN GENERAR MÁS FANÁTICOSQUE LAS PROPIAS PELÍCULAS. VEAMOS, ENTONCES, LOS MEJO-RES CINCO JUEGOS BASADOS EN PELÍCULAS TAQUILLERAS.
.gamALBERTO GASAGLIATÉCNICO Y PERIODISTA INFORMÁTICO
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5. AVATAR: THE GAME
Año: 2010
Desarrollo: Ubisoft
Sitio Web: http://avatargame.us.ubi.comAvatar fue una de las películas más esperadas de todos los tiempos.
La expectativa que se armó al su alrededor fue inmensa, sobre todo
por el nivel de su producción y de los efectos gráficos. De más está
decir que su director, James Cameron, ya acumuló cantidad suficiente
dinero como para retirarse de esta y de futuras reencarnaciones.
El juego retoma la historia de la película, aunque en forma de precuela:
nuestras acciones se desarrollan dos años antes que lo que pudimos ver
en los cines. El título en sí puede considerarse un juego clásico de acción
en tercera persona: elegimos el alienígena que nos parezca más simpáti-
co, sus características físicas y de pelea, y nos lanzamos a lanzar patadas
por el mundo de Pandora. Por supuesto, tenemos la opción de jugar como
un soldaado o un Avatar, lo que cambia en gran medida el tipo de acción
que experimentamos: con el primero tenemos que valernos de armas de
fuego, y con el segundo de nuestros alrededores. Vale la pena.
«
OTROS TÍTULOS INTERESANTES
■ Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena (www.riddickgame.com):
Se trata de un título de acción en primera persona en el que encarna-
mos a Riddick, un famoso personaje interpretado por Vin Disel.
Además de la acción, cuenta con un modo stealth, donde tenemos que
evitar que nuestros enemigos nos descubran antes de asesinarlos.
■ The Incredible Hulk (www.redusers.com/u/hc): En este excelente título tene-
mos la oportunidad de manejar al monstruoso Hulk mientras destruye una
ciudad entera junto a los órganos de sus enemigos. Desarrollado por SEGA,
no tuvo una muy buena recepción de los críticos de la industria, pero se trata
de un juego realmente divertido. Si quieren pasar un buen rato, consíganlo.
TOP 5 JUEGOS DE PELÍCULAS
★★★★★
Año: 2006
Desarrollo: Electronic Arts
Sitio Web: www.redusers.com/u/hbEn una época donde cuesta conseguir buenos títulos de estrategia en
tiempo real, nos llega nada menos que LOTR: The Battle For Middle-
Earth II, un más que excelente RTS basado en las desventuras de los
personajes que integran la famosa Tierra Media creada por JRR Tolkien.
Existen dos campañas importantes dentro del juego, divididas entre
los muchachos del Mal y del Bien. Si elegimos ser buenos, jugamos
con Glorfindel, un elfo que es alertado de un ataque inminente de
Sauron a Rivendell; desde allí, continuaremos avanzando dentro de la
historia, intentando derrotar estratégicamente a las fuerzas del Mal.
Sin embargo, si elegimos estas últimas, podremos disfrutar de todos
los monstruos que integran el ejército oscuro. Si bien se trata de un
juego publicado en 2006, es un clásico de los títulos basados en pelí-
culas. Sus gráficos no se quedan atrás, y su historia mucho menos.
« ★★★★★
4. LOTR: THE BATTLE FOR MIDDLE-EARTH II
62-63_TOP5JuegosPWR83.qxp 05/08/2010 02:38 p.m. PÆgina 62
63
1. BATMAN: ARKHAM ASYLUM
Año: 2010
Desarrollo: RockSteady Games
Sitio Web: www.batmanarkhamasylum.comHacía falta un talento como el de Christopher Nolan para
rescatar a la serie Batman del olvido cinematográfico.
Despues de cosas como Batman y Robin, pudimos disfru-
tar de The Dark Night, un excelente reboot para la saga.
Acompañando su éxito apareció Batman: Arkham
Asylum, un título desarrollado por RockSteady con
apoyo de gigantes del rubro como Konami y Eidos. En él,
asumimos el papel del caballero de la noche, que final-
mente pudo capturar al guasón y llevarlo al asilo
Arkham. Por supuesto, el supervillano escapa y libera a
todos los muchachos del manicomio, por lo que queda
en nosotros llevarlos donde pertenecen. Para hacerlo,
contamos con puños, patadas, y todos los gadgets que
caracterizan a nuestro amigo Batman. Entre ellos: un
boomerang con forma de murciélago, un secuenciador
criptográfico, una garra y un gel explosivo. Acción por
doquier, en resumen, para un juego que se las trae.
« ★★★★★
3. ALIENS VS. PREDATOR
Año: 2010
Desarrollo: Rebellion Developments
Sitio Web: www.sega.com/avp/Pocas series generan tantas hordas de fanáticos como Aliens Vs.
Predator: ¿o acaso quién no disfruta de ver dos de los monstruos
más monstruosos de la ciencia ficción pelear hasta la muerte? La
cantidad de juegos basados en las películas de estos bichos es
muy grande, pero el último FPS, denominado simplemente Aliens
Vs. Predator, es de los pocos que realmente valen la pena.
Se trata, como dijimos, de un juego de acción en primera persona
que nos pone en tres lugares distintos: podemos elegir campañas
en las que jugamos como un Alien, como un Predador, o bien como
un Marine. Lo bueno es que cada una tiene historias diferentes,
pero que llegando hacia el final comienzan a entrecruzarse.
Además, cada raza tiene sus características particulares, por lo
que puede considerarse que son tres juegos en un mismo paquete.
Se trata, por estas razones, de una muy buena ejecución de una
serie que comienza a saturarse. Totalmente recomendable.
« ★★★★★
Año: 2006
Desarrollo: Petroglyph Games
Sitio Web: www.swempireatwar.comLa serie Star Wars no necesita introducción alguna: las películas
dirigidas por George Lucas son una máquina de hacer dinero, ya
sea dentro o fuera de los cines. Existen muy buenos títulos basa-
dos en este universo, como el RPG Knights of the Old Republic,
pero en esta ocasión decidimos destacar uno que suele ser subes-
timado: hablamos de Star Wars: Empire at War, un RTS que se
ubica entre la historia del episodio 3 y 4 de la saga.
La flexibilidad es lo que destaca a este título: existen modos de bata-
lla intergaláctica donde controlamos naves enormes y destruimos
galaxias enteras, pero también peleamos dentro de los planetas,
donde la escala disminuye en gran manera. Esta mezcla de tipos de
juego es muy original, y por eso aparece en nuestra lista de favoritos.« ★★★★★
2. STAR WARS: EMPIRE AT WAR
62-63_TOP5JuegosPWR83.qxp 05/08/2010 02:38 p.m. PÆgina 63