SURGIMIENTO DEL CAMBIO DE LO ANALOGICO A
LO DIGITAL
NOS ENCONTRAMOS EN UNA ÉPOCA MARCADA POR EL TRÁNSITO DE LO
ANALÓGICO A LO DIGITAL. VEMOS QUE LO ANALÓGICO VA DANDO PASO
A LO DIGITAL EN CASI TODOS LOS ÁMBITOS DE LA VIDA; LA MÚSICA, LA
IMAGEN, LOS DATOS, LAS RELACIONES PERSONALES, ETC. ESTE
CAMBIO DE PARADIGMA QUE VIVIMOS PRESENTA MÚLTIPLES
PROBLEMAS DE ACEPTACIÓN Y ADAPTACIÓN, PERO TAMBIÉN CON
LLEVA ESTIMULANTES RETOS E INNUMERABLES POSIBILIDADES.
LA FILOSOFÍA, DENTRO DE ESTE CONTEXTO, DEBE PREOCUPARSE DE A
NALIZAR LAS BASES SOCIALES Y TÉCNICAS DE LA SOCIEDAD DE LA
INFORMACIÓN APORTANDO UN COMPONENTE CRÍTICO AL PROCESO DE
IMPLANTACIÓN DE LA REVOLUCIÓN DIGITAL.
MULTIMEDIAMULTIMEDIA SE COMPONE DE COMBINACIONES ENTRELAZADAS DE
ELEMENTOS DE TEXTO, ARTE GRÁFICO, SONIDO, ANIMACIÓN Y
VIDEO. CUANDO USTED PERMITE A UN USUARIO FINAL CONTROLAR
CIERTOS ELEMENTOS Y CUÁNDO DEBEN PRESENTARSE, SE LE
LLAMA MULTIMEDIA INTERACTIVA.
CUANDO USTED PROPORCIONA UNA ESTRUCTURA DE ELEMENTOS
LIGADOS A TRAVÉS DE LOS CUALES EL USUARIO PUEDE NAVEGAR,
ENTONCES LA MULTIMEDIA SE CONVIERTE EN HIPERMEDIA.
AUNQUE LA DEFINICIÓN ES MUY SENCILLA, HACER QUE TRABAJE
PUEDE SER COMPLICADO. NO SÓLO DEBE COMPRENDER CÓMO
HACER QUE CADA ELEMENTO SE LEVANTE Y BAILE, SINO TAMBIÉN
NECESITA SABER CÓMO UTILIZAR LAS HERRAMIENTAS
COMPUTACIONALES Y LAS TECNOLOGÍAS DE MULTIMEDIA PARA QUE
TRABAJEN EN CONJUNTO.
VENTAJAS DE LA MULTIMEDIA:
LA INTEGRACIÓN DE DIFERENTES MEDIOS EN UN SOPORTE DIGITAL DOTADO
DE INTERACTIVIDAD PROPORCIONA GRANDES VENTAJAS:
LA INFORMACIÓN SE MUESTRA DE UN MODO COMPLETO E IMPACTANTE,
DEBIDO AL DESARROLLO DE LOS DIVERSOS MEDIOS DE COMUNICACIÓN, EN
SOPORTE DIGITAL.
LA INFORMACIÓN ESTÁ DISPONIBLE LAS 24 HORAS DEL DÍA.
REDUCCIÓN DE LOS COSTOS. LOS COSTOS DE LAS ACTUALIZACIONES SE
REDUCEN CONSIDERABLEMENTE GRACIAS AL BAJO COSTO DEL SOPORTE
DIGITAL Y A LA FLEXIBILIDAD DEL MISMO.
INFORMACIÓN FÁCILMENTE ACTUALIZABLE.
LA INFORMACIÓN SE PERSONALIZA EN FUNCIÓN DE LAS
CARACTERÍSTICAS Y NECESIDADES DEL USUARIO FINAL.
GRACIAS A LA INTERACTIVIDAD, LE RECEPTOR PARTICIPA ACTIVAMENTE
EN EL PROCESO MULTIMEDIA, TENIENDO EN TODO MOMENTO EL CONTROL
DEL MISMO.
POSIBILIDAD DE DIVERSOS IDIOMAS EN UN MISMO SOPORTE.
INTERNET Y LAS COMUNICACIONES
“LA COMUNICACIÓN EN INTERNET”, REVELA EL PROPÓSITO DEL MISMO. A LO
LARGO DEL DOCUMENTO SE VAN A CITAR TODAS LAS FORMAS
DE COMUNICACIÓN QUE LA RED NOS ESTÁ OFRECIENDO HOY DÍA.
ES UN TEMA QUE ESTÁ REVOLUCIONANDO LA VIDA DE LA SOCIEDAD MUNDIAL.
¿QUIÉN NO SABE QUE ES UN E-MAIL?¿QUIÉN NO HA CHATEADO CON UN AMIGO
DE OTRA UNIVERSIDAD?... PERO NO SÓLO SE MUEVE EN EL ÁMBITO DE LA
DIVERSIÓN, TAMBIÉN ESTÁ COMENZANDO A COGER UN NIVEL IMPORTANTE EN
EL MUNDO DE LAS FINANZAS (JUGAR EN BOLSA A TRAVÉS DE INTERNET ES
UNA REALIDAD), COMERCIO (LIBROS, COMIDA, SOFTWARE, ...), JUEGOS,
EDUCACIÓN (VIDEOCONFERENCIA, CURSOS VIRTUALES, ...)
EFECTIVAMENTE, INTERNET ES UNA RED DE REDES PORQUE ESTÁ HECHA A
BASE DE UNIR MUCHAS REDES LOCALES DE ORDENADORES, O SEA DE UNOS
POCOS ORDENADORES EN UN MISMO EDIFICIO O EMPRESA. ADEMÁS, ÉSTA ES
"LA RED DE REDES" PORQUE ES LA MÁS GRANDE. PRÁCTICAMENTE TODOS LOS
PAÍSES DEL MUNDO TIENEN ACCESO A INTERNET. EN ALGUNOS, COMO LOS DEL
TERCER MUNDO, SÓLO ACCEDEN LOS MULTIMILLONARIOS Y EN OTROS COMO
USA O LOS PAÍSES MÁS DESARROLLADOS DE EUROPA, NO ES DIFÍCIL
CONECTARSE.
DIFERENTES TIPOS DE COMUNICACION
LINGÜÍSTICA ESCRITA: CUANDO EL CÓDIGO EMPLEADO ES
LINGÜÍSTICO ESCRITO. POR EJEMPLO, LA CORRESPONDENCIA
POR CARTA.
LINGÜÍSTICA ORAL: CUANDO EL CÓDIGO EMPLEADO ES
LINGÜÍSTICO ORAL. POR EJEMPLO, CUANDO CONVERSAMOS.
NO LINGÜÍSTICA VISUAL: CUANDO EL CÓDIGO EMPLEADO ES
NO LINGÜÍSTICO VISUAL. POR EJEMPLO, LA PUBLICIDAD.
NO LINGÜÍSTICA GESTUAL: CUANDO EL CÓDIGO EMPLEADO
ES NO LINGÜÍSTICO GESTUAL. POR EJEMPLO, LOS GESTOS QUE
UTILIZAMOS A DIARIO.
NO LINGÜÍSTICA ACÚSTICA: CUANDO EL CÓDIGO EMPLEADO
ES NO LINGÜÍSTICO ACÚSTICO. POR EJEMPLO, LA SIRENA DE
LA AMBULANCIA.
SOFTWARE SOCIAL
EL SOFTWARE SOCIAL SON EL CONJUNTO DE APLICACIONES QUE
PERMITEN QUE LOS INDIVIDUOS SE COMUNIQUEN ENTRE SÍ Y QUE SIGAN
SUS CONVERSACIONES A TRAVÉS DE LA WEB. EN LA ACTUALIDAD ESTE
CONCEPTO NO SÓLO SE REFIERE A LA INTERACCIÓN A TRAVÉS DE
GRUPOS SOCIALES, SINO TAMBIÉN A LAS HERRAMIENTAS Y SERVICIOS
QUE PERMITEN COMPARTIR, ETIQUETAR Y DISTRIBUIR OBJETOS
DIGITALES (AUDIO, VIDEO, IMÁGENES); Y A LOS APLICATIVOS DE
TRABAJO COLABORATIVO COMO BLOGS, WIKIS Y FOROS ENTRE OTROS.
EL CONCEPTO DE SOFTWARE SOCIAL ESTÁ ESTRECHAMENTE UNIDO AL
DE INTELIGENCIA COLECTIVA.
PRESENTADO POR:
YULEISIS PEREZ GOMEZ
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